• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Press - No Man's Sky
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. No Man's Sky
  4. Update No Man's Sky Lebih Lama di Switch & Steam Deck

Update No Man's Sky Lebih Lama di Switch & Steam Deck

Hello Games mengonfirmasi update No Man's Sky butuh waktu lebih dari dua kali lipat untuk direkayasa di Switch dan Steam Deck dibanding platform lain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Apr 15, 2026

Press - No Man's Sky

Hello Games, programmer mesin Martin Griffiths, minggu ini menyatakan apa yang mungkin telah dicurigai oleh para pemain gim konsol genggam studio tersebut: menjaga No Man's Sky berjalan lancar di Switch dan Steam Deck membutuhkan waktu yang tidak proporsional bagi tim setiap kali ada pembaruan.

Angka di Balik Pekerjaan Ekstra

Griffiths mempublikasikan rinciannya, dan angkanya mencolok. "Platform seluler seperti Switch 1 dan 2, bersama dengan Steam Deck membutuhkan waktu rekayasa yang tidak proporsional dengan setiap pembaruan yang kami rilis," tulisnya. "Beberapa dari kami di Hello Games mungkin menghabiskan 2-3 kali lebih banyak waktu untuk membuat pembaruan ini berfungsi mulus, persis seperti konsol lain bersama dengan PC/Mac dll."

Itu bukan kesenjangan yang kecil. Sebagai konteks, No Man's Sky telah merilis lebih dari 40 pembaruan konten besar sejak diluncurkan, dengan 14 di antaranya tiba hanya dalam dua tahun terakhir. Jika tim rekayasa menghabiskan dua hingga tiga kali lebih lama untuk setiap *build* konsol genggam, itu adalah sebagian besar waktu pengembangan untuk studio yang, menurut semua laporan, tidak besar.

bahaya
Hello Games secara bersamaan sedang mengembangkan Light no Fire, gim utama mereka berikutnya, sambil terus memelihara dan memperbarui No Man's Sky di berbagai platform.

Seperti Apa Kecepatan Pembaruan Terbaru

Skala pembaruan No Man's Sky terbaru membuat pengungkapan Griffiths semakin berarti. Worlds Part 1 dan Worlds Part 2 secara efektif membangun kembali alam semesta gim, menambahkan miliaran planet baru bersama dengan perombakan visual yang luas. Pembaruan Voyagers merombak total pembuatan kapal dan dilaporkan menggandakan jumlah pemain aktif gim tersebut. Yang terbaru, Xeno Arena mengubah semuanya menjadi pengalaman menangkap alien yang jelas dibandingkan dengan Pokemon.

Setiap pembaruan tersebut harus di-*porting*, diuji, dan dioptimalkan secara terpisah untuk Switch 1, Switch 2, dan Steam Deck. Kuncinya di sini adalah bahwa ini bukan hanya penyesuaian resolusi. Arsitektur perangkat keras pada platform konsol genggam cukup berbeda dari PC dan konsol sehingga pekerjaan rekayasa pada dasarnya dilakukan dua kali, minimal.

Tim Kecil Memikul Beban Berat

Hello Games selalu beroperasi secara ramping. Studio ini meluncurkan No Man's Sky dengan tim sekitar selusin orang, dan meskipun telah berkembang sejak saat itu, studio ini tetap jauh lebih kecil daripada kebanyakan pengembang yang merilis gim di lima atau enam platform secara bersamaan. Fakta bahwa dukungan konsol genggam tetap konsisten melalui lebih dari 40 pembaruan, dengan kesetaraan fitur yang sama seperti PC dan konsol, mencerminkan komitmen nyata terhadap basis pemain tersebut.

Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain adalah bahwa jenis pekerjaan rekayasa di balik layar ini hampir sepenuhnya tidak terlihat dari luar. Anda mengunduh pembaruan, pembaruan tersebut berfungsi, dan Anda melanjutkan. Pengganda 2-3x hanya menjadi terlihat ketika seseorang di tim memutuskan untuk mengatakannya dengan lantang.

Dengan Light no Fire yang masih dalam pengembangan dan No Man's Sky mendekati ulang tahun kesepuluhnya, pertanyaan tentang berapa lama Hello Games dapat mempertahankan kecepatan ini di berbagai platform patut dicermati. Namun untuk saat ini, para pemain konsol genggam mendapatkan pembaruan yang sama seperti orang lain, dan itu adalah hal yang lebih sulit untuk dicapai daripada kelihatannya. Untuk lebih lanjut tentang No Man's Sky dan gim lainnya, lihat berita gim terbaru di situs kami.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

April 15. 2026

posted

April 15. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
5 hari yang lalu•readingTime

Apakah Nintendo Kehilangan Kreativitas Akibat Remake yang Aman?

Dari iterasi hardware Switch 2 hingga remake Ocarina of Time dan Star Fox, keputusan Nintendo kini memicu keraguan terhadap arah kreatif mereka.

Laporan
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
5 hari yang lalu•readingTime

Port PS Black Ops 1 dan 2 Capai 11 Juta Penjualan, Hasilkan $435M

Port PlayStation Black Ops 1 dan 2 terjual 11 juta unit dalam sebulan, meraup $435M dan menegaskan posisi CoD sebagai game multiplatform.

Laporan
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
5 hari yang lalu•readingTime

Big Walk Megaphone: Mengapa Grup Anda Membutuhkannya dan Cara Mendapatkannya

Megaphone adalah item penting di Big Walk untuk mengatasi jarak obrolan yang terbatas. Pelajari cara melacak dan mendapatkan item ini dengan mudah.

Laporan
Best Skills in Beast of Reincarnation | Eurogamer.net
5 hari yang lalu•readingTime

Skill Awal Beast of Reincarnation yang Wajib Dimiliki

Sistem skill Beast of Reincarnation bisa membingungkan pemula. Simak panduan skill awal krusial yang akan menentukan jalannya permainan Anda.

Laporan
Big Walk Is Destined To Be Your Next Big Co-Op Obsession : r/Games
5 hari yang lalu•readingTime

Lokasi Big Walk Radio Station: Panduan Peta Lengkap

Radio di Big Walk adalah alat komunikasi jarak jauh yang krusial. Temukan semua lokasinya dengan panduan peta kami untuk memaksimalkan permainan Anda.

Laporan
Beast of Reincarnation Review Roundup: Mixed Launch Reception
6 hari yang lalu•readingTime

Ulasan Beast of Reincarnation: Sambutan Peluncuran yang Beragam

Action RPG terbaru Game Freak, Beast of Reincarnation, kini hadir di PS5, Xbox Series, dan PC dengan respons beragam dari kritikus serta pemain di Steam.

Laporan