The Sandbox, platform metaverse di bawah naungan Animoca Brands, telah mengumumkan peluncuran program Voxel Games, yang bertujuan untuk membawa pengembang game indie ke dalam ekosistemnya yang terus berkembang. Inisiatif ini memungkinkan pengembang dan studio indie untuk membuat game bergaya voxel menggunakan engine game populer seperti Unity dan Unreal. Langkah ini membuka peluang baru bagi para pengembang, sekaligus memperluas jangkauan The Sandbox secara signifikan di berbagai platform, di luar ekosistem berbasis blockchain yang ada saat ini.

Banner Sampul The Sandbox di X
Lebih Lanjut Tentang The Sandbox
The Sandbox membangun reputasinya melalui dua game mobile yang sukses: The Sandbox (2011) dan The Sandbox Evolution (2016), yang secara total mencapai 40 juta unduhan di iOS dan Android. Pada tahun 2018, pengembang/penerbit Pixowl mengalihkan IP game User Generated Content (UGC) yang berkembang pesat ini beserta komunitas kreatornya dari mobile ke blockchain.
Tujuannya adalah untuk mentransformasi industri game dengan memberikan kepemilikan penuh atas karya mereka kepada kreator sebagai non-fungible tokens (NFT) dan memberikan imbalan atas partisipasi mereka dalam ekosistem. The Sandbox kini beroperasi sebagai metaverse virtual di mana pemain dapat membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman bermain game mereka di blockchain Ethereum menggunakan utility token platform tersebut, SAND.
VoxEdit dan Game Maker
Secara historis, The Sandbox dikenal dengan perangkat no-code seperti VoxEdit dan Game Maker, yang memungkinkan kreator membangun game dan aset berbasis voxel tanpa memerlukan pengetahuan coding. Program Voxel Games mengubah dinamika ini dengan membiarkan pengembang game profesional membuat game bergaya voxel menggunakan berbagai engine game, termasuk Unity, Unreal, dan HTML5. Game-game ini kemudian dapat didistribusikan di berbagai platform, tidak hanya di dalam ekosistem The Sandbox.

Seni Voxel The Sandbox
Memberdayakan Pengembang Indie dengan Pembuatan Game Berbasis Voxel
Sebastien Borget, COO The Sandbox, mencatat bahwa platform tersebut telah menampung lebih dari enam juta pengguna dan memfasilitasi 1.300 pengalaman langsung dari kreator konten buatan pengguna. Pengenalan engine game eksternal menandai era baru bagi platform ini, yang memungkinkannya untuk melayani jangkauan pengembang profesional yang lebih luas.
Borget menjelaskan di Gamescom bahwa perusahaan kini bekerja sama dengan pengembang dan studio pihak ketiga untuk membuat game menggunakan gaya voxel di berbagai platform. Program ini memperluas jangkauan game, pengembang, dan kreator yang dapat dijangkau oleh The Sandbox sambil tetap mempertahankan filosofinya dalam menyederhanakan teknologi blockchain bagi para pengguna.

The Sandbox Launches Voxel Games Program
Jalan Menuju Metaverse Terbuka
Program Voxel Games selaras dengan misi The Sandbox untuk membina metaverse terbuka, di mana pemain dapat memiliki dan menggunakan aset digital mereka di berbagai game dan platform. Melalui inisiatif ini, pengembang game dapat membuat proyek yang menampilkan mekanisme game tradisional seperti free-to-play, transaksi mikro, dan pembelian dalam aplikasi, sambil menggabungkan komponen blockchain The Sandbox, seperti utility token SAND dan aset digital milik pemain seperti avatar dan NFT.
Borget menekankan bahwa pendekatan The Sandbox selalu menyederhanakan teknologi blockchain bagi pengguna, memungkinkan mereka untuk memiliki aset dan mendapatkan imbalan tanpa perlu berinteraksi dengan smart contract. Kemudahan penggunaan ini, dikombinasikan dengan jangkauan platform yang lebih luas melalui Voxel Games, memposisikan The Sandbox sebagai pemimpin dalam blockchain gaming dan interoperabilitas.

Aset Pertanian dalam Kontes Mini VoxEdit
Kemitraan Baru dan Distribusi yang Diperluas
Pada peluncuran program ini, The Sandbox telah bermitra dengan studio seperti Frag Games dan The Devhouse Agency, dengan lebih banyak kolaborasi yang diharapkan dalam beberapa bulan mendatang. Dengan bekerja sama dengan studio game independen, The Sandbox berharap dapat mendiversifikasi kontennya dan memperkenalkan gaya gameplay baru, seperti game survival dan dungeon crawler.
Pemain akan mendapatkan keuntungan karena dapat menggunakan aset digital mereka yang sudah ada, seperti avatar, peralatan, dan LAND, di game-game baru ini, terlepas dari platformnya. Ekspansi di luar batasan web3 ini memungkinkan The Sandbox untuk menjangkau audiens yang lebih besar, termasuk pemain yang belum familiar dengan teknologi blockchain.
Nicola Sebastiani, Chief Content Officer di The Sandbox, berbagi bahwa perusahaan telah meninjau lebih dari 50 pengajuan game sebagai bagian dari program ini, dengan judul tambahan yang dijadwalkan untuk diumumkan segera. Game-game ini akan tersedia di berbagai platform mobile, web, dan PC, yang meningkatkan kemungkinan distribusi untuk game berbasis voxel The Sandbox.

Logo The Sandbox
Memperkuat Ekosistem Kreator
Dengan diperkenalkannya program Voxel Games, The Sandbox terus membangun visinya untuk mendukung ekosistem kreator yang terus berkembang. Dengan mengundang pengembang profesional ke dalam metaverse-nya, The Sandbox memperluas cakupan konten yang tersedia bagi penggunanya, yang mencakup lebih dari 170.000 pemilik aset voxel dan 1,7 juta aset yang telah dibuat di dalam platform.
Program ini juga menawarkan akses ke 400+ brand mitra dan kekayaan intelektual (IP), yang memungkinkan pengembang untuk memanfaatkan aset berharga ini dalam proyek mereka. Dengan mengintegrasikan aset-aset ini ke dalam game bergaya voxel, pengembang indie dapat menciptakan pengalaman unik yang memadukan berbagai IP menjadi satu pengalaman gameplay yang terpadu.

Statistik The Sandbox
Menjembatani Gaming Tradisional dan Blockchain
Program Voxel Games mewakili lompatan signifikan dalam perjalanan The Sandbox untuk menjembatani kesenjangan antara gaming tradisional dan pengalaman berbasis blockchain. Meskipun game yang dikembangkan di bawah program ini dapat dimulai tanpa fungsionalitas web3, pemain memiliki opsi untuk menghubungkan dompet mereka di kemudian hari, yang memungkinkan mereka untuk berinteraksi dengan NFT, token SAND, dan elemen blockchain lainnya.
Bagi pengembang, program ini menawarkan kesempatan untuk memanfaatkan komunitas The Sandbox yang sudah mapan, yang mencakup lebih dari 55.000 pemilik avatar dan 290.000 pemegang SAND. Dengan mengembangkan game berbasis voxel untuk berbagai platform, pengembang dapat meningkatkan visibilitas game mereka sekaligus berkontribusi pada ekosistem web3 yang sedang tumbuh.

Utility Token $SAND The Sandbox
Pemikiran Akhir
Peluncuran program Voxel Games menandakan babak baru bagi The Sandbox, yang menekankan interoperabilitas dan jangkauan yang lebih luas di seluruh industri game. Dengan memungkinkan pengembang indie untuk membuat dan mendistribusikan game bergaya voxel menggunakan engine game eksternal, The Sandbox memajukan misinya untuk menciptakan metaverse terbuka di mana pemain dapat dengan mulus menggunakan aset digital mereka di berbagai platform.
Inisiatif ini membuka pintu bagi studio indie untuk memanfaatkan metaverse yang sedang berkembang dan memperkuat posisi The Sandbox dalam lanskap blockchain gaming yang terus berevolusi. Dengan komitmennya untuk mendukung kreator profesional maupun pemula, The Sandbox sedang menyiapkan panggung untuk masa depan di mana kepemilikan digital dan gaming lintas platform menjadi bagian standar dari pengalaman bermain game. Informasi lebih lanjut tersedia di sini.







