Tren Baru Gaming Risk-to-Earn di Web3

Pelajari bagaimana model Risk-to-Earn di Web3 mengubah keberlanjutan. Cambria, RavenIdle, dan Ronin kini mengganti reward token dengan prize pool dari pemain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming
Iklan

Web3 gaming sedang menguji model ekonomi baru yang tidak bergantung pada emisi token atau modal eksternal. Alih-alih menggunakan pengaturan play-to-earn yang biasa, pengembang membangun game di sekitar konsep "risk-to-earn" — di mana prize pool berasal langsung dari pengeluaran pemain. Game seperti Cambria dan RavenIdle sedang menjalankan eksperimen live dengan struktur ini, dan hasil awal menunjukkan bahwa model ini benar-benar bisa berhasil. Ronin Network menerapkan mekanik serupa dalam skala besar. Jika sistem ini bertahan, mereka dapat membentuk kembali cara ekonomi game on-chain berfungsi.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

Tren Baru dalam Web3 Risk-to-Earn Gaming

Loop musiman Cambria yang didanai pemain

Cambria melewatkan peluncuran token sepenuhnya. Game ini menempatkan pemain ke dalam dunia di mana progres berarti risiko. Anda mengumpulkan resource, melakukan crafting gear, dan menjelajah ke zona berbahaya. Mati di tempat yang salah dan Anda akan kehilangan apa yang Anda bawa — kecuali jika barang tersebut disimpan di tempat yang aman. Pemain lain bisa membunuh Anda dan mengambil barang-barang Anda, sehingga setiap keputusan untuk masuk lebih dalam memiliki taruhan yang nyata.

Untuk mengakses lapisan earning, Anda memerlukan Royal Charter. Anda dapat melakukan mint atau meminjam dari pemain lain yang bertindak sebagai Viceroy, biasanya melalui guild. Charter memungkinkan Anda mengonversi progres in-game menjadi Royal Favor, yang membuka reward, suap, dan airdrop musiman. Pemegang Founder NFT mendapatkan akses permanen ke musim mendatang plus perk lainnya. Season dua menarik lebih dari 20,000 peserta dan membangun prize pool sebesar $1.5 juta dalam ETH — semuanya didanai oleh pengeluaran pemain, tanpa investasi eksternal atau pencetakan token.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

Tren Baru dalam Web3 Risk-to-Earn Gaming

RavenIdle membawa model ini ke wilayah idle RPG

RavenIdle, dari tim di balik RavenQuest, meluncur pada 4 Juli di Immutable dengan starting prize pool sebesar $70,000 yang didanai melalui penjualan Battle Pass. Angka tersebut bisa melonjak hingga $570,000 tergantung pada berapa banyak pemain yang bergabung. Anda memandu karakter melalui dungeon, mengumpulkan resource, melakukan crafting gear, dan menyelesaikan objektif harian. Game tetap berjalan saat Anda offline, tetapi keputusan aktif Anda — perencanaan rute, upgrade strategis — menentukan seberapa jauh Anda melangkah.

Seperti Cambria, tidak ada ekonomi token yang menopang hal ini. Nilai datang dari partisipasi pemain. Semakin banyak Anda berinvestasi dalam waktu dan strategi, semakin besar potensi bagian Anda dari pool akhir. Ini adalah jalur langsung antara apa yang Anda lakukan di dalam game dan apa yang Anda dapatkan darinya, tanpa mekanik spekulatif atau pendanaan eksternal yang mengisi sistem.

RavenIdle Game Image 1.png

Tren Baru dalam Web3 Risk-to-Earn Gaming

Ronin Network menerapkan model ini pada skala infrastruktur

Ronin Network menjalankan mekanik serupa di tingkat platform. Jin's Fortune Spin, sebuah sistem kapsul bergaya gacha, menarik $318,000 dalam pengeluaran pemain selama tiga hari pertama. Dari jumlah tersebut, NFT senilai $222,000 berputar kembali ke dalam ekosistem, mendorong volume perdagangan melewati $540,000. Pemain membayar biaya tetap per spin, dengan probabilitas on-chain yang transparan. Aset yang Anda dapatkan dapat dijual, diperdagangkan, atau disimpan, menjaga loop tetap aktif tanpa melakukan minting token baru atau mengambil dari treasury.

Ini adalah sistem tertutup. Nilai tetap berada di dalam ekosistem, didorong oleh keterlibatan pemain dan kelangkaan aset. Tidak ada emisi token yang berkelanjutan. Tidak ada insentif buatan. Hal ini memecahkan salah satu masalah keberlanjutan terbesar yang dihadapi game web3 sejauh ini.

Sky Mavis Reveals Jin's Fortune Spin

Tren Baru dalam Web3 Risk-to-Earn Gaming

Pergeseran menuju ekonomi on-chain yang berkelanjutan

Dorongan menuju risk-to-earn mencerminkan rekalibrasi yang lebih luas dalam gaming web3. Game-game awal runtuh di bawah tokenomics inflasi dan ketergantungan pada pendanaan eksternal. Karena anggaran semakin ketat dan treasury mulai mengering, pengembang membutuhkan game yang dapat mendanai diri mereka sendiri melalui aktivitas pemain.

Game tradisional sudah terpoles dan mudah diakses. Judul Web3 membutuhkan lebih dari sekadar gameplay yang bagus — mereka butuh alasan bagi pemain untuk tetap bertahan. Risk-to-earn memberi pemain taruhan yang terukur dalam hasilnya. Tidak semua orang akan untung, tetapi strukturnya menjaga nilai tetap bersirkulasi di dalam game daripada bocor keluar melalui dumping token.

Cambria dan RavenIdle adalah pengujian awal tentang bagaimana hal ini bekerja di berbagai genre. Adopsi di seluruh ekosistem Ronin menunjukkan bahwa risk-to-earn bisa menjadi model dasar untuk ekonomi on-chain di masa depan. Jika tren ini bertahan, hal ini mungkin akan mendefinisikan bagaimana game web3 dibangun dan dipertahankan ke depannya.

Berikut adalah game dan platform yang dibahas:

  • Cambria
  • RavenIdle (dikembangkan oleh tim RavenQuest)
  • Jin's Fortune Spin (mekanik di Ronin Network)
  • Ronin Network
Laporan, Edukasi

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026

Iklan

Berita Terkait