Pokémon FireRed dan Pokémon LeafGreen adalah remake RPG Game Boy Advance yang membawa kembali wilayah Kanto pada tahun 2004. Meskipun mekaniknya terlihat sederhana, game-game ini mencakup beberapa sistem lama yang dapat membingungkan pemain yang memulai dengan judul Pokémon modern.
Bagi pemain yang memulai perjalanan mereka di Pallet Town di platform yang lebih baru, memahami cara kerja mekanik lama dapat membuat petualangan menjadi lebih lancar. Panduan ini mencakup tips dan trik paling berguna, mulai dari memilih starter terbaik hingga memahami mekanik tersembunyi yang dapat memengaruhi keseluruhan permainan.
Memilih Starter yang Tepat
Keputusan besar pertama Anda di FireRed dan LeafGreen adalah memilih antara Bulbasaur, Charmander, dan Squirtle dari Professor Oak. Pilihan ini berfungsi sebagai penentu kesulitan tersembunyi untuk awal permainan, karena tiga Gym Leader pertama berspesialisasi dalam tipe Batu, Air, dan Listrik.
Bulbasaur adalah pilihan yang paling pemaaf bagi pemain baru. Tipe Rumputnya memberinya keuntungan melawan dua gym pertama dan ketahanan terhadap yang ketiga, membuat awal permainan terasa jauh lebih mulus.
Squirtle berada di posisi tengah. Air kuat melawan gym pertama dan setidaknya seimbang melawan yang kedua.
Charmander adalah pilihan starter yang paling sulit, karena Api lemah terhadap serangan Batu dan Air. Meskipun demikian, Charmander dapat mempelajari gerakan tipe Baja Metal Claw di level 13, yang membantu melawan tim tipe Batu Brock di gym pertama. Anda perlu mengasah beberapa level ekstra sebelum lencana pertama itu, tetapi itu sangat bisa dilakukan.
Tips
Starter Anda juga menentukan Binatang Legendaris mana yang berkeliaran di game Anda. Pilih Bulbasaur dan Anda akan bertemu Entei, pilih Squirtle dan Raikou muncul, pilih Charmander dan Suicune muncul. Setiap Legendaris kuat terhadap tipe starter Anda.
Gerakan Bersifat Fisik atau Spesial Berdasarkan Tipe
Ini adalah perbedaan mekanis tunggal yang paling penting antara FireRed dan LeafGreen dan game Pokémon apa pun yang dirilis setelah Diamond dan Pearl. Dalam game modern, setiap gerakan individu diklasifikasikan sebagai Fisik atau Spesial. Di FRLG, klasifikasi itu ditentukan sepenuhnya oleh tipe gerakan, bukan gerakan itu sendiri.
Berikut rinciannya:
Ini menciptakan beberapa situasi yang benar-benar aneh. Hyper Beam, ledakan energi besar, diperlakukan sebagai serangan Fisik karena bertipe Normal. Sementara itu, Fire Punch dihitung sebagai Spesial karena tipe Api-nya. Gerakan tipe Hantu semuanya Fisik, yang mengejutkan banyak pemain.
Dampak praktisnya: statistik terbaik Pokémon (Serangan Fisik vs. Serangan Spesial) mungkin tidak sesuai dengan tipe alaminya. Sebelum mengajarkan gerakan, periksa apakah statistik Serangan atau Serangan Spesial Pokémon Anda lebih tinggi, lalu pilih gerakan dari kategori yang cocok.
Penting
Sistem ini diubah di Pokémon Diamond and Pearl dengan diperkenalkannya pemisahan Fisik/Spesial per gerakan. Jika Anda berasal dari game Gen 4 atau yang lebih baru, bersiaplah ini terasa terbalik pada awalnya.EXP Share Adalah Item Pegangan
Lupakan semua yang Anda ketahui tentang EXP. Share modern. Di FireRed dan LeafGreen, itu bukan Item Kunci yang secara otomatis menaikkan level seluruh pesta Anda. Sebaliknya, itu adalah item pegangan yang harus dilengkapi oleh satu Pokémon. Ketika Pokémon itu memegangnya, setengah dari pengalaman dari setiap pertempuran dibagi antara petarung aktif dan Pokémon yang memegang item tersebut.
Anda bahkan tidak akan mendapatkannya sampai Anda mencapai Fuchsia City, di mana salah satu asisten Professor Oak di Rute 15 memberikannya setelah Anda mendaftarkan 50 Pokémon di Pokédex Anda. Itu berarti paruh pertama permainan membutuhkan grinding manual untuk setiap anggota tim.
Tips
Rencanakan tim Anda dengan hati-hati sebelum Fuchsia City. Pokémon yang ingin Anda jaga pada level yang sama akan membutuhkan waktu bertarung langsung, jadi rotasi daftar pemain Anda secara teratur selama awal dan pertengahan permainan.
HM Diperlukan untuk Kemajuan
Hidden Machines (HM) memainkan peran besar dalam menavigasi wilayah Kanto. Gerakan-gerakan ini memungkinkan Pokémon untuk berinteraksi dengan lingkungan dan membuka area baru.
HM penting meliputi:
Cut
Fly
Surf
Strength
Flash
Rock Smash
Waterfall
Salah satu kelemahan utama adalah bahwa gerakan HM tidak dapat dilupakan secara normal. Pemain harus mengunjungi Move Deleter di Fuchsia City jika mereka ingin menghapusnya. Karena itu, banyak pemain menyimpan Pokémon terpisah khusus untuk membawa gerakan HM.
Cut Dapat Membersihkan Rumput Tinggi
Satu detail kecil yang dilewatkan banyak pemain adalah bahwa Cut lebih dari sekadar menghilangkan pohon.
Gerakan ini juga dapat membersihkan petak-petak rumput tinggi, yang mengurangi kemungkinan bertemu Pokémon liar. Ini bisa berguna saat bepergian melalui rute saat kehabisan item penyembuh atau mencoba menghindari pertempuran tambahan.
Evolusi Tukar Membutuhkan Perdagangan Lokal
Beberapa Pokémon berevolusi hanya ketika ditukar ke pemain lain. Ini termasuk Pokémon terkenal seperti Golem, Alakazam, dan Gengar.
FireRed dan LeafGreen hanya mendukung multiplayer lokal, yang berarti pemain memerlukan orang lain dengan salinan game di dekatnya untuk melakukan evolusi ini.
Tanpa bertukar, Pokémon ini tidak dapat mencapai bentuk akhirnya.
Anda Bisa Mendapatkan Uang Mudah di Cerulean City
Trik awal permainan di Cerulean City memungkinkan pemain mendapatkan uang tambahan.
Di akhir tantangan Nugget Bridge, seorang pelatih berulang kali memberi pemain Nugget jika mereka berbicara dengannya lagi setelah kalah dalam pertempuran. Karena Nugget dijual dengan harga tinggi di Poké Mart, pemain dapat mengulangi proses ini untuk mengumpulkan uang di awal permainan.
Metode ini lambat tetapi berguna untuk membeli item mahal.

Panduan Pokémon Fire Red & Leaf Green: Tips & Trik Terbaik
Selalu Simpan Permainan Anda
FireRed dan LeafGreen dirilis sebelum sistem autosave menjadi umum.
Karena itu, menyimpan secara manual sangat penting. Kehilangan kemajuan karena reset atau masalah baterai dapat dengan mudah menghapus sebagian besar permainan.
Pemain harus membiasakan diri menyimpan setelah peristiwa besar seperti menangkap Pokémon langka, mengalahkan pemimpin gym, atau menyelesaikan rute yang panjang.

