Truck | Phasmophobia Wiki | Fandom
intermediate

Panduan Phasmophobia: Kelola, Kurangi, dan Pulihkan Sanity

Kuasai sistem sanity Phasmophobia: pelajari tingkat pengurasan, pemicu hantu, penggunaan pil, dan strategi bertahan hidup di semua tingkat kesulitan.

Nuwel

Nuwel

Diperbarui Jun 9, 2026

Truck | Phasmophobia Wiki | Fandom

Sanity adalah satu-satunya angka di Phasmophobia yang secara diam-diam menentukan apakah investigasi Anda tetap terkendali atau berubah menjadi perburuan hantu yang tidak siap Anda hadapi. Setiap detik yang Anda habiskan dalam kegelapan akan menguranginya, dan begitu rata-rata tim turun cukup rendah, hantu akan mulai menyerang lebih agresif. Memahami dengan tepat bagaimana sanity terkuras, apa yang memulihkannya, dan kemampuan hantu mana yang menargetkannya secara langsung adalah perbedaan antara menyelesaikan kontrak dalam keadaan hidup dan menyaksikan layar akhir dari dalam kantong mayat.

Bagaimana cara kerja sanity di Phasmophobia?

Setiap pemain memulai setiap kontrak dengan 100% sanity. Dua pembacaan mengendalikan segalanya: sanity individu Anda dan rata-rata sanity tim. Sanity monitor di truk menampilkan keduanya, meskipun angka yang ditampilkan sedikit berfluktuasi dari nilai sebenarnya. Dalam permainan 3 pemain, rata-rata yang ditampilkan bisa meleset hingga 6% ke arah mana pun dari kondisi aslinya. Pada tingkat kesulitan Nightmare dan Insanity, monitor rusak dan tidak menampilkan apa pun, membuat Anda benar-benar buta.

Hantu mengandalkan rata-rata sanity tim, bukan pembacaan individu, untuk memutuskan kapan harus meningkatkan aktivitas. Ghost event, interaksi, lampu yang berkedip, dan hunt semuanya menjadi lebih sering terjadi seiring turunnya rata-rata tersebut. Satu pengecualian penting: Banshee memeriksa sanity individu target spesifiknya saat memutuskan apakah akan memulai hunt, sementara semua jenis hantu lainnya menggunakan rata-rata tim.

Apa yang menguras sanity secara pasif?

Pengurasan pasif dimulai saat Anda membuka pintu keluar dan melangkah masuk. Mekanisme utamanya adalah pencahayaan: lampu langit-langit yang dikendalikan oleh sakelar dinding menghentikan pengurasan pasif di sebagian besar ruangan. Lampu meja, televisi, dan senter tidak dihitung. Memegang senter yang menyala, berdiri di dekat komputer yang aktif, atau memaksimalkan kecerahan monitor tidak memberikan perbedaan apa pun pada pengurasan sanity.

Laju pengurasan berskala dengan ukuran peta dan tingkat kesulitan. Berikut adalah rincian lengkapnya:

Loading table...

Nilai dasar tersebut kemudian dikalikan dengan tingkat kesulitan:

  • Amateur: 1x
  • Intermediate: 1.5x
  • Professional / Nightmare / Insanity: 2x
  • Cuaca Blood Moon: tambahkan 1 ke pengali (jadi Professional dengan Blood Moon berjalan pada 3x)

Bermain solo membagi dua laju pengurasan pasif sepenuhnya, memberi Anda waktu yang jauh lebih lama untuk bekerja sebelum keadaan menjadi berbahaya.

Ruangan besar seperti lorong di Sunny Meadows Mental Institution adalah kasus khusus. Bahkan dengan semua lampu menyala, sanity terkuras sebesar 80% dari laju normal karena adanya titik gelap yang tidak terhindarkan. Firelight yang diletakkan di dekatnya mengurangi pengurasan dengan jumlah yang bervariasi tergantung pada tier-nya, bahkan saat lampu ruangan mati.

Kemampuan hantu mana yang menguras sanity secara langsung?

Selain pengurasan pasif, beberapa hantu memiliki kemampuan yang menghantam sanity Anda dengan keras dan cepat. Pengurasan spesifik hantu ini paling sering membuat pemain lengah. Inilah yang dilakukan setiap hantu:

  • Semua hantu: Bertabrakan dengan hantu atau bola asapnya selama ghost event akan memakan 10% sanity target.
  • Banshee: Jika ia melakukan event menyanyi pada target hunt-nya dan mereka bertabrakan dengannya, pemain tersebut kehilangan 15% sanity alih-alih 10%.
  • Oni: Setiap tabrakan ghost event memakan 20% sanity, dua kali lipat dari laju standar.
  • Jinn: Menggunakan kemampuan yang menguras sanity pemain di dekatnya sebesar 25%. Ini hanya aktif saat breaker dinyalakan.
  • Yurei: Menutup pintu di ruangannya dan menguras semua pemain di dekatnya sebesar 15%. Memerlukan setidaknya satu pintu terbuka di ruangan tersebut untuk memicu.
  • Moroi: Mengutuk pemain (dipicu oleh respons pada parabolic microphone atau Spirit Box) melipatgandakan laju pengurasan sanity pasif pemain tersebut. Lampu dan Firelight tidak memberikan perlindungan terhadap kutukan ini.
  • Phantom: Berada dalam jarak 10 meter dari Phantom yang bermanifestasi saat dalam pseudo line-of-sight akan menguras sanity sekitar 0.5%/detik.
  • Poltergeist: Saat ia melempar banyak objek dengan kemampuannya, pemain di dekatnya kehilangan 2% sanity per objek yang dilempar.
  • Kematian pemain: Setiap kali pemain mati, semua pemain (termasuk yang sudah mati) kehilangan 15% sanity secara instan.

Bagaimana cursed items memengaruhi sanity?

Cursed possessions adalah tempat di mana manajemen sanity menjadi sangat menghukum. Masing-masing berinteraksi dengan sanity secara berbeda, dan menggunakannya dengan ceroboh akan membuat rata-rata tim Anda turun dengan cepat. Begini cara kerja setiap item:

  • Sanity Pills: Memulihkan antara 0% dan 100% sanity individu tergantung pada tingkat kesulitan. Pemulihan yang tepat berskala dengan pengaturan tingkat kesulitan.
  • Haunted Mirror: Setiap penggunaan memakan 20% sanity atau 7.5% per detik, mana saja yang lebih tinggi. Pembaruan terkini telah menyesuaikan perilaku cermin, termasuk perbaikan di mana cermin sekarang akan pecah seketika jika Anda berada di bawah 20% sanity. Periksa patch notes terbaru untuk mekanisme saat ini.
  • Monkey Paw: Menggunakan "I wish to be sane" mengatur semua pemain ke tepat 50% sanity tetapi meningkatkan pengurasan pasif sebesar 50% setelahnya. Permintaan cuaca memakan 25% sanity masing-masing.
  • Music Box: Berdiri dalam jarak 2,5 meter dari Music Box yang aktif menguras 2.5% sanity per detik.
  • Ouija Board: Setiap pertanyaan memakan sanity berdasarkan jenis pertanyaan yang diajukan.
  • Summoning Circle: Setiap lilin yang dinyalakan memotong 16% sanity dari pemain di dekatnya.
  • Tarot Cards: Mengambil The Sun memulihkan sanity ke 100%. Mengambil The Moon menurunkannya ke 0%. The Wheel of Fortune bisa menambah 25% (terbakar hijau) atau menghapus 25% (terbakar merah).
  • Voodoo Doll: Setiap jarum memakan 5% sanity, kecuali jarum jantung yang memakan 10%.
Tarot Cards can flip sanity instantly

Tarot Cards can flip sanity instantly

Cara memulihkan sanity dan mencegah hunt

Alat pemulihan paling langsung adalah Sanity Pills. Gunakan item ini dan sanity Anda akan naik kembali dalam waktu singkat. Jumlah tepat yang dipulihkan bergantung pada pengaturan tingkat kesulitan Anda, jadi pada Amateur Anda akan mendapatkan jauh lebih banyak per pil dibandingkan pada Professional.

Selain pil, menjaga lampu tetap menyala adalah pertahanan pasif utama Anda. Nyalakan setiap sakelar dinding di ruangan tempat Anda bekerja. Pada peta besar dengan zona gelap yang tidak terhindarkan, letakkan Firelights secara strategis untuk mengurangi pengurasan di area tempat Anda akan menghabiskan waktu lama.

Ambang batas hunt juga penting di sini. Sebagian besar hantu hanya bisa mencoba melakukan hunt saat rata-rata sanity tim turun di bawah ambang batas spesifik mereka. Menjaga rata-rata tim di atas 50% adalah target umum yang masuk akal untuk membatasi frekuensi hunt, meskipun ambang batas hantu spesifik bervariasi. Objektif "Get average sanity below 25%" ada justru karena mencapai angka tersebut cukup berisiko sehingga layak mendapatkan hadiah bonus.

Pengaturan tingkat kesulitan dan sanity

Tiga pengaturan spesifik dalam menu tingkat kesulitan secara langsung mengendalikan perilaku sanity:

  • Starting sanity: Berapa banyak sanity yang dimiliki setiap pemain saat memulai (bisa diatur di bawah 100% pada Custom).
  • Sanity pill restoration (%): Mengontrol seberapa efektif pil tersebut.
  • Sanity drain speed (%): Mengalikan seberapa cepat sanity turun dalam kegelapan.

Tingkat kesulitan Custom memungkinkan Anda mengatur kecepatan pengurasan dari 0x hingga 2x, yang membuatnya berguna untuk melatih manajemen sanity di bawah kondisi terkendali sebelum terjun ke kontrak tingkat kesulitan yang lebih tinggi.

Untuk strategi lebih lanjut di seluruh Phasmophobia dan judul horor lainnya, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG agar perangkat investigasi Anda tetap tajam.

Panduan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026