• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. The Farmer Was Replaced Viral, Sukses Besar di Steam

The Farmer Was Replaced Viral, Sukses Besar di Steam

The Farmer Was Replaced sukses besar di Steam pada 2025. Pelajari bagaimana strategi pemasaran mendorong peningkatan pendapatan sebesar 39,000%.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Iklan
Iklan
The Farmer Was Replaced Goes Viral

The Farmer Was Replaced, yang dikembangkan oleh Timon Herzog dan diterbitkan oleh micropublisher asal Swiss, Metaroot, mengalami lintasan yang tidak biasa di Steam. Game ini awalnya diluncurkan dalam Early Access pada Februari 2023 dan memiliki awal yang sederhana, menghasilkan sekitar $4,000 di bulan pertamanya. Sebaliknya, 30 hari pertama peluncuran Steam 1.0 pada Oktober 2025 menghasilkan sekitar $1.65 juta. Ini merupakan salah satu lonjakan pendapatan terbesar dari Early Access ke perilisan penuh di tahun 2025. Peningkatan drastis ini menggarisbawahi bagaimana peningkatan yang terarah dan pemasaran strategis dapat mengubah performa game indie.

Game ini menggabungkan mekanik pertanian berbasis drone dengan elemen coding, yang mengharuskan pemain untuk mengotomatisasi penanaman dan pemanenan tanaman menggunakan pemrograman bergaya Python. Perpaduan antara otomatisasi dan tantangan pemrograman ini menciptakan daya tarik konsep yang kuat, menarik pemain kasual yang penasaran dengan otomatisasi maupun audiens yang lebih teknis yang tertarik dengan coding.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Pertumbuhan Awal dan Penemuan Organik

Sebelum perilisan penuh, The Farmer Was Replaced mengalami pertumbuhan bertahap berkat eksposur organik. Pada pertengahan 2024, beberapa YouTuber ternama, termasuk CallMeKevin, Real Civil Engineer, dan Olexa, mulai meliput game ini, yang membantu penjualannya naik hingga sekitar 140,000 unit. Hebatnya, pertumbuhan ini terjadi tanpa diskon, lokalisasi, atau acara promosi. Mekanik yang berfokus pada pemrograman dan sistem otomatisasi yang unik menawarkan kurva pembelajaran yang melibatkan pemain dan memberikan alasan yang jelas bagi influencer untuk menampilkannya.

Daya tariknya diperkuat oleh kemiripannya dengan game lain yang berfokus pada optimasi. Pengguna Steam sering membandingkannya dengan judul-judul seperti Shapez dan Opus Magnum, di mana perencanaan yang cermat dan pemecahan masalah mendorong gameplay. Kombinasi pengalaman tutorial coding dengan mekanik incremental game membuatnya dapat diakses oleh non-programmer namun tetap memberikan kedalaman bagi pemain berpengalaman.

6eb8f8f7-4c57-4a2b-93cd-dc2ac6219a9a_645x295.webp

Persiapan untuk Peluncuran 1.0

Tim Metaroot melakukan beberapa perubahan yang disengaja untuk mempersiapkan game ini menuju perilisan penuh di Steam. Presentasi toko didesain ulang agar lebih baik dalam mengomunikasikan elemen pemrograman, meningkatkan kejelasan bagi calon pemain yang tidak terbiasa dengan game coding. Mekanik gameplay inti disempurnakan, serta feedback audio dan visual ditingkatkan agar progres incremental terasa lebih memuaskan. Lokalisasi juga menjadi fokus utama, dengan game dan halaman Steam yang diterjemahkan ke dalam 11 bahasa.

Hal ini memungkinkan judul tersebut menjangkau audiens di luar wilayah berbahasa Inggris, memastikan bahwa pemain di seluruh dunia dapat memahami dan terlibat dengan fitur pemrogramannya. Selain itu, harga game disesuaikan dari waktu ke waktu, bergerak dari harga awal $5 menjadi $7 pada awal 2024, dan akhirnya menjadi $10 tepat sebelum peluncuran 1.0. Perubahan ini membantu menyelaraskan persepsi nilai game dengan fitur yang diperluas dan jangkauan internasional yang lebih luas.

18101d70-7a6f-4f15-a27f-9f04f5fc6d11_1000x765.webp

Jangkauan Internasional dan Strategi Pemasaran

Peluncuran 1.0 juga mendapat manfaat dari kampanye pemasaran yang ekstensif. Metaroot menjangkau sekitar 10,000 influencer yang sebelumnya pernah memainkan judul serupa, mendistribusikan sekitar 1,000 game key untuk menciptakan minat awal. Media sosial dan platform video berdurasi pendek memainkan peran penting, dengan postingan dari penerbit dan pembuat konten mencapai jutaan penayangan. Postingan TikTok dan Instagram Reels melampaui satu juta penayangan secara individual, dan Instagram Reel dari seorang streamer asal Brasil saja mencapai 3.3 juta penayangan.

Promosi khusus untuk Tiongkok di RedNote terbukti sangat efektif. Sebelum upaya ini, Tiongkok hanya menyumbang 0.3% dari penjualan game. Setelah kampanye yang ditargetkan, negara tersebut menyumbang hampir 20% dari total penjualan. Secara global, pasar dengan performa terbaik termasuk Amerika Serikat, Tiongkok, Jerman, Jepang, Rusia, Brasil, dan Inggris, yang mencerminkan daya tarik internasional yang luas untuk judul ini.

d42cda58-1095-42f4-9520-34b332dcddde_791x271.webp

Dampak Penjualan dan Performa

Setelah perilisan penuhnya, The Farmer Was Replaced mencapai puncak pemain bersamaan (concurrent players) sebanyak 7,400 di Steam. Meskipun ada masalah kecil, termasuk penurunan ulasan sementara akibat bug lokalisasi dalam bahasa Mandarin dan Jepang, performa keseluruhan tetap kuat. Kombinasi dari kehadiran toko yang ditingkatkan, lokalisasi, pemasaran, dan penyempurnaan gameplay berkontribusi pada lonjakan pendapatan yang masif dibandingkan dengan periode Early Access-nya. Kasus ini menyoroti bagaimana penerbitan dan promosi yang matang dapat mengubah lintasan sebuah game indie secara dramatis.

Kesuksesan game ini juga menunjukkan nilai dari menggabungkan mekanik gameplay niche dengan elemen edukasi. Dengan menyediakan lingkungan pemrograman yang mudah diakses dalam konteks yang menyenangkan dan interaktif, game ini menarik pemain kasual maupun penggemar coding, yang menghasilkan pertumbuhan stabil dan perhatian luas dari para pembuat konten.

FAQ

Tentang apa The Farmer Was Replaced itu?
Game ini berpusat pada otomatisasi pertanian berbasis drone. Pemain menulis kode bergaya Python untuk mengendalikan drone yang menanam dan memanen tanaman, menggabungkan pemecahan masalah dengan gameplay incremental.

Berapa penghasilan game setelah peluncuran Steam 1.0?
Estimasi menunjukkan 30 hari pertama peluncuran 1.0 menghasilkan sekitar $1.65 juta, naik dari sekitar $4,000 selama bulan pertama Early Access.

Apa yang berkontribusi pada kesuksesan game ini?
Faktor kunci termasuk presentasi toko yang didesain ulang, peningkatan gameplay dan audio, lokalisasi komprehensif ke dalam 11 bahasa, jangkauan influencer yang strategis, dan kampanye pemasaran yang ditargetkan, terutama di pasar internasional.

Negara mana yang paling banyak berkontribusi pada penjualan?
Amerika Serikat menyumbang 21% dari penjualan, diikuti oleh Tiongkok sebesar 12%, Jerman sebesar 8%, Jepang, Rusia, dan Brasil masing-masing sebesar 7%, dengan kontribusi tambahan dari Inggris, Kanada, Korea Selatan, dan Prancis.

Bagaimana perbandingan game ini dengan game coding atau optimasi lainnya?
Pemain sering membandingkannya dengan judul seperti Shapez dan Opus Magnum, karena game ini menggabungkan tantangan optimasi dengan lingkungan pembelajaran berbasis coding.

Apakah Early Access membantu game ini mendapatkan traksi?
Ya, eksposur organik selama Early Access, terutama melalui YouTuber dan pembuat konten lainnya, membantu membangun kesadaran awal dan berkontribusi pada 140,000 penjualan sebelum 1.0, yang menjadi landasan bagi lonjakan pendapatan 1.0.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi, Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Iklan
Iklan

Berita Terkait

Lihat Semua
Game Simulasi Terbaik 2025
5 bulan yang lalu•5 menit baca

Game Simulasi Terbaik 2025

Temukan game simulasi teratas 2025, mulai dari simulasi kehidupan, pembangunan kota, pertanian, manajemen taman hiburan, hingga eksplorasi luar angkasa.

Daftar
+1
Cultist Simulator Gratis di Epic Games Store
5 bulan yang lalu•4 menit baca

Cultist Simulator Gratis di Epic Games Store

Unduh Cultist Simulator gratis di Epic Games Store. Tersedia di Android global & iOS EU, 26 Juni - 3 Juli 2025. Kenali game kartu okultisme ini.

Pembaruan Game
Founder Simulator: Koleksi NFT Baru
5 bulan yang lalu•5 menit baca

Founder Simulator: Koleksi NFT Baru

Founder Simulator luncurkan koleksi NFT Founder Pass, terbatas 555. Pemegang dapat akses awal game, airdrop $FDR, dan mint gratis di masa depan. Daftar Whitelist sekarang.

Pembaruan Game
Balatro Isn’t Poker, But Here’s Why It Feels So Familiar
19 jam yang lalu•5 menit baca

Balatro Bukan Poker, Namun Mengapa Terasa Begitu Familiar

Balatro memadukan tangan poker dengan mekanik roguelike, Joker, dan upgrade unik yang mengubah permainan kartu klasik menjadi pengalaman yang benar-benar baru.

Edukasi
+1
Canceled Scream Multiplayer Game Found in Valve Steam Leak
sehari yang lalu•3 menit baca

Game Multiplayer Scream yang Dibatalkan Ditemukan dalam Kebocoran Data Steam Valve

Prototipe Scream garapan Fatshark muncul dalam kebocoran data Steam Agustus 2026, mengungkap rencana pengembangan game horor multiplayer.

Laporan
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
2 hari yang lalu•4 menit baca

Evolusi Seri GTA: Dari 1997 hingga Grand Theft Auto 6

Dari game top-down sederhana tahun 1997, kini Grand Theft Auto 6 hadir sebagai entri paling ambisius dalam sejarah seri GTA setelah hampir tiga dekade.

Laporan