Iron Gate telah mengonfirmasi bahwa perilisan 1.0 Valheim, yang akan tiba September ini, tidak akan menyertakan pembaruan apa pun untuk lautan dalam game tersebut, sekaligus menutup salah satu permintaan komunitas yang paling persisten selama bertahun-tahun game ini berada dalam fase early access. Studio tersebut menerbitkan FAQ resmi yang membahas transisi dari early access ke perilisan penuh, dan pertanyaan mengenai biome lautan mendapatkan jawaban yang lugas: pembaruan 1.0 berfokus pada biome Deep North, dan meskipun ada beberapa konten baru yang tersebar di seluruh bagian game lainnya, tidak ada yang secara spesifik menyasar lautan.
Masalah biome lautan belum terselesaikan
Untuk game yang dibangun berdasarkan mitologi peradaban pelaut, lautan di Valheim selalu terasa hampa. Pemain telah mengarungi perairan yang sebagian besar kosong sejak game ini diluncurkan dalam early access pada Februari 2021, dan reaksi subreddit terhadap konfirmasi Iron Gate bisa ditebak, yakni penuh kekecewaan. Biome tersebut memang memiliki sumber daya dan musuh Serpent, tetapi jika dibandingkan dengan kedalaman area seperti Mistlands atau Deep North yang akan datang, lautan lebih terasa seperti zona transit daripada sebuah destinasi.
Masalahnya adalah: Deep North merupakan biome terakhir yang dijanjikan game ini sejak awal. Menyelesaikan biome tersebut selalu menjadi prioritas untuk 1.0. Namun, lautan berada di antara setiap biome lain di peta, dan pemain terus-menerus melintasinya. Membiarkannya tidak tersentuh saat perilisan penuh berarti banyak waktu yang dihabiskan untuk berlayar melewati konten yang tidak mengalami perubahan berarti selama bertahun-tahun.
Apa yang sebenarnya dihadirkan 1.0 dari sisi teknis
Iron Gate memang membahas performa dalam FAQ, dan ada peningkatan nyata yang akan datang. Pembaruan ini mencakup perbaikan untuk microstutter yang terjadi saat game memuat zona baru ke dalam dan keluar dari memori, penyimpanan yang lebih cepat, dan kumpulan optimasi yang lebih kecil. Studio tersebut secara terbuka menyatakan bahwa pemain yang menjalankan build besar tidak akan merasakan perbedaan drastis dari perubahan ini, tetapi berkomitmen untuk terus mengerjakan performa setelah 1.0 dirilis.
Dukungan pasca-peluncuran benar-benar belum pasti
Pengakuan yang lebih signifikan dalam FAQ tersebut adalah mengenai apa yang akan terjadi setelah 1.0. Iron Gate mengonfirmasi bahwa mereka akan terus memberikan perbaikan bug dan peningkatan quality-of-life, namun terkait konten baru atau berapa lama pembaruan akan terus berlanjut, jawaban studio tersebut pada dasarnya adalah: kami belum tahu.







