• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Grand Theft Auto V: Enhanced - PC ...
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Take-Two Raih $1 Miliar Pasca Kebocoran Pendapatan GTA Online Kejutkan Investor

Take-Two Raih $1 Miliar Pasca Kebocoran Pendapatan GTA Online Kejutkan Investor

Kebocoran data Rockstar mengungkap pendapatan GTA Online mencapai $8 juta per minggu, memicu kenaikan nilai pasar Take-Two sebesar $1 miliar dalam satu sesi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 10, 2026

Grand Theft Auto V: Enhanced - PC ...

Sebuah kelompok peretas menuntut $200,000 dari Rockstar Games, tidak mendapatkannya, dan kemudian tetap merilis data internal yang dicuri. Plot twist yang tidak terduga: kebocoran tersebut justru menjadi kabar baik bagi Take-Two Interactive.

Apa yang sebenarnya dikatakan oleh angka-angka bocoran tersebut

Di antara dokumen internal yang muncul dari peretasan tersebut, data finansial menunjukkan bahwa Grand Theft Auto Online menghasilkan sekitar $8 juta per minggu. Angka tersebut juga disertai dengan rincian yang mencolok: sekitar 97% dari pendapatan tersebut mengalir dari pemain konsol, yang menjelaskan mengapa Rockstar bungkam mengenai perilisan PC untuk GTA 6. Jika hampir seluruh uang GTA Online berasal dari PlayStation dan Xbox, insentif untuk memprioritaskan PC jauh lebih lemah daripada yang diharapkan para penggemar.

Masalahnya adalah: tidak ada satu pun dari hal ini yang diungkapkan secara resmi. Investor pada dasarnya bekerja tanpa gambaran jelas mengenai seberapa besar pendapatan GTA Online lebih dari satu dekade setelah peluncurannya. Kebocoran tersebut mengubah segalanya dalam semalam.

Lonjakan $1 miliar dalam satu sesi perdagangan

Saham Take-Two ditutup pada 13 April di angka $201.36, memberikan perusahaan total nilai pasar sebesar $37.28 miliar. Saat pasar dibuka pada 14 April, saham langsung melonjak. Dalam satu jam pertama perdagangan, saham mencapai $207.78, mendorong valuasi Take-Two menjadi $38.48 miliar. Itu adalah penambahan nilai lebih dari $1 miliar sebelum kebanyakan orang selesai meminum kopi pagi mereka.

Pada akhir hari, saham menetap di angka $205.10, menjadikan totalnya $37.98 miliar. Ini tetap merupakan kenaikan yang signifikan dibandingkan penutupan sebelum kebocoran, dan sinyal yang jelas bahwa angka pendapatan yang nyata menggerakkan sentimen investor terhadap viabilitas jangka panjang GTA Online.

info
Lonjakan tersebut terjadi pada jam pembukaan perdagangan 14 April dan menandai salah satu kenaikan satu sesi paling tajam bagi Take-Two dalam beberapa bulan terakhir.

Konteks: Take-Two masih berjuang untuk bangkit

Harga-harga ini masih jauh di bawah rekor tertinggi Take-Two, yang sempat menembus di atas $260 per saham. Penerbit ini adalah salah satu dari beberapa perusahaan game besar yang sahamnya terpukul setelah investor bereaksi terhadap berita inisiatif AI Google's Project Genie, yang membuat pasar khawatir akan nilai jangka panjang dari pengembangan game tradisional. Tanggapan Take-Two saat itu cukup lugas: Project Genie tidak sebanding dengan game engine yang sesungguhnya. Harga saham belum sepenuhnya pulih sejak penurunan tersebut.

Kebocoran GTA Online, dengan demikian, berfungsi sebagai pengingat yang berguna bagi pasar bahwa game yang sebenarnya dengan basis pemain yang nyata menghasilkan uang yang nyata. Secara konsisten. Minggu demi minggu. Selama bertahun-tahun.

Apa artinya ini bagi ekspektasi GTA 6

Analisis terpisah dari peneliti komunitas, yang menggali dokumen finansial bocoran yang sama, menunjukkan bahwa Rockstar North kemungkinan telah menghabiskan lebih dari $2 miliar untuk mengembangkan GTA 6. Itu adalah taruhan yang sangat besar, tetapi data pendapatan GTA Online membuatnya terlihat jauh lebih masuk akal. Jika mode online yang berusia 12 tahun masih menghasilkan $8 juta seminggu, potensi keuntungan dari entri baru dengan infrastruktur online modern sulit untuk diremehkan.

Kuncinya di sini adalah bahwa GTA Online tidak pernah benar-benar berhenti berkembang. Game ini terus menarik pemain melalui pembaruan konten rutin, dan ekonomi Shark Card menjaga monetisasi tetap berjalan tanpa perlu sekuel untuk membenarkan eksistensinya. Komponen online GTA 6, yang diluncurkan ke audiens yang sudah mapan, adalah hadiah jangka panjang yang sebenarnya bagi Take-Two.

Bagi pemain, tidak ada satu pun dari hal ini yang mengubah apa yang ada di layar. Namun, ini mengonfirmasi apa yang sudah diketahui oleh sebagian besar pemain setia GTA Online: Rockstar membangun sesuatu yang menghasilkan uang terus-menerus, dan orang-orang yang memegang saham Take-Two baru sekarang mendapatkan buktinya. Pantau terus berita game terbaru kami seiring mendekatnya perilisan GTA 6 dan meningkatnya perhatian investor terhadap Rockstar. Untuk konteks yang lebih luas mengenai judul-judul terbesar yang akan hadir di sisa tahun ini, telusuri ulasan kami untuk melihat apa lagi yang layak untuk waktu Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Secrets & Tricks -
8 jam yang lalu•4 menit baca

Mantan Staf Nintendo Mengaku Takut demi Menjaga Rahasia Perusahaan

Mantan petinggi pemasaran Nintendo, Kit Ellis dan Krysta Yang, mengungkap tekanan untuk menjaga rahasia perusahaan dengan ancaman pemecatan bagi pembocor.

Laporan
GTA 6 Hacker Sentenced to Indefinite Imprisonment in Secure Hospital - IGN - Social
9 jam yang lalu•3 menit baca

Pre-order GTA 6 Capai $260M, Penjualan Pekan Perdana Diprediksi Tembus $5.2 Billion

Pre-order digital global GTA 6 raih $260 juta di minggu pertama. Analis memproyeksikan pendapatan pekan peluncuran mencapai $3.25 billion hingga $5.2 billion.

Laporan
MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG
sehari yang lalu•4 menit baca

Klon Roblox Meccha Chameleon Ungguli Jumlah Pemain Versi Aslinya

Klon Roblox Meccha Chameleon raih 150.000 hingga 200.000+ pengguna aktif harian, melampaui versi Steam yang kini memiliki sekitar 55.000 pemain konkuren.

Laporan
Here's my current PS4 & PS5 (physical) game collection. Still many more  titles I want but need to pace myself. What do you think? : r/ps5collectors
sehari yang lalu•4 menit baca

Mortal Shell 2 PS5 Ludes Terjual di Tengah Kontroversi Sony

Rencana Sony menghentikan rilis fisik PS5 pada 2028 memicu protes penggemar, terbukti dengan ludesnya Mortal Shell 2 Revered Edition yang menunjukkan tingginya minat.

Laporan
Run out of internal USB ports? Here's a solution
sehari yang lalu•4 menit baca

Bahaya USB Hub $5 dari AliExpress bagi PC Anda

USB hub $5 dari AliExpress terbukti memiliki cacat power backfeed yang berisiko merusak PC serta kecepatan port yang hanya setara USB 2.0.

Laporan
Destiny 2 Has Lost Nearly Its Entire Playerbase On Steam Since The Final  Shape : r/destiny2
sehari yang lalu•3 menit baca

Destiny 2 Naik ke Posisi 5 Steam Sebelum Penutupan

Destiny 2 melonjak ke peringkat 5 Steam pada Juni 2026 berkat update Monument of Triumph yang menarik kembali banyak pemain aktif di AS.

Laporan