• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Baldur's Gate 3: How to Romance Astarion
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Baldur's Gate 3
  4. Veteran BioWare: Baldur's Gate 4 Sebaiknya Jadi Ekspansi Besar BG3

Veteran BioWare: Baldur's Gate 4 Sebaiknya Jadi Ekspansi Besar BG3

Mantan produser Dragon Age, Mark Darrah, menyarankan Baldur's Gate 4 dikembangkan sebagai ekspansi masif BG3 menggunakan Divinity Engine 4.0 milik Larian.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 28, 2026

Baldur's Gate 3: How to Romance Astarion

Jika Anda masih berharap akan adanya sekuel yang layak untuk Baldur's Gate 3, berikut adalah pandangan dari seseorang yang benar-benar memahami bagaimana proses pembuatannya. Mark Darrah, programmer orisinal Baldur's Gate yang kemudian menjadi produser Dragon Age di BioWare, memiliki visi yang jelas tentang seperti apa seharusnya Baldur's Gate 4. Masalahnya, hal ini membutuhkan sesuatu yang hampir pasti tidak akan diberikan oleh Larian.

Ide ekspansi yang sangat masuk akal

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Darrah memaparkan jalur yang ia pilih untuk kelanjutan waralaba ini: membangun Baldur's Gate 4 sebagai apa yang ia sebut sebagai "paket ekspansi berukuran besar untuk Baldur's Gate 3." Kunci agar hal itu berhasil, menurutnya, adalah dengan membuat Larian melisensikan Divinity Engine 4.0 miliknya, teknologi yang sama yang menggerakkan seluruh pengalaman bermain BG3.

Begini masalahnya: di atas kertas, ini adalah ide yang masuk akal. BG3 sudah memiliki sistem, kerangka kerja pertarungan, integrasi aturan D&D, dan sudah sangat familiar bagi para pemain. Membangun di atas fondasi tersebut alih-alih memulai dari nol akan menghemat banyak waktu pengembangan dan mengurangi risiko menghasilkan sesuatu yang terasa benar-benar terputus dari apa yang disukai pemain.

Masalahnya adalah Larian telah menyatakan posisinya terkait waralaba ini dengan sangat jelas. Swen Vincke, CEO Larian, mengatakan secara definitif pada tahun 2024: "Kami tidak akan membuat ekspansi baru yang diharapkan semua orang. Kami tidak akan membuat Baldur's Gate 4 yang diharapkan semua orang untuk kami lakukan. Kami akan beralih ke hal lain." Hal itu tidak berubah. Larian sejak itu telah mengonfirmasi bahwa mereka tidak terlibat dalam proyek Baldur's Gate 3 apa pun, dan studio tersebut jelas berfokus pada apa pun yang akan datang di bawah bendera Divinity.

Mengapa Divinity Engine 4.0 menjadi poin yang sulit

Sejarah Larian dengan akses engine patut dipahami di sini. Ketika studio tersebut membangun Divinity Engine orisinal untuk Divinity: Original Sin pada tahun 2014, mereka merilis toolkit modding ke publik dan bahkan menerbitkan tutorial bagi kreator yang ingin membangun sesuatu dengannya. Keterbukaan itu membantu menumbuhkan komunitas modding yang nyata di sekitar game-game tersebut.

Divinity Engine 4.0 adalah cerita yang sama sekali berbeda. Larian telah menguncinya, tanpa toolkit publik dan tanpa indikasi bahwa akses pihak luar akan diberikan. Banyak penggemar BG3 yang vokal menginginkan perubahan itu, tetapi studio tersebut tidak bergeming. Memberikannya kepada pengembang pihak ketiga untuk membangun sekuel di atasnya akan menjadi permintaan yang jauh lebih besar daripada sekadar merilis toolkit modding.

penting
Larian telah mengonfirmasi bahwa mereka tidak terlibat dalam proyek Baldur's Gate apa pun yang sedang berjalan. Pengembangan BG4 di masa depan akan datang dari studio yang benar-benar terpisah yang bekerja sama dengan Hasbro dan Wizards of the Coast.

Darrah mengakui realitas ini. Ia juga melontarkan ide untuk membawa studio seperti Owlcat Games (yang dikenal dengan Pathfinder: Wrath of the Righteous dan Rogue Trader) sebagai pengembang potensial, tetapi ia sendiri mengakui bahwa siapa pun yang masuk "tidak memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam membangun RPG semacam ini." Itu adalah kesenjangan yang signifikan untuk ditutup ketika Anda harus melanjutkan salah satu RPG yang paling sukses secara teknis yang pernah dibuat.

Apa yang sebenarnya dilakukan Hasbro

Percakapan ini tidak terjadi di ruang hampa. Bos Wizards of the Coast, Cynthia Williams, telah menyatakan secara terbuka bahwa Baldur's Gate 4 pasti akan terjadi. Hasbro telah menjajaki untuk membawa talenta veteran, termasuk mantan pimpinan BioWare James Ohlen, yang mengerjakan Baldur's Gate 2 orisinal. Reaksi Ohlen terhadap prospek tersebut sangat menarik: ia awalnya merasa ngeri, sempat bertanya-tanya apakah engine Larian bisa dilisensikan, lalu menyimpulkan bahwa ia tidak tahu apa yang harus dilakukan dengannya. Ia mengatakannya dengan lugas: "Swen akan selalu menjadi ahli dalam membangun hal-hal semacam itu."

Itu adalah hal yang luar biasa untuk dikatakan oleh seorang pengembang RPG veteran tentang perangkat milik studio lain. Hal ini menunjukkan betapa dalamnya Divinity Engine 4.0 terikat dengan keahlian khusus Larian.

Opsi lain dari Darrah untuk Hasbro lebih dramatis: membangun sesuatu yang benar-benar berbeda, menerima reaksi keras komunitas yang muncul akibat perubahan drastis tersebut, dan membawa waralaba ini ke arah yang baru. Ia menggambarkannya seperti mengenakan "baju tahan api" sebelum menyalakan sumbu. Itu bukanlah dukungan yang meyakinkan.

Apa artinya ini bagi para pemain saat ini adalah bahwa BG3 tetap menjadi versi definitif dari waralaba ini untuk masa mendatang. Jika Anda masih memainkannya, lihat ulasan mendalam kami untuk rincian lengkap tentang apa yang membuatnya istimewa, atau selami panduan strategi Baldur's Gate 3 untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan Anda saat ini sementara pertanyaan tentang sekuelnya masih belum terjawab.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 28. 2026

diposting

Juli 28. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Ekspansi Star Trek untuk Magic: The Gathering Kini Tersedia untuk Preorder image
20 jam yang lalu•3 menit baca

Ekspansi Star Trek untuk Magic: The Gathering Kini Tersedia untuk Preorder

Set Magic: The Gathering Star Trek Universes Beyond rilis 13 November 2026, hadirkan empat deck Commander dan mekanik baru dari 60 tahun sejarah Star Trek.

Pengumuman
Xbox Network Mengalami Gangguan Setelah PlayStation Mengalami Hal Serupa image
20 jam yang lalu•3 menit baca

Xbox Network Mengalami Gangguan Setelah PlayStation Mengalami Hal Serupa

Layanan Xbox sempat lumpuh pada 27 Juli, memengaruhi akses masuk, toko, dan pustaka game, tak lama setelah PlayStation mengalami gangguan serupa.

Pengumuman
Chris Evans Tolak Banyak Tawaran Marvel Sebelum Doomsday image
20 jam yang lalu•4 menit baca

Chris Evans Tolak Banyak Tawaran Marvel Sebelum Doomsday

Chris Evans menolak berbagai proyek Marvel pasca Endgame, namun akhirnya setuju kembali setelah mengetahui Robert Downey Jr. berperan sebagai Doctor Doom.

Pengumuman
PowerA LucidSound LS500/P review | PC Gamer
7 menit yang lalu•4 menit baca

Ulasan PowerA LucidSound LS500/P 2026

PowerA LucidSound LS500/P hadir di bawah $70 dengan audio nirkabel andal, baterai 70-jam, dan kenyamanan gaming premium tanpa kompromi kualitas.

Laporan
+1
Crashphalt on Steam
12 menit yang lalu•4 menit baca

Game Gratis Terlupakan Melonjak 1.700% Berkat Mod Undertale

Crashphalt, game platformer tahun 2018, mendadak populer dengan 500+ ulasan positif di Steam setelah munculnya mod co-op Undertale.

Laporan
Valve reveals new Steam console, VR headset, and controller, set to launch  in 2026
sejam yang lalu•5 menit baca

Subreddit Steam Frame kacau akibat Valve bungkam soal tanggal rilis

Komunitas Steam Frame ricuh setelah Valve kembali melewatkan prediksi tanggal rilis, memicu banjir meme dan spekulasi di kalangan penggemar.

Laporan