Xbox Game Pass Cloud Gaming Terapkan Batas Jam Bulanan Mulai November

Mulai November 2026, Microsoft membatasi jam Xbox Cloud Gaming: 5 jam untuk Essential, 10 jam untuk Premium, dan 15 jam untuk Ultimate per bulan.

Larc

Larc

Diperbarui

Iklan
Xbox Game Pass Cloud Gaming Gets Monthly Hour Caps Starting November

Microsoft telah mengonfirmasi bahwa Xbox Cloud Gaming akan menerapkan sistem batas jam bulanan mulai November 2026. Setiap tier Game Pass mendapatkan jumlah jam cloud streaming tetap per bulan, dan setelah kuota tersebut habis, Anda harus membayar untuk menambahnya melalui Xbox Store.

Berikut adalah rincian pembagian tier:

Loading table...

Microsoft menyatakan bahwa batasan ini hanya akan memengaruhi sekitar 4% dari pelanggan saat ini, merujuk pada data yang menunjukkan bahwa sebagian besar pemain menggunakan cloud streaming untuk sesi singkat, bukan untuk durasi bermain yang panjang. Harga untuk jam tambahan belum dikonfirmasi, namun opsi untuk membeli lebih banyak akan tersedia bagi pelanggan maupun non-pelanggan.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Mengapa Microsoft mengambil keputusan ini sekarang

Alasan resminya sangat lugas: streaming membutuhkan biaya, dan semakin banyak orang yang menggunakan cloud gaming untuk durasi yang lebih lama. Xbox menyatakan secara langsung bahwa "biaya penyediaan cloud gaming meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah pengguna dan durasi bermain," dan bahwa batas bulanan adalah mekanisme untuk menjaga layanan tetap berjalan sembari terus berinvestasi pada performa.

Apa yang tidak diucapkan secara gamblang oleh Microsoft juga cukup menjelaskan. Harga RAM telah melonjak sekitar lima kali lipat selama setahun terakhir akibat permintaan pusat data AI yang meledak, dan analis industri memperkirakan tekanan tersebut akan terus berlanjut setidaknya hingga 2028. Xbox Series S entry-level kini harganya setara dengan harga peluncuran Series X original, dan Series X sendiri kini dibanderol mulai dari $750 dengan ketersediaan yang terbatas. Itulah realitas perangkat keras yang membentuk setiap keputusan yang diambil Microsoft saat ini.

CEO Xbox Asha Sharma telah bersikap lugas mengenai arah perusahaan, dengan menekankan pada "efisiensi dan keterjangkauan di samping performa" mengingat krisis komponen perangkat keras saat ini. Batasan cloud gaming ini sesuai dengan kerangka tersebut, meskipun pemain mungkin tidak akan menyukainya.

Gambaran yang lebih luas bagi pelanggan Game Pass

Hal ini tidak terjadi secara terisolasi. Beberapa bulan lalu, Microsoft memangkas harga langganan Game Pass secara signifikan setelah mengakui bahwa kenaikan harga tahun sebelumnya membuat layanan tersebut kehilangan jutaan pelanggan. Kini, perusahaan memangkas biaya dari sudut pandang yang berbeda.

Microsoft juga mulai menguji cloud game streaming berbasis iklan pada bulan Juli, di mana iklan akan diputar sebelum setiap sesi untuk game yang sudah dimiliki pengguna. Tujuan yang dinyatakan adalah memberikan akses yang lebih terjangkau bagi pemain tanpa harus berlangganan penuh. Secara keseluruhan, ini adalah gambaran perusahaan yang mencoba menumbuhkan audiens cloud-nya sembari mengelola biaya infrastruktur yang benar-benar di luar kendali.

Bagi pemain yang ingin menggunakan cloud gaming tanpa berlangganan sama sekali, bulan November juga akan menghadirkan opsi untuk membeli jam streaming secara terpisah dan menggunakannya untuk memainkan game yang dimiliki pada perangkat yang didukung. Ini sebenarnya adalah tambahan yang patut dicatat. Pemilik Xbox One, misalnya, akan dapat melakukan streaming judul Xbox Series X|S yang memenuhi syarat tanpa harus membeli perangkat keras baru.

Kompetitor terdekat sebagai tolok ukur di sini adalah GeForce Now, yang membatasi pelanggan berbayar hingga 100 jam per bulan. Bahkan kuota 15 jam bulanan Ultimate hanyalah sebagian kecil dari itu, yang memberi Anda gambaran betapa konservatifnya Microsoft dengan batasan awal ini.

Apa artinya ini bagi cara Anda bermain

Bagi 96% pelanggan yang menurut Microsoft tidak akan mencapai batas tersebut, ini tidak mengubah apa pun dalam keseharian. Jika Anda adalah seseorang yang sesekali melakukan streaming game di ponsel saat dalam perjalanan atau mencoba judul game sebelum mengunduhnya, 5 hingga 15 jam mungkin sudah cukup.

Pemain yang akan merasakan dampaknya secara langsung adalah mereka yang menggunakan cloud gaming sebagai cara utama untuk bermain, baik karena mereka tidak memiliki perangkat keras yang kompatibel atau karena pengaturan internet mereka membuat streaming lebih praktis daripada instalasi lokal. Para pemain tersebut akan menghadapi pilihan nyata di bulan November: membayar untuk jam tambahan, menyesuaikan kebiasaan, atau mempertimbangkan kembali tier langganan yang mereka gunakan.

Jika Anda merencanakan pustaka Game Pass Anda sebelum perubahan ini, ada baiknya mengetahui judul mana saja yang tersedia di tier mana. Panduan kami mengenai apakah Halo: Campaign Evolved ada di Xbox Game Pass membahas ketersediaan tier secara mendetail. Bagi pemain dengan unduhan besar yang sudah mengantre sebelum bulan November, panduan preload Forza Horizon 6 memiliki semua yang Anda butuhkan mengenai ukuran file dan langkah-langkah pengunduhan di berbagai platform.

Microsoft belum memberikan tanggal spesifik di bulan November kapan batasan ini mulai berlaku, dan harga tambahan untuk jam ekstra masih dalam proses. Pantau terus Xbox Store dan periksa panduan gaming kami untuk pembaruan seiring mendekatnya waktu peluncuran.

Pengumuman

diperbarui

September 4. 2026

diposting

September 4. 2026

Iklan