Pada Fan Festival Final Fantasy XIV akhir pekan lalu di Anaheim, Naoki "Yoshi-P" Yoshida melakukan gerakan klasik: menjawab pertanyaan dengan tidak menjawabnya sama sekali. Selama sesi tanya jawab di atas panggung, ia bertanya kepada penonton senjata baru apa yang ingin mereka lihat ditambahkan pada job mendatang. Penggemar meneriakkan busur silang, palu, bintang pagi, pukulan, kombinasi pistol dan pedang yang dipegang ganda. Dua saran mendapat reaksi langsung dari Yoshida: yo-yo akan "mudah dibuat," sementara cambuk akan "sangat menantang untuk dianimasikan."
Kemudian datanglah bagian yang mengejutkan.
"Kami mendengar banyak ide berbeda muncul," kata Yoshida kepada penonton, "dan, Anda tahu, kami sebenarnya mendengar satu yang berkaitan dengan job baru. Tapi saya tidak akan mengatakan yang mana."
Jadi, di suatu tempat di kerumunan pemain yang berteriak kacau itu, setidaknya satu orang secara tidak sengaja mendarat pada senjata yang tepat untuk salah satu dari dua job Evercold baru. Yoshida mengonfirmasinya, tersenyum tentang hal itu, dan kemudian tidak mengatakan apa pun yang berguna selain itu. Energi Yoshi-P puncak.
Apa yang sebenarnya sedang dibangun tim untuk Evercold
Dua peran job yang dikonfirmasi untuk ekspansi Evercold adalah tank baru dan ranged physical DPS baru. Sejauh ini sudah menjadi pengetahuan umum, dan Yoshida telah menggoda keduanya dengan pendekatan pemasaran T-shirtnya yang kini terkenal, mengenakan kemeja yang diduga mengisyaratkan job baru tanpa menjelaskan apa pun.
Begini masalahnya: slot ranged physical DPS adalah tempat sebagian besar spekulasi komunitas mendarat, dan alasannya kuat. Job ranged physical yang ada (Bard, Machinist, Dancer) masing-masing memiliki identitas yang berbeda yang dibangun di sekitar senjata mereka. Cambuk cocok secara tematis untuk ranged DPS, dan komentar Yoshida bahwa itu akan "sangat menantang untuk dianimasikan" bisa dengan mudah menjadi pengalih perhatian dari seseorang yang sudah memiliki animator yang mengerjakannya.
Yoshida mengonfirmasi selama sesi tanya jawab bahwa tank dan ranged physical DPS Evercold baru keduanya adalah job "14-original," yang berarti mereka tidak akan diambil langsung dari tempat lain dalam franchise Final Fantasy.
Detail terakhir itu penting. Yoshida mengungkapkan bahwa selama proses pengembangan Evercold, tim sistem pertempuran menjalankan kontes ide internal: 5 ide untuk peran tank, dipersempit menjadi 3 untuk ranged DPS. Setelah ia bergabung dalam diskusi untuk menyempurnakan lebih lanjut, tim mendarat pada job yang terasa cukup berbeda dari apa pun yang ada sebelumnya dalam seri Final Fantasy untuk memenuhi syarat sebagai kreasi orisinal daripada adaptasi dari arketipe FF yang sudah ada.
Mengapa DPS terus mendapatkan prioritas
Yoshida juga membuka tabir tentang bagaimana tim memutuskan peran mana yang mendapatkan job baru di setiap ekspansi. Jawabannya cukup lugas: data pemain menunjukkan DPS secara konsisten menjadi peran paling populer oleh para pemain utama, jadi tim berusaha untuk memastikan setidaknya satu job baru per ekspansi menarik bagi basis pemain seluas mungkin.
Slot job kedua lebih disengaja. Tim melihat bagaimana tank dan healer yang ada dimainkan dan memutuskan apakah daftar yang ada membutuhkan tambahan baru atau apakah DPS kedua lebih masuk akal. Yoshida mengakui bahwa formula ini "mungkin berubah di kemudian hari," tetapi untuk saat ini, itu menjelaskan mengapa hampir setiap siklus ekspansi menyertakan setidaknya satu dealer kerusakan baru.
Pengungkapan besar berikutnya dijadwalkan pada Berlin Fan Festival pada 25 Juli, di mana pengumuman job yang sebenarnya diharapkan. Antara sekarang dan kemudian, komunitas memiliki daftar senjata yang diteriakkan dan nol konfirmasi mana yang benar.
Bagi pemain yang ingin tetap mengikuti setiap pengungkapan Evercold saat dirilis, jelajahi berita gaming terbaru kami untuk mengikuti semua liputan FF14 menjelang acara Berlin. Permainan tebak-tebakan masih sangat berlangsung, dan Yoshida jelas menikmati setiap detiknya.
Berlin Fan Festival pada 25 Juli diprediksi akan menjadi jawaban sebenarnya untuk semua ini. Sampai saat itu, kelompok pendukung cambuk dan kelompok pendukung busur silang sama-sama memiliki argumen yang kuat.







