David Vonderhaar menghabiskan hampir 20 tahun membentuk sub-seri Black Ops di Treyarch, lalu berhenti pada tahun 2023 dan menghabiskan setahun membangun sesuatu yang sama sekali berbeda. Sesuatu itu kini memiliki nama, pendukung, dan arah kreatif yang tidak terduga: sebuah game shooter sureal yang digambarkan sebagai "jika David Lynch membuat game shooter."
Vonderhaar mengonfirmasi proyek tersebut kepada Bloomberg pada 12 Mei, bersamaan dengan berita bahwa studionya BulletFarm telah mendapatkan pendanaan dari GreaterThan Group (GTG) setelah sebelumnya kehilangan dukungan dari NetEase. Game ini adalah game shooter PvPvE di mana pemain bekerja sama melawan ancaman lingkungan dan saling bertarung pada saat yang sama, meskipun mekanik spesifiknya belum dirinci di luar kerangka tersebut.
Apa arti "Lynchian" sebenarnya untuk sebuah game shooter
Begini: menyebut nama David Lynch bukan sekadar langkah pemasaran. Lynch, yang meninggal pada tahun 2025, membangun karier di film dan TV yang menggunakan atmosfer, ketakutan, dan ambiguitas naratif sebagai senjata. Twin Peaks tidak hanya menceritakan sebuah kisah, tetapi membuat Anda merasa seolah-olah kisah itu terjadi pada Anda secara tidak langsung. Itu adalah register kreatif yang sangat spesifik, dan Vonderhaar sengaja menancapkan benderanya di sana.
Vonderhaar bahkan bukan pengembang game pertama yang terinspirasi dari Lynch. Remedy, studio di balik Alan Wake dan Control, mengutip Lynch sebagai pengaruh inti di berbagai proyek. Nama kode internal untuk Alan Wake 2 adalah "Big Fish," referensi langsung ke otobiografi Lynch Catching the Big Fish. Garis keturunan itu menunjukkan ada wilayah kreatif yang nyata dalam desain game Lynchian, bukan hanya sekadar nuansa.
Vonderhaar sendiri memiliki sejarah dengan surealisme. Game Black Ops dari Treyarch tidak pernah hanya sekadar game shooter militer. Mode Zombies membangun mitologi multiverse yang utuh selama lebih dari satu dekade, dan kampanye utamanya condong ke disorientasi psikologis dengan cara yang membedakannya dari katalog Call of Duty lainnya. Dia tahu cara membuat sesuatu yang aneh. Pertanyaannya adalah seberapa aneh game BulletFarm nantinya.
Tim kecil, linimasa panjang, filosofi jelas
BulletFarm saat ini memiliki kurang dari 50 orang yang mengerjakan proyek tersebut. Vonderhaar mengatakan kepada Bloomberg bahwa ia berharap game ini akan dirilis dalam waktu sekitar tiga tahun dan tidak memiliki rencana untuk menambah tim secara signifikan. Alasannya lugas: "Uang tidak membuatnya bagus. Orang yang membuatnya bagus."
Itu adalah posisi yang patut diperhatikan bagi seseorang yang berasal dari salah satu waralaba terbesar dalam sejarah gaming. Pengembangan Call of Duty melibatkan ratusan pengembang di berbagai studio yang beroperasi dengan siklus rilis tahunan. BulletFarm adalah kebalikan dari model tersebut.
Vonderhaar terus terang tentang mengapa ia meninggalkan Treyarch. Setelah pergi, ia merenungkan bahwa studio "hanya bisa melakukan begitu banyak" dengan waralaba sebesar Call of Duty, karena audiensnya sebagian besar menginginkan pengalaman yang sama dari tahun ke tahun. BulletFarm ada, sebagian, sebagai jawaban atas batasan kreatif tersebut.

BulletFarm, didirikan pada 2024
Apa artinya ini bagi pemain yang menonton dari pinggir lapangan
Bagi siapa pun yang mengikuti Black Ops untuk ceritanya daripada meta multiplayer-nya, proyek ini layak untuk dilacak. Struktur PvPvE dengan arahan desain sureal dan sutradara yang membangun mode Zombies dari awal adalah kombinasi spesifik yang tidak ada di tempat lain di pasar game shooter saat ini.
Vonderhaar secara eksplisit menyatakan bahwa ini "jelas bukan" game simulasi militer, dan sama jelasnya bahwa game ini tidak memposisikan dirinya sebagai pesaing Call of Duty. Itu justru membebaskan. Game ini tidak perlu memenangkan pertempuran pangsa pasar. Game ini hanya perlu menjadi sesuatu yang belum pernah dimainkan oleh pemain sebelumnya.
Dengan jendela pengembangan tiga tahun, harapkan tampilan pertama yang sesungguhnya dari game shooter BulletFarm sekitar tahun 2028. Lihat ulasan game kami untuk liputan tentang ranah game shooter sureal sementara itu, dan pantau terus panduan gaming kami seiring munculnya lebih banyak detail dari pengembangan BulletFarm.







