• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Jump Rope Trophy In Pokemon Pokopia
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. Pokémon Pokopia
  3. Panduan
  4. Panduan Pokémon Pokopia: Event Lompat Tali Bulbasaur
Pemula

Panduan Pokémon Pokopia: Event Lompat Tali Bulbasaur

Kuasai Kontes Lompat Tali Bulbasaur di Pokémon Pokopia dengan tips waktu, ambang batas hadiah, dan strategi meraih trofi.

Larc

Larc

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Jump Rope Trophy In Pokemon Pokopia

Bulbasaur's Jump Rope Contest adalah salah satu event terbatas yang paling menipu di Pokémon Pokopia. Apa yang terlihat seperti minigame sederhana berubah menjadi ujian ritme dan fokus yang sesungguhnya begitu Bulbasaur mulai mengacaukan kecepatan tali. Capai ambang batas yang tepat dan kamu akan mendapatkan segalanya, mulai dari Leppa Berries hingga Jump Rope Trophy eksklusif yang mencatat skor dan tanggal perolehanmu secara permanen.

Kapan Jump Rope Contest berlangsung?

Event ini berlangsung dari 19 April 2026 pukul 05.00 hingga 26 April 2026 pukul 04.59, mengikuti waktu lokal Nintendo Switch 2 milikmu, bukan jam server global. Itu berarti tidak perlu menghitung zona waktu. Kamu juga bisa melakukan time-travel ke awal event jika ingin mulai lebih awal, meskipun ini mungkin memiliki efek samping yang tidak diinginkan, jadi berhati-hatilah.

Satu prasyarat yang perlu diketahui: kamu harus menyelesaikan request "Yawn Up A Storm" di Withered Wasteland sebelum event ini muncul untukmu.

danger
Trophy ini eksklusif untuk event ini dan tidak ada tanggal kembali yang dikonfirmasi. Melewatkannya berarti kehilangan secara permanen, jadi login setidaknya sekali sebelum 26 April.
Temukan Bulbasaur di Pokémon Center

Temukan Bulbasaur di Pokémon Center

Cara memulai kontes

Saat kamu masuk ke Pokopia selama periode event, sebuah pesan akan muncul yang mengatakan ada Pokémon yang sedang ramai dibicarakan. Pergilah ke Pokémon Center mana pun di zona kamu saat ini. Kamu tidak perlu membangun kembali Pokémon Center untuk mengakses event ini. Bulbasaur akan berdiri di luar dengan balon percakapan yang menunjukkan bahwa mereka ingin mengadakan kontes.

Jika Bulbasaur tidak mengatakan apa pun yang relevan, cobalah berbicara dengan Professor Tangrowth di dalam, yang akan mengarahkanmu ke Bulbasaur. Setelah kamu berbicara dengan Bulbasaur, pilih "Is a jump rope contest going on right now?" untuk memulai minigame. Bulbasaur akan menjelaskan aturan dasar sebelum kamu mulai.

Kamu juga bisa memeriksa Bulbasaur kapan saja selama event untuk melihat berapa hari yang tersisa, yang merupakan cara praktis untuk memantau durasi tanpa harus keluar dari game.

Cara menang: trik timing yang benar-benar berhasil

Minigame ini hanya menggunakan satu input: tekan R (atau B, tergantung pengaturanmu) untuk melompati tali tanaman merambat Bulbasaur. Hanya itu kontrolnya. Seluruh tantangannya ada pada timing.

Berikut adalah apa yang terbukti berhasil berdasarkan pengujian:

  • Dengarkan talinya, jangan hanya visualnya. Tali tersebut mengeluarkan dua suara berbeda: suara desingan saat diayunkan dan suara debuman saat mengenai tanah. Tekan tombol lompatmu pada suara kedua. Ini lebih dapat diandalkan daripada melihat tali, terutama saat kecepatan berubah.
  • Sesuaikan sudut kameramu. Mengubah kamera ke tampilan top-down di atas Ditto dan Bulbasaur membuat busur tali jauh lebih mudah dibaca.
  • Perhatikan tanda seru. Bulbasaur memberi sinyal perubahan kecepatan dengan tanda seru di atas kepalanya. Kecepatan berubah kira-kira setiap 10 lompatan.
  • Tali melambat di angka 50. Ini adalah jebakan terbesar dalam kontes. Setelah 50 lompatan sukses, Bulbasaur memperlambat tali alih-alih mempercepatnya, yang merusak ritme yang sudah kamu bangun. Bersiaplah dan jangan panik melompat terlalu cepat.
  • Fokus pada Ditto, bukan talinya. Jaga pandanganmu pada Ditto dan biarkan tali berada dalam penglihatan perifermu. Begitu tali terlihat di sisi dekat, lompatlah.
  • Pokémon di sekitar adalah gangguan. Pokémon yang tinggal di dekat Pokémon Center lokal akan berkerumun untuk menonton dan dapat mengganggu konsentrasimu. Pertimbangkan untuk menjalankan kontes di zona dengan lebih sedikit Pokémon di sekitar.
info
Selama 10 lompatan pertama, Bulbasaur mencoba memberi isyarat dengan suara. Kamu bisa menggunakannya sebagai referensi pemanasan, tetapi isyarat audio dari tali itu sendiri lebih konsisten seiring meningkatnya kecepatan.
Tekan R untuk melewati tali tanaman merambat

Tekan R untuk melewati tali tanaman merambat

Aturan multiplayer

Kamu bisa memainkan kontes ini bersama teman, tetapi hadiahnya bekerja secara berbeda tergantung di mana kamu bermain:

  • Di pulau pemain lain: Skor diperingkat di antara semua pemain, tetapi hanya host yang mendapatkan hadiah berdasarkan skor mereka.
  • Di Cloud Island: Pemain dengan skor tertinggi mendapatkan hadiahnya.

Bermain dengan teman bisa membuat kecepatan tali lebih mudah dikelola karena kalian berdua fokus pada ritme yang sama, tetapi kalian harus tetap sinkron untuk melewati tali bersama-sama.

Apa saja hadiah Jump Rope Contest?

Hadiah terikat pada ambang batas skor dan hanya diberikan satu kali per tingkatan. Mencapai ambang batas baru pada percobaan berikutnya akan memberikan hadiah tingkatan tersebut meskipun kamu melewatkannya sebelumnya, tetapi kamu tidak akan mendapatkan hadiah yang sudah diklaim. Bulbasaur akan memberitahumu secara langsung jika tidak ada lagi yang bisa diberikan, jadi kamu akan selalu tahu posisimu.

Trophy adalah hadiah utama di sini. Trophy ini mencatat jumlah lompatanmu dan tanggal percobaan saat kamu pertama kali berhasil melewati 51 lompatan secara permanen. Jika kamu hanya mencapai 52 pada percobaan itu, trophy-mu akan tertulis 52 selamanya. Rencanakan dengan matang jika kamu peduli dengan angka yang ditampilkan.

Tabel hadiah lengkap:

Loading table...
warning
Jump Rope Trophy tidak dapat dicetak menggunakan printer 3D di dalam Pokémon Center. Satu-satunya cara untuk mendapatkannya adalah dengan melewati 51+ lompatan selama event ini.

Catatan tentang ambang batas tepat untuk Star Piece dan Lost Relics: laporan sedikit berbeda mengenai apakah ini terbuka pada 10 dan 20 lompatan atau 11 dan 21. Pendekatan teraman adalah mengincar lebih dari kedua angka tersebut untuk memastikan kamu memicu hadiahnya.

Haruskah kamu melampaui 51 lompatan?

Bagi kebanyakan pemain, trophy pada 51 lompatan adalah daya tarik utama. Hadiah Poké Metal dan Rare Poké Metal di atas itu berguna tetapi tidak eksklusif untuk event ini. Semua yang ada di atas 50 pada daftar hadiah (tidak termasuk trophy) bisa didapatkan melalui cara lain di Pokopia.

Meskipun demikian, jika kamu sedang grinding untuk Rare Poké Metal Ingots, kontes ini adalah sumber yang efisien. Melewati 141 lompatan memberimu total 50 Rare Poké Metal Ingots di lima tingkatan. Setelah kamu mencapai batas 141 lompatan, tidak ada hadiah lebih lanjut tidak peduli seberapa tinggi kamu melompat.

Titik keputusan sebenarnya adalah skor trophy-mu. Jika kamu ingin angka tinggi terukir permanen di atasnya, kamu perlu merencanakan permainanmu agar kamu pertama kali melewati 51 lompatan selama percobaan di mana kamu sudah tampil dengan baik. Membuka trophy pada 52 lompatan dan kemudian mencetak 200 di kemudian hari tidak akan memperbarui trophy tersebut.

Untuk panduan event Pokémon Pokopia lainnya dan tips game lain, telusuri lebih banyak panduan di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026