Pragmata Guide: All Weapons & How to Get Them
intermediate

Panduan Pragmata: Semua Senjata & Cara Mendapatkannya

Temukan lokasi senjata, prioritas upgrade, dan loadout terbaik untuk setiap sektor di Pragmata dalam panduan lengkap ini.

Larc

Larc

Diperbarui Jun 10, 2026

Pragmata Guide: All Weapons & How to Get Them

Pragmata memberikan Anda 15 senjata di empat kategori, dan game ini tidak akan menuntun Anda secara langsung mengenai senjata mana yang layak untuk dicetak (print). Beberapa senjata tersembunyi di sub-area sektor yang mungkin Anda lewati tanpa disadari. Tiga senjata memerlukan progres Stamp Board. Satu senjata tidak bisa Anda sentuh sampai kredit game bergulir. Mengetahui lokasi segalanya, dan yang lebih penting senjata mana yang harus diprioritaskan di Unit Printer, adalah penentu antara melewati Sektor 4 dan 5 dengan mudah atau dihancurkan olehnya.

Bagaimana cara kerja sistem senjata Pragmata?

Sebelum masuk ke daftar, sistem durabilitas perlu dijelaskan dengan jelas karena ini mengubah cara Anda memikirkan setiap senjata non-Primary.

Primary Units (Grip Gun dan Pulse Carbine) bersifat permanen. Senjata ini mengisi ulang amunisi secara otomatis dan tidak dapat dihancurkan dalam kondisi apa pun. Setiap senjata lain dalam game beroperasi dengan durabilitas yang bisa rusak: begitu Attack, Tactical, atau Defense Unit kehabisan amunisi di tengah misi, senjata itu hilang secara permanen. Anda harus kembali ke Shelter dan mencetak salinan baru di Unit Printer sebelum bisa menggunakannya lagi.

Ini berarti setiap tembakan dari senjata non-Primary sangat berharga. Menghabiskan amunisi Charge Piercer Anda pada musuh biasa sebelum pertarungan bos adalah kesalahan besar.

Proses untuk membuka kunci senjata apa pun secara permanen:

  1. Temukan senjata sebagai field pickup di sub-area sektor yang ditentukan.
  2. Tembakkan sekali untuk mendaftarkan skematik secara otomatis.
  3. Kembali ke Shelter di antara misi.
  4. Cetak di Unit Printer menggunakan sumber daya yang tersedia.
  5. Tetapkan di layar Loadout Tram Terminal sebelum memasuki sektor berikutnya.

Ekspansi slot di terminal Firmware Updater Sektor 3 memungkinkan Hugh membawa dua Attack Unit dan dua Tactical Unit secara bersamaan. Sebelum titik itu, Anda dibatasi hanya satu untuk masing-masing kategori. Upgrade ini secara mendasar mengubah cara Anda mendekati pertempuran dan memungkinkan rotasi dua senjata.

Unit Printer at the Shelter

Unit Printer di Shelter

Sekilas 15 Senjata

Loading table...

Primary Units

Kedua senjata ini membentuk tulang punggung setiap run. Senjata ini tidak pernah rusak, selalu memiliki amunisi, dan hanya bisa ditukar di layar Loadout Shelter sebelum memasuki sektor.

Grip Gun

Sidearm awal Anda dan satu-satunya senjata yang selalu Anda miliki terlepas dari apa pun yang ada di loadout Anda. Senjata ini menembakkan peluru jarak menengah, menampung 6 peluru yang terisi ulang secara otomatis, dan tidak dapat dihancurkan secara permanen. Kekurangannya adalah tembakan cepat memicu overheat, yang memaksa cooldown singkat. Tembakan burst terkontrol adalah pendekatan yang tepat, terutama selama pertarungan bos.

Upgrade melalui Firmware Updater berlaku untuk kedua Primary Unit setelah Pulse Carbine terbuka. Damage meningkat dari 35 di level 1 menjadi 44 di level 2, recoil membaik dari 0.26 menjadi 0.15 antara level 3 dan 4, dan slot amunisi ketujuh terbuka di level 5. Damage mencapai 53 pada milestone upgrade selanjutnya, mengubah Grip Gun menjadi senjata cadangan yang sangat efektif untuk pertarungan panjang.

Pasangkan Grip Gun dengan node hacking Expose untuk memperpanjang durasi Open State dan mendaratkan lebih banyak tembakan sebelum musuh mendekat.

Pulse Carbine

Ditemukan di Terra Dome Entrance di Sektor 3, Pulse Carbine adalah Primary Unit kelas assault rifle dengan tembakan otomatis penuh dan sistem penumpukan panas (heat buildup) alih-alih reload tradisional. Senjata ini menghasilkan panas yang jauh lebih besar pada musuh dibandingkan Grip Gun, menjadikannya pilihan utama untuk build yang berfokus pada panas.

Kekurangan utamanya adalah recoil kuat yang menarik ke kiri. Gunakan burst terkontrol saat Anda perlu memantau grid hacking secara bersamaan. Pada level 8, Heat Gauge Buildup meningkat dari 1.44 menjadi 1.80, yang secara signifikan memperkuat sinergi dengan build modifier damage panas. Perbedaannya terasa nyata saat melawan musuh berlapis baja yang tahan terhadap tipe damage standar.

Pulse Carbine heat buildup system

Sistem penumpukan panas Pulse Carbine

Attack Units

Attack Units memberikan damage besar dan cepat habis. Game ini menghargai pengetahuan tentang kapan harus menggunakannya alih-alih menjadikannya sumber damage utama.

Shockwave Gun

Attack Unit pertama yang Anda temui, berada di Power Distribution Center Sektor 1 bersama dengan Stasis Net. Senjata ini menembakkan ledakan energi radial jarak dekat, yang secara efektif berfungsi sebagai shotgun sci-fi. Damage per hit yang tinggi, stagger power yang kuat, dan paling baik digunakan segera setelah hack berhasil dari jarak dekat.

Shockwave Gun menangani bot biasa lebih cepat daripada senjata lain di awal game. Senjata ini tetap menjadi opsi slot Attack Unit kedua yang kuat bahkan setelah Charge Piercer tersedia, terutama untuk sektor jarak dekat di mana posisi memungkinkan Anda untuk konsisten berada dalam jangkauan.

Charge Piercer

Ditemukan di Side Alley Sektor 2: Mass Production Array. Senjata ini menembakkan peluru piercing yang bisa di-charge, di mana damage meningkat semakin lama pelatuk ditekan, dan tembakannya menembus banyak musuh dalam satu garis untuk nilai AoE. Waktu charge lambat di awal, tetapi upgrade level 3 dan level 6 (yang masing-masing membuka Double Charge dan Triple Charge) mengubahnya menjadi senjata alpha-strike terkuat yang tersedia sebelum konten pasca-game.

Pertarungan bos adalah tempat Charge Piercer membuktikan nilainya. Kombinasikan dengan node Freeze Hack untuk memperpanjang durasi Open, lalu lepaskan tembakan Triple Charge yang terisi penuh. Damage-nya sangat luar biasa saat Anda mendaratkan tembakan bersih pada titik lemah yang terbuka.

Photon Laser

Terletak di sub-area Soil Research di Sektor 3: Terra Dome. Senjata ini memberikan sinar tembakan terus-menerus yang damage-nya meningkat semakin lama mengenai target. Mobilitas berkurang saat menembak, jadi mengubah posisi selama penggunaan sinar yang lama cukup sulit. Paling baik digunakan melawan bos dengan titik lemah terbuka yang memerlukan tembakan terus-menerus.

Photon Laser unggul dalam pertarungan bos terakhir pada tingkat kesulitan Lunatic, di mana menjaga uptime sinar pada titik lemah tertentu menjadi jendela damage utama. Senjata ini juga bekerja dengan baik sebagai bagian dari rotasi Jackhammer dan Photon Laser dalam konten pasca-game di mana Anda memerlukan opsi damage burst dan berkelanjutan.

Homing Missiles

Ditemukan di Mine Entrance di Sektor 4: Lunum Mines. Tekan pelatuk untuk mengunci banyak musuh secara bersamaan, lalu lepaskan untuk menembak. Upgrade level 4 dan level 7 meningkatkan jumlah target kunci secara bersamaan, menjadikannya Attack Unit pembersih kerumunan terbaik untuk pertemuan gelombang musuh. Tidak efisien amunisi dalam pertarungan satu musuh, jadi simpan untuk gelombang Red Zone.

Jackhammer

Terbuka hanya setelah menyelesaikan cerita utama dan memasuki New Game Plus atau Unknown Signal Mode. Jackhammer adalah senjata terkuat dalam game: Attack Unit melee berat yang memberikan damage masif bahkan saat musuh tidak dalam Open State. Mekaniknya memerlukan menahan pelatuk kanan sampai hit pertama terhubung, lalu terus menahan untuk tindak lanjut pile bunker. Perhatikan kilatan senjata, yang menandakan jendela waktu untuk hit tambahan. Tindak lanjut tersebut memiliki properti pierce.

Jumlah amunisi yang rendah berarti senjata ini tidak dirancang untuk penggunaan terus-menerus di seluruh sektor, tetapi untuk pertarungan ulang bos dan tantangan Unknown Signal Mode, tidak ada yang menandinginya. Output damage-nya sangat luar biasa saat Anda mendaratkan kedua hit dengan bersih.

Jackhammer post-game exclusive

Jackhammer eksklusif pasca-game

Tactical Units

Tactical Units berinteraksi langsung dengan sistem hacking dengan cara yang tidak dilakukan kategori lain. Pasangan Tactical yang tepat dapat mengungguli investasi Attack yang setara dalam skenario multi-musuh yang kompleks.

Stasis Net

Ditemukan bersama Shockwave Gun di Power Distribution Center Sektor 1. Senjata ini menembakkan jaring elektromagnetik berbentuk bola yang melumpuhkan semua musuh yang tertangkap dalam radius ledakan. Upgrade level 4 memperlebar radius jaring untuk cakupan yang lebih andal.

Stasis Net sangat efektif melawan bos SectorGuard, di mana melumpuhkan musuh menciptakan jendela aman untuk menargetkan titik lemah tangki bahan bakar selama jendela hack. Pasangkan dengan hacking Offense Mode untuk damage berkelanjutan selama pelumpuhan.

Riot Blaster

Terletak di Shopping District Sektor 2: Mass Production Array. Senjata ini menembakkan peluru konsusif melengkung yang memberikan damage, memukul mundur, dan menjatuhkan musuh dalam area luas. Status jatuh membuka jendela hacking dan peluang serangan tindak lanjut. Upgrade Down Time level 2 dan level 5 secara langsung memperpanjang durasi musuh tetap terjatuh.

Menggunakan Stasis Net dan Riot Blaster bersama-sama memberi Anda cakupan crowd control yang kuat di berbagai tipe musuh. Stasis Net menangani kelompok yang berkumpul, Riot Blaster menangani ancaman yang tersebar yang perlu dijatuhkan dengan cepat.

Sticky Bombs

Ditemukan di Eco Modeling Lab di Sektor 3: Terra Dome. Bom ini menempel pada musuh dan mengecilkan matriks grid hacking, mengurangi jumlah node yang perlu dinavigasi Hugh untuk menyelesaikan hack lebih cepat. Efek bertumpuk ketika beberapa bom ditempelkan pada target yang sama, dan bom ini juga memberikan damage saat meledak. Upgrade level 7 meningkatkan Hacking Matrix Shrink Time.

Sticky Bombs tidak memiliki nilai tempur mandiri, tetapi menjadi semakin penting di sektor akhir game di mana kompleksitas grid meningkat. Menempelkan dua atau tiga bom pada target prioritas tinggi sebelum memulai hack dapat memangkas waktu penyelesaian hingga setengahnya.

Code Generator

Terbuka dengan mendapatkan Triple Bingo di Specialist (ketiga) Cabin Stamp Board. Senjata ini memunculkan node Open tambahan di grid hacking, menonaktifkan node error untuk durasi tertentu, dan meningkatkan damage hack. Code Generator mengatasi dua hambatan hacking terbesar di akhir game secara bersamaan: kepadatan grid dan penempatan node error. Pasangkan langsung dengan Offense Mode untuk damage hack maksimal per jendela Open.

Hacking Mines

Terbuka dengan mendapatkan Triple Bingo di Director's (keempat) Cabin Stamp Board. Menyebarkan ranjau yang secara otomatis meretas musuh mana pun yang memicunya, melewati grid manual sepenuhnya. Sangat situasional, tetapi kuat dalam tantangan Hidden Chamber di Unknown Signal Mode di mana kepadatan musuh membuat hacking manual di banyak target menjadi tidak praktis. Sebarkan di titik-titik choke untuk memaksimalkan frekuensi pemicuan.

Defense Units

Ketiga Defense Units berbagi pohon upgrade 3-level yang ringkas, menjadikannya kategori tercepat dan termurah untuk diinvestasikan sepenuhnya. Masing-masing beroperasi dengan logika berbeda: Decoy Generator mengalihkan perhatian, Impact Barrier memblokir, dan Drone Hive menyerang.

Decoy Generator

Ditemukan di Lim Recycling Facility di Sektor 2: Mass Production Array. Memproyeksikan salinan holografik Hugh yang menarik musuh di sekitar, menarik aggro dan menciptakan peluang untuk mengubah posisi dan jendela hacking. Jalur upgrade-nya hanya dua level Increased Duration setelah unlock awal, menjadikannya salah satu unit termurah untuk di-upgrade sepenuhnya.

Impact Barrier

Terletak di Crane Operation Yard di Sektor 4: Lunum Mines. Menyebarkan perisai fisik yang memblokir proyektil yang masuk dan beberapa pergerakan musuh untuk durasi tertentu. Tidak seperti Decoy Generator, ini memberikan perlindungan langsung alih-alih pengalihan perhatian. Upgrade level 3 menambahkan Increased Duration dan Shield Strength. Gunakan untuk menahan posisi saat menyelesaikan hack atau mengisi daya Charge Piercer di belakangnya.

Drone Hive

Terbuka dengan mendapatkan Triple Bingo di Associate (kedua) Cabin Stamp Board. Menyebarkan drone otonom yang secara mandiri mencari dan menyerang musuh di sekitar, secara aktif berkontribusi memberikan damage alih-alih hanya menarik tembakan. Perbedaan utama dari Decoy Generator adalah Drone Hive memberikan DPS nyata. Anda dapat beralih antar senjata lain saat drone aktif, membiarkan mereka menangani pembersihan sementara Anda fokus pada target prioritas.

Untuk tingkat kesulitan Lunatic dan run Unknown Signal Mode, pertimbangkan untuk mengganti Decoy Generator dengan Drone Hive di paruh kedua game. Kontribusi damage menjadi lebih berharga daripada sekadar pengalihan perhatian saat musuh memukul lebih keras dan memiliki lebih banyak health.

Loadout apa yang harus Anda gunakan setelah Sektor 3?

Setelah ekspansi dua slot aktif dari Sektor 3 dan seterusnya, Anda dapat membawa dua Attack Unit dan dua Tactical Unit secara bersamaan. Berpindah di antara mereka menggunakan D-pad: tekan Kiri dua kali untuk mengganti senjata Attack, tekan Kanan dua kali untuk mengganti senjata Tactical.

Loadout umum yang direkomendasikan:

  • Attack: Shockwave Gun + Charge Piercer
  • Tactical: Sticky Bombs + Stasis Net
  • Defense: Decoy Generator

Untuk tingkat kesulitan Lunatic dan Unknown Signal Mode, ganti Decoy Generator dengan Drone Hive, dan ubah pasangan Attack menjadi Jackhammer dan Photon Laser setelah keduanya dicetak. Ini memberi Anda damage burst melee dan cakupan sinar berkelanjutan untuk pertemuan tersulit dalam game.

Untuk liputan Pragmata lainnya dan panduan game lain, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026