Nova roma 3.jpg
intermediate

Pengaturan Terbaik Nova Roma untuk PC & PS5

Atasi stuttering dan tingkatkan FPS di Nova Roma dengan pengaturan PC dan PS5 ini agar performa tetap lancar hingga late-game.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 10, 2026

Nova roma 3.jpg

Nova Roma terlihat spektakuler sampai kota Anda mencapai beberapa ribu penduduk dan semuanya berubah menjadi seperti tayangan slide. HCU (High-Density Citizen Unit) Engine dalam game ini melacak pencarian jalur (pathfinding), rutinitas harian, dan animasi untuk setiap penduduk secara bersamaan, yang berarti CPU Anda menanggung beban sebenarnya di sini, bukan GPU Anda. Setelah pengujian di berbagai tingkatan perangkat keras dan file simpanan dengan berbagai ukuran populasi, pengaturan di bawah ini mewakili cara paling andal untuk mendapatkan frame rate yang stabil dari pemukiman awal hingga metropolis di fase akhir game.

Mengapa Nova Roma tersendat (stutter) di kota besar?

Jawaban singkatnya: Lion Shield engine (juga disebut HCU Engine pada build v1.4.2) tidak melakukan penskalaan dengan baik setelah populasi Anda melebihi 10.000 penduduk. Setiap penduduk memiliki rutinitas harian yang disimulasikan, dan prosesor harus terus menghitung ulang pencarian jalur untuk mereka semua, bahkan untuk warga yang berada sepenuhnya di luar pandangan kamera Anda. GPU yang kuat membantu marmer terlihat bagus, tetapi tidak berpengaruh pada beban perhitungan tersebut. RTX 4090 yang dipasangkan dengan CPU lemah akan tetap tersendat parah di distrik yang padat.

Ini adalah masalah mendasar yang sama yang sudah diketahui dengan baik oleh pemain Cities: Skylines dan Manor Lords. Perbedaannya adalah Nova Roma mendorong simulasi penduduk individu lebih keras daripada kebanyakan pesaingnya, menjadikan manajemen CPU sebagai faktor penentu dalam performa fase akhir game.

Apa pengaturan grafis PC terbaik untuk Nova Roma?

Tabel di bawah ini mencerminkan konfigurasi yang diuji di perangkat keras kelas bawah dan kelas atas, dengan titik optimal (sweet spot) yang direkomendasikan untuk setiap pengaturan.

Loading table...

Bayangan menguras sumber daya GPU lebih keras daripada pengaturan lainnya di Nova Roma karena setiap pilar, pohon, dan penduduk yang bergerak memberikan bayangan dinamis individu. Menurunkan dari Ultra ke Medium akan menghemat ruang kepala (headroom) GPU yang signifikan dengan hampir tidak ada perbedaan yang terlihat selama gameplay aktif. Tekstur adalah cerita sebaliknya: selama Anda memiliki VRAM 8GB atau lebih, menjaga tekstur di High atau Ultra tidak memakan banyak performa dan membuat arsitektur marmer dan terakota tetap terlihat tajam.

Citizen LODs layak mendapat perhatian khusus. Menurunkan pengaturan ini tidak terlihat dari tampilan manajemen kota yang diperkecil (zoomed-out), namun memberikan peningkatan FPS terbesar yang tersedia. Engine tersebut berhenti menghitung animasi berjalan yang mendetail untuk penduduk yang tidak dapat Anda lihat. Segera atur ini ke Low, terlepas dari tingkatan perangkat keras Anda.

Untuk upscaling, DLSS Quality pada perangkat keras Nvidia menghasilkan hasil yang bersih tanpa artefak ghosting saat kamera bergerak melintasi blok kota yang padat. Pada perangkat keras AMD, FSR 2.0 pada mode Balanced adalah target yang setara.

Cara memperbaiki hambatan (bottleneck) CPU dan stuttering

Jarak simulasi adalah tuas paling kuat Anda

Buka pengaturan gameplay dan tarik slider Citizen Simulation Distance ke Medium. Ini membatasi simulasi tick-rate tinggi ke area di sekitar posisi kamera Anda saat ini, yang secara substansial mengurangi beban CPU. Pergerakan kamera menjadi jauh lebih mulus dalam hitungan detik setelah menerapkan perubahan ini.

Frekuensi pembaruan pencarian jalur

Atur Pathfinding Update Frequency ke Economic. Ini menginstruksikan AI untuk menghitung ulang rute penduduk setiap 2 detik, bukan setiap frame, sehingga mengurangi stutter CPU di kota besar sekitar 20% pada build v1.4.2. Simulasi tetap terasa hidup; penduduk hanya memperbarui rute mereka sedikit kurang obsesif.

Tutup aplikasi latar belakang

Tutup Chrome, Discord, dan proses latar belakang lainnya sebelum meluncurkan game. Nova Roma membutuhkan setiap thread CPU yang tersedia, dan browser khususnya mengonsumsi RAM dan siklus CPU yang seharusnya bisa digunakan oleh simulasi. Ini adalah perubahan kecil yang menjadi lebih berdampak seiring pertumbuhan kota Anda.

Apa persyaratan sistem PC yang sebenarnya untuk kota besar?

Spesifikasi minimum di halaman toko mencakup performa awal game. Untuk kota dengan 50.000+ penduduk, persyaratan perangkat keras yang sebenarnya terlihat seperti ini:

Loading table...

Perhatikan bahwa jenis penyimpanan lebih berpengaruh daripada yang diperkirakan kebanyakan pemain. NVMe Gen4 SSD secara efektif wajib digunakan pada Emperor Tier karena streaming tekstur selama pergerakan kamera yang cepat dapat terhambat pada drive yang lebih lambat.

Performance Mode vs Fidelity Mode di PS5

Performance Mode adalah pilihan yang tepat di PS5, dan ini bukan pilihan yang sulit. Mode ini menargetkan 60 FPS dengan penskalaan resolusi dinamis yang biasanya berada di sekitar 1440p. Mengelola jaringan jalan, menempatkan saluran air di medan yang tidak rata, dan menavigasi menu ekonomi yang kompleks semuanya terasa responsif pada 60 FPS dengan cara yang tidak bisa didapatkan pada 30 FPS.

Fidelity Mode mengunci ke 30 FPS pada 4K asli dengan rendering bayangan yang ditingkatkan dan ambient occlusion yang lebih baik. Satu-satunya kegunaan praktis untuk Fidelity Mode adalah menjeda simulasi untuk mengambil tangkapan layar beresolusi tinggi dari arsitektur Romawi yang sudah selesai. Untuk gameplay yang sebenarnya, perbedaan resolusi antara Performance dan Fidelity Mode hampir tidak terlihat saat Anda memperkecil tampilan untuk mengelola perencanaan kota tingkat makro.

Cara memperbaiki masalah kebocoran memori dan pembersihan VRAM

Jika frame rate Anda dimulai dengan baik tetapi menurun setelah dua jam bermain atau lebih, kemungkinan Anda mengalami masalah retensi VRAM yang diketahui pada build saat ini. Engine tidak membersihkan tekstur lama dari memori GPU dengan andal saat Anda menggulir melintasi distrik yang berbeda.

Perbaikan tercepat: alihkan game dari mode Fullscreen ke Windowed Borderless, lalu alihkan kembali. Ini memaksa engine untuk menginisialisasi ulang buffer VRAM dan menghapus data tekstur yang terakumulasi. Ini memakan waktu sekitar 10 detik dan biasanya mengembalikan performa ke tingkat awal untuk sesi tersebut.

Pastikan juga bahwa Pagefile Windows Anda diatur ke System Managed pada SSD. Pagefile yang dibatasi secara manual dapat menyebabkan crash selama acara besar dalam game seperti festival atau kebakaran, di mana beban partikel dan simulasi melonjak tajam.

Pengaturan Steam Deck dan perangkat genggam

Mendapatkan Nova Roma ke 30 FPS yang stabil di Steam Deck mengharuskan Anda menerima beberapa kompromi visual. Atur resolusi ke 1280x800, FSR 2.0 ke Performance, dan kunci refresh rate ke 30Hz melalui pengaturan cepat Steam Deck. Atur batas TDP ke 15W untuk mencegah thermal throttling, yang menyebabkan penurunan FPS yang signifikan setelah sekitar 10 menit bermain jika dibiarkan tanpa batas.

ROG Ally mengikuti logika yang sama. Prioritaskan pengurangan jarak simulasi dan LOD penduduk di atas segalanya; kedua pengaturan tersebut memiliki dampak lebih besar pada performa perangkat genggam daripada slider kualitas visual mana pun.

Penyesuaian driver GPU yang layak dilakukan

Sebelum meluncurkan game, dua penyesuaian tingkat driver membuat perbedaan nyata:

  • Nvidia: Atur Power Management Mode ke "Prefer Maximum Performance" dan Texture Filtering Quality ke "Performance" di Nvidia Control Panel.
  • AMD: Aktifkan Radeon Anti-Lag dan atur Tessellation Mode untuk mengesampingkan pengaturan aplikasi ke 64x.

Perubahan ini memastikan GPU tidak melakukan throttling pada dirinya sendiri selama lonjakan simulasi yang menyertai pertumbuhan kota yang cepat atau urutan acara besar.

Bagaimana dengan Ray Tracing?

Ray Tracing hadir di Nova Roma tetapi saat ini ditandai sebagai Beta. Pengujian mengonfirmasi bahwa fitur ini cukup tidak stabil hingga menyebabkan ketidakkonsistenan frame rate bahkan pada perangkat keras kelas atas. Biarkan Ray Tracing mati sampai pengembang merilis implementasi yang stabil. Biaya performa tidak sebanding dengan hasil visual pada tahap pengembangan game ini.

Anda dapat memeriksa halaman Komunitas Steam untuk Nova Roma untuk catatan patch terbaru dan laporan komunitas tentang kemajuan optimasi engine, karena pengembang telah mengonfirmasi pekerjaan yang sedang berlangsung pada efisiensi perhitungan latar belakang.

Untuk rincian lebih mendalam tentang konfigurasi khusus tampilan termasuk opsi penskalaan resolusi, panduan pengaturan Nova Roma yang mencakup opsi tampilan PS5 dan PC memiliki detail tambahan tentang trade-off antara Performance vs Fidelity pada berbagai ukuran layar.

Prinsip utama di setiap platform adalah sama: Nova Roma memberi penghargaan kepada pemain yang mengonfigurasi pengaturan mereka berdasarkan beban populasi fase akhir game, bukan peta kosong di awal game. Atur baseline Anda secara konservatif, perbarui driver, dan perlakukan Citizen Simulation Distance sebagai slider terpenting di seluruh menu pengaturan. Untuk panduan optimasi city-builder dan rincian performa lainnya, telusuri panduan terbaru di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026