Once Human baru saja merombak total sistem progresinya
Starry Studio merilis patch besar untuk Once Human minggu ini, dan reaksi dari komunitas sangat riuh. Pembaruan ini merombak seluruh tech tree dari dasar, menggabungkan sistem spesialisasi lama, dan secara tidak sengaja memindahkan base pemain ke area di luar batas peta. Jika Anda login setelah patch dan mendapati progres Anda di-reset atau base Anda melayang di tempat yang tidak terjangkau, Anda tidak sendirian.
Apa yang sebenarnya berubah pada tech tree?
Sistem lama membagi progresi karakter antara tech tree dan menu spesialisasi terpisah. Sistem baru menggabungkan keduanya menjadi satu tech tree yang diperluas dan dibagi menjadi empat kategori berbeda: Survival, Production, Combat, dan Building.
Membuka node sekarang memerlukan salah satu dari tiga metode berikut:
- Melakukan reverse engineering pada item khusus yang disebut cultural artifacts
- Menggabungkan material di synthesis bench
- Menggunakan poin yang didapat melalui aktivitas seperti leveling up, membunuh elite enemies, atau menyelesaikan riset
Ini adalah perubahan signifikan dari cara kerja progresi sebelumnya. Jalur synthesis bench dan cultural artifact memberi pemain kendali lebih besar atas node mana yang ingin diprioritaskan, tetapi reset yang menyertai patch ini berarti semua orang harus mulai dari nol terlepas dari seberapa jauh progres mereka sebelumnya.
Apa yang terjadi pada spesialisasi?
Sistem spesialisasi terpisah telah dihapus sepenuhnya. Sebagian besar manfaat yang ada di menu spesialisasi telah diserap ke dalam node tech tree di keempat kategori tersebut. Ini terdengar lebih rapi di atas kertas, namun hasil praktisnya adalah beberapa crafting bench tingkat menengah telah dihapus dari game, dan kemampuan untuk membuat item tertentu langsung dari material mentah tanpa komponen prefabrikasi juga hilang.
Poin kedua itulah yang memicu keluhan paling keras di Reddit. Pemain yang membangun alur crafting efisien di sekitar crafting material langsung kini menghadapi alur kerja yang memerlukan langkah tambahan. Megathread r/OnceHumanOfficial untuk versi 2.35 dan thread pengumuman versi 2.36 keduanya dipenuhi dengan cepat oleh pemain yang menyebut perubahan crafting ini tidak perlu dan mengungkapkan rasa frustrasi atas reset tersebut.

Membuka node synthesis bench
Cara membangun kembali tech tree Anda dengan efisien
Mengingat adanya reset, berikut adalah urutan prioritas yang paling masuk akal berdasarkan struktur sistem baru:
- Fokuskan poin awal pada node Survival untuk menjaga fungsi dasar saat Anda membangun kembali
- Targetkan kategori Production selanjutnya untuk memulihkan kapasitas crafting Anda, terutama bench yang selamat dari penghapusan station tingkat menengah
- Berburu elite enemies secara khusus untuk mendapatkan tech points, karena mereka menjatuhkan mata uang progresi ini
- Gunakan cultural artifacts untuk node yang seharusnya memakan banyak poin
Bug relokasi base: apa yang terjadi dan bagaimana kondisinya sekarang
Terpisah dari perubahan teknologi, patch ini juga menyebabkan bug signifikan di mana base pemain dipindahkan ke area di luar batas peta yang dapat diakses. Hal ini secara efektif mengunci pemain dari base mereka sendiri.
Starry Studio mengakui masalah ini dan melakukan revert. Revert tersebut mengembalikan sebagian besar base ke posisi semula. Namun, pengembang mencatat bahwa beberapa base mungkin masih mengalami konflik dengan medan peta setelah revert, yang akan memicu relokasi otomatis. Jika Anda login dan mendapati base Anda telah pindah, inilah penyebabnya.
Apa lagi yang ada di patch ini?
Selain perombakan teknologi dan bug base, patch ini memperkenalkan beberapa perubahan lain yang perlu diketahui:
Penambahan lockbox adalah jenis perubahan yang cenderung masuk secara diam-diam. Tier gratis di battle pass tidak serta merta bersifat predatory, tetapi patut diperhatikan bagaimana sistem itu berkembang di patch mendatang.

Penyesuaian RaidZone di patch ini
Bagaimana reaksi komunitas?
Reaksi terbagi menjadi dua kubu dengan cukup cepat. Pemain yang fokus pada combat dan eksplorasi tidak terlalu terpengaruh oleh perubahan crafting dan sebagian besar merasa frustrasi dengan reset itu sendiri. Pemain yang membangun base dengan fokus pada efisiensi crafting jauh lebih kesal, dengan beberapa di thread Reddit mengancam untuk berhenti bermain sepenuhnya.
Respons Twitter terhadap postingan pembaruan akun resmi Once Human juga cenderung negatif, dengan perubahan kemajuan teknologi menuai kritik paling tajam. Reset adalah poin utama bagi kebanyakan orang: bahkan pemain yang mungkin bisa beradaptasi dengan sistem baru jika diberi waktu, kini harus mulai dari nol, yang menghapus progres selama berminggu-minggu.
Starry Studio belum mengumumkan paket kompensasi untuk reset tersebut per 10 April 2026. Hal itu mungkin berubah, tetapi berdasarkan informasi yang tersedia, belum ada yang dikonfirmasi.
Untuk melihat lebih luas tentang apa yang terjadi di dunia survival dan multiplayer saat ini, jelajahi lebih banyak panduan dan berita di GAMES.GG.


