Playful Studios telah mencapai tonggak sejarah penting dengan playtest Wildcard terbaru mereka, yang dilakukan melalui platform streaming Thousands. CEO Paul Bettner mengungkapkan bahwa satu sesi streaming berdurasi dua jam berhasil meraup $77,928 dari pembelian dalam aplikasi (in-app purchases)—angka yang menggarisbawahi keterlibatan audiens sekaligus kekuatan monetisasi. Wildcard, game PC yang memadukan genre sports, MOBA, dan koleksi karakter ke dalam apa yang disebut studio tersebut sebagai Character Collection Action Game (CCAG), mengintegrasikan komponen web3 melalui keterkaitannya dengan Thousands.

Wildcard Hasilkan Lebih dari $77k melalui Streaming
Tentang Thousands
Thousands, yang dibangun sebagai bagian dari dorongan web3 Playful Studios yang lebih luas, berfungsi sebagai pusat keterlibatan untuk Wildcard. Platform ini memungkinkan penonton, penggemar, streamer, dan kreator untuk mendapatkan token WC dengan berpartisipasi dalam acara langsung. Token WC belum dapat ditukarkan dengan uang tunai, namun token ini menjadi bagian inti dari ekosistem game dengan memberikan reward atas keterlibatan yang berkelanjutan.
Sejauh ini, Wildcard telah menjalankan 12 acara live-stream di Thousands. Sembilan di antaranya adalah pertandingan eksibisi terstruktur yang memamerkan mekanik game, sementara tiga lainnya merupakan kolaborasi eksperimental dengan mitra eksternal dan kreator konten. Streaming ini telah menjadi kunci untuk menguji gameplay maupun reaksi komunitas.

Wildcard Hasilkan Lebih dari $77k melalui Streaming
Metrik Menyoroti Keterlibatan dan Retensi
Di luar angka pendapatan, Bettner membagikan statistik performa mendetail yang menunjukkan keterlibatan audiens yang kuat. Rata-rata pendapatan per penonton selama acara ini mencapai $109. Sekitar 51 persen penonton berubah menjadi pengguna berbayar—tanda bahwa konten dan strategi monetisasi sudah selaras dengan baik.
Metrik retensi dari streaming juga menunjukkan minat yang berkelanjutan. Retensi Hari ke-3 mencapai 82 persen, diikuti oleh 62 persen pada Hari ke-7, 52 persen pada Hari ke-14, dan 38 persen pada Hari ke-30. Angka-angka ini menunjukkan bahwa penonton tidak hanya menonton sekali—mereka kembali dalam jangka waktu yang lebih lama, indikator kuat dari nilai konten dan tingkat retensi platform.

Wildcard Hasilkan Lebih dari $77k melalui Streaming
Konteks Industri dan Ketersediaan di Masa Depan
Paul Bettner, yang dikenal di industri karena turut menciptakan Words With Friends—yang diakuisisi oleh Zynga senilai lebih dari $50 juta—menyoroti pentingnya performa Wildcard dalam ruang web3 gaming yang terus berkembang. Dengan memadukan format game tradisional dengan mekanik web3 sedemikian rupa sehingga tetap mempertahankan daya tarik utama, Playful Studios bertujuan untuk menjangkau gamer konvensional maupun audiens crypto-native. Wildcard saat ini tersedia untuk diikuti melalui situs web resmi dan saluran sosialnya, termasuk kehadirannya di X. Pengguna yang tertarik juga dapat memasukkan game ini ke wishlist di Steam sebelum perilisan yang lebih luas.







