"Ini luar biasa" adalah bagaimana pengamat patch menggambarkan rilis Flashpoint saat Embark Studios meluncurkannya. Patch 1.22.0 untuk ARC Raiders adalah pembaruan luas yang menyentuh senjata, kemunculan musuh, lima peta terpisah, sistem audio, dan kualitas animasi sekaligus.
Apa yang baru di gudang senjata
Penambahan utama adalah dua senjata baru. Dolabra adalah shotgun Energi Legendaris, berada di puncak tangga kelangkaan dan kemungkinan akan mengguncang keputusan loadout jarak dekat. Bersamanya hadir Canto, SMG Amunisi Sedang Langka yang memberikan pemain pilihan yang lebih mudah diakses tanpa memerlukan keberuntungan dalam mendapatkan loot.
Surge Coil, Deployable Langka, melengkapi penambahan perlengkapan. Ada juga Proyek Pemain High-Gain Antenna baru dan ARC Vaporizer yang bisa didapatkan, ditambah dua set kosmetik baru: Wasp Hunter Set dan The Brigade Set.
Shredder hadir di setiap peta, perilaku musuh disesuaikan
Berita yang lebih besar dari sisi musuh adalah bahwa Shredder sekarang hadir di semua peta (dengan catatan bahwa di Dam Battlegrounds, mereka hanya muncul selama kondisi peta tertentu). Itu adalah pergeseran yang berarti dalam kepadatan ancaman yang akan dirasakan pemain segera.
Selain jenis musuh baru, Embark menyesuaikan bagaimana unit ARC yang ada berperilaku. Rocketeers menerima lebih sedikit kerusakan tumbukan dan tidak akan langsung hancur saat benturan ketika terkejut. Peluang beberapa Fireflies untuk muncul bersamaan telah dikurangi, dan kecepatan identifikasi ARC untuk pemain yang berdiri sangat dekat di depan mereka telah diperketat. Firefly Burner juga menerima "fungsionalitas ekstra pedas" yang tidak ditentukan, yang sengaja dibiarkan samar dalam catatan patch.
Rincian peta per peta tentang apa yang berubah
Kelima peta mendapat perhatian, dengan Blue Gate dan Spaceport mendapatkan pengerjaan ulang yang paling substansial.
Di Blue Gate, event Gerbang Terkunci telah direstrukturisasi: beberapa pintu masuk samping sekarang terbuka bersamaan dengan gerbang utama, Kode Keamanan sekarang berasal dari Pencetak Kode alih-alih wadah, dan kode tersebut kedaluwarsa saat ekstraksi. Poin terakhir ini secara signifikan mengubah cara skuad mengoordinasikan tujuan.
Spaceport melihat lokasi kemunculan jamur diperluas untuk ketersediaan sumber daya yang lebih baik, peningkatan peluang untuk loot tingkat tinggi selama kondisi peta Launch Tower Loot, dan penundaan ditambahkan setelah antena terakhir aktif sebelum bunker terbuka selama kondisi Hidden Bunker. Bug macet di poros lift juga diperbaiki.
Buried City dan Dam Battlegrounds keduanya menerima lebih banyak titik kemunculan Sentinel, penyesuaian navigasi untuk Leapers, Bombardiers, dan Bastions, dan Buried City secara khusus mendapatkan distribusi musuh yang lebih bervariasi selama kondisi Night Raid.
Peningkatan audio dan animasi yang patut diperhatikan
Perombakan audio lebih substansial daripada yang terlihat di atas kertas. Latensi audio senjata telah berkurang secara signifikan pada sistem Windows dengan setidaknya RAM 16 GB. Senjata tembakan berkelanjutan sekarang merespons lebih cepat saat melepaskan pelatuk, yang secara langsung memengaruhi seberapa akurat umpan balik audio Anda selama pertempuran berkelanjutan.
Kejelasan audio arah telah ditingkatkan untuk ARC yang terbang dan untuk suara yang datang dari belakang pemain. Pintu sekarang dapat terdengar membuka dan menutup dari jarak yang lebih jauh, yang menambah lapisan kesadaran situasional yang nyata. Suara reaksi angin di dalam ruangan telah dihapus sepenuhnya untuk menghentikan pemain mengacaukan suara sekitar dengan aktivitas menjarah di dekatnya.
Dari sisi animasi, transisi lari lebih mulus, jitter kepala Comet diperbaiki, dan penempatan mesh senjata yang canggung selama animasi menerobos pintu telah hilang.
Untuk rincian lengkap setiap perubahan, catatan patch resmi di situs Embark memiliki semuanya tercantum secara rinci. Pastikan untuk melihat lebih banyak:




