Microsoft Gaming CEO Asha Sharma secara resmi mengungkapkan pada tanggal 5 Maret bahwa konsol Xbox generasi berikutnya dari perusahaan tersebut memiliki nama kode Project Helix. Dalam sebuah postingan di X, Sharma menyatakan bahwa konsol ini akan "memimpin dalam performa dan memainkan game Xbox serta PC Anda," yang menandai pertama kalinya seseorang di Microsoft membuat klaim kompatibilitas ganda tersebut secara publik dan eksplisit.

Project Helix resmi diungkap

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Pengumuman Resmi
Sharma membagikan kabar tersebut menjelang penampilan pertamanya di Game Developers Conference (GDC), membingkai pengungkapan ini sebagai bagian dari komitmen ulang yang lebih luas terhadap platform Xbox. Pernyataan lengkapnya berbunyi:
"Awal yang luar biasa di pagi hari bersama Team Xbox, di mana kami berbicara tentang komitmen kami terhadap kembalinya Xbox termasuk Project Helix, nama kode untuk konsol generasi berikutnya kami. Project Helix akan memimpin dalam performa dan memainkan game Xbox serta PC Anda. Tidak sabar untuk membahas ini lebih lanjut dengan para mitra dan studio di GDC pertama saya minggu depan!"
Bersamaan dengan postingan tersebut, akun resmi Xbox di X menerbitkan animasi singkat yang menampilkan logo Project Helix, beserta apa yang tampak sebagai audio saat sistem dinyalakan (boot-up). Klip tersebut secara langsung merujuk perangkat ini sebagai konsol, sekaligus mengakhiri ambiguitas mengenai identitasnya sebagai perangkat keras ruang tamu (living-room hardware) yang didedikasikan.
Sharma telah menjabat sebagai CEO Microsoft Gaming dalam waktu yang singkat, menyusul pensiunnya Phil Spencer dan kepergian mantan Presiden Xbox Sarah Bond. Project Helix adalah pengumuman perangkat keras besar pertamanya, dan hadir di saat posisi Xbox di pasar menghadapi pengawasan yang signifikan.
Apa yang Dijanjikan Project Helix
Detail yang dibagikan Sharma, meskipun terbatas, menunjukkan sebuah mesin dengan proposisi yang secara fundamental berbeda dari konsol mana pun yang ada di pasar saat ini:
- Dukungan pustaka game ganda: Project Helix akan memainkan game konsol Xbox dan game PC secara native.
- Kepemimpinan performa: Sharma mendeskripsikan sistem ini sebagai perangkat yang akan "memimpin dalam performa," yang menyiratkan bahwa Microsoft menargetkan segmen premium dari spektrum perangkat keras.
- Kompatibilitas storefront: Laporan Windows Central sebelumnya mengindikasikan bahwa Xbox generasi berikutnya juga akan menjalankan storefront termasuk Steam dan Epic Games Store, meskipun Microsoft belum menjadikan detail ini resmi hingga pengumuman tersebut.
- Keterlibatan OEM: Laporan sebelumnya menyarankan bahwa Microsoft mungkin tidak memproduksi sistem ini sendirian, dengan mitra OEM pihak ketiga berpotensi memproduksi versi perangkat keras mereka sendiri.
Konsol ini dibangun atas kemitraan dengan AMD, yang sebelumnya telah disoroti oleh mantan Presiden Xbox Sarah Bond. CEO Microsoft Satya Nadella juga telah memberikan gambaran tentang arah ini, dengan menyatakan: "Kami membangun konsol karena kami ingin membangun PC yang lebih baik, yang kemudian dapat berkinerja untuk bermain game. Jadi saya ingin meninjau kembali beberapa kebijaksanaan konvensional tersebut. Namun pada akhirnya, konsol memiliki pengalaman yang tak tertandingi."

Project Helix menggantikan Xbox Series X
Lanskap Kompetitif
Project Helix tidak hadir di ruang hampa. Kemampuannya untuk menjalankan game PC menempatkannya dalam persaingan langsung dengan Steam Machine milik Valve, yang menurut indikasi AMD masih diharapkan untuk diluncurkan pada tahun ini. Berikut adalah perbandingan kedua sistem tersebut berdasarkan apa yang diketahui saat ini:
Waktu peluncuran ini juga bertepatan dengan laporan penarikan diri Sony dari merilis game eksklusif PlayStation single-player ke PC, sebuah langkah yang dapat memusatkan lebih banyak minat pada game yang berdekatan dengan PC di sekitar platform seperti Project Helix dan Steam Machine. Mantan presiden Blizzard Mike Ybarra secara publik mencatat bahwa Sony kini memandang Valve sebagai ancaman kompetitif utama, yang menunjukkan bahwa ruang hibrida PC-konsol di ruang tamu menjadi semakin diperebutkan.
Satu komplikasi potensial bagi Microsoft adalah kekurangan memori dan penyimpanan yang sedang berlangsung yang memengaruhi industri perangkat keras secara lebih luas. Valve telah mengutip kendala pasokan serupa sebagai faktor dalam ketersediaan Steam Deck, dan Microsoft dapat menghadapi tantangan produksi yang sebanding ketika mereka mulai memproduksi Project Helix dalam skala besar.
Jalan Menuju ke Sini
Project Helix adalah produk dari langkah-langkah bertahap selama bertahun-tahun yang diambil Microsoft untuk mengaburkan batas antara konsol dan game PC:
- Judul Xbox Play Anywhere memungkinkan pemain untuk membeli game sekali dan mengaksesnya di Xbox maupun PC Windows.
- Xbox Game Pass berekspansi ke PC, menciptakan langganan terpadu di kedua platform.
- Rilis lintas platform menjadi praktik standar bagi studio pihak pertama Microsoft.
- PC genggam Xbox Ally, yang dikembangkan dalam kemitraan dengan ASUS, adalah sinyal perangkat keras awal dari minat Microsoft pada perangkat hibrida PC-konsol.
- Mantan Presiden Xbox Sarah Bond menyatakan akhir tahun lalu bahwa perangkat keras Xbox generasi berikutnya sedang dalam pengembangan aktif, dan mendeskripsikan sistem tersebut sebagai "high-end" dengan "pengalaman yang terkurasi."
Semua langkah tersebut kini tampak mengarah pada satu kesimpulan perangkat keras: sebuah konsol yang menjalankan seluruh pustaka game Anda, baik Anda membeli game tersebut di Xbox maupun PC.
Ketika Sharma tiba sebagai CEO, ia menetapkan prioritasnya dengan jelas, menyatakan bahwa Xbox akan "berkomitmen kembali kepada penggemar inti Xbox kami" dan "merayakan akar kami dengan komitmen yang diperbarui terhadap Xbox dimulai dengan konsol." Ia juga mencatat bahwa game kini "hidup di berbagai perangkat, bukan dalam batasan satu perangkat keras saja," dan bahwa Xbox harus berekspansi ke PC, seluler, dan cloud tanpa mengorbankan pengalaman tersebut.
Sharma juga telah memberi sinyal kesediaan untuk meninjau kembali pertanyaan tentang game eksklusif Xbox, sesuatu yang sering disuarakan oleh para penggemar, terutama karena beberapa waralaba besar Xbox telah hadir di PlayStation 5.
Apa Selanjutnya
Sharma menyatakan ia akan membahas Project Helix lebih lanjut dengan para mitra dan pengembang di GDC, yang menjadikan konferensi tersebut sebagai peluang besar berikutnya bagi detail tambahan untuk muncul. Apakah itu berarti pengungkapan perangkat keras, jendela rilis, atau sekadar konteks lebih lanjut seputar fitur kompatibilitas PC, masih harus dilihat.
Apa yang harus diperhatikan oleh sebagian besar pemain di GDC adalah klarifikasi mengenai storefront PC mana yang akan didukung secara native, bagaimana pengalaman konsol akan disusun bagi pemain yang berasal dari latar belakang Xbox tradisional, dan apakah Microsoft akan membahas ekspektasi harga mengingat posisi performa premium yang telah dinyatakan.
Kuncinya di sini adalah bahwa Project Helix bukan sekadar generasi konsol baru. Ini adalah jawaban paling langsung dari Microsoft atas pertanyaan tentang apa arti Xbox di pasar di mana garis antara konsol dan PC telah memudar selama bertahun-tahun.
Sumber: Altchar, Ixbt Games, Thathashtagshow
Apa itu Project Helix?
Project Helix adalah nama kode resmi untuk konsol Xbox generasi berikutnya dari Microsoft, yang diungkap oleh CEO Microsoft Gaming Asha Sharma pada tanggal 5 Maret. Sistem ini dirancang untuk memainkan game konsol Xbox dan game PC.
Apakah Project Helix akan memainkan game Steam?
Laporan sebelumnya menyarankan bahwa konsol ini dapat mendukung storefront seperti Steam dan Epic Games Store, namun Microsoft belum menjadikannya resmi. Hanya kompatibilitas game Xbox dan PC yang telah dinyatakan secara eksplisit oleh Sharma.
Kapan Project Helix akan dirilis?
Microsoft belum mengumumkan tanggal rilis atau jendela rilis untuk Project Helix. Sharma mengindikasikan ia akan membagikan detail lebih lanjut dengan para mitra dan studio di GDC, jadi informasi tambahan diharapkan akan segera hadir.
Siapa yang membangun perangkat keras untuk Project Helix?
Microsoft sedang mengembangkan Project Helix dalam kemitraan dengan AMD. Laporan sebelumnya menyarankan bahwa produsen OEM pihak ketiga mungkin juga terlibat dalam memproduksi versi sistem tersebut, meskipun Microsoft belum menjadikannya resmi.
Bagaimana perbandingan Project Helix dengan Steam Machine?
Kedua perangkat bertujuan untuk membawa game PC ke ruang tamu, tetapi Project Helix juga memainkan game eksklusif konsol Xbox dan menawarkan pengalaman konsol tradisional. Steam Machine pada dasarnya adalah perangkat game PC yang menjalankan SteamOS. Keduanya diharapkan bersaing di ruang pasar yang sama.








