Microsoft telah menghabiskan hampir dua dekade melihat PlayStation membagikan Platinum Trophy sementara para completionist Xbox tidak mendapatkan apa-apa selain angka Gamerscore yang sedikit lebih tinggi. Hal itu kini berubah. Mythic Achievement adalah jawaban resmi Xbox untuk Platinum, dan detail yang muncul memberikan gambaran yang cukup jelas tentang cara kerja sistem ini.
Waktunya sangat ketat. "Sebelum akhir September" adalah jendela peluncuran yang beredar di kalangan Xbox Insider, dan hari ini adalah 29 September. Belum ada yang dikonfirmasi secara resmi, tetapi sistem dasarnya sudah siap: animasi unlock Mythic Achievement sudah terlihat di dalam preview build terbaru Game Bar oleh akun Xbox Collection Tracker, XCT.live, yang memposting animasi tersebut pada 26 September.
Bagaimana Mythic Achievement sebenarnya bekerja
Aturannya sangat mudah. Dapatkan setiap poin Gamerscore yang tersedia dalam daftar dasar sebuah game dan Mythic Achievement akan muncul secara otomatis. Tidak ada syarat unlock terpisah, tidak ada persyaratan rahasia. Saat achievement terakhir yang belum kamu dapatkan muncul, Mythic akan menyusulnya.
Begini masalahnya mengenai DLC: itu tidak dihitung. Sama seperti PlayStation yang memisahkan daftar trophy DLC dari Platinum game dasar, Xbox melakukan hal yang sama. Achievement DLC berada di daftarnya sendiri, mereka meningkatkan total Gamerscore kamu, dan kamu tentu saja bisa 100% mereka, tetapi mereka tidak berkontribusi atau menghalangi Mythic Achievement untuk game utama.
Unlock retroaktif adalah detail yang paling penting bagi para completionist lama. Game apa pun di mana kamu sudah memiliki Gamerscore penuh akan secara retroaktif memberikan Mythic Achievement. Jika kamu sudah melakukan grinding untuk menyelesaikan game selama bertahun-tahun, itu bisa berarti antrean animasi yang signifikan menunggumu saat pertama kali diluncurkan. Layak untuk bersiap menghadapi hal itu.
Seperti apa tampilan animasi unlock-nya
Animasi yang terlihat di preview build Game Bar jauh lebih mendetail daripada pop-up achievement standar. Ini adalah notifikasi khusus yang lebih panjang dengan efek kilau, desain suara, dan pengakuan visual terhadap game spesifik yang baru saja kamu selesaikan. Anggap saja ini bukan seperti toast achievement standar, melainkan seperti sebuah upacara kecil.
Apakah versi publik final akan sama persis dengan apa yang bocor dari preview build belum dikonfirmasi, tetapi rekaman XCT.live secara luas dianggap mencerminkan status fitur yang hampir final. Fakta bahwa fitur ini muncul di preview build Game Bar di akhir September sangat menyiratkan bahwa peluncurannya sudah dekat.
Bagi pemain yang telah mengejar penyelesaian di puluhan game, ini adalah berita yang sangat memuaskan. Achievement hunting di Xbox selalu memiliki kedalaman mekanis, sistem Gamerscore, alat pelacakan, dan komunitas di sekitarnya. Yang kurang hanyalah trophy visual untuk dipajang di rak. Mythic Achievement mengisi celah tersebut. Jika kamu ingin melihat seperti apa achievement hunting yang berdedikasi dalam praktiknya, panduan achievement Atomic Heart Blood on Crystal kami mencakup setiap unlock di DLC tersebut termasuk semua 11 lokasi figurin.
Gambaran yang lebih luas bagi para completionist Xbox
Pengumuman ini penting karena menandakan Microsoft memperhatikan komunitas completionist dengan cara yang belum pernah mereka lakukan sepanjang sejarah Xbox. Gamerscore selalu menjadi tulang punggung identitas achievement Xbox, tetapi tidak pernah memiliki garis finis. Sekarang sudah ada, game demi game.
Peluncuran ini diharapkan akan menyasar Xbox Insiders terlebih dahulu sebelum rilis yang lebih luas. Jika kamu tidak berada di program Insider dan menginginkan akses awal, itulah jalannya. Untuk yang lainnya, penantiannya seharusnya tidak lama.
Jika kamu sudah mendalami achievement hunting di berbagai platform, daftar trophy dan panduan achievement Shift at Midnight kami serta sisa panduan gaming kami layak untuk di-bookmark sambil menunggu peluncuran Mythic dirilis secara luas.









