Oxalis Games telah merilis pembaruan Maret yang komprehensif untuk Moonfrost, RPG simulasi pertanian yang akan datang. Pembaruan pengembangan terbaru ini memberikan gambaran umum tentang kemajuan yang dicapai dalam beberapa bulan terakhir, menguraikan fitur gameplay baru, dan menawarkan wawasan tentang bagaimana game ini bersiap untuk rilis Early Access, yang kini dijadwalkan pada paruh kedua Mei 2025.

Pembaruan Maret Moonfrost dan Integrasi Open Loot
Tentang Moonfrost
Dikembangkan oleh Oxalis Games, Moonfrost telah menarik perhatian besar dalam industri game, memenangkan trofi untuk "Best Art Direction" di GAM3 Awards 2024 kami. Game ini dikembangkan dengan kontribusi dari pengembang utama Stardew Valley Mobile, yang membawa keahlian dalam mekanik simulasi kehidupan pertanian. Berbeda dengan game tradisional dalam genre ini, Moonfrost mengintegrasikan elemen desentralisasi, ekonomi yang digerakkan oleh pemain, dan kepemilikan aset dalam game, yang semuanya ditingkatkan oleh teknologi web3 opsional.
Oxalis Games juga telah membangun komunitas yang kuat di sekitar Moonfrost, mencapai lebih dari 50.000 pendaftaran organik tanpa berinvestasi dalam pemasaran. Game ini ditampilkan sebagai judul indie utama di EGX-Comic Con London 2024 dan tetap menjadi salah satu dari 20 game yang paling banyak masuk wishlist di Epic Games. Kesuksesan ini menyoroti kemampuan studio untuk menarik dan mempertahankan pemain melalui pendekatan berbasis komunitas.

Moonfrost Memenangkan "Best Art Direction" di GAM3 Awards Kami
Peluncuran Early Access Direncanakan untuk Mei 2025
Moonfrost menargetkan jendela peluncuran pertengahan hingga akhir Mei 2025. Garis waktu yang disempurnakan ini menggantikan Alpha Release 6 yang direncanakan sebelumnya. Tim telah mengalihkan fokus untuk menyiapkan versi game yang lebih lengkap untuk Early Access, yang akan tersedia untuk PC melalui Epic Games Store, dengan versi mobile yang sedang dipertimbangkan untuk nanti.
Memancing Menjadi Fitur Gameplay Utama
Salah satu tambahan yang paling banyak dibicarakan dalam pembaruan Maret adalah penerapan mekanik memancing. Fitur ini muncul sebagai salah satu yang paling banyak diminta oleh komunitas dan baru saja diuji selama playtest publik. Umpan balik dari sesi tersebut sebagian besar positif, dengan pemain merasa memancing itu santai dan menyenangkan. Banyak peserta menunjukkan preferensi untuk tugas harian dalam game yang berpusat pada memancing daripada mekanik lain yang tersedia. Saran dari komunitas juga menunjukkan kemungkinan perluasan fitur di masa depan, seperti penyertaan papan peringkat memancing, turnamen, dan mode multiplayer kooperatif.

Moonfrost: Perjalanan ke Gunung
Peta Gunung Baru Memperluas Dunia Game
Pembaruan ini juga memperkenalkan lokasi baru yang dikenal sebagai peta Gunung. Area baru yang luas ini dirancang untuk meningkatkan eksplorasi dan akan mencakup berbagai elemen gameplay seperti progres berbasis zona, pengumpulan sumber daya, dan peluang memancing khusus lokasi. Setiap tempat memancing di dalam peta akan menawarkan pilihan ikan yang berbeda, mendorong pemain untuk menjelajahi lebih banyak dunia game. Ada diskusi tahap awal untuk mengubah peta ini menjadi pengalaman multiplayer atau pengalaman bersama, meskipun fitur tersebut kemungkinan akan diperkenalkan dalam pembaruan nanti.
Sistem Gameplay Tambahan Sedang Dikembangkan
Di luar fitur utama, pengembang terus memperluas sistem inti game. Pekerjaan sedang berlangsung pada beberapa mekanik, termasuk memasak, manajemen ternak, solusi penyimpanan seperti peti, dan sistem log tugas yang memungkinkan pelacakan beberapa tujuan yang terkait dengan karakter non-pemain (NPC) yang berbeda. Peningkatan performa server juga telah dilakukan untuk memastikan gameplay yang lebih lancar selama Early Access. Perubahan ini bertujuan untuk membangun fondasi yang ditetapkan selama fase closed alpha dan memberikan pengalaman gameplay yang lebih tangguh.

Penjelasan Tingkat Kelangkaan
Fitur Ekonomi dan Penjelasan Tingkat Kelangkaan
Sebagai bagian dari pengembangan game yang sedang berlangsung, Oxalis Games juga menyiapkan sistem baru terkait progres dan nilai item. Sembilan tingkat kelangkaan (rarity tiers) sedang diperkenalkan, masing-masing dengan keuntungannya sendiri. Sifat kelangkaan ini diharapkan berperan dalam ekonomi dalam game, dan whitepaper terperinci yang menguraikan struktur ekonomi lengkap dan sistem progres dijadwalkan untuk dirilis dalam beberapa minggu mendatang. Dokumen ini akan membantu pemain memahami cara memaksimalkan hadiah dan terlibat lebih strategis dengan sistem game.
Kemitraan Open Loot Menyederhanakan Integrasi Web3
Kemitraan Moonfrost dengan Open Loot adalah bagian penting lainnya dari pembaruan ini. Kolaborasi ini dimaksudkan untuk menurunkan hambatan masuk bagi pemain yang tidak terbiasa dengan teknologi web3. Melalui Open Loot, pemain tidak perlu membuat dompet kripto sendiri atau mengelola seed phrase. Sebaliknya, dompet aman akan dibuat secara otomatis, memungkinkan pemain untuk mempertahankan kepemilikan item dalam game tanpa memerlukan pengetahuan blockchain.
Kemitraan ini juga menghilangkan kebutuhan akan gas fee dan memungkinkan perdagangan item yang mulus tanpa mengganggu pengalaman bermain. Pemain akan dapat memperoleh aset dalam game menggunakan metode pembayaran yang familier seperti PayPal atau kartu kredit. NFT di dalam game akan muncul sebagai item game standar, memberikan manfaat kepemilikan digital sambil tetap mempertahankan nuansa pengalaman bermain game tradisional.

Integrasi Moonfrost dan Open Loot
Bersiap untuk Basis Pemain yang Lebih Luas
Dengan pembaruan Maret, Oxalis Games terus membangun menuju rilis Early Access yang lebih luas. Dengan memperkenalkan fitur baru, meningkatkan sistem gameplay, dan bermitra dengan Open Loot untuk menyederhanakan elemen web3, studio bertujuan untuk menawarkan game yang lebih mudah diakses dan menarik. Tim pengembang telah mengonfirmasi bahwa pembaruan lebih lanjut akan menyusul seiring mendekatnya tanggal Early Access, dan informasi lebih lanjut, termasuk whitepaper ekonomi, akan segera dibagikan.
Sumber: Moonfrost





