• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Take-Two Raih $1 Miliar Pasca Kebocoran Pendapatan GTA Online Kejutkan Investor

Take-Two Raih $1 Miliar Pasca Kebocoran Pendapatan GTA Online Kejutkan Investor

Kebocoran data Rockstar mengungkap pendapatan GTA Online mencapai $8 juta per minggu, memicu kenaikan nilai pasar Take-Two sebesar $1 miliar dalam satu sesi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 10, 2026

Iklan
Iklan
Grand Theft Auto V: Enhanced - PC ...

Sebuah kelompok peretas menuntut $200,000 dari Rockstar Games, tidak mendapatkannya, dan kemudian tetap merilis data internal yang dicuri. Plot twist yang tidak terduga: kebocoran tersebut justru menjadi kabar baik bagi Take-Two Interactive.

Apa yang sebenarnya dikatakan oleh angka-angka bocoran tersebut

Di antara dokumen internal yang muncul dari peretasan tersebut, data finansial menunjukkan bahwa Grand Theft Auto Online menghasilkan sekitar $8 juta per minggu. Angka tersebut juga disertai dengan rincian yang mencolok: sekitar 97% dari pendapatan tersebut mengalir dari pemain konsol, yang menjelaskan mengapa Rockstar bungkam mengenai perilisan PC untuk GTA 6. Jika hampir seluruh uang GTA Online berasal dari PlayStation dan Xbox, insentif untuk memprioritaskan PC jauh lebih lemah daripada yang diharapkan para penggemar.

Masalahnya adalah: tidak ada satu pun dari hal ini yang diungkapkan secara resmi. Investor pada dasarnya bekerja tanpa gambaran jelas mengenai seberapa besar pendapatan GTA Online lebih dari satu dekade setelah peluncurannya. Kebocoran tersebut mengubah segalanya dalam semalam.

Lonjakan $1 miliar dalam satu sesi perdagangan

Saham Take-Two ditutup pada 13 April di angka $201.36, memberikan perusahaan total nilai pasar sebesar $37.28 miliar. Saat pasar dibuka pada 14 April, saham langsung melonjak. Dalam satu jam pertama perdagangan, saham mencapai $207.78, mendorong valuasi Take-Two menjadi $38.48 miliar. Itu adalah penambahan nilai lebih dari $1 miliar sebelum kebanyakan orang selesai meminum kopi pagi mereka.

Pada akhir hari, saham menetap di angka $205.10, menjadikan totalnya $37.98 miliar. Ini tetap merupakan kenaikan yang signifikan dibandingkan penutupan sebelum kebocoran, dan sinyal yang jelas bahwa angka pendapatan yang nyata menggerakkan sentimen investor terhadap viabilitas jangka panjang GTA Online.

info
Lonjakan tersebut terjadi pada jam pembukaan perdagangan 14 April dan menandai salah satu kenaikan satu sesi paling tajam bagi Take-Two dalam beberapa bulan terakhir.

Konteks: Take-Two masih berjuang untuk bangkit

Harga-harga ini masih jauh di bawah rekor tertinggi Take-Two, yang sempat menembus di atas $260 per saham. Penerbit ini adalah salah satu dari beberapa perusahaan game besar yang sahamnya terpukul setelah investor bereaksi terhadap berita inisiatif AI Google's Project Genie, yang membuat pasar khawatir akan nilai jangka panjang dari pengembangan game tradisional. Tanggapan Take-Two saat itu cukup lugas: Project Genie tidak sebanding dengan game engine yang sesungguhnya. Harga saham belum sepenuhnya pulih sejak penurunan tersebut.

Kebocoran GTA Online, dengan demikian, berfungsi sebagai pengingat yang berguna bagi pasar bahwa game yang sebenarnya dengan basis pemain yang nyata menghasilkan uang yang nyata. Secara konsisten. Minggu demi minggu. Selama bertahun-tahun.

Apa artinya ini bagi ekspektasi GTA 6

Analisis terpisah dari peneliti komunitas, yang menggali dokumen finansial bocoran yang sama, menunjukkan bahwa Rockstar North kemungkinan telah menghabiskan lebih dari $2 miliar untuk mengembangkan GTA 6. Itu adalah taruhan yang sangat besar, tetapi data pendapatan GTA Online membuatnya terlihat jauh lebih masuk akal. Jika mode online yang berusia 12 tahun masih menghasilkan $8 juta seminggu, potensi keuntungan dari entri baru dengan infrastruktur online modern sulit untuk diremehkan.

Kuncinya di sini adalah bahwa GTA Online tidak pernah benar-benar berhenti berkembang. Game ini terus menarik pemain melalui pembaruan konten rutin, dan ekonomi Shark Card menjaga monetisasi tetap berjalan tanpa perlu sekuel untuk membenarkan eksistensinya. Komponen online GTA 6, yang diluncurkan ke audiens yang sudah mapan, adalah hadiah jangka panjang yang sebenarnya bagi Take-Two.

Bagi pemain, tidak ada satu pun dari hal ini yang mengubah apa yang ada di layar. Namun, ini mengonfirmasi apa yang sudah diketahui oleh sebagian besar pemain setia GTA Online: Rockstar membangun sesuatu yang menghasilkan uang terus-menerus, dan orang-orang yang memegang saham Take-Two baru sekarang mendapatkan buktinya. Pantau terus berita game terbaru kami seiring mendekatnya perilisan GTA 6 dan meningkatnya perhatian investor terhadap Rockstar. Untuk konteks yang lebih luas mengenai judul-judul terbesar yang akan hadir di sisa tahun ini, telusuri ulasan kami untuk melihat apa lagi yang layak untuk waktu Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026

Iklan
Iklan

Berita Terkait

Lihat Semua
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
14 jam yang lalu•3 menit baca

Dataminer Elden Ring Ungkap Karakter DLC Baru

Dataminer Zullie the Witch mengungkap wajah Knight Leontiel dan Noble Broken Mask, NPC invader baru di DLC Tarnished Edition Elden Ring.

Laporan
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
14 jam yang lalu•4 menit baca

Jumlah Pemain MW4 Beta di Steam Stagnan Meski Ada Warzone dan Patch Besar

Jumlah pemain MW4 Beta di Steam tidak meningkat pada akhir pekan kedua, meskipun integrasi Warzone dan patch besar telah dirilis.

Laporan
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
15 jam yang lalu•3 menit baca

Take-Two Ajukan Subpoena Discord Tertutup Terkait Kebocoran GTA 6

Take-Two kembali ajukan subpoena ke Discord untuk melacak pembocor GTA 6, dengan meminta kerahasiaan dokumen dan menargetkan individu tertentu.

Laporan
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
15 jam yang lalu•3 menit baca

Dev id Software: Crunch DLC Revelations capai 17 jam sehari sebelum PHK

Produser id Software ungkap crunch Doom: The Dark Ages Revelations capai 17 jam sehari selama berbulan-bulan sebelum PHK massal Microsoft.

Laporan
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
15 jam yang lalu•4 menit baca

Detail Baru GTA 6 Terasa Aditif, Bukan Sekadar Pamer

GTA 6 hadirkan mekanik baru yang memperkuat fondasi seri ini, mulai dari sistem loot fisik hingga sistem Wanted yang diperbarui, bukan sekadar perubahan kosmetik.

Laporan
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
15 jam yang lalu•4 menit baca

Bocoran DLSS 5 Terlihat Buruk, Namun Demo Aslinya Berikan Hasil Berbeda

Bocoran DLSS 5 sempat membuat Cloud di Final Fantasy terlihat aneh, namun demo Nvidia di Gamescom membuktikan filter ini tidak dirancang untuk game bergaya stilasi.

Laporan