Langsung ke konten utama
Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Web3 Gaming & Model Mirip Ponzi yang Berkembang

Peluncuran token SOPH oleh Sophon menyoroti tren web3, di mana game idle mirip Ponzi menjadi strategi utama untuk meningkatkan volume dan aktivitas di jaringan Layer 2.

Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Topik
Berita
Idle games sebagai mesin traksi
Iklan

Rabu menandai peluncuran token SOPH oleh Sophon, sebuah jaringan Layer 2 yang memposisikan dirinya sebagai "OS untuk pengalaman konsumen berbasis kripto." Debut ini menarik perhatian sebagai uji coba bagaimana jaringan baru dapat membangun momentum awal. Pendekatan Sophon mencerminkan strategi yang terlihat pada peluncuran L2 baru-baru ini, khususnya Abstract, yang juga menekankan infrastruktur yang mengutamakan konsumen untuk aplikasi terdesentralisasi.

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Idle games sebagai mesin traksi

Gaming telah menjadi strategi andalan bagi jaringan L2 baru yang mencoba menarik pengguna dan likuiditas dengan cepat. Sophon baru saja mengumumkan 2 idle games: Hedge Empire, di mana pemain mengelola dan mengembangkan dana finansial secara on-chain, dan Angelic Kingdom, sebuah role-playing game yang menggunakan Soulbound Tokens (SBTs) untuk progres permainan. Angelic Kingdom juga mendapatkan dukungan penasihat dari Inhuman, yang menunjukkan pendekatan yang lebih terstruktur terhadap mekanik permainannya.

Hal ini mencerminkan apa yang terjadi dengan Onchain Heroes (OCH) di Abstract. OCH mendorong sebagian besar aktivitas dan volume awal di jaringan tersebut, membuktikan bahwa idle games sederhana dengan loop keterlibatan yang tinggi bisa sangat efektif dalam melakukan bootstrapping pada platform baru. Rumusnya cukup mudah: hambatan masuk yang rendah, mekanik yang adiktif, dan insentif yang cukup untuk membuat pengguna terus kembali.

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Sophon Reveals Key Details on SOPH Token

Mekanik Ponzi yang dibalut dalam game loops

Kesuksesan OCH dan genre game serupa menunjukkan bahwa idle games yang menyerupai skema Ponzi mungkin menjadi buku panduan baru bagi jaringan L2 yang mencoba membangun momentum. Aplikasi-aplikasi ini mengambil elemen DeFi dan membungkusnya dalam antarmuka yang mudah diakses dan menyerupai game. Mereka menarik bagi pengguna yang biasanya tidak akan menyentuh produk keuangan yang kompleks, namun terpikat oleh loop yang menghibur dan janji akan imbalan.

Di pasar di mana volume transaksi sama dengan perhatian, game-game ini melakukan lebih dari sekadar menghibur. Mereka berfungsi sebagai alat akuisisi pengguna yang mendorong partisipasi dan likuiditas. Pada tahun 2025, game "casual degen"—game blockchain dengan elemen spekulatif ringan—telah terbukti sangat efektif dalam menghasilkan traksi awal. Pertanyaannya adalah apakah traksi tersebut akan menghasilkan sesuatu yang bertahan lama.

Join Abstract Games and Win Prizes Join Abstract Games and Win Prizes

Abstract Games

Insentif sekunder dan kekhawatiran keberlanjutan

Struktur insentif sekunder seperti Abstract XP telah menambahkan lapisan keterlibatan dan spekulasi lainnya. Sistem ini memberi penghargaan atas interaksi berkelanjutan dan memperkuat efektivitas model berbasis game. Namun, ada pertanyaan nyata mengenai kelangsungan jangka panjang dan etika. Kontroversi masa lalu, termasuk yang terjadi di sekitar Bigcoin, telah menunjukkan bahwa model-model ini dapat menimbulkan kekhawatiran tentang transparansi dan keberlanjutan.

Dari perspektif pengguna, masuk lebih awal ke dalam ekosistem ini bisa menguntungkan, terutama ketika game tersebut termasuk yang pertama diluncurkan di jaringan baru. Namun, implikasi yang lebih luas—retensi pengguna, utilitas nyata, pertumbuhan yang berkelanjutan—masih belum terselesaikan. Pengembang dan komunitas perlu mengatasi masalah ini jika mereka ingin membangun sesuatu yang bertahan melampaui siklus hype awal.

Pemikiran Akhir

Peluncuran token Sophon SOPH serta perilisan Hedge Empire dan Angelic Kingdom menyoroti tren yang jelas di web3: jaringan L2 menggunakan idle games yang menyerupai skema Ponzi sebagai alat traksi tahap awal. Model-model ini menghasilkan keterlibatan jangka pendek secara efektif, tetapi apakah mereka dapat mendukung ekosistem jangka panjang masih menjadi pertanyaan besar. Bagaimana jaringan menyeimbangkan akuisisi pengguna dengan keberlanjutan akan menentukan fase berikutnya dari ruang ini.

Iklan