Anda memulai PRAGMATA dengan satu Kartrid Perbaikan. Satu muatan itu tidak akan membawa Anda jauh, terutama setelah sektor-sektor selanjutnya mulai memberikan tekanan serius. Ada enam Pemegang Kartrid yang harus dikumpulkan di seluruh permainan, sehingga total Hugh menjadi tujuh. Dua disembunyikan di dunia, dan empat berasal dari Klub Stempel Kabin. Melewatkan salah satunya berarti Anda meninggalkan sebagian besar kemampuan bertahan hidup.
Apa yang dilakukan Pemegang Kartrid Perbaikan?
Setiap Pemegang Kartrid Perbaikan menambahkan satu slot ke jumlah total muatan Hugh. Karena Kartrid Perbaikan adalah satu-satunya pilihan penyembuhan Anda dalam pertempuran, setiap muatan tambahan secara langsung memperpanjang berapa lama Anda dapat bertahan tanpa mundur ke tempat berlindung. Mengumpulkan keenamnya berarti Anda menyelesaikan permainan dengan total tujuh muatan, yang membuat perbedaan nyata melawan bos yang lebih sulit, terutama yang terakhir.
Jika Anda kekurangan Koin Kabin untuk hadiah Klub Stempel, Anda tidak perlu memburu setiap item yang diambil di dalam level. Koin Kabin juga bisa didapatkan melalui Simulasi Pelatihan kembali di tempat berlindung, yang merupakan cara yang andal untuk memanennya tanpa mengulang sektor.

Pengambilan stasiun medis oranye
Di mana menemukan semua Pemegang Kartrid di Pragmata
Berikut adalah rincian lengkap dari keenam pemegang dan cara persis untuk mencapai masing-masing.
Pemegang 1: Pembangkit Listrik Tenaga Surya, The Concourse
Item yang diambil pertama di dunia terletak di dalam Pembangkit Listrik Tenaga Surya, khususnya di sektor ketiga dan terakhir dari level yang disebut The Concourse. Tanda Anda di sini adalah pintu keluar Lobi Kontrol Utama. Jika Anda kembali untuk mengambil ini setelahnya, langsung cepat-ke-lokasi ke Lobi Kontrol Utama.
Dengan pintu keluar di depan Anda, belok kiri dan lewati pintu ke arah itu. Di dalam ruangan Anda akan menemukan stasiun medis oranye. Berinteraksi dengannya untuk mengumpulkan Pemegang Kartrid pertama. Menurut panduan GameRant dan Eurogamer, ini adalah yang paling mudah dari dua item yang diambil di dunia.

Rute Lobi Kontrol Utama
Pemegang 2: Mass Production Array, Business District
Item yang diambil kedua di dunia berada di Mass Production Array, di area Business District (Blok 4). Cepat-ke-lokasi ke pintu keluar Office Space jika Anda kembali.
Berikut rutenya, langkah demi langkah:
- Lewati pintu tepat di belakang pintu keluar, bertanda Sec 06.
- Belok kanan keluar pintu, lalu berhenti sebelum tangga di depan dan belok kanan lagi.
- Ikuti jejak Lim menuruni penurunan yang cukup curam ke tanah.
- Di bagian bawah, dua pintu menghadap Anda di sebuah gang. Masuki yang di sebelah kanan.
- Melalui pintu itu, lewati pintu berikutnya di sebelah kanan.
- Di dalam ruang terakhir, gunakan lift pribadi di sisi kanan ruangan untuk mencapai platform tengah.
- Di atas lift, belok kiri. Alat medis oranye ada di sana.
Seperti yang dicatat oleh Eurogamer, pemegang ini sebenarnya berada di perbatasan antara Blok 3 (Gang Samping) dan Blok 4 (Distrik Bisnis). Sumber tersebut juga mengonfirmasi bahwa Anda dapat keluar dari area setelah mengambilnya dengan meretas node terdekat untuk menumpuk blok dan mencapai area kantor di atas, yang kebetulan merupakan tempat jalur utama berlanjut.
Jejak Lim di dekat tangga adalah petunjuk navigasi utama di sini. Jika Anda melihatnya dan mengikutinya ke bawah, Anda tidak akan tersesat di gang di bawah.
Cara mendapatkan empat Pemegang Kartrid Klub Stempel
Empat pemegang yang tersisa berasal dari Klub Stempel Kabin, diakses dengan berinteraksi dengan Kabin di tempat berlindung. Masing-masing dari empat Papan Stempel utama berisi satu Pemegang Kartrid sebagai hadiah. Papan baru terbuka setiap kali Anda meningkatkan tempat berlindung, yang terjadi secara otomatis setelah mengalahkan setiap bos sektor.
Untuk rincian lengkap tentang cara mendapatkan Koin Kabin lebih cepat, lihat panduan Koin Kabin sebelum Anda menghabiskan waktu memburunya di dalam level.
Urutan Pembukaan Papan Stempel
Setiap Papan Stempel memiliki bagian yang terkunci yang harus diselesaikan melalui tantangan Zona Merah sebelum kotak Pemegang Kartrid dapat dibeli. Menghabiskan Koin Kabin pada kotak yang salah terlebih dahulu tidak akan membuka pemegang, jadi selesaikan persyaratan Zona Merah terlebih dahulu.
Papan Trainee: Habiskan tiga Koin Kabin untuk mendapatkan Bingo tunggal (baris vertikal atau diagonal lengkap). Perhatikan bahwa baris vertikal kanan dimulai terkunci dan memerlukan penyelesaian Zona Merah di Distrik Perbelanjaan Mass Production Array untuk membukanya. Baris vertikal kiri atau tengah berfungsi dengan baik untuk Bingo tanpa itu.
Papan Asosiasi: Buka bagian papan yang terkunci dengan menyelesaikan Zona Merah di Eco Modeling Lab, lalu habiskan satu Koin Kabin di kotak sudut kanan bawah.
Papan Spesialis: Kumpulkan Kunci Merah dan selesaikan Zona Merah Situs Penggalian Utama untuk menghilangkan kunci pada bagian berbentuk kubus di kanan atas. Kemudian habiskan satu Koin Kabin di ruang kedua dari atas di garis kanan.
Papan Direktur: Selesaikan Zona Merah Regolith Lab untuk membuka baris horizontal atas, lalu habiskan satu Koin Kabin di kotak tepat di sebelah kanan sudut kiri atas.
Papan Eksekutif terbuka setelah menyelesaikan permainan dan misi pasca-permainan pertama, tetapi tidak berisi Pemegang Kartrid, menurut panduan GameRant.
Setiap Papan Stempel terbuka secara berurutan saat Anda maju melalui cerita utama, jadi Anda tidak dapat bergegas dan mengambil keempatnya sekaligus. Prioritaskan memanen Koin Kabin di antara sektor-sektor sehingga Anda siap untuk membelanjakannya segera setelah setiap papan terbuka.
Dengan keenamnya terkumpul, Hugh membawa total tujuh Kartrid Perbaikan. Untuk semua hal lain yang mungkin terlewatkan di seluruh sektor permainan, koleksi panduan strategi PRAGMATA lengkap mencakup setiap jenis koleksi mulai dari mod hingga Mini Kabin hingga Kotak Aman.

