Rhythm Heaven Groove producer dan komposer Mitsuo Terada, yang dikenal secara profesional sebagai Tsunku, mengungkapkan bahwa ia telah menolak berbagai tawaran untuk membuat game ritme di luar Nintendo, dengan alasan rasa terima kasih yang mendalam kepada perusahaan tersebut.
Pengungkapan ini berasal dari postingan blog yang diterbitkan sendiri oleh Tsunku, di mana ia menjelaskan bahwa banyak pengembang yang tumbuh besar dengan memainkan Rhythm Heaven orisinal di DS kini telah dewasa dan bekerja di industri game. Basis penggemar tersebut secara langsung menghasilkan tawaran pekerjaan, dengan beberapa individu mendekatinya untuk berkolaborasi dalam suksesor spiritual atau proyek game ritme yang akan memberikan pengalaman serupa.
Mengapa Tsunku terus menolak
Begini masalahnya: Tsunku tidak hanya menolak dengan sopan satu kali saja. Ia menolak setiap tawaran yang datang kepadanya, bertahan secara khusus karena ia yakin Nintendo pada akhirnya akan kembali ke seri tersebut.
Dalam kata-katanya sendiri: "Saya selalu yakin bahwa saya akan mendapatkan kesempatan untuk bekerja sama dengan Nintendo di Rhythm Heaven berikutnya, jadi saya menolak tawaran-tawaran tersebut dengan sopan. Saya bisa katakan ini adalah cara saya menunjukkan rasa terima kasih kepada Nintendo atas semua dukungan yang telah saya terima selama bertahun-tahun."
Loyalitas semacam itu jarang terjadi di industri di mana studio diakuisisi, IP berpindah tangan, dan kreator sering berpindah antar penerbit. Tsunku pada dasarnya menunda kariernya demi seri yang telah lama tidak terdengar kabarnya, bertaruh bahwa Nintendo akan kembali kepadanya.
Taruhan itu membuahkan hasil. Rhythm Heaven Groove kini telah dirilis di Nintendo Switch.
Penyakit yang membuat dukungan Nintendo menjadi lebih berarti
Rasa terima kasih Tsunku terhadap Nintendo bukan sekadar kesopanan profesional. Hal ini jauh lebih dalam, berakar pada salah satu bab tersulit dalam hidupnya.
Pada tahun 2014, Tsunku berjuang melawan kanker laring. Meskipun sakit, Nintendo terus melanjutkan pengembangan Rhythm Heaven Megamix untuk 3DS dan tidak pernah menghentikan produksinya. Tsunku mengatakan bahwa keputusan itu menjadi secercah harapan pribadi baginya selama masa pengobatan.
"Fakta bahwa Nintendo tidak pernah menghentikan pengembangan dan terus mengerjakan game tersebut menjelang perilisannya menjadi salah satu secercah harapan bagi saya. Itulah yang membantu saya mendapatkan keberanian untuk mengatakan pada diri sendiri, 'Kamu pasti bisa!'"
Apa yang membuat cerita itu semakin berat adalah apa yang diketahui Tsunku setelahnya. Satoru Iwata, mendiang CEO Nintendo, juga sakit parah pada periode yang sama. Iwata meninggal dunia pada Juli 2015. Tsunku mengakui hal ini dalam postingannya, sekali lagi menyampaikan belasungkawa.
"Apa yang kemudian saya ketahui adalah bahwa CEO Nintendo Satoru Iwata juga berjuang melawan penyakit di periode yang sama... Sekali lagi, saya menyampaikan belasungkawa sedalam-dalamnya."
Dua orang yang berjuang melawan penyakit serius pada saat yang sama, keduanya diam-diam terus mendorong sebuah game ritme untuk maju. Konteks tersebut membingkai ulang Rhythm Heaven Megamix sebagai sesuatu yang lebih personal daripada yang diketahui oleh sebagian besar pemain.
Apa artinya ini bagi seri ini ke depannya
Kuncinya di sini adalah kesabaran Tsunku membuahkan hasil. Rhythm Heaven Groove ada karena ia tetap teguh pada pendiriannya, dan seri ini sekarang memiliki entri baru yang layak di Switch alih-alih sekumpulan suksesor spiritual independen yang dikembangkan di tempat lain.
Bagi para penggemar yang menunggu bertahun-tahun antara Megamix pada 2016 dan perilisan ini, loyalitas itu ternyata sangat berarti. Demo untuk Rhythm Heaven Groove saat ini sudah tersedia jika Anda belum mencobanya.
Anda mungkin ingin melihat panduan Rhythm Heaven Groove jika Anda sedang menyelesaikan minigame yang lebih sulit, dan ada koleksi panduan game yang lebih luas di seluruh situs untuk semua hal lain di backlog Switch Anda.








