Langsung ke konten utama
Phantom Blade Zero Difficulty Modes, How Long to Beat, and Platinum Guide

Panduan Phantom Blade Zero: Tingkat Kesulitan, Durasi Bermain, dan Platinum

Penjelasan 4 tingkat kesulitan, estimasi durasi tamat Phantom Blade Zero, serta panduan lengkap untuk meraih trofi Platinum.

Ditulis oleh
Abdalla
Diperbarui
Waktu baca
7 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Apa saja empat mode kesulitan di Phantom Blade Zero?

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Phantom Blade Zero hadir dengan empat pengaturan tingkat kesulitan, durasi bermain yang diperkirakan sutradara sekitar 25 hingga 30 jam, dan daftar trofi Platinum yang tidak mengharuskan Anda menderita di mode tersulit. Baik Anda menginginkan sinema kung fu atau tantangan ala Sekiro, game ini punya pilihan untuk Anda. Berikut adalah jawaban singkat dan semua detailnya.

Apa saja empat mode kesulitan di Phantom Blade Zero?

S-GAME membangun tangga kesulitan yang tepat, bukan sekadar penggeser easy-normal-hard yang biasa. Setiap tingkatan mengubah cara musuh berperilaku, bukan hanya seberapa besar damage yang mereka berikan.

ModeTerbaik untukApa yang sebenarnya berubah
WayfarerPemain yang fokus pada cerita, pendatang baru di game aksiAI kurang agresif, stance break lebih mudah, lebih banyak animasi eksekusi
PathbreakerKebanyakan pemain baruTantangan seimbang standar yang menjadi desain utama game
HellwalkerVeteran Soulslike, pemain yang sudah menamatkan Sekiro atau NiohAI adaptif tingkat tinggi, skill bos baru, dan pola serangan baru
66 DaysPemain yang mencari tantangan setelah menamatkan gameAI Hellwalker ditambah batas maksimal 66 kematian per run

Blog PlayStation menyebutkan Wayfarer, Hellwalker, dan 66 Days secara langsung. Pathbreaker ditampilkan dalam presentasi State of Play tanggal 17 Agustus dan berada di antara Wayfarer dan Hellwalker.

Seberapa sulit Wayfarer, dan apakah itu merusak pertarungan bos?

Tidak. Sutradara Soulframe Liang mengatakan perbedaan antara Wayfarer dan Hellwalker sebagian besar bersifat perilaku, bukan numerik. Health dan damage sedikit berubah, tetapi yang berubah secara signifikan adalah agresivitas dan reaktivitas. Pada mode Wayfarer, musuh menunjukkan stance mereka tanpa menekan terlalu keras, stance break lebih mudah didapat, dan game ini lebih menonjolkan animasi eksekusi multi-kill saat Anda dikepung. Anda tidak akan melewatkan konten cerita, dan benturan pedang tetap terlihat sama kerennya.

Terbaik untuk: pemain yang membeli Phantom Blade Zero demi tontonan wuxia daripada rasa sakit karena kesulitan.

Haruskah Anda mulai di Pathbreaker?

Untuk kebanyakan pemain, ya. Pathbreaker menjaga core loop tetap utuh: memblokir, menangkis (parry), menghindar (dodge), dan mengelola Sha-Chi (sumber daya tempur yang digunakan untuk blok dan serangan berat) tanpa agresivitas AI tambahan dari Hellwalker. Jika Anda pernah menamatkan beberapa action RPG sebelumnya tetapi tidak secara khusus mencari kesulitan tinggi, ini adalah pilihan default yang tepat. Anda bisa meningkatkannya nanti.

Apa yang sebenarnya diubah oleh Hellwalker?

Di sinilah Phantom Blade Zero membedakan dirinya dari pendekatan "mode sulit berarti angka lebih besar". Liang menjelaskan tujuannya adalah membuat musuh berperilaku seperti lawan manusia dalam pertarungan player-versus-player. Musuh di Hellwalker melakukan tipuan untuk memancing Anda, menghentikan kombo di tengah jalan untuk melihat reaksi Anda, lalu menghukumnya. AI berjalan pada pohon perilaku yang disetel agar terasa reaktif, bukan membaca input.

Contoh konkretnya adalah bos Flower Bride. Pada Hellwalker, dia menyerang lebih aktif, dan serangan bunga putih tunggalnya menjadi tiga bunga putih yang datang dari arah berbeda. Liang mengatakan pertarungan itu sulit bahkan bagi beberapa desainer S-GAME sendiri.

Pilih Hellwalker jika: Anda telah menamatkan Sekiro, Nioh, atau Lies of P, Anda menikmati mempelajari bos melalui pengulangan, atau Anda berencana mencoba 66 Days setelah menamatkan game pertama kali.

Phantom Blade Zero Flower Bride boss throwing three white flower projectiles on Hellwalker

Flower Bride pada tingkat kesulitan Hellwalker

Bagaimana cara kerja mode 66 Days?

66 Days mengaitkan kesulitan secara langsung dengan cerita Soul. Protagonis memiliki sisa hidup 66 hari setelah dijebak atas pembunuhan tuannya. Dalam mode ini, setiap kematian memakan satu hari tersebut.

  • Kesulitan: identik dengan Hellwalker. Liang mengonfirmasi kedua mode menggunakan AI musuh tingkat tinggi yang sama tanpa celah di antara keduanya.
  • Satu aturan tambahan: Anda mendapatkan total 66 kematian untuk seluruh run. Pada kematian ke-67, permainan berakhir.
  • Membukanya: dilaporkan terbuka setelah menamatkan game pada Pathbreaker atau Hellwalker. Anggap ini sebagai laporan sampai dikonfirmasi dalam build peluncuran.
  • Clear tanpa kematian: belum ada seorang pun di tim S-GAME yang menyelesaikan 66 Days tanpa mati, meskipun Liang yakin pemain akan mampu melakukannya.
  • Konteks jurnalis: Liang mencatat di sebuah roundtable pers bahwa beberapa jurnalis telah menghabiskan sekitar 20 dari 66 kesempatan mereka hanya di Bab Satu dan Dua.

Karena musuh tidak pernah menjadi lebih pintar dari Hellwalker, ujian sebenarnya di sini adalah konsistensi di setiap bos dalam run, bukan kesulitan mentah. Kesalahan yang akan dilakukan kebanyakan pemain adalah memperlakukannya seperti run mode sulit, padahal sebenarnya ini adalah ujian stamina untuk bermain bersih selama lebih dari 25 jam.

Apa yang terjadi saat Anda mati di Phantom Blade Zero?

Kematian jauh lebih ringan daripada di game Soulslike tradisional. Pratinjau pra-rilis mengonfirmasi bahwa Anda tidak kehilangan apa pun saat mati dan musuh tidak respawn. Tidak ada mata uang yang jatuh dan harus diambil, yang menghilangkan poin frustrasi terbesar yang dikenal dalam genre ini. Pada mode standar, ini membuat eksperimen menjadi sangat bebas.

Berapa lama durasi Phantom Blade Zero?

Estimasi Liang adalah 25 hingga 30 jam untuk pemain berpengalaman yang tidak terjebak pada bos. Dia menekankan bahwa variabel utamanya adalah waktu yang dihabiskan untuk pertarungan bos, dan bahwa S-GAME memangkas grinding, side quest pengisi, dan penjelajahan kosong agar durasi tetap padat.

  • Full run (pemain berpengalaman): 25 hingga 30 jam
  • Run lebih lambat atau Hellwalker: perkirakan waktu lebih lama tergantung pada percobaan bos
  • Senjata yang tersedia: lebih dari 30 senjata utama dan 25 Phantom Edges (senjata sekunder), menurut Blog PlayStation
  • Side quest: menyelesaikan beberapa di antaranya membuka jalur cerita baru
  • New Game Plus: dikonfirmasi, tidak ada konten cerita baru yang terkunci di baliknya

Saran Liang jika Anda terjebak adalah jangan melakukan grinding refleks. Phantom Blade Zero adalah RPG: ganti senjata, ubah aksesori, atau reforge senjata yang ditingkatkan untuk memulihkan materialnya dan menginvestasikannya kembali di tempat lain. Senjata yang cocok untuk bos tertentu dapat mengubah pertarungan secara signifikan.

NG+ dibangun untuk membawa senjata late-game yang kuat ke pertemuan awal. Senjata-senjata itu mendapatkan sedikit waktu untuk bersinar sebelum permainan pertama berakhir, jadi replay memberi mereka lebih banyak pertarungan. Tidak ada konten baru eksklusif yang terkunci di balik NG+.

Untuk semua yang Anda butuhkan sebelum peluncuran, termasuk waktu buka kunci regional dan ukuran file 135 GB PS5, periksa panduan waktu rilis, tanggal preload, dan ukuran file Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero weapon reforge and material recovery screen

Reforge senjata untuk memulihkan material

Trofi Platinum Phantom Blade Zero: apa yang sebenarnya Anda butuhkan?

Daftar trofi PS5 telah dirilis sebelum peluncuran, mengungkapkan 36 trofi total, termasuk Platinum. Daftarnya cukup lugas menurut standar game aksi.

Berikut adalah persyaratan daftarnya:

  • Selesaikan kampanye utama (pada tingkat kesulitan apa pun)
  • Tingkatkan sepenuhnya dan lakukan Tempering pada satu senjata
  • Kumpulkan 10 Memory Flowers
  • Temukan 30 aksesori
  • Kalahkan bos dan selesaikan quest (sebagian besar trofi terikat pada ini)

Liang mengonfirmasi di roundtable pers bahwa kebanyakan pemain bisa mendapatkan Platinum dalam satu run pada tingkat kesulitan apa pun, selama mereka menghabiskan waktu untuk menjelajah, bertarung, dan mempelajari mekanik. Itu berarti Wayfarer adalah rute Platinum yang valid.

Apakah ada trofi yang bisa terlewatkan (missable)?

Ini adalah bagian yang perlu diperhatikan. Beberapa trofi terikat pada questline faksi dan struktur narasi 66 hari dalam game. Keputusan faksi di akhir game dapat mengunci pencapaian questline tertentu jika Anda melewati ambang batas cerita tertentu tanpa menyelesaikannya terlebih dahulu.

Saran praktis: jangan terburu-buru menyelesaikan cerita utama dengan mengabaikan konten sampingan. Perhatikan kalender dalam game, dan cadangkan save Anda secara manual sebelum poin keputusan cerita utama jika Anda ingin melihat semua akhir faksi tanpa harus memainkan game untuk kedua kalinya.

Apakah tingkat kesulitan memengaruhi trofi?

Tidak. Semua trofi dan pencapaian Steam dapat diperoleh pada pengaturan tingkat kesulitan apa pun, termasuk dengan pengubah tempur bantuan aktif. Tidak ada trofi yang terkunci di balik tamatnya mode Hellwalker atau 66 Days.

Untuk rincian lengkap mekanik tempur yang perlu Anda ketahui terlepas dari tingkat kesulitan, panduan tempur Phantom Blade Zero yang mencakup Sha-Chi, parry, dan Ghoststep membahas sistem inti secara mendetail.

Tingkat kesulitan mana yang harus Anda pilih?

  • Anda menginginkan cerita dan tontonan kung fu: Wayfarer.
  • Anda telah memainkan beberapa action RPG dan menginginkan pertarungan yang adil: Pathbreaker.
  • Anda menyukai duel ala Sekiro dan mempelajari pola bos: Hellwalker.
  • Anda telah menamatkan game dan menginginkan ujian nyata: 66 Days.

Rencana teraman bagi kebanyakan pemain adalah Pathbreaker terlebih dahulu, kemudian Hellwalker atau 66 Days di New Game Plus setelah Anda memiliki senjata late-game. Kematian tidak memakan biaya apa pun dalam mode standar dan pengaturan kabarnya dapat disesuaikan di tengah permainan, jadi hampir tidak ada kerugian untuk memulai satu tingkat lebih tinggi dari yang Anda kira.

Untuk semua hal lain yang Anda butuhkan sebelum peluncuran 29 Oktober, termasuk edisi, bonus, dan spesifikasi PC, panduan pre-order dan edisi Phantom Blade Zero memiliki rincian lengkapnya. Anda juga dapat menemukan koleksi panduan strategi Phantom Blade Zero lengkap saat lebih banyak konten dirilis menjelang peluncuran.

FAQ

Berapa banyak mode kesulitan yang dimiliki Phantom Blade Zero? Empat: Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker, dan 66 Days. Wayfarer adalah yang paling mudah diakses, Hellwalker menambahkan AI adaptif dan skill bos baru, dan 66 Days menggunakan kesulitan Hellwalker dengan batas 66 kematian untuk seluruh run.

Apakah 66 Days lebih sulit daripada Hellwalker? Musuhnya tidak lebih sulit. Liang mengonfirmasi kedua mode menggunakan AI tingkat tinggi yang identik. Perbedaannya adalah 66 Days hanya memberi Anda 66 kematian di seluruh run, menuntut permainan bersih yang konsisten daripada keterampilan mekanik mentah.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menamatkan Phantom Blade Zero? Sekitar 25 hingga 30 jam untuk pemain berpengalaman yang tidak terjebak pada bos, menurut sutradara Soulframe Liang. Run yang lebih lambat dan playthrough Hellwalker akan memakan waktu lebih lama tergantung pada percobaan bos.

Bisakah Anda mendapatkan Platinum pada tingkat kesulitan termudah? Ya. Liang mengonfirmasi kebanyakan pemain bisa mendapatkan Platinum dalam satu run pada tingkat kesulitan apa pun. Daftar trofi tidak menyertakan persyaratan apa pun yang terikat pada Hellwalker atau 66 Days.

Berapa banyak trofi yang dimiliki Phantom Blade Zero? 36 trofi di PS5, termasuk Platinum. Sebagian besar terikat pada penyelesaian quest dan mengalahkan bos, dengan tiga persyaratan koleksi khusus: satu senjata yang ditingkatkan sepenuhnya dan ditempa (tempered), 10 Memory Flowers, dan 30 aksesori.

Apakah Phantom Blade Zero memiliki New Game Plus? Ya. NG+ dikonfirmasi dan memungkinkan Anda membawa senjata late-game yang kuat ke pertemuan awal. Tidak ada konten cerita eksklusif yang terkunci di baliknya.

Iklan