Pragmata memberimu 15 senjata yang terbagi dalam empat kategori, dan game ini tidak memberitahumu senjata mana yang layak dicetak. Beberapa tersembunyi di area sub-sektor yang bisa kamu lewati tanpa menyadarinya. Tiga membutuhkan progresi Stamp Board. Satu lagi tidak bisa kamu sentuh sampai kamu menyelesaikan cerita. Mengetahui lokasi semua senjata, dan yang lebih penting senjata mana yang harus diprioritaskan di Unit Printer, membuat perbedaan antara melewati Sektor 4 dan 5 dengan mulus dan dihancurkan oleh mereka.
Bagaimana sistem senjata Pragmata bekerja?
Sebelum masuk ke daftar, sistem daya tahan layak mendapatkan penjelasan yang jelas karena mengubah cara Anda memikirkan setiap senjata non-Utama.
Unit Utama (Grip Gun dan Pulse Carbine) bersifat permanen. Mereka mengisi ulang amunisi secara otomatis dan tidak dapat dihancurkan dalam keadaan apa pun. Setiap senjata lain dalam game beroperasi dengan daya tahan yang bisa rusak: begitu Unit Serangan, Taktis, atau Pertahanan kehabisan amunisi di tengah misi, senjata itu hilang selamanya. Anda harus kembali ke Shelter dan mencetak salinan baru di Unit Printer sebelum Anda dapat menggunakannya lagi.
Ini berarti setiap tembakan dari senjata non-Utama memiliki bobot. Menghabiskan amunisi Charge Piercer Anda pada musuh biasa sebelum pertarungan bos adalah kesalahan nyata.
bahaya
Mengambil senjata di lapangan dan menembakkannya sekali akan mendaftarkan skematiknya di Unit Printer. Itu tidak sama dengan memilikinya. Anda masih perlu kembali ke Shelter dan mencetaknya secara fisik sebelum dapat ditugaskan ke slot loadout.
Proses untuk membuka kunci permanen senjata apa pun:
- Temukan senjata sebagai item yang bisa diambil di area sub-sektor yang ditentukan.
- Tembakkan sekali untuk mendaftarkan skematik secara otomatis.
- Kembali ke Shelter di antara misi.
- Cetak di Unit Printer menggunakan sumber daya yang tersedia.
- Tetapkan di layar Loadout Tram Terminal sebelum memasuki sektor berikutnya.
Menurut dokumentasi pengujian KeenGamer, peningkatan slot di terminal Firmware Updater Sektor 3 memungkinkan Hugh membawa dua Unit Serangan dan dua Unit Taktis secara bersamaan. Sebelum titik itu, Anda dibatasi satu dari masing-masing.

Unit Printer di Shelter
Semua 15 Senjata
Unit Utama
Kedua senjata ini menjadi tulang punggung setiap permainan. Mereka tidak pernah rusak, selalu memiliki amunisi yang tersedia, dan hanya dapat ditukar di layar Loadout Shelter sebelum memasuki sektor.
Grip Gun
Senjata sampingan awal Anda dan satu-satunya senjata yang selalu Anda miliki terlepas dari apa pun yang ada di loadout Anda. Ia menembakkan tembakan tunggal jarak menengah, menampung 6 peluru yang terisi ulang secara otomatis, dan tidak dapat dihancurkan secara permanen. Kendalanya adalah tembakan cepat memicu panas berlebih, memaksa pendinginan singkat. Tembakan terkontrol adalah pendekatan yang tepat, terutama selama pertarungan bos.
Peningkatan melalui Firmware Updater berlaku untuk kedua Unit Utama setelah Pulse Carbine dibuka. Menurut data peningkatan KeenGamer, peningkatan kerusakan dari 35 di level 1 menjadi 44 di level 2, recoil meningkat dari 0,26 menjadi 0,15 antara level 3 dan 4, dan slot amunisi ketujuh terbuka di level 5. Kerusakan mencapai 53 di tonggak peningkatan selanjutnya.
Pasangkan Grip Gun dengan node hacking Expose untuk memperpanjang jendela Open State dan mendaratkan lebih banyak tembakan sebelum musuh mendekat.
Pulse Carbine
Ditemukan di Terra Dome Entrance di Sektor 3, Pulse Carbine adalah Unit Utama kelas senapan serbu dengan tembakan otomatis penuh dan sistem penumpukan panas alih-alih isi ulang tradisional. Ia menghasilkan panas yang jauh lebih besar pada musuh daripada Grip Gun, menjadikannya pilihan dominan untuk build yang berfokus pada panas.
Kelemahan utamanya adalah recoil kuat yang menarik ke kiri. Gunakan tembakan terkontrol saat Anda perlu memantau grid hacking secara bersamaan. Di level 8, Heat Gauge Buildup meningkat dari 1,44 menjadi 1,80, yang secara signifikan memperkuat sinergi dengan build pengubah kerusakan panas menurut dokumentasi peningkatan KeenGamer.

Sistem penumpukan panas Pulse Carbine
Unit Serangan
Unit Serangan memberikan pukulan keras dan cepat habis. Game ini menghargai pengetahuan kapan harus mengerahkan mereka daripada menggunakannya sebagai sumber kerusakan utama.
Shockwave Gun
Unit Serangan pertama yang Anda temui, berada di Sector 1's Power Distribution Center bersama Stasis Net. Ia menembakkan ledakan energi radial dari jarak dekat, secara efektif berfungsi sebagai shotgun sci-fi. Kerusakan satu pukulan tinggi, kekuatan stagger kuat, dan paling baik digunakan segera setelah hack berhasil dari jarak dekat.
Menurut GameRant, Shockwave Gun adalah senjata terbaik di awal permainan untuk menangani bot umum dengan cepat. Ia tetap menjadi pilihan slot Unit Serangan kedua yang kuat bahkan setelah Charge Piercer tersedia.
Charge Piercer
Ditemukan di Side Alley of Sector 2: Mass Production Array. Senjata ini menembakkan proyektil penusuk yang dapat diisi yang kerusakannya meningkat seiring lamanya pelatuk ditahan, dan tembakan melewati beberapa musuh dalam satu garis untuk nilai AoE. Waktu pengisian daya lambat di awal, tetapi peningkatan level 3 dan level 6 (yang membuka Double Charge dan Triple Charge masing-masing, menurut data KeenGamer) mengubahnya menjadi senjata alpha-strike tertinggi yang tersedia sebelum konten pasca-game.
Pertarungan bos adalah tempat Charge Piercer mendapatkan tempatnya. Gabungkan dengan node Hack Freeze untuk memperpanjang jendela Terbuka, lalu lepaskan tembakan Triple Charge yang terisi penuh.
Photon Laser
Terletak di area sub-Soil Research di Sektor 3: Terra Dome. Ia memberikan sinar tembakan berkelanjutan yang kerusakannya meningkat seiring lamanya sinar tersebut mengenai target. Mobilitas berkurang saat menembak, jadi memposisikan ulang selama penggunaan sinar yang diperpanjang benar-benar sulit. Paling baik digunakan melawan bos dengan titik lemah yang terbuka yang membutuhkan tembakan berkelanjutan.
KeenGamer secara khusus merekomendasikan Photon Laser untuk bos terakhir pada kesulitan Lunatic, dan mencatat bahwa ia bekerja paling baik sebagai bagian dari rotasi Jackhammer dan Photon Laser dalam konten pasca-game.
Homing Missiles
Ditemukan di Mine Entrance di Sektor 4: Lunum Mines. Isi pelatuk untuk mengunci beberapa musuh secara bersamaan, lalu lepaskan untuk menembak. Peningkatan level 4 dan level 7 meningkatkan jumlah target penguncian simultan, menjadikannya Unit Serangan terbaik untuk membersihkan kerumunan dalam pertemuan gelombang. Tidak efisien dalam penggunaan amunisi dalam pertarungan musuh tunggal yang terisolasi, jadi simpan untuk gelombang Zona Merah.
Jackhammer
Dibuka hanya setelah menyelesaikan cerita utama dan memasuki New Game Plus atau Unknown Signal Mode. Menurut GameRant, ini adalah senjata terbaik dalam game secara keseluruhan: Unit Serangan jarak dekat yang berat yang memberikan kerusakan besar bahkan ketika musuh tidak dalam Open State. Mekaniknya mengharuskan menahan pelatuk kanan sampai pukulan pertama mengenai, lalu terus menahan untuk tindak lanjut pile bunker. Perhatikan kilatan senjata, yang menandakan jendela waktu untuk pukulan ekstra. Tindak lanjutnya memiliki sifat penusuk.
Jumlah amunisi yang rendah berarti tidak dirancang untuk penggunaan berkelanjutan di seluruh sektor penuh, tetapi untuk pertarungan ulang bos dan tantangan Unknown Signal Mode, tidak ada yang lain yang mendekatinya.
peringatan
Jackhammer hanya tersedia di Unit Printer setelah memicu NG+ atau Unknown Signal Mode. Anda tidak dapat mengaksesnya selama permainan pertama, bahkan setelah kredit bergulir.

Jackhammer eksklusif pasca-game
Unit Taktis
Unit Taktis berinteraksi langsung dengan sistem hacking dengan cara yang tidak dilakukan kategori lain. Kombinasi Taktis yang tepat dapat mengungguli investasi Serangan yang setara dalam skenario multi-musuh yang kompleks.
Stasis Net
Ditemukan bersama Shockwave Gun di Sector 1's Power Distribution Center. Ia menembakkan jaring elektromagnetik berbentuk bola yang melumpuhkan semua musuh yang tertangkap dalam radius ledakan. Peningkatan level 4 memperluas radius jaring untuk cakupan yang lebih andal.
KeenGamer menyorotinya sebagai sangat efektif melawan bos SectorGuard, di mana melumpuhkan musuh menciptakan jendela aman untuk menargetkan titik lemah tangki bahan bakar selama jendela hack. Pasangkan dengan hacking Offense Mode untuk kerusakan berkelanjutan selama kelumpuhan.
Riot Blaster
Terletak di Shopping District of Sector 2: Mass Production Array. Ia menembakkan proyektil konkusif yang melengkung yang merusak, mendorong mundur, dan menjatuhkan musuh sebentar di area yang luas. Keadaan jatuh membuka jendela hacking dan peluang serangan lanjutan. Peningkatan Down Time level 2 dan level 5 secara langsung memperpanjang berapa lama musuh tetap tergeletak.
Menurut GameRant, menjalankan Stasis Net dan Riot Blaster bersama-sama memberi Anda cakupan kontrol kerumunan yang kuat di berbagai jenis musuh.
Sticky Bombs
Ditemukan di Eco Modeling Lab di Sektor 3: Terra Dome. Ini menempel pada musuh dan mengecilkan matriks grid hacking, mengurangi jumlah node yang perlu dinavigasi Hugh untuk menyelesaikan hack lebih cepat. Efeknya bertumpuk ketika beberapa bom menempel pada target yang sama, dan mereka juga memberikan kerusakan saat meledak. Peningkatan level 7 meningkatkan Hacking Matrix Shrink Time.
Sticky Bombs tidak memiliki nilai tempur mandiri, tetapi mereka menjadi semakin penting di sektor akhir permainan di mana kompleksitas grid meningkat.
Code Generator
Dibuka dengan mendapatkan Triple Bingo di Specialist (ketiga) Cabin Stamp Board. Ia menghasilkan node Terbuka tambahan di grid hacking, menonaktifkan node kesalahan untuk sementara waktu, dan meningkatkan kerusakan hack. Menurut KeenGamer, ia mengatasi dua hambatan hacking akhir permainan terbesar secara bersamaan dan berpasangan langsung dengan Offense Mode untuk kerusakan hack maksimum per jendela Terbuka.
Hacking Mines
Dibuka dengan mendapatkan Triple Bingo di Director's (keempat) Cabin Stamp Board. Menyebarkan ranjau yang secara otomatis meretas musuh apa pun yang memicunya, melewati grid manual sepenuhnya. Sangat situasional, tetapi kuat dalam tantangan Hidden Chamber di Unknown Signal Mode di mana kepadatan musuh membuat hacking manual pada banyak target tidak praktis. Sebarkan di titik-titik sempit untuk memaksimalkan frekuensi pemicu.
Unit Pertahanan
Ketiga Unit Pertahanan berbagi pohon peningkatan 3 tingkat yang ringkas, menjadikannya kategori tercepat dan termurah untuk diinvestasikan sepenuhnya. Masing-masing beroperasi dengan logika yang berbeda: Decoy Generator mengalihkan perhatian, Impact Barrier memblokir, dan Drone Hive menyerang.
Decoy Generator
Ditemukan di Lim Recycling Facility di Sektor 2: Mass Production Array. Memproyeksikan salinan holografik Hugh yang menarik musuh di dekatnya, menarik aggro dan menciptakan jendela reposisi dan hacking gratis. Jalur peningkatan hanya dua level Peningkatan Durasi setelah pembukaan kunci peralatan awal, menjadikannya salah satu unit termurah untuk ditingkatkan sepenuhnya.
Impact Barrier
Terletak di Crane Operation Yard di Sektor 4: Lunum Mines. Menyebarkan perisai fisik yang memblokir proyektil masuk dan beberapa gerakan musuh untuk durasi tertentu. Tidak seperti Decoy Generator, ini memberikan perlindungan langsung daripada pengalihan perhatian. Peningkatan level 3 menambahkan Peningkatan Durasi dan Kekuatan Perisai. Gunakan untuk menahan posisi saat menyelesaikan hack atau mengisi Charge Piercer di belakangnya.
Drone Hive
Dibuka dengan mendapatkan Triple Bingo di Associate (kedua) Cabin Stamp Board. Menyebarkan drone otonom yang secara independen mencari dan menyerang musuh di dekatnya, secara aktif berkontribusi pada kerusakan daripada hanya menarik tembakan. Perbedaan utama dari Decoy Generator adalah bahwa Drone Hive memberikan DPS nyata. Menurut KeenGamer, Anda dapat beralih ke senjata lain saat drone aktif.
Untuk kesulitan Lunatic dan permainan Unknown Signal Mode, pertimbangkan untuk mengganti Decoy Generator dengan Drone Hive di paruh kedua permainan.
Loadout apa yang harus digunakan setelah Sektor 3?
Setelah ekspansi slot ganda aktif dari Sektor 3 dan seterusnya, Anda dapat membawa dua Unit Serangan dan dua Unit Taktis secara bersamaan. Berpindah di antaranya menggunakan D-pad: tekan Kiri dua kali untuk mengganti senjata Serangan, tekan Kanan dua kali untuk mengganti senjata Taktis.
Loadout rekomendasi untuk permainan umum, menurut dokumentasi loadout KeenGamer:
- Serangan: Shockwave Gun + Charge Piercer
- Taktis: Sticky Bombs + Stasis Net
- Pertahanan: Decoy Generator
Untuk kesulitan Lunatic dan Unknown Signal Mode, tukar Decoy Generator dengan Drone Hive, dan geser pasangan Serangan ke Jackhammer dan Photon Laser setelah keduanya dicetak.
Untuk cakupan Pragmata lebih lanjut dan panduan untuk game lain, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

