Langsung ke konten utama
Pentiment Banner

Pentiment

Pendahuluan

Pentiment adalah RPG naratif paling unik saat ini. Berlatar kekacauan politik dan agama di Bavaria tahun 1500-an, game dari Obsidian Entertainment ini menempatkanmu sebagai seniman yang terjebak dalam misteri pembunuhan lintas dekade. Setiap percakapan, tuduhan, dan keputusanmu akan meninggalkan jejak permanen bagi kota Tassing dan penduduknya.

Pentiment Gallery 1
Pentiment Gallery 2
Pentiment Gallery 3
Pentiment Gallery 4
Pentiment Gallery 5
Pentiment Gallery 6
Pentiment Gallery 7
Pentiment Gallery 8
Pentiment Gallery 9
Pentiment Gallery 10

Overview

Pentiment adalah RPG petualangan naratif yang dikembangkan oleh Obsidian Entertainment dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios, dirilis pada November 2022. Pemain berperan sebagai Andreas Maler, seorang seniman pengembara yang bekerja di skriptorium Kiersau Abbey selama salah satu abad paling bergejolak dalam sejarah. Ketika serangkaian pembunuhan mulai mengguncang komunitas, Andreas terseret ke dalam investigasi yang berlangsung selama 25 tahun waktu cerita, melibatkan para petani, biarawan, bangsawan, dan semua orang di antaranya.

Nama game ini diambil dari istilah dalam restorasi seni: pentiment adalah jejak komposisi awal yang muncul kembali di permukaan lukisan seiring berjalannya waktu. Konsep tersebut meresap ke setiap lapisan desainnya. Pilihan yang dibuat di Babak Pertama akan muncul kembali di Babak Tiga dengan konsekuensi yang terasa nyata, bukan sekadar mekanik yang dipaksakan. Ini bukan game yang akan di-reset di antara bab.

Pentiment content image

Pentiment content image

Dunia dan latar: Bavaria di ambang transformasi

Abad ke-16 adalah salah satu periode paling krusial dalam sejarah Barat, dan Pentiment menempatkan dirinya tepat di tengah-tengahnya. Reformasi Martin Luther, Perang Petani, memudarnya kekuasaan biara, hingga bangkitnya mesin cetak yang menggeser manuskrip iluminasi: ini bukan sekadar detail latar belakang, melainkan kekuatan aktif yang membentuk kehidupan setiap karakter yang ditemui Andreas. Kota Tassing dan Kiersau Abbey terasa seperti tempat yang memiliki sejarah panjang sebelum pemain tiba dan terus berlanjut jauh setelah setiap bab berakhir.

Pentiment content image

Pentiment content image

Penulisan ceritanya sangat serius dalam menghormati periode tersebut. Karakter berbicara dan berpikir dengan cara yang mencerminkan status sosial, keyakinan, dan tingkat pendidikan mereka. Seorang biarawan dan petani tidak terdengar seperti orang yang sama hanya dengan topi yang berbeda.

Desain visual dan audio: manuskrip yang hidup

Arahan seni Pentiment adalah hal pertama yang akan disadari siapa pun, dan kualitasnya sangat luar biasa. Seluruh game dirender agar menyerupai manuskrip iluminasi dan cetakan kayu dari periode tersebut, dengan teks yang muncul dalam tipografi yang sesuai dengan zamannya, yang berubah tergantung pada siapa yang berbicara. Dialog seorang cendekiawan muncul dalam skrip yang berbeda dari seorang petani. Bahkan gaya visual dunianya berevolusi di sepanjang tiga babak game untuk mencerminkan transisi dari budaya manuskrip ke budaya cetak.

Fitur visual dan desain utama meliputi:

  • Sistem dialog tipografi yang akurat dengan periode sejarah
  • Gaya seni yang berubah di sepanjang ketiga babak
  • Potret karakter dan lingkungan yang digambar tangan
  • Desain suara yang berakar pada instrumentasi yang sesuai dengan periode tersebut
  • Teks dan nada visual yang mencerminkan latar belakang setiap karakter
Pentiment content image

Pentiment content image

Apakah Pentiment adalah RPG tradisional?

Tidak dalam pengertian konvensional. Tidak ada sistem pertarungan, tidak ada loot loop, dan tidak ada skill tree seperti pada action-RPG pada umumnya. Yang ditawarkan Pentiment adalah struktur pilihan-dan-konsekuensi murni di mana elemen RPG sepenuhnya hidup dalam dialog, investigasi, dan latar belakang yang dibawa Andreas ke dalam percakapan. Pemain memilih latar belakang akademisnya di awal, dan pilihan tersebut menentukan petunjuk mana yang bisa ia interpretasikan serta karakter mana yang mau terbuka kepadanya.

Misteri pembunuhan di pusat cerita tidak memiliki satu jawaban benar yang harus Anda temukan. Nasib komunitas berubah berdasarkan siapa yang dituduh oleh Andreas, dan perubahan itu berdampak selama puluhan tahun waktu dalam game. Karakter menua, meninggal, memiliki anak, dan mengingat apa yang dilakukan Andreas. Permanensi itulah yang membedakan Pentiment dari sebagian besar game naratif di genre ini.

Pentiment content image

Pentiment content image

Dampak dan warisan

Pentiment hadir di Xbox, PC melalui Steam, PlayStation, dan Nintendo Switch, menjadikannya salah satu judul Obsidian yang paling mudah diakses dari segi jangkauan platform. Game ini menarik perhatian kritis yang signifikan saat peluncurannya karena komitmennya terhadap otentisitas sejarah dan penolakannya untuk melunakkan bobot moral dari setiap pilihan. Bagi pemain yang menginginkan RPG naratif yang memperlakukan materi dan audiensnya dengan keseriusan yang sama, game ini tetap menjadi salah satu contoh paling jelas tentang apa yang bisa dilakukan genre ini ketika benar-benar meninggalkan elemen pertarungan.

Persyaratan sistem

Minimum
Processor
Intel Core i3-3225
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 650 Ti

Tentang Pentiment

Studio

Obsidian Entertainment

Tanggal Rilis

November 15. 2022

Pentiment

Jelajahi Pentiment, RPG naratif di Bavaria abad ke-16. Setiap pilihanmu akan menentukan misteri pembunuhan yang mengguncang komunitas selama 25 tahun!

Pengembang

Obsidian Entertainment

Tanggal Rilis

November 15. 2022

Platform

Iklan