the Rings Return to Moria Review ...

Warhorse Studios Konfirmasi Pengembangan RPG Open-World Middle-earth

Pengembang Kingdom Come Deliverance, Warhorse Studios, resmi mengonfirmasi pengembangan RPG open-world Middle-earth melalui unggahan di X, mengakhiri rumor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

the Rings Return to Moria Review ...

Warhorse Studios, developer asal Ceko di balik Kingdom Come: Deliverance, mengonfirmasi pagi ini bahwa mereka sedang membangun RPG open-world berlatar Middle-earth. Pengumuman tersebut disampaikan melalui akun X resmi studio, sekaligus mengakhiri spekulasi yang telah beredar sejak akhir 2025.

Unggahannya singkat namun jelas: "Kalian mungkin sudah mendengar rumornya. Saatnya mengungkap apa yang sedang kami kerjakan." Warhorse kemudian mengonfirmasi dua proyek sekaligus: RPG Middle-earth dan "petualangan Kingdom Come yang baru." Tidak ada jendela rilis, tidak ada platform, tidak ada trailer. Hanya konfirmasi.

Apa yang sebenarnya dikatakan Warhorse

Postingan X studio tersebut mengonfirmasi bahwa "RPG open-world Middle-earth" sedang dalam tahap pengembangan aktif. Penjelasan tersebut penting. Middle-earth open-world adalah cakupan yang luas, dan Warhorse berhati-hati untuk tidak merinci era mana dari dunia Tolkien yang akan dicakup oleh game tersebut, karakter mana yang akan muncul, atau seberapa dekat game ini akan mengikuti materi sumbernya.

Warhorse menambahkan bahwa mereka "bersemangat untuk memberi tahu kalian lebih banyak saat waktunya tepat," yang merupakan pola standar untuk proyek yang jelas belum siap untuk pengungkapan penuh. Pengumuman ini lebih terasa seperti kebocoran yang terkontrol daripada peluncuran pemasaran.

Koneksi Embracer dan alasan hal ini terjadi sekarang

Warhorse dimiliki oleh Embracer Group, yang baru-baru ini melakukan reorganisasi terhadap beberapa studionya di bawah anak perusahaan baru bernama Fellowship Entertainment, secara khusus untuk mengelola proyek-proyek Middle-earth. Pergeseran struktural itu telah berlangsung selama berbulan-bulan, dan pengumuman Warhorse sangat sesuai dengan dorongan yang lebih luas tersebut.

Waktunya juga bertepatan dengan laporan bahwa Amazon sedang menjajaki "pengalaman game" Lord of the Rings mereka sendiri. Apakah berita itu mempercepat keputusan Warhorse untuk go public adalah spekulasi, tetapi kedekatan waktunya sulit untuk diabaikan. Ruang gaming Lord of the Rings berkembang dengan cepat, dan Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game sudah mewakili salah satu sisi spektrum Tolkien, dengan fokus kehidupan hobbit yang santai.

Intinya: Embracer telah memegang lisensi Middle-earth selama bertahun-tahun tanpa menghasilkan pengalaman RPG games unggulan yang sepadan dengan potensinya. Warhorse, yang baru saja meraih kesuksesan komersial Kingdom Come: Deliverance II, adalah studio paling kredibel dalam portofolio mereka untuk benar-benar mewujudkannya.

Apa arti DNA Kingdom Come bagi Middle-earth

Lihat apa yang dibangun Warhorse dengan Kingdom Come: Deliverance dan sekuelnya. Open-world simulasi yang luas, sistem yang berlandaskan sejarah, NPC yang reaktif, dan pendekatan berbasis cerita yang menghargai pemain yang memperhatikan detail. Filosofi desain yang diterapkan pada dunia Tolkien tersebut memiliki daya tarik yang jelas.

The Lord of the Rings: Return to Moria, game survival crafting yang berlatar di Fourth Age, menunjukkan adanya minat terhadap game Middle-earth yang melampaui filmnya. Namun, Return to Moria adalah jenis proyek yang berbeda. RPG ala Warhorse, yang dibangun di sekitar simulasi dunia padat yang menjadi ciri khas studio tersebut, akan menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda.

Kepemimpinan masih menjadi pertanyaan terbuka. Daniel Vávra, yang ikut mendirikan Warhorse dan menyutradarai kedua game Kingdom Come, mundur dari pengembangan game untuk fokus pada film Kingdom Come. Dia masih menjadi salah satu pemilik studio, jadi keterlibatannya dalam kapasitas tertentu tampaknya mungkin terjadi, tetapi siapa yang sebenarnya menyutradarai proyek Middle-earth belum dikonfirmasi.

Bagi pemain yang ingin merasakan ruang gaming Tolkien sambil menunggu detail lebih lanjut, panduan strategi dan tips pemula Tales of the Shire mencakup rilis Middle-earth besar lainnya yang saat ini ada di pasaran. Dua game yang sangat berbeda, dua visi yang sangat berbeda dari dunia yang sama. Versi Warhorse, ketika akhirnya muncul dengan benar, akan berada di posisi yang sama sekali berbeda pada spektrum tersebut.

Pengumuman

diperbarui

Mei 20. 2026

diposting

Mei 20. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas