Hujan adalah arketipe cuaca dominan di Season M-1 Pokémon Champions, dan memang beralasan. Kombinasi penyiapan cuaca instan, peningkatan kerusakan tipe Air, dan Electro Shot gratis setiap giliran menciptakan tekanan ofensif yang tidak dapat ditahan oleh tim yang lebih lambat. Memaksimalkannya membutuhkan pengetahuan persis enam Pokémon mana yang akan digunakan, kapan harus memimpin, dan bagaimana menangani perang cuaca yang mendefinisikan permainan tingkat tinggi.
Apa sebenarnya yang dilakukan hujan di Pokémon Champions?
Sebelum membangun tim, ada baiknya memahami apa yang Anda hadapi. Menurut panduan cuaca Game8 untuk Pokémon Champions, hujan menghasilkan efek berikut:
- Gerakan tipe Air memberikan 50% lebih banyak kerusakan
- Gerakan tipe Api memberikan 50% lebih sedikit kerusakan
- Weather Ball menjadi gerakan tipe Air dengan kekuatan ganda
- Electro Shot ditembakkan segera tanpa giliran pengisian daya, dan meningkatkan Special Attack pengguna sebesar 1 tahap
- Hurricane menjadi 100% akurat
- Pokémon tidak bisa dibekukan
Interaksi Electro Shot itulah yang membuat Archaludon begitu menindas. Di bawah hujan, Anda menembakkan Electro Shot yang ditingkatkan Special Attack setiap giliran, dan satu-satunya peralihan yang aman adalah tipe Tanah.
info
Ketika dua penentu cuaca masuk secara bersamaan, cuaca Pokémon yang lebih lambat akan menimpa cuaca yang lebih cepat. Dalam tie kecepatan, lemparan koin menentukan efek mana yang bertahan. Ingatlah hal ini saat menghadapi tim cuaca lawan.

Electro Shot Archaludon yang ditingkatkan hujan
Susunan tim hujan terbaik untuk Musim M-1
Beberapa sumber yang meliput Musim M-1, termasuk Game8, GameRant, dan PlayerAuctions, sepakat pada inti enam Pokémon yang sama. Tim ini memadukan serangan hiper dengan dukungan yang cukup untuk menangani permainan tandingan.
Perhatikan bahwa beberapa sumber (PlayerAuctions dan bo3.gg) mencantumkan Mega Floette dan Sinistcha sebagai pengganti Sneasler dan Mega Starmie. Itu adalah susunan alternatif yang valid yang berorientasi pada sapuan Calm Mind di akhir permainan. Susunan Game8 di atas memprioritaskan tekanan instan dan merupakan pilihan kompetitif yang lebih mapan untuk Regulasi M-A.

Susunan tim hujan Musim M-1
Susunan dan gerakan individu
Pelipper (Penentu hujan)
Tugas Pelipper lugas: masuk ke lapangan, aktifkan Drizzle, lalu atur Tailwind untuk kontrol kecepatan atau ancam kerusakan dengan Hurricane (yang tidak pernah meleset di bawah hujan). Focus Sash menjaganya tetap hidup melalui pukulan yang mematikan, memberimu giliran kedua untuk mengatur Tailwind sebelum ia jatuh. Sifat Timid dan 32 Speed EV mendorongnya secepat mungkin mengingat Kecepatan dasarnya yang sedang.
info
Pelipper adalah tulang punggung seluruh strategi. Lawan yang mengetahui tim hujan akan langsung menargetkannya. Pimpin dengan Sneasler bersama Pelipper untuk mengancam Fake Out pada Incineroar lawan sebelum ia dapat melakukan Parting Shot pada penentu Anda.
Archaludon (Penyerang spesial)
Stamina berarti Archaludon mendapatkan +1 Pertahanan setiap kali menerima pukulan, yang menumpuk dengan pemulihan Leftovers untuk membuatnya sangat tahan lama untuk seorang penyerang. Di bawah hujan, Electro Shot ditembakkan setiap giliran dan meningkatkan Special Attack sebesar 1 tahap setiap kali, mengubah Archaludon menjadi bola salju yang semakin sulit dihentikan semakin lama ia berada di lapangan. Flash Cannon menangani ancaman Peri dan Es, sementara Draco Meteor memberinya pukulan kuat saat dibutuhkan. Tipe Tanah adalah satu-satunya jawaban aman untuk Electro Shot yang ditingkatkan, menurut analisis Game8.
Basculegion (Jantan) (Sweeper fisik)
Adaptability dipilih daripada Swift Swim di sini karena peningkatan kekuatan dari Adaptability (100% bonus STAB alih-alih 50%) dapat mengamankan OHKO yang tidak dapat dilakukan Swift Swim, menurut Game8. Mystic Water daripada Choice Scarf membuat Basculegion fleksibel di berbagai situasi. Terkunci pada Last Respects saat lawan masih memiliki dua Pokémon yang berdiri adalah posisi yang tidak pernah Anda inginkan. Tipe Hantu Basculegion juga membuatnya kebal terhadap Fake Out, memungkinkannya memimpin dengan aman melawan tim yang padat Incineroar dan mengancam KO Wave Crash melalui Intimidate.
Sneasler (Gangguan pembuka)
Sneasler membuka dengan Fake Out untuk membuat ancaman terkejut sementara rekannya menyerang atau beralih ke posisi. Setelah White Herb dikonsumsi, Unburden menggandakan Kecepatan Sneasler, menjadikannya salah satu Pokémon tercepat di lapangan selama sisa pertandingan. Close Combat menangani Wash Rotom dan tipe Baja yang sebaliknya akan menahan penyerang Air tim, sementara Dire Claw menekan tipe Peri dengan 30% kemungkinan keracunan, kelumpuhan, atau tidur.
Incineroar (Dukungan pivot)
Incineroar telah menjadi andalan VGC selama bertahun-tahun dan perannya di sini tidak berubah: Intimidate menurunkan Serangan lawan saat masuk, Fake Out membuat ancaman terkejut di giliran pertama, dan Parting Shot melemahkan Serangan dan Serangan Spesial lawan sambil dengan aman mengembalikan Pelipper atau rekan tim lainnya ke lapangan. Helping Hand memberikan 50% peningkatan kerusakan pada gerakan sekutu, yang dapat mengubah 2HKO menjadi OHKO bersih saat diatur waktunya dengan benar.
Mega Starmie (Penyerang fisik)
Kecepatan dasar 120 Mega Starmie memungkinkannya mengungguli Garchomp dan Mega Charizard Y. Huge Power menggandakan kekuatan gerakan fisiknya, membuat Liquidation sangat kuat di bawah hujan. Satu pemeriksaan Kecepatan penting untuk dilacak: Mega Starmie dan Mega Froslass seri pada Kecepatan dasar 120. Karena Starmie ini menggunakan Adamant daripada Jolly, Mega Froslass yang Timid bergerak lebih dulu dan dapat mendaratkan Shadow Ball kecuali Starmie menggunakan Aqua Jet pada giliran itu, menurut Game8.
Cara memainkan tim hujan secara efektif
Kombinasi pembuka terbaik apa?
Pembukaan standar adalah Sneasler + Mega Starmie (atau Basculegion sebagai alternatif). Sneasler mengancam Fake Out pada lawan yang paling berbahaya sementara Starmie mengancam untuk Mega Evolve dan menembakkan Liquidation. Jika Anda mengharapkan perlindungan ganda dari lawan, Sneasler dapat menggunakan Coaching sebagai gantinya untuk lebih meningkatkan Serangan Starmie.
Melawan tim tanpa penentu cuaca, Pelipper dapat memimpin dengan bebas bersama Archaludon. Pelipper mengatur hujan dan Tailwind di giliran pertama, dan Archaludon segera mulai menembakkan Electro Shots.
Melawan tim Matahari (terutama susunan Mega Charizard Y), pendekatan yang direkomendasikan dari PlayerAuctions adalah memimpin dengan Incineroar dan menggunakan Parting Shot untuk dengan aman membawa Pelipper masuk, menimpa Matahari dan melemahkan ancaman tipe Api yang masuk secara bersamaan.
peringatan
Jangan Mega Evolve secara otomatis di giliran pertama. Dragonite, misalnya, memiliki Inner Focus sebelum Mega Evolve, yang memberikan kekebalan terhadap kejutan Fake Out dan penurunan Intimidate. Tetap dalam bentuk dasar untuk giliran pertama bisa lebih berharga daripada statistik Mega, tergantung pada pertandingannya.
Bagaimana cara mengalahkan meta hujan?
Mengetahui penangkalnya penting apakah Anda bermain hujan atau menghadapinya.
Cara tercepat untuk membongkar tim hujan adalah penggantian cuaca. Mega Charizard Y (Drought), Tyranitar (Sand Stream), dan Mega Froslass (Snow Warning) semuanya menimpa hujan saat masuk, melucuti tim dari jalan pintas ofensifnya. Setelah hujan hilang, Archaludon kehilangan Electro Shot instan dan Basculegion kehilangan peningkatan Kecepatan Swift Swim (jika menggunakan kemampuan itu).
Trick Room adalah ancaman besar lainnya. Tim hujan bergantung pada mengungguli lawan, dan Trick Room membalikkan itu sepenuhnya. Farigiraf dan Kommo-o dapat mengatur Trick Room di depan penyerang hujan, dan Wash Rotom menahan serangan tipe Air sambil mengancam kembali dengan Thunderbolt. Sinistcha (pada susunan tim alternatif) menggunakan Imprison khusus untuk mematikan penentu Trick Room lawan.
Jika Anda bermain hujan, jawaban untuk Trick Room lawan adalah Imprison Sinistcha atau penempatan yang hati-hati untuk meng-KO penentu sebelum ia bertindak. Melawan perang cuaca, gunakan Parting Shot Incineroar untuk mengembalikan Pelipper dan mengklaim kembali kendali hujan.
Untuk strategi pembangunan tim lebih lanjut di setiap arketipe, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

