Level bawah air memiliki reputasi. Reputasi yang tidak baik. Jadi, ketika Koei Tecmo dan Game Freak mengumumkan Bubbly Basin, biome DLC gratis untuk Pokémon Pokopia yang akan dirilis pada bulan Agustus, reaksi dari pemain lama bercampur antara antusiasme dan kekhawatiran.
Ekspansi ini memperkenalkan move baru bernama Dive, yang memungkinkan pemain bernapas di bawah air dan membuka habitat Pokémon baru, item tersembunyi, dan rute eksplorasi. Di atas kertas, ini terdengar sangat cocok dengan formula cozy sim Pokopia. Namun dalam praktiknya, ini adalah jenis konten yang sering kali menyulitkan game dengan sumber daya yang jauh lebih besar selama beberapa dekade.
Mengapa level bawah air sering kali gagal
Rekam jejak dalam hal ini benar-benar buruk. Water Temple di Ocarina of Time tetap menjadi salah satu bagian game yang paling banyak dikeluhkan. Jolly Roger Bay di Super Mario 64 membuat momentum melambat secara drastis. Bahkan The Witcher 3, dengan segala polesannya, membuat pertarungan bawah air terasa seperti beban. Benang merah dari semua itu adalah: pergerakan yang terbatas, pandangan yang terhalang, dan adanya tekanan waktu yang mengubah eksplorasi menjadi kecemasan.
Pokopia berbeda dalam satu hal penting. Game ini hampir tidak memiliki tantangan yang menyulitkan. Tidak ada stamina bar yang menghukum Anda saat berenang, tidak ada pertarungan yang menghambat Anda. Struktur cozy sim menghilangkan sebagian besar frustrasi bawah air yang biasa terjadi secara default. Namun, itu tidak berarti Bubbly Basin bisa lolos begitu saja.
Apa yang sebenarnya harus dihadirkan Bubbly Basin
Ukuran sangat penting di sini. Spekulasi komunitas menunjukkan bahwa Bubbly Basin terinspirasi oleh Cerulean City dari Kanto, dan jika itu arahnya, biome ini harus berkomitmen penuh. Route 24 dan 25, rumah Bill, dan Cerulean Cave adalah bagian dari identitas tersebut. Pewter City, Saffron City, dan Vermilion City sudah ada di Pokopia, jadi geografinya sudah sesuai. Versi Cerulean yang diperkecil dan melewatkan rute-rute di sekitarnya akan terasa seperti kesempatan yang terbuang.
Konten bawah air juga tidak boleh berdiri sendiri. Withered Wasteland, Bleak Beach, dan Pallet Town semuanya dikelilingi oleh lautan, dan saat ini garis pantai tersebut tidak memiliki fungsi. Mekanik Dive di Bubbly Basin perlu diperluas ke area-area yang sudah ada tersebut, dengan menempatkan gua tersembunyi, habitat Pokémon langka, dan koleksi di bawah permukaan air. Trailer menunjukkan Ditto berenang bersama Psyduck, Piplup, dan Azumarill, tetapi air di sekitarnya tampak kosong. Itulah versi DLC yang tidak diinginkan siapa pun.
Ada juga pertanyaan tentang Pokémon mana yang sebenarnya bisa hidup di Bubbly Basin. Pokopia tidak pernah ketat mengenai logika habitat. Charmander bisa hidup di mana pun Anda inginkan. Membatasi Bubbly Basin hanya untuk tipe air akan merusak filosofi desain tersebut dan membuat frustrasi pemain yang telah menghabiskan waktu berjam-jam membangun tim mereka. Api akan tetap baik-baik saja.
Seri Pokémon pernah melakukan level bawah air dengan baik sebelumnya
Ini bukan wilayah yang benar-benar baru bagi waralaba ini. Pokémon Scarlet and Violet memperkenalkan penjelajahan bawah air dalam konteks terbatas, dan seri ini selalu memperlakukan rute air sebagai bagian inti dari eksplorasi. Pokémon FireRed and LeafGreen menangani area air di sekitar Cerulean dengan rute yang terasa memiliki tujuan, bukan kosong, yang merupakan standar yang harus dijadikan acuan oleh Bubbly Basin.
Kuncinya di sini adalah formula Pokopia sudah melakukan pekerjaan berat. Eksplorasi dalam game ini benar-benar menghargai kesabaran, dan biome bawah air dengan kepadatan yang cukup, mulai dari relik tersembunyi hingga spawn langka dan sistem gua rahasia, bisa menjadi konten paling segar yang pernah dilihat game ini sejak peluncuran.
Bocoran yang beredar menjelang rilis bulan Agustus telah menyarankan adanya varian shiny dan aksesori baru yang terkait dengan ekspansi ini, yang menunjukkan konten yang lebih substansial daripada yang diperlihatkan di trailer pengumuman. Itu sangat menggembirakan.
Agustus tidak bisa datang cukup cepat, tetapi tekanannya nyata
Bubbly Basin adalah ekspansi besar pertama Pokopia, dan kesan pertama untuk DLC cenderung melekat. Jika penjelajahan bawah air dilakukan dengan benar, biome diisi dengan cukup banyak hal untuk ditemukan, dan Dive diperluas melampaui batas Bubbly Basin, pembaruan ini benar-benar dapat menetapkan standar baru tentang bagaimana game cozy menangani eksplorasi akuatik.
Jika gagal dalam salah satu hal tersebut, pemain akan memiliki istilah yang sangat spesifik untuk itu. Petunjuk: terdengar seperti "watered down" (dangkal/tidak maksimal).
Bagi pemain yang ingin mengunjungi kembali akar Kanto yang jelas menginspirasi ekspansi ini, panduan Pokémon eksklusif versi untuk FireRed and LeafGreen kami adalah penyegaran yang baik tentang apa yang membuat area di sekitar Cerulean City layak untuk dijelajahi sejak awal. Bubbly Basin akan dirilis pada bulan Agustus bersamaan dengan pembaruan penuh Ver. 1.3.0 untuk Pokopia.








