Sebuah game berusia 12 tahun baru saja memecahkan rekor Steam-nya sendiri. The Binding of Isaac: Rebirth mencapai 123,429 concurrent players di Steam, rekor tertinggi sepanjang masa bagi game roguelike dungeon crawler karya Edmund McMillen yang pertama kali dirilis pada tahun 2014 sebagai remake penuh dari game Flash orisinalnya.
Angka tersebut sangat signifikan karena lebih dari satu alasan. Angka ini mengungguli puncak concurrent players dari Mewgenics, rilisan roguelike terbaru McMillen, yang mencapai angka sekitar 115,000. Jadi, meskipun Mewgenics mendapatkan semua perhatian sebagai game baru yang menarik dari kreator yang sama, game yang lebih lama ini baru saja mengingatkan semua orang siapa yang memegang takhtanya.
Label harga $1.49 yang menulis ulang buku rekor
Masalahnya adalah: waktu sangat menentukan. Steam summer sale saat ini mencantumkan The Binding of Isaac: Rebirth hanya seharga $1.49, diskon terbesar yang pernah didapatkan game ini di platform tersebut. Dengan harga tersebut, hambatan untuk masuk pada dasarnya hilang. Pemain yang sudah ragu selama bertahun-tahun, penggemar lama yang kembali untuk mencoba lagi, dan pendatang baru yang penasaran, semuanya berkumpul dalam satu waktu.
Hasilnya adalah jumlah pemain yang menembus enam digit dan bertahan di sana untuk waktu yang cukup lama. Bahkan saat puncaknya mulai turun, game ini tetap berada di angka lima digit dengan nyaman.
Mengapa Isaac terus menarik minat pemain
Genre roguelike telah meledak selama satu dekade terakhir. Slay the Spire, Balatro, Hades, dan puluhan game lainnya telah mengukir basis penggemar yang besar. Terlepas dari semua kompetisi tersebut, Isaac tetap menjadi fixture sejati di puncak, dan alasannya tidak sulit untuk diidentifikasi.
Komunitas mod layak mendapatkan bagian besar dari kredit ini. Begitu era Let's Play dan live streaming Twitch game ini menarik perhatian massa di pertengahan 2010-an, para modder mengubahnya menjadi sesuatu yang jauh lebih besar daripada konten dasarnya. Karakter, item, lantai, dan perombakan total yang baru membuat game ini tetap segar lama setelah sebagian besar pemain menghabiskan pengalaman vanilla-nya.
Namun, game dasarnya sendiri pun tidak bisa diremehkan. Lantai yang dihasilkan secara prosedural, ratusan kombinasi item, serta kepadatan rahasia dan interaksi yang luar biasa memberikan kedalaman replay yang masih sulit ditandingi oleh sebagian besar roguelike. Pemain menggambarkan run yang terasa sangat berbeda dari apa pun yang pernah mereka lakukan sebelumnya, bahkan setelah ratusan jam bermain.
Apa artinya ini bagi genre tersebut
Isaac yang menembus 123,000 concurrent players pada pertengahan 2026 adalah titik data yang berguna tentang bagaimana genre roguelike sebenarnya bekerja di level atas. Rilisan baru menghasilkan lonjakan, tetapi game dengan kedalaman sejati dan komunitas yang aktif mempertahankan angka dasar yang jarang dicapai oleh judul-judul baru secepat ini.
Mewgenics hampir pasti akan mengembangkan audiensnya sendiri seiring waktu, dan McMillen memiliki rekam jejak yang kuat. Namun, fakta bahwa harga diskon pada game berusia 12 tahun dapat menghasilkan rekor tertinggi sepanjang masa adalah pengingat bahwa aksesibilitas harga dan umur panjang komunitas adalah kekuatan yang kuat di Steam, seringkali lebih kuat daripada kebaruan.
Jika Anda berniat untuk akhirnya mencoba Isaac dengan serius atau ingin memainkannya kembali setelah bertahun-tahun absen, lihat panduan strategi untuk The Binding of Isaac agar memahami meta saat ini sebelum death loop pertama Anda dimulai. Untuk tips roguelike yang lebih luas dan banyak lagi, hub panduan gaming siap membantu Anda.








