Langsung ke konten utama
WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Terungkap

WUCHANG: Fallen Feathers memadukan pertarungan Soulslike yang brutal dengan visual memukau dan akar budaya Tiongkok yang mendalam dalam genre yang kompetitif.

Diperbarui
Waktu baca
5 mnt
Topik
Berita
Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers
Iklan

WUCHANG: Fallen Feathers memasuki ranah Soulslike dengan sesuatu yang jarang dilakukan oleh sebagian besar game dalam genre ini - warna. Dikembangkan oleh Leenzee Games yang berbasis di Chengdu, action RPG ini tetap berpegang pada elemen inti yang mendefinisikan genre tersebut - pertarungan yang menantang, atmosfer yang berat, dan penceritaan yang penuh teka-teki - namun juga menambahkan sentuhan personalnya sendiri, yang berakar pada sejarah, budaya, dan estetika visual.

WUCHANG: Fallen Feathers

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Para veteran Soulslike sudah paham betul: nada warna yang suram, kota-kota yang hancur, kuil-kuil yang runtuh, dan palet warna yang didominasi oleh abu-abu, cokelat, dan hitam. Itu adalah bagian dari estetika yang memang efektif. Namun, WUCHANG mengambil pendekatan yang berbeda. Dunianya, Shu, mengambil inspirasi dari wilayah Sichuan di Tiongkok, dan pengaruh tersebut terlihat di mana-mana. Atap kuil berwarna merah yang menjulang dari hutan hijau yang lebat, cahaya oranye hangat yang menyelimuti medan perang saat senja, dan bahkan di zona yang lebih gelap, semburat warna dari sihir atau armor WUCHANG memecah kegelapan. Ini adalah dunia yang terasa hidup, dibentuk oleh orang-orang yang mengenal tempat tersebut secara mendalam.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Kerangka yang Familiar dengan Akar Baru

Berlatar di versi alternatif Dinasti Ming, game ini mengikuti kisah Bai WUCHANG, seorang prajurit bajak laut yang menderita penyakit misterius bernama Feathering. Bulu-bulu biru yang tumbuh dari lengannya bukan sekadar kosmetik - hal itu berkaitan dengan cerita dan gameplay. Setiap kali WUCHANG mati, ia mendapatkan kekuatan, namun dengan mengorbankan kewarasannya. Semakin kuat ia, semakin rentan pula dirinya. Ini adalah sistem yang mengubah kematian menjadi pedang bermata dua, menambah ketegangan dalam setiap pertarungan.

Shu, latar tempat game ini, berada di ambang kehancuran, dilanda perang dan penyakit. Ini adalah tempat yang berbahaya, namun tidak membosankan. Dunianya dibangun dengan cermat, dipenuhi dengan referensi ke cerita rakyat, ritual, dan sejarah Tiongkok. Art director dan salah satu pendiri Leenzee, Xia Siyuan, telah berbicara tentang tujuan timnya: mereka tidak hanya ingin membangun game Soulslike yang bagus. Mereka ingin menciptakan dunia yang terasa personal, terikat pada tempat dan kenangan nyata. Itu termasuk detail kecil seperti lekukan atap dan dialek bahasa, yang semuanya membantu membuat latar tersebut terasa autentik.

WUCHANG: Fallen Feathers

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Pertarungan yang Terasa Familiar, Namun Terlihat Segar

Gameplay-nya akan terasa familiar bagi penggemar Dark Souls dan Bloodborne - combat berbasis stamina, bos yang tangguh, dan pergerakan yang presisi. Namun secara visual, WUCHANG memiliki gaya tersendiri. Benturan senjata meledak dengan warna, pertarungan bos terlihat seperti duel yang dikoreografi, dan mantra menerangi layar dengan kilatan dramatis. Warna tersebut bukan sekadar hiasan. Setiap pertarungan bos mencerminkan kondisi emosional karakter, dengan lingkungan yang memperkuat tema kegilaan, pembusukan, atau transformasi. Ini adalah pilihan desain yang menambah lapisan ekstra pada pertemuan yang sudah menuntut fokus dan timing yang tepat.

Desain bos itu sendiri lebih dari sekadar monster yang mengerikan. Banyak yang diambil dari legenda atau kepercayaan spiritual Tiongkok, yang terikat pada cerita yang lebih luas dari perjalanan WUCHANG. Mereka bukan sekadar rintangan - mereka adalah karakter dengan makna, yang dibentuk oleh dunia yang sama dengan yang coba dilalui oleh pemain.

WUCHANG: Fallen Feathers

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Fashion dengan Tujuan

Armor selalu menjadi bagian dari genre Soulslike, dan WUCHANG menanganinya dengan serius. Perlengkapan di sini bukan hanya fungsional - tetapi juga ekspresif. Pakaian terinspirasi dari segalanya, mulai dari gaya busana regional hingga makhluk mitologi, dengan tema bulu dan penerbangan yang berulang. Anda akan menemukan sarung tangan hitam panjang dengan bulu yang menjuntai, rok zamrud dengan pola merak, dan jubah bercahaya yang berkilau seperti sihir.

Pendekatan Leenzee sederhana: desain armor secara visual terlebih dahulu, lalu bangun statistik berdasarkan gayanya. Ini memungkinkan pemain memilih perlengkapan yang sesuai dengan gaya bermain mereka tanpa mengorbankan penampilan yang mereka inginkan. Bagi penggemar subkultur Fashion Souls, ini adalah pendekatan yang disambut baik. Bahkan ada sistem transmogrifikasi, sehingga Anda dapat menggunakan statistik satu armor sambil mengenakan tampilan armor lain. Itu berarti tidak ada kompromi - berpakaianlah untuk pertarungan yang Anda inginkan, tanpa harus melepaskan tampilan yang Anda sukai.

Setiap set armor terhubung kembali ke dunia game. Beberapa mencerminkan kuil yang terlupakan atau wilayah yang terkorupsi, yang lain mengisyaratkan klan atau orang-orang yang pernah mengenakannya. Ini bukan sekadar perlengkapan - ini adalah bagian dari lore.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Makna di Balik Kegilaan

Kutukan WUCHANG - Feathering - tidak hanya memengaruhi penampilannya. Hal itu mendorong sistem perkembangan game. Saat ia mati, ia menjadi lebih kuat, tetapi juga lebih tidak stabil. Tidak ada jalur peningkatan tradisional di sini. Sebaliknya, kekuatan datang dengan risiko, dan risiko itu mengubah cara Anda bermain. Hal ini memaksa pemain untuk berpikir cermat tentang setiap pertemuan dan menambah bobot emosional pada kematian dalam genre yang memang sudah dibangun di atas kegagalan dan pengulangan.

Setiap kali Anda mati, iblis yang terikat pada kegilaan WUCHANG akan tertinggal di tempat kekalahan Anda. Kehadiran itu mengubah cara Anda berinteraksi dengan lingkungan, mengubah setiap kegagalan menjadi penanda, pengingat akan apa yang dipertaruhkan.

WUCHANG: Fallen Feathers Lore Revealed

Mengungkap Lore WUCHANG: Fallen Feathers

Bukan Sekadar Kloning Souls Lainnya

WUCHANG: Fallen Feathers bisa saja menjadi entri lain dalam genre yang sudah padat. Sebaliknya, game ini terasa seperti sesuatu yang berbeda - sebuah game dengan identitasnya sendiri. Ia menghormati formula Soulslike, tetapi tidak terikat padanya. Visualnya berani, ikatan budayanya nyata, dan gameplay-nya dilapisi dengan ide-ide yang melampaui mekanik biasa.

"Kami ingin menciptakan sesuatu dengan jiwanya sendiri," kata Xia. "Sesuatu yang mencerminkan siapa kami, dari mana kami berasal, dan kisah-kisah yang membentuk kami."

Fokus tersebut terlihat di setiap bagian WUCHANG: Fallen Feathers, mulai dari penceritaan hingga detail armor terkecil. Dengan peluncurannya yang akan datang minggu depan di Epic Games Store, game ini tampak sebagai tambahan yang menjanjikan bagi genre tersebut - dan mungkin menjadi favorit baru bagi pemain yang menginginkan pertarungan yang tangguh, dunia yang kaya, dan gaya busana yang memukau.

Iklan