Paralives Showcases Story Cards ...
beginner

Panduan Paralives Build Mode untuk Pemula

Kuasai Paralives Build Mode, mulai dari dinding hingga alat medan. Pelajari ikon UI, gaya atap, dan trik kustomisasi untuk membangun rumah pertama Anda.

Larc

Larc

Diperbarui Mei 26, 2026

Paralives Showcases Story Cards ...

Paralives langsung membawamu ke Build Mode dengan jumlah alat yang sangat banyak sejak awal. Untuk game simulasi kehidupan dalam tahap Early Access, kedalaman fitur yang bisa kamu buat—mulai dari dinding melengkung hingga medan yang bisa dibentuk sepenuhnya—sangatlah mengesankan. Panduan ini akan mengulas setiap sistem utama di Build Mode agar kamu tahu persis fungsi setiap alat sebelum mulai membangun dinding pertama.

Bagaimana cara mulai membangun di Paralives?

Sebelum menyentuh alat apa pun, kamu perlu memilih lahan. Paralives menempatkanmu di Melino, kota open-world dalam game ini, di mana lahan kosong tersedia dalam berbagai pilihan: tepi pantai, lahan pertanian, lingkungan perumahan, dan properti dengan pemandangan ngarai. Kamu juga bisa membangun di dunia datar kosong yang dibuat khusus untuk konstruksi jika menginginkan kanvas kosong.

Setelah berada di lahan, tekan TAB atau klik ikon rumah di sudut kiri bawah untuk masuk ke Build Mode. Antarmukanya mungkin terasa padat pada awalnya, tetapi akan terorganisir ke dalam kategori yang jelas setelah kamu tahu ke mana harus melihat.

Choose your lot in Melino

Pilih lahanmu di Melino

Apa fungsi setiap ikon UI Build Mode?

Sudut kiri atas berisi empat kategori utama:

  • Build Mode: Semua alat arsitektur untuk membentuk struktur bangunan itu sendiri.
  • Room Tool: Objek Buy Mode yang diurutkan berdasarkan jenis ruangan.
  • Furnishing: Objek yang dibagi ke dalam kategori lebih spesifik untuk pencarian mendetail.
  • Terrain Tools: Pilihan untuk tanaman, pembentukan medan, dan pengecatan medan.

Sudut kanan atas berisi alat utilitas:

Loading table...

Membangun rumah: delapan alat struktural

Kategori Build Mode berisi delapan subkategori. Hampir setiap alat menyertakan roda warna sendiri untuk kustomisasi tekstur dan nada, jadi kamu tidak akan terkunci pada hasil akhir default.

Dinding

Tersedia tiga jenis dinding: dinding standar, setengah dinding (half-wall), dan dinding tak terlihat. Ketiganya bisa dibangun lurus atau melengkung. Half-wall memiliki tinggi yang bisa disesuaikan, dan menahan tombol Shift saat menarik dinding memungkinkan penempatan setengah grid untuk tata letak yang lebih presisi.

Setelah memilih jenis dinding, opsi akan muncul di bagian bawah layar untuk menyesuaikan tinggi dan ketebalan dinding. Dinding yang lebih tebal membuka kemungkinan untuk arsitektur klasik atau brutalist yang terlihat sangat berbeda dari default. Ikon tiga titik menambahkan opsi seperti dinding pemisah dan penyelarasan grid.

Satu batasan saat ini: dalam versi Early Access ini, jendela dan pintu tidak dapat ditempatkan pada dinding melengkung.

Wall height and thickness controls

Kontrol tinggi dan ketebalan dinding

Sistem platform terhubung langsung dengan pembangunan dinding. Setiap ruangan yang kamu buat bisa diatur tinggi lantainya secara independen, memungkinkanmu membangun bagian yang ditinggikan, ruang santai cekung, ruang tamu split-level, atau fondasi yang layak tanpa memerlukan trik struktural terpisah.

Alat cat

Empat mode cat mencakup dinding, lantai, langit-langit, dan atap.

  • Wall Paint: Kategori mencakup batu, bata, dinding polos, panel, ubin, dan wallpaper. Kamu bisa mengecat satu dinding sekaligus atau menerapkan tekstur ke seluruh ruangan di lantai yang sama.
  • Floor Paint: Diterapkan ke seluruh ruangan atau tingkat platform, bukan per ubin. Kategori tekstur mencakup kayu, ubin, batu, linoleum, karpet, dan material lain-lain.
  • Ceiling Paint: Tersedia pilihan tekstur industrial, kayu, dan sederhana.
  • Roof Paint: Tujuh tekstur atap dalam versi Early Access ini.

Pintu

Terdapat lima kategori pintu: pintu eksterior, pintu interior, pintu patio, pintu lemari, dan lengkungan (arches). Setiap pintu memungkinkanmu menyesuaikan warna dan tekstur, memilih sisi mana yang menghadap ke luar, dan membalik arah bukaan.

Lengkungan (arches) menonjol di sini. Berbeda dengan pintu standar, lengkungan bisa ditarik untuk menyesuaikan lebarnya, dan beberapa juga bisa diatur tingginya. Kombinasi tersebut membuatnya berguna untuk segala hal, mulai dari ruang tamu terbuka yang luas hingga pintu masuk bergaya katedral yang dramatis.

Jendela

Tersedia tiga kategori jendela: jendela sudut, jendela melengkung, dan jendela dekoratif, ditambah bagian terpisah untuk tirai dan kerai. Banyak jendela bisa diubah ukurannya dengan ditarik, dan memiliki opsi balik serta menghadap ke luar yang sama seperti pintu.

Tangga

Tersedia 8 gaya tangga. Setelah menempatkan satu, klik dan tarik panah untuk mengubah lebar dan tinggi. Opsi di bagian bawah layar memungkinkanmu menghapus dinding di bawah tangga untuk penggunaan dekoratif, serta mengatur pagar di kedua sisi, satu sisi, atau tanpa pagar sama sekali.

Alat terpisah secara otomatis menempatkan pagar di sekitar bukaan lantai atas untuk mencegah Parafolk milikmu jatuh. Tangga juga bisa ditempatkan secara diagonal.

Atap dan cerobong asap

Sistem atap adalah fitur tunggal terbesar di Build Mode, dan game ini mencatat bahwa fitur tersebut belum selesai. Beberapa atap mungkin tidak pas dengan denah lantai yang tidak beraturan pada tahap ini. Meski begitu, tersedia 18 gaya atap, masing-masing dapat disesuaikan tinggi dan lebarnya, dengan warna yang dikontrol melalui alat Roof Paint.

Cerobong asap dan perapian berada dalam kategori Atap yang sama, dan tinggi cerobong asap juga bisa disesuaikan.

18 roof styles to choose from

18 gaya atap untuk dipilih

Detail arsitektur

Empat subkategori menangani elemen struktural dekoratif: Molding, Columns, Details, dan Miscellaneous.

  • Molding menambahkan trim dan frieze ke dinding interior dan eksterior, berguna untuk bangunan bergaya klasik atau periode tertentu.
  • Columns dapat disesuaikan tinggi dan lebarnya untuk teras, pintu masuk besar, atau bingkai dinding.
  • Details and Miscellaneous mencakup grafiti, noda, retakan, bagian yang ditutup papan, bukaan dinding, dan potongan arsitektur unik yang menambah konteks dan penceritaan pada bangunan.

Pagar

Pagar berperilaku mirip dengan dinding tetapi saat ini tidak dapat ditempatkan dalam bentuk melengkung. Tingginya bisa disesuaikan. Tidak ada gerbang pagar fungsional dalam versi Early Access ini, tetapi pagar berfungsi dengan baik untuk membatasi taman, patio, dan area luar ruangan pribadi.

Alat medan: membentuk dan mengecat lahanmu

Tiga subkategori menangani kustomisasi luar ruangan: Plants, Terrain Sculpting, dan Terrain Painting.

Tanaman

Tersedia tujuh kategori tanaman: pohon, semak, bunga, gulma, tanaman merambat, batu, dan pot tanaman. Tanaman dan batu dapat diubah ukurannya secara bebas dan diwarnai ulang. Sistem Creation Style memungkinkan desain tanaman mulai dari vegetasi Bumi yang realistis hingga pengaturan yang tampak fantastis atau asing.

Pembentukan medan

Dua pengaturan mengontrol pembentukan medan: size (ukuran) dan intensity (intensitas). Empat alat melakukan pekerjaan utamanya: Elevate, Lower, Smooth, dan Flatten. Gunakan ini untuk membuat bukit, jalur yang terukir, tebing, atau tanah datar untuk membangun.

Pengecatan medan

Terrain Paint menerapkan tekstur tanah di seluruh lahanmu. Tekstur ini menggunakan sistem resolusi 3D, yang berarti medan terbaca memiliki kedalaman nyata, bukan warna 2D yang datar. Ini membuat perbedaan visual yang signifikan saat membangun di tanah yang miring atau telah dibentuk.

Jenis rumah apa yang sebenarnya bisa kamu bangun?

Dengan dinding melengkung, lengkungan yang bisa disesuaikan, 18 gaya atap, jendela yang bisa diubah ukurannya, fondasi berbasis platform, dan pembentukan medan penuh, jangkauannya sangat luas bahkan di Early Access. Rumah pinggiran kota yang nyaman, apartemen modern, rumah mewah klasik dengan kolom dan molding, serta bangunan eksperimental dengan platform split-level semuanya bisa dijangkau dengan perangkat alat saat ini.

Jika kamu ingin melewati proses grinding saat bereksperimen dengan tata letak, panduan cheat uang Paralives kami mencakup semua cara untuk mendapatkan Paradimes dengan cepat, termasuk jumlah kustom dan pintasan konsol untuk PC maupun Mac.

Build Mode adalah satu bagian dari game yang jauh lebih besar. Setelah rumahmu dibangun, Melino memiliki ruang komunitas, museum, dan acara yang layak untuk dijelajahi. Lihat koleksi panduan Paralives untuk liputan tentang donasi, karier, keluarga, dan semua hal lain yang ditawarkan oleh versi Early Access.

Panduan

diperbarui

Mei 26. 2026

diposting

Mei 26. 2026