Bayangkan kalender rilis untuk bulan November: satu game yang begitu masif hingga setiap penerbit besar benar-benar mengosongkan bulan tersebut. Lalu bayangkan satu perusahaan yang melihat "asteroid" itu dan tetap memutuskan untuk menjadwalkan rilis dua minggu sebelum dampaknya terjadi.
Perusahaan itu adalah Nintendo. Gamenya adalah remake Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dan asteroidnya adalah Grand Theft Auto 6.
Mengapa setiap penerbit lain memilih mundur
Skala dari apa yang dibawa Rockstar Games ke pasar November ini benar-benar sulit dibayangkan. GTA 5 mencatatkan pendapatan $1 miliar hanya dalam 3 hari pada tahun 2013, lebih cepat daripada film atau album mana pun pada saat itu. Proyeksi industri kini menempatkan GTA 6 di jalur untuk meraih $3.2 miliar hanya dalam tahun pertamanya. Sebagai konteks, rilis Hollywood terbesar tahun 2024, Inside Out 2, meraup $1.7 miliar sepanjang penayangannya di bioskop seluruh dunia. Satu game, satu tahun, dua kali lipat dari itu.
Angka tersebut menjelaskan segalanya tentang kalender rilis bulan November. Call of Duty memajukan peluncurannya ke akhir Oktober. Puluhan judul lainnya memadati bulan September dan Oktober, mengubah bulan-bulan tersebut menjadi salah satu jendela rilis tersibuk dalam ingatan baru-baru ini, dengan judul-judul seperti Marvel's Wolverine, Fire Emblem: Fortune's Weave, Control Resonant, Silent Hill: Townfall, dan The Witcher 3 Remastered yang semuanya meluncur dalam waktu berdekatan. Sebaliknya, bulan November dibiarkan hampir kosong sama sekali.
Hampir.
Logika di balik perjudian terhitung Nintendo
Aakash Gupta, mantan produser Fortnite di Epic Games dan pemimpin pertumbuhan produk yang kini menulis tentang strategi produk, memaparkan alasannya dalam sebuah postingan mendetail yang beredar minggu ini. Analisisnya mengenai situasi ini sangat tajam.
"GTA 6 begitu besar hingga setiap penerbit game besar mengosongkan bulan November. Kecuali Nintendo, yang menjadwalkan remake dari game dengan rating tertinggi yang pernah dibuat, skor 99 di Metacritic, dua minggu sebelum rilisnya," tulis Gupta.
Begini masalahnya: posisi Nintendo masuk akal secara strategis daripada yang terlihat di permukaan. GTA 6 tidak akan hadir di Nintendo Switch 2. Audiens perangkat kerasnya hampir tidak tumpang tindih. Remake yang dicintai dari salah satu game petualangan paling ikonik yang pernah dibuat mendapatkan dua minggu penuh perhatian tanpa terbagi sebelum peluncuran Rockstar menyedot fokus seluruh industri. Nintendo tidak perlu mengalahkan angka penjualan GTA 6. Mereka hanya perlu audiensnya sendiri untuk hadir, dan audiens itu selalu hadir.
"Mereka adalah satu-satunya perusahaan di industri dengan basis penggemar yang cukup loyal untuk melakukan taruhan itu," simpul Gupta.
Apa yang sudah dikatakan penonton SNL kepada kita
Gupta menunjuk pada sesuatu yang lebih jelas daripada proyeksi penjualan apa pun: reaksi penonton terhadap sketsa Saturday Night Live baru-baru ini yang mengadu kedua game tersebut. Sketsa yang dimaksudkan untuk membingkai GTA 6 sebagai raksasa budaya yang tak terbantahkan, justru mendapati penonton bersorak lebih keras untuk Zelda daripada untuk lelucon tentang blockbuster Rockstar tersebut. Itu bukanlah rencananya.
"Penonton yang bersorak lebih keras untuk Zelda daripada leluconnya memberi tahu Anda bagaimana ini akan berakhir," kata Gupta.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain di sini adalah bahwa ini sebenarnya bukan kompetisi. Kedua game bisa menang. Audiens Zelda dan audiens GTA memiliki tumpang tindih yang minimal dalam praktiknya, dan Nintendo telah menghabiskan waktu puluhan tahun untuk membangun tingkat loyalitas merek yang tidak dapat ditiru oleh penerbit lain. Mantan manajer PR Nintendo of America, Krysta Yang, mengatakannya dengan jelas saat tanggal rilis diumumkan: dia merasa lega kedua judul tersebut tidak diluncurkan pada hari yang sama, karena dia sendiri mengakui bahwa dia akan memilih GTA 6 terlebih dahulu jika mereka dirilis bersamaan.
Dua minggu waktu jeda mengubah perhitungan itu sepenuhnya.
Gambaran besarnya bagi pemain di bulan November ini
Bagi siapa pun yang mencoba merencanakan anggaran game mereka musim gugur ini, bulan November tampak sangat tidak biasa. Remake Ocarina of Time hadir lebih dulu, memberikan penggemar Zelda jendela waktu yang bersih untuk menikmatinya sebelum percakapan industri beralih sepenuhnya ke Vice City. Kemudian GTA 6 tiba dan, secara realistis, mendominasi percakapan hingga akhir tahun.
Kuncinya di sini adalah Nintendo membuat langkah yang terhitung dan penuh percaya diri sementara yang lain melarikan diri. Apakah kepercayaan diri itu terbayar secara komersial masih harus dilihat, tetapi logika strategisnya sangat kuat. Tidak ada penerbit lain yang bisa membuat keputusan yang sama dengan tingkat keyakinan yang sama terhadap audiens mereka.
Untuk semua hal yang dikonfirmasi tentang GTA 6 menjelang peluncuran Novembernya, mulai dari daftar senjata dan perlengkapan yang dikonfirmasi hingga koleksi panduan GTA 6 yang lengkap, ada banyak hal yang bisa digali sebelum rilis terbesar Rockstar sejauh ini hadir di konsol.









