Game Fallout baru dari Obsidian Entertainment dilaporkan sedang dalam pengembangan, dengan studio tersebut membatalkan rencana sekuel Avowed demi mewujudkannya. Proyek ini dipimpin oleh Josh Sawyer, desainer di balik Fallout 3 dan direktur proyek Fallout: New Vegas, yang secara luas dianggap sebagai puncak dari keseluruhan franchise ini.
Sekuel Avowed yang tidak akan terjadi
Avowed dirilis pada Februari 2025 dan membangun basis penggemar yang solid, jadi berita mengenai sekuelnya yang dibatalkan akan terasa menyakitkan bagi para penggemar RPG fantasi Obsidian. Sebuah tim kecil dilaporkan tetap dipertahankan untuk menjaga kemungkinan menghidupkan kembali Avowed 2 di masa depan, namun hal itu masih menjadi prioritas rendah. Energi utama studio kini difokuskan sepenuhnya pada proyek Fallout.
Ini bukan sekadar perubahan kreatif. Ini adalah bagian dari restrukturisasi Xbox yang lebih luas, yang mengakibatkan sekitar 3,200 PHK di seluruh divisi gaming Microsoft. Obsidian terkena dampak yang signifikan, dengan sekitar seperempat stafnya diberhentikan. Tim pihak pertama lainnya juga terdampak, termasuk Undead Labs, yang dilaporkan dipisahkan sepenuhnya dari proyek State of Decay 3.
Mengapa kepemimpinan Sawyer penting
Begini masalahnya: pemilihan Josh Sawyer untuk memimpin proyek ini adalah detail paling berarti dalam keseluruhan cerita ini. Sawyer adalah desainer utama dan direktur proyek Fallout: New Vegas, game yang paling sering dirujuk oleh penggemar berat Fallout saat mereka berbicara tentang potensi terbaik seri ini. Filosofi desainnya, yang dibangun di sekitar narasi reaktif, pilihan faksi yang bermakna, dan agensi pemain, adalah hal yang selama ini hilang dari franchise tersebut.
Sawyer dilaporkan sudah mengerjakan RPG yang belum diumumkan dengan kemiripan struktural dengan Fallout sebelum perubahan ini terjadi. Implikasinya adalah proyeknya diserap ke dalam game Fallout baru alih-alih dibangun dari nol, yang bisa berarti pengembangannya sudah lebih jauh daripada yang disiratkan oleh pengumuman tersebut.
Bethesda akan berkolaborasi dalam proyek ini. Hal itu penting karena Bethesda memegang kendali atas franchise ini dan telah mengawasi Fallout selama hampir dua dekade, namun studio mereka sendiri sedang fokus pada pengembangan Elder Scrolls 6, game yang dilaporkan masih berjarak setidaknya dua tahun dari perilisan. Menyerahkan Fallout kepada Obsidian adalah satu-satunya cara realistis untuk mendapatkan entri baru dalam franchise ini sebelum pertengahan tahun 2030-an.
Kesenjangan franchise yang membuat hal ini tak terelakkan
Fallout 4 dirilis pada 2015. Fallout 76 menyusul pada 2018 sebagai game multiplayer online yang memecah komunitas secara tajam. Sejak saat itu, satu-satunya konten Fallout besar adalah serial TV Prime Video, yang menjadi hit nyata dan memicu kembali minat mainstream terhadap IP tersebut.
Kesuksesan TV tersebut menciptakan masalah sekaligus peluang pada saat yang bersamaan. Jutaan penggemar baru menemukan Fallout melalui serial tersebut dan langsung mencari RPG single-player untuk dimainkan. Apa yang mereka temukan adalah game berusia satu dekade dan judul online yang tidak sepenuhnya sesuai dengan keinginan sebagian besar dari mereka. Permintaan untuk Fallout baru yang berbasis cerita adalah nyata dan terukur.
Apa artinya ini bagi identitas Obsidian
Obsidian telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membangun IP mereka sendiri. Pillars of Eternity, The Outer Worlds, dan Avowed semuanya merepresentasikan upaya studio untuk memiliki ruang kreatifnya sendiri alih-alih menjadi pengembang RPG yang bekerja berdasarkan pesanan. Beralih kembali ke franchise berlisensi, bahkan yang dicintai seperti Fallout, merepresentasikan perubahan arah yang nyata bagi studio tersebut.
Kuncinya di sini adalah keterlibatan Sawyer membuat ini terasa bukan seperti Obsidian yang diberi tugas, melainkan orang yang tepat menangani proyek yang tepat. New Vegas terjadi karena Obsidian memiliki kebebasan kreatif yang tulus dalam kerangka kerja Bethesda. Jika struktur yang sama tetap dipertahankan, hasilnya bisa menjadi sesuatu yang istimewa.
Bagi pemain yang ingin menelusuri kembali akar franchise ini sambil menunggu apa yang akan datang, panduan Fallout 3 layak untuk disimak, dan pustaka panduan gaming yang lebih luas mencakup sisa katalog Fallout lainnya jika Anda ingin mengejar ketinggalan sebelum game baru tersebut akhirnya tiba.







