"Kami berencana mengumpulkan masukan pemain di Steam Forums, Discord, Reddit, dan platform media sosial lainnya untuk memprioritaskan pengembangan fitur yang paling banyak diminta," **Wayfinder Studios** mencatat saat mengumumkan Wyldheart, judul debut mereka. Pendekatan yang mengutamakan komunitas seperti itu menjadi nada bagi apa yang sedang dibangun oleh studio: RPG aksi kooperatif yang mengambil inspirasi dari dua sumber yang dicintai dan mencoba membuatnya bekerja sama di PC.
Anda dapat menambahkan Wyldheart ke wishlist di Steam sekarang, dan berdasarkan apa yang telah diungkapkan oleh pratinjau, ini terlihat seperti salah satu RPG indie yang lebih menarik untuk diperhatikan tahun ini.
Apa kesamaan Fable dan D&D di sini
Wyldheart secara terbuka menunjukkan pengaruhnya. Koneksi Fable terlihat pada nadanya: dunia fantasi yang condong ke arah kehangatan dan kepribadian daripada keseriusan kelam. Bayangkan pedesaan yang bergulir, karakter dengan pesona nyata, dan dunia yang terasa hidup daripada sekadar berbahaya.
Sisi Dungeons & Dragons terlihat pada struktur kampanye. Wyldheart dibangun di sekitar kampanye bersama yang persisten di mana pilihan pemain memiliki bobot di seluruh sesi. Itu adalah filosofi desain yang sangat berbeda dari RPG aksi kooperatif pada umumnya, yang biasanya memperlakukan cerita sebagai kebisingan latar belakang saat Anda mengumpulkan loot.
Multiplayer drop-in yang tidak menghukum jadwal Anda
Inilah yang membuat Wyldheart menonjol dari sudut pandang desain murni: sistem multiplayer drop-in. Game ini dibangun untuk permainan kelompok yang fleksibel, artinya teman dapat bergabung atau keluar dari kampanye tanpa merusak pengalaman bagi orang lain.
Bagi siapa pun yang telah mencoba mengoordinasikan grup empat pemain yang konsisten untuk Baldur's Gate 3 atau RPG serupa, fleksibilitas itu adalah tawaran yang benar-benar menarik. Kehidupan nyata menghalangi. Jadwal tidak sinkron. Sistem yang memperhitungkan hal itu daripada melawannya adalah desain yang cerdas.

Layar pemilihan kelas karakter
Judul debut dengan identitas yang jelas
Wayfinder Studios adalah pengembang baru, dan Wyldheart adalah game pertama mereka. Konteks itu penting. Judul debut dari studio kecil bisa berjalan ke salah satu arah, tetapi kombinasi inspirasi yang jelas dan komitmen yang dinyatakan terhadap umpan balik komunitas menunjukkan bahwa tim tahu apa yang ingin mereka bangun.
Pengumuman RPGamer mengonfirmasi bahwa game ini sedang dalam pengembangan untuk PC, dengan trailer pengungkapan yang sudah memberikan pemain gambaran yang solid tentang arah visualnya: penuh warna, ekspresif, dan jelas dipengaruhi oleh jenis seni fantasi yang membuat Fable berkesan pada awalnya.
Mengapa ruang RPG kooperatif memiliki ruang untuk ini
Genre RPG kooperatif telah mengalami beberapa tahun yang kuat. Baldur's Gate 3 menetapkan kembali ekspektasi untuk apa yang bisa menjadi game bergaya D&D, dan judul-judul yang lebih kecil telah mengisi ruang di sekitarnya. Wyldheart tidak mencoba bersaing langsung dengan skala tersebut, tetapi menargetkan celah tertentu: RPG kooperatif yang terasa mudah diakses dan hangat daripada padat sistem dan menuntut.
Kuncinya di sini adalah warisan Fable sebagian besar belum dimanfaatkan saat ini. Microsoft telah mengerjakan Fable baru selama bertahun-tahun tanpa ada rilis yang terlihat, yang meninggalkan celah nyata bagi game apa pun yang menangkap pesona fantasi Inggris yang khas itu.
Untuk konteks lengkap tentang Wayfinder Studios dan pengumuman aslinya, liputan RPGamer memiliki detailnya. Perhatikan Wyldheart seiring kemajuan pengembangan, karena tawaran itu saja sudah cukup untuk membuatnya layak ditonton. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:








