Microsoft merilis empat judul original Xbox ke PC minggu lalu di bawah program Backward Compatibility on PC yang baru. Game seperti Fuzion Frenzy yang hadir di Windows terasa seperti langkah pelestarian yang lugas. Namun, kenyataannya: realitas teknis di balik rilis tersebut jauh lebih menarik daripada yang diperkirakan siapa pun.
Keempat game original Xbox tersebut tidak berjalan pada emulator PC yang dibuat khusus. Game-game itu berjalan di XeFu (Xeon Fusion Emulator), lapisan emulasi original Xbox milik Microsoft, yang berjalan di dalam versi porting dari Xbox 360 emulator internal Microsoft. Emulator di dalam emulator. Developer Nathan di X adalah salah satu yang pertama menjelaskannya dengan jelas setelah membedah dump XeFu yang diambil dari rilis PC Fuzion Frenzy.
Sejarah di sini sangat penting. Ketika Microsoft meluncurkan Xbox 360 pada tahun 2005, backward compatibility original Xbox bekerja melalui emulasi XeFu. Memasukkan disc Halo 2 atau Knights of the Old Republic ke dalam 360 tidak menjalankan game tersebut secara native pada hardware-nya. 360 mengemulasi arsitektur original Xbox agar game tersebut bisa berjalan. Teknologi yang sama menjadi tulang punggung upaya backward compatibility Microsoft pada konsol Xbox Series bertahun-tahun kemudian. Alih-alih merancang emulator PC baru dari nol, Microsoft melakukan porting emulator 360 internal mereka ke Windows, lalu menjalankan XeFu di dalamnya. Developer Milenko mendeskripsikan hasilnya dengan sederhana: "Karya teknik yang indah. Juga: Emulator, di dalam emulator."

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang ditemukan developer independen di dalam rilis tersebut
Setelah tumpukan emulator tersebut terungkap, tidak butuh waktu lama bagi orang-orang untuk mulai menelusurinya. Tim di balik XWine1, lapisan translasi Xbox One untuk PC yang saat ini sedang dalam pengembangan, mengonfirmasi bahwa menggabungkan komponen emulator resmi yang diekstraksi dari rilis PC dengan komponen SlimEra milik XWine1 memungkinkan untuk mem-boot game Xbox 360 dan original Xbox lain yang kompatibel sebelum game tersebut menerima rilis PC resmi. Tingkat keberhasilan bervariasi tergantung pada judulnya, tetapi proof of concept ini berhasil.
Bagi pemain yang peduli dengan pelestarian game, ini adalah poin data yang signifikan. Emulator komunitas seperti xemu untuk original Xbox dan Xenia untuk Xbox 360 telah tersedia selama bertahun-tahun, tetapi wawasan langsung tentang bagaimana engineer Microsoft sendiri memecahkan masalah yang sama sangatlah berguna. Pemahaman publik yang lebih baik tentang metode emulasi internal cenderung meningkatkan proyek open-source seiring waktu, bahkan ketika keduanya ada di ruang yang terpisah.
Jika Anda tertarik dengan bagaimana emulasi beririsan dengan memainkan judul lama di hardware modern, panduan Destiny: Rising kami tentang cara bermain di PC menggunakan emulator membahas sisi praktis dalam menjalankan judul mobile di desktop melalui lapisan translasi serupa.
Apa artinya ini bagi program backward compatibility ke depannya
Keputusan Microsoft untuk melakukan porting emulator 360 yang sudah ada ke PC daripada membangun sesuatu yang baru adalah keputusan teknik yang cerdas. Emulator 360 sudah matang, teruji di jutaan konsol Xbox, dan sudah menangani lapisan XeFu untuk judul original Xbox. Melakukan porting ke Windows berarti perusahaan mendapatkan keuntungan dari upaya optimasi internal selama bertahun-tahun tanpa harus memulai dari awal.
Kuncinya di sini adalah pendekatan ini juga berarti pustaka backward compatibility PC Microsoft secara teoretis dapat berkembang jauh lebih cepat daripada jika mereka membangunnya dari nol. Emulator tersebut secara internal sudah mendukung katalog besar judul 360 dan original Xbox. Apakah Microsoft memilih untuk merilis lebih banyak katalog tersebut secara resmi di PC adalah masalah bisnis dan lisensi, bukan masalah teknis.
Bagi pemain yang ingin melihat judul seperti versi original Halo: Combat Evolved atau klasik era Xbox lainnya di PC, fondasi teknisnya jelas sudah ada. Penggemar Halo yang penasaran dengan status franchise saat ini di PC dapat melihat panduan kami yang membahas dukungan crossplay Halo: Campaign Evolved untuk informasi terbaru mengenai permainan lintas platform di Xbox, PC, dan PS5.
Komunitas emulasi yang lebih luas akan terus memeriksa apa yang dirilis Microsoft. Proses itu cenderung bergerak cepat setelah developer mendapatkan akses bersih ke kode emulasi berkualitas produksi, dan hasil awal tim XWine1 menunjukkan bahwa pustaka game 360 di PC akan menjadi jauh lebih menarik dalam waktu dekat. Untuk liputan lebih lanjut tentang perkembangan platform Xbox dan berita emulasi, gaming guides hub lengkap kami siap membantu Anda seiring berkembangnya cerita ini.








