Game Freak memberikan janji publik minggu lalu: memperbaiki masalah paling krusial di Beast of Reincarnation dalam beberapa hari setelah peluncuran. Patch v1.0.7 dirilis pada 9 Agustus, dan ini adalah bukti studio tersebut menepati janjinya. Beast of Reincarnation dirilis pada 4 Agustus dengan rating Mixed di Steam, dan label tersebut belum berubah, namun pembaruan ini setidaknya menunjukkan bahwa pengembang mendengarkan masukan pemain.

Bisakah perbaikan patch ini menyelamatkan judul baru Game Freak?
Apa arti sebenarnya dari ulasan Mixed
Respon di Steam perlu dipahami sebelum membahas patch itu sendiri. Pemain yang menyebut game ini "buruk dan konyol" tidak serta merta menggambarkan keseluruhan pengalamannya. Kritik berpusat pada hal-hal spesifik: kamera yang berperilaku tidak menentu saat bertarung, percakapan cerita yang berulang secara terus-menerus yang terasa seperti bug, cutscene yang secara default berjalan di 24fps dalam mode Cinematic (yang menyebabkan stuttering yang terlihat di PC), dan teks yang benar-benar sulit dibaca. Ini adalah masalah yang bisa diperbaiki, itulah sebabnya diskusi seputar Beast of Reincarnation terasa begitu panas. Dasar permainan ini tampaknya memiliki pendukung, tetapi kondisi saat peluncuran memberikan amunisi bagi para kritikusnya.
Sebagai konteks, game ini saat ini berada di angka sekitar 60 persen positif di antara ulasan pembeli berbahasa Inggris di Steam. Itu adalah ambang batas di mana status "Mixed" muncul, dan ini adalah posisi yang genting bagi judul Game Freak yang untuk pertama kalinya keluar dari waralaba Pokemon secara serius.
Apa yang berubah di v1.0.7
Begini masalahnya: patch ini mengatasi sebagian besar keluhan yang paling keras, meskipun tidak sepenuhnya menyelesaikan semuanya.
Kamera mendapatkan "berbagai penyesuaian baik di dalam maupun di luar pertarungan," meskipun Game Freak mencatat bahwa perbaikan kamera lebih lanjut akan segera hadir. Ukuran teks telah ditingkatkan secara keseluruhan, dengan penyesuaian subtitle yang juga masih dalam proses. Pacing cerita mendapatkan perombakan nyata pertamanya: percakapan membangun afinitas, yang sebelumnya terpicu beberapa kali berturut-turut saat kembali ke Cleanse Walker, sekarang dibatasi menjadi sekali per hari. Ini adalah perbaikan yang tepat sasaran untuk sesuatu yang terasa rusak meskipun secara teknis berfungsi sebagaimana mestinya.
Masalah cutscene mendapatkan resolusi yang tepat. Mode Performance sekarang menjadi default alih-alih Cinematic, yang berarti cutscene tidak akan lagi berjalan di 24fps kecuali Anda memilih opsi tersebut secara aktif. Pemain yang sudah memilih Cinematic harus mengubahnya secara manual.
Perubahan lain dalam v1.0.7 meliputi:
- Tombol Interact sekarang dapat diatur ulang sepenuhnya melalui menu drop-down untuk mencegah konflik tombol
- Parry window Emma telah disesuaikan saat menerima damage
- Keseimbangan boss telah disesuaikan di semua tingkat kesulitan
- Pertemuan musuh pada tingkat kesulitan Normal diseimbangkan kembali
- Memperbaiki bug di mana tombol interaksi yang dipetakan ke Square/X secara tidak sengaja memicu "rest until morning" selama event cerita Kagura di Walker
- Pengaturan upscaling tidak lagi ter-reset saat game dimulai ulang
- Perubahan V-Sync tidak lagi memengaruhi pengaturan resolusi
- Golem ke-6 di Subcity 01 sekarang lebih mudah ditemukan
- Memperbaiki Emma yang tidak bisa berinteraksi setelah membatalkan Bloom Art

Perbaikan yang belum disertakan
Di sinilah hal itu menjadi menarik. Catatan patch mengonfirmasi bahwa beberapa peningkatan yang diumumkan Game Freak minggu lalu masih dalam proses. Dukungan DLSS 4/4.5 (L/M) dan FSR4 tidak ada di v1.0.7. Fungsi replay cutscene juga belum tersedia. Penyesuaian ukuran teks subtitle lebih lanjut masih direncanakan. Dan meskipun percakapan afinitas sekarang dibatasi sekali per hari, Game Freak mengatakan pekerjaan pacing cerita tambahan masih berlangsung.
Beberapa pemain menunjukkan bahwa setelah seminggu dalam kampanye 30-40 jam, banyak orang telah melewati bagian yang paling terpengaruh oleh masalah ini. Itu adalah frustrasi yang wajar. Perbaikannya nyata, tetapi waktunya berarti sebagian basis pemain mengalami versi game yang paling kasar selama periode ketika kesan pertama mengeras menjadi ulasan Steam.
Meskipun demikian, pengembang secara eksplisit menyatakan: "Beberapa patch tambahan direncanakan, dan berbagai perbaikan serta penyesuaian akan terus dilakukan sebagai tanggapan terhadap umpan balik pemain yang berkelanjutan." Item roadmap yang disebutkan termasuk DLSS 4/FSR4, lebih banyak pekerjaan pacing cerita, dan hal-hal yang hanya digambarkan sebagai "lebih banyak lagi."
Pemain konsol sedang menunggu
Patch v1.0.7 diluncurkan untuk PC terlebih dahulu. Beast of Reincarnation juga tersedia di PS5 dan Xbox Series X/S (yang terakhir termasuk dalam Xbox Game Pass), tetapi catatan patch yang diterbitkan oleh Fictions mencakup versi Windows secara khusus. Belum ada jadwal yang diberikan kapan pemain konsol dapat mengharapkan perbaikan yang sama tiba.
Jika Anda bermain di PS5 atau Xbox dan berurusan dengan masalah kamera atau cutscene, penantian masih berlanjut untuk saat ini.
Apa artinya ini bagi masa depan game
Langkah Game Freak keluar dari zona nyaman dengan Beast of Reincarnation selalu menjadi cerita yang layak untuk diikuti. Studio ini menghabiskan waktu puluhan tahun membuat game Pokemon dan secara terbuka mengakui bahwa proyek ini "tidak benar-benar sesuai dengan gaya kami" dalam hal gaya visual. Peluncuran yang kasar bukanlah hukuman mati bagi game dengan pendukung setia, terutama ketika pengembang merespons secepat ini.
Pertanyaan sebenarnya adalah apakah patch tersebut tiba cukup cepat untuk mengubah rating Steam sebelum game ini memudar dari sorotan rilis baru. Ulasan Mixed cenderung bertahan lama. Bagi pemain yang sudah terlibat, pengaturan PC terbaik untuk FPS maksimal layak untuk diperiksa bersamaan dengan patch ini, karena perbaikan bug upscaling di v1.0.7 membuat pengaturan tersebut lebih andal sekarang.
Bagi siapa pun yang masih ragu, koleksi panduan Beast of Reincarnation mencakup sistem yang layak dipahami sebelum Anda berkomitmen pada durasi 30-40 jam.








