Tomodachi Life: Living the Dream mengklaim posisi teratas dalam tangga penjualan video game bulanan AS untuk April 2026, menurut direktur eksekutif Circana, Mat Piscatella. Hasil ini memiliki bobot lebih bulan ini karena Circana memulai debut metodologi pelacakan baru yang, untuk pertama kalinya, menghitung penjualan digital secara lebih akurat dari penerbit yang selama ini menolak untuk membagikan data tersebut.

Tomodachi Life tops April charts
Mengapa Circana mengubah cara penghitungan penjualan
Selama bertahun-tahun, Nintendo menolak untuk membagikan angka penjualan digitalnya kepada Circana, yang berarti judul-judul game Nintendo secara rutin kurang terwakili dalam tangga penjualan bulanan. Model lama hanya menghitung apa yang diserahkan oleh penerbit, dan Nintendo sama sekali tidak menyerahkan data apa pun di sisi digital.
Pendekatan baru Circana membagi pelaporan menjadi dua kategori: Digital Point of Sale Actuals (angka nyata dari penerbit yang berpartisipasi) dan Digital Sales Projections (angka estimasi untuk penerbit yang tidak berpartisipasi seperti Nintendo). Piscatella menjelaskan perubahan tersebut dalam sebuah wawancara dengan Kotaku, mencatat bahwa pasar telah berkembang secara signifikan sejak Digital Leader Panel diluncurkan pada awal tahun 2010-an.
"Metodologi baru ini akan memungkinkan kami untuk menangkap tidak hanya kesuksesan game seperti Windrose, yang tidak akan tercatat dalam pelaporan sebelumnya, tetapi juga memungkinkan pelaporan performa relatif yang lebih akurat untuk judul-judul dari penerbit tradisional yang tidak berpartisipasi seperti Nintendo," ujar Piscatella.
Ia juga berterus terang mengenai batasan sistem baru ini. Dalam sebuah postingan di BlueSky, Piscatella mengakui bahwa data point-of-sale yang sepenuhnya akurat dari semua penerbit "tidak akan pernah terjadi, baik secara publik maupun privat." Model proyeksi adalah kompromi terbaik yang tersedia, dan tujuan yang ditetapkan adalah untuk terus menyempurnakannya dari waktu ke waktu.
Peringkat nomor satu Tomodachi Life: Living the Dream di bulan April didasarkan pada gabungan data penjualan fisik dan proyeksi penjualan digital, bukan data digital aktual yang terkonfirmasi. Terdapat margin kesalahan untuk semua angka yang diproyeksikan.
Rincian 10 besar bulan April
Dengan diterapkannya metode baru, berikut adalah hasil lima besar untuk bulan April 2026:
Pragmata, game aksi Capcom yang telah lama dikembangkan, menempati posisi kedua dengan menyertakan data digital aktual. Crimson Desert bertahan di posisi ketiga, melanjutkan performa kuat sejak peluncurannya. Windrose, game early access bertema bajak laut, berhasil menembus lima besar meskipun baru dirilis di pertengahan bulan, yang secara khusus disebut oleh Piscatella sebagai judul yang akan terlewatkan sepenuhnya oleh metodologi lama.
Saros, game single-player terbaru dari PlayStation Studios, berhasil masuk ke posisi kesembilan. Koleksi Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 juga mencatatkan bulan yang luar biasa, didorong oleh film Super Mario Galaxy yang dirilis pada awal April.

Circana April 2026 top sellers
Posisi sepanjang tahun ini
Gambaran tahun berjalan terlihat berbeda dari snapshot bulanan. Tomodachi Life hanya mampu menempati posisi kesembilan pada tangga penjualan 2026, sementara Resident Evil Requiem memegang posisi teratas sebagai game terlaris tahun ini sejauh ini. Crimson Desert secara resmi masuk ke posisi kedua pada tangga penjualan tahunan di bawah metode pelacakan baru, yang merupakan hasil langsung dari proyeksi terbaru Circana yang akhirnya menangkap performa digitalnya.
Pokémon Pokopia berada di posisi keempat dalam daftar tahun berjalan, sebuah game yang diakui Nintendo sebagai system seller untuk Switch 2. ARC Raiders menempati posisi kedelapan tahun berjalan, tepat di atas posisi kesembilan Tomodachi Life.
Dari sisi perangkat keras, Nintendo Switch 2 adalah konsol terlaris di bulan April. Saat ini, penjualannya melampaui Switch orisinal sebesar 11% berdasarkan basis waktu yang diselaraskan. PlayStation 5 berada di posisi kedua namun berjalan 2% lebih unggul dibandingkan posisi PS4 pada titik yang sama dalam siklus hidupnya, menurut Piscatella.
Poin penting di sini adalah bahwa metodologi baru Circana kemungkinan akan memunculkan lebih banyak judul Nintendo di jajaran atas tangga penjualan di masa depan, mengingat besarnya pendapatan digital yang dihasilkan Nintendo yang sebelumnya tidak terlihat dalam laporan ini. Untuk gambaran yang lebih lengkap tentang bagaimana game-game ini dimainkan, simak ulasan game untuk rilisan terbesar bulan April. Dan jika Anda ingin mendapatkan hasil maksimal dari judul-judul yang sedang naik daun di tangga penjualan, panduan gaming kami mencakup strategi yang layak diketahui sebelum Anda mulai bermain.







