Xbox telah resmi meluncurkan divisi hiburan baru bernama XP, yang memberikan struktur formal bagi langkah ekspansinya ke dunia film, televisi, pengalaman langsung, dan kemitraan merek. Memimpin divisi ini adalah Kayleen Walters, seorang veteran Lucasfilm yang terakhir menjabat sebagai presiden Mojang dan produser eksekutif untuk A Minecraft Movie.
Angka di balik rekam jejak Walters membuat penunjukan ini sulit untuk dibantah. Selama masa jabatannya di Mojang, Minecraft berkembang dari 350 juta unit terjual menjadi lebih dari 425 juta. Divisi merchandise-nya menjadi salah satu dari 20 besar secara global. A Minecraft Movie mencatatkan akhir pekan pembukaan terbesar yang pernah ada untuk adaptasi video game dan menempati posisi nomor 1 di box office domestik. Chief strategy officer Xbox, Matthew Ball, menyebutkan semua pencapaian ini dalam pernyataan pers yang mengumumkan divisi baru tersebut.
Apa yang sebenarnya dicakup oleh XP
Divisi ini diatur ke dalam empat cabang berbeda, masing-masing menangani bagian yang berbeda dari industri hiburan:
- Xbox Pictures menangani film, televisi, dan bentuk penceritaan linear lainnya yang dibangun berdasarkan IP Xbox
- Xbox Products berfokus pada merchandise yang, menurut istilah Ball, "otentik bagi para penggemar"
- Xbox Places mengorganisir acara langsung, pengalaman imersif, atraksi taman hiburan, dan siaran
- Xbox Partnerships bekerja sama dengan kreator, merek, dan komunitas dalam hal sponsor dan pengalaman yang dikembangkan bersama
Pilar terakhir tersebut patut dicermati. Xbox telah menunjukkan kesediaan untuk melangkah di luar kemitraan gaming tradisional, termasuk kolaborasi dengan IKEA, dan XP Partnerships meresmikan jangkauan semacam itu.
Saluran IP yang sudah berjalan
XP tidak memulai dari nol. Beberapa proyek yang terkait dengan waralaba milik Xbox sudah berada dalam berbagai tahap pengembangan. Sekuel untuk A Minecraft Movie sedang dalam pengerjaan. Fallout akan memasuki musim ketiga di televisi. Film Call of Duty sedang dalam pengembangan. Di BlizzCon 2026, Blizzard mengumumkan serial animasi Diablo yang akan hadir di Netflix. Taman hiburan Minecraft dijadwalkan dibuka pada tahun 2027, yang digambarkan sebagai "yang pertama dari banyak proyek lainnya."
Lalu ada Hideo Kojima. Setelah PlayStation membatalkan pendanaan untuk proyek stealth-action miliknya, Physint, Xbox turun tangan untuk menyelamatkannya. Yang terpenting, kesepakatan itu meluas di luar game itu sendiri dan mencakup potensi acara TV dan film. Proyek Kojima lainnya, OD, memiliki ambisi serupa. Semesta Death Stranding menawarkan gambaran tentang bagaimana hal ini bisa terwujud: film live-action, film animasi, dan serial anime berjudul Death Stranding: Isolations semuanya sedang dalam pengembangan, dengan anime tersebut akan tayang secara eksklusif di Disney+ pada tahun 2027.
Upaya kedua untuk sesuatu yang pernah dicoba Xbox sebelumnya
Masalahnya adalah: ini bukan upaya pertama Xbox dalam membangun divisi media. Xbox Entertainment Studios diluncurkan pada tahun 2012 dengan rencana untuk memproduksi acara TV orisinal yang ditayangkan langsung di konsol Xbox, menggunakan katalog lengkap IP Xbox. Dua tahun kemudian, studio tersebut ditutup sepenuhnya.
Konteks pada tahun 2026 sangat berbeda. A Minecraft Movie membuktikan secara komersial bahwa IP Xbox dapat menjadi film blockbuster. Serial TV Halo, terlepas dari bagaimana kritik yang diterimanya, menunjukkan bahwa audiensnya memang ada. Tujuan yang dinyatakan Ball adalah agar Xbox menjadi "perusahaan hiburan nomor satu di dunia," yang terhubung langsung dengan target bos Xbox, Asha Sharma, untuk menghibur 1 miliar orang setiap hari.
Yang memperumit situasi adalah apa yang terjadi di sisi game secara bersamaan. Xbox telah melalui putaran PHK yang signifikan, dengan ribuan peran dipangkas di seluruh divisi gaming-nya dan pengurangan lebih lanjut yang diisyaratkan akan terjadi. Double Fine dan Ninja Theory termasuk di antara studio yang dilepas oleh Microsoft. Ketegangan antara meningkatkan skala hiburan sambil mengurangi pengembangan game adalah sesuatu yang belum sepenuhnya ditanggapi oleh perusahaan secara publik.
Bagi pemain yang sudah berinvestasi dalam ekosistem Xbox, game seperti Gears of War: E-Day kini hadir di Game Pass (cek apakah Gears of War: E-Day tersedia di Xbox Game Pass untuk rincian lengkap mengenai tingkatan dan akses). Divisi XP menunjukkan bahwa waralaba yang Anda mainkan hari ini sedang diposisikan sebagai properti hiburan untuk jangka panjang, bukan sekadar game.
Proyek Kojima saja sudah layak untuk diikuti dengan cermat. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang terjadi di dunia gaming saat ini, pusat panduan gaming kami menyediakan segalanya mulai dari rilis baru hingga perubahan konten musiman. Dan jika Anda menginginkan bacaan yang lebih luas tentang judul Xbox mana yang benar-benar layak untuk waktu Anda, bagian ulasan game kami mengulas semuanya tanpa bumbu pemasaran.




