Untuk membeli toko di Probably Stolen, bayar harga akta kepada pemilik properti secara tunai pada hari sewa, atau ambil hipotek dari Loan Shark dan lunasi. Berikut adalah rincian biaya dan setiap akhir ceritanya.
Poin utama
- Membeli toko adalah cara untuk menang. Anda bisa membayar tunai pada hari Minggu atau melunasi hipotek 12 minggu, dan Anda tetap bisa terus bermain setelahnya.
- Pada Mark Up, tingkat kesulitan normal, harga akta dimulai dari 12.000 kredit dan total hipotek mencapai 13.160.
- Terdapat 17 akhir cerita, dan hanya dua opsi pembelian yang merupakan kemenangan.
Bagaimana cara membeli toko di Probably Stolen?
Anda membelinya dari pemilik properti, dan hanya pada hari sewa. Postingan peluncuran 1.0 dari pengembang menyebut ini sebagai akhir cerita: "Beli toko dari pemilik properti dan jadilah pemilik sahnya." Anda kemudian akan mendapatkan statistik permainan Anda, termasuk penjualan paling menguntungkan, hari bertahan hidup, total kekayaan, dan perk yang didapatkan.
Hari sewa adalah hari Minggu. Anda tidak bisa membeli lebih awal di minggu tersebut, meskipun Anda sudah memiliki uangnya. Hari 1 adalah hari Senin, jadi Hari 7 adalah hari sewa pertama Anda. Anda bisa membeli pada hari sewa mana pun, selama Anda memiliki harga penuh dalam kredit.
Dalam demo, saya tidak pernah mendekati pembelian toko pada tingkat Rock Bottom. Saya melihat opsinya saat memeriksa harga sewa di kalender. Dalam game penuh pada tingkat Mark Up, kalender pada Hari 1 bertuliskan "Nilai properti saat ini adalah 12000 Kredit." Jadi, kalender adalah tempat Anda memeriksa harganya.
Berapa harga toko tersebut?
Harganya bergantung pada tingkat kesulitan Anda. Berikut adalah harga dasar akta:
- Price Gouge (termudah): 12.000 kredit
- Mark Up (normal): 12.000 kredit
- Thin Margins (sulit): 24.000 kredit
- Red Ink (tantangan): 36.000 kredit
Harga dasar berlaku dari Hari 1 hingga Hari 50 dan mulai naik sejak Hari 51, jadi permainan yang panjang akan memakan biaya lebih besar. Periksa kalender Anda sendiri untuk harga saat ini sebelum merencanakannya.
Ada juga izin usaha yang perlu dianggarkan: 500 kredit pada Price Gouge, 1.500 pada Mark Up, 2.000 pada Thin Margins, dan 3.000 pada Red Ink. Dalam permainan demo saya di Rock Bottom, petugas izin usaha datang ke konter saya pada Hari 31, tepat saat saya berhenti, jadi saya tidak pernah tahu apa yang mereka inginkan.
Bagaimana cara kerja hipotek Loan Shark?
Loan Shark adalah cara lain untuk memiliki toko. Dia pertama kali muncul pada Hari 5, seorang pria bertopi bowler dan dasi merah dari Black Market, menawarkan pinjaman uang. Pada Mark Up, dia meminta uang muka 2.000 dan kemudian 930 kredit setiap hari sewa selama 12 minggu, dengan bunga tahunan 50%.
Menolaknya secara permanen berarti tidak akan ada lagi kesempatan di permainan tersebut. Jika tidak, dia akan kembali pada hari Minggu setelah Anda memiliki 5.000 kredit. Berikut adalah total biaya hipotek pada setiap tingkat kesulitan:
- Price Gouge: 2.500 uang muka, lalu 1.233 per minggu selama 8 minggu: total 12.364
- Mark Up: 2.000 uang muka, lalu 930 per minggu selama 12 minggu: total 13.160
- Thin Margins: 3.000 uang muka, lalu 1.615 per minggu selama 16 minggu: total 28.840
- Red Ink: 7.000 uang muka, lalu 2.370 per minggu selama 16 minggu: total 44.920
Jadi pada Mark Up, Anda membayar 1.160 lebih mahal daripada harga tunai 12.000. Anda membayar itu untuk mendapatkan toko sekarang daripada menunggu beberapa bulan lagi. Jika Anda bisa menabung 12.000 sebelum Hari 50, tunai lebih murah. Jika tidak, hipotek membantu Anda mencapainya, selama setiap pembayaran tepat waktu.
Jika melewatkan pembayaran, Loan Shark akan mengambil barang senilai pembayaran tersebut dari toko Anda dan meninggalkan Repo Slip. Jika Anda tidak memiliki cukup stok untuk diambil, dia akan menyita toko dan permainan berakhir. Itu adalah akhir cerita Repossession.
Saya sarankan untuk menabung. Tidak ada hal tentang Loan Shark, atau pedagang lain yang datang, yang tampak menguntungkan bagi saya. Dalam demo, menjual kepada mereka mengalami kerugian 15% dan membeli dari mereka terkena markup 50%.
Bisakah Anda terus bermain setelah membeli toko?
Ya. Dua akhir cerita pembelian adalah kemenangan yang memungkinkan Anda untuk terus bermain. Ringkasan permainan setelah pembelian memiliki tombol Continue di samping Main Menu, sementara kekalahan hanya memberikan Main Menu.
Catatan patch notes pengembang sendiri untuk hotfix 1.0.0.5 mendukung hal ini: "Pedagang sekarang terus berkunjung setiap hari Minggu setelah Anda membeli toko." Jadi toko tetap berjalan setelah menjadi milik Anda.
Jika Anda menginginkan permainan tanpa target pembelian sama sekali, Endless Mode ada di layar Difficulty. Deskripsinya memperingatkan bahwa "Beberapa event skrip dan pelanggan tidak akan muncul."
Berapa banyak akhir cerita yang dimiliki Probably Stolen?
Probably Stolen memiliki 17 akhir cerita:
- 2 kemenangan: keduanya adalah pembelian, satu dibayar tunai dan satu dengan melunasi hipotek.
- 15 kekalahan: sewa, hipotek, Lou, hukum, izin, reputasi faksi, dan beberapa yang spesifik karena perk.
Dua dari kekalahan tersebut mudah terlewatkan. Salah satunya adalah Assassinated, saat reputasi Upper Levels Anda mencapai -100. Yang lainnya adalah No Permit, saat Anda belum memiliki izin usaha ketika penegakan hukum dimulai. Pengembang belum mempublikasikan jumlah resmi.
Apa saja semua akhir cerita di Probably Stolen?
Berikut adalah setiap akhir cerita dan pemicunya.
- Buyout (toko terbeli): bayar harga akta kepada pemilik properti pada hari sewa. Sebuah kemenangan.
- Buyout (hipotek lunas): lakukan pembayaran hipotek terakhir kepada Loan Shark. Sebuah kemenangan.
- You Defaulted On Your Rent: melewatkan sewa tanpa sisa Rent Grace. Price Gouge dan Mark Up memberi Anda satu grace, sedangkan Thin Margins dan Red Ink tidak memberi grace sama sekali.
- Repossession: melewatkan pembayaran hipotek tanpa stok yang cukup untuk diambil Loan Shark.
- Bombed (utang Lou): gagal memenuhi permintaan terakhir Lou sebesar 1.500 kredit. Siapkan jumlah penuh saat dia datang menagih.
- Bombed (mainan Lou): mainan hilang, atau kotaknya tidak ada, saat Lou mengambil kotak mainannya.
- Arrested: kasus 300 hingga 1.499 kredit, atau denda yang belum dibayar.
- Executed: kasus 1.500 kredit atau lebih.
- Framed: reputasi Security di -100.
- Lynched: reputasi Lower Levels di -100. Massa menyerbu toko.
- Bombed (Revolution): reputasi Revolution di -100.
- Assassinated: reputasi Upper Levels di -100.
- Retired: reputasi Cartel di -100, atau menentang Cartel.
- No Permit: tidak ada izin usaha saat penegakan dimulai.
- Sentinel Collapse: terlalu banyak malam tanpa suntikan Immunivax, dengan perk Sentinel Collapse Disorder.
- Augmented: keberadaan Aug mencapai 100 di awal hari. Bisa muncul di Thin Margins, Red Ink, atau dengan perk Aug Menace.
- Meltdown: integritas Makeshift Reactor mencapai nol, dengan perk Makeshift Reactor.
Kebanyakan dari ini hanya akan Anda lihat jika Anda mencarinya. Tiga yang perlu diwaspadai dalam permainan normal adalah sewa, hipotek, dan izin usaha, karena semuanya berkaitan dengan uang dengan tenggat waktu. Untuk Lou, yang berada di balik dua bom, lihat daftar buronan Probably Stolen.
Pengembang menandai salah satu akhir perk sendiri sebelum peluncuran: "jangan bermain dengan Sentinel Collapse Disorder pada permainan pertama Anda. Serius, jangan."
Bagaimana cara menghindari kekalahan sebelum bisa membeli toko?
Bayar sewa terlebih dahulu. Saya melakukan kesalahan pada sewa di demo. Saya melewatkan yang pertama pada Hari 7, minggu yang terlewat menumpuk di atas yang berikutnya, dan pada Hari 14 saya berutang 420. Dalam game penuh, melewatkan sewa tanpa sisa grace akan mengakhiri permainan, dan Mark Up hanya memberi Anda satu grace. Panduan ekonomi toko membahas bagaimana Rent Grace memindahkan pembayaran yang terlewat ke minggu berikutnya.
Setelah itu, perhatikan izin dan tetap berada di atas -100 dengan setiap faksi yang memiliki akhir cerita. Black Market adalah satu-satunya faksi tanpa akhir cerita -100. Pilihan awal Anda mengubah mana yang akan Anda hadapi, dan panduan spesialisasi awal terbaik membahas bagaimana setiap awal memicu inspeksi atau penggerebekan.
Pencapaian apa yang didapat dari membeli toko?
Dua pencapaian hanya untuk memiliki akta: Keys to the Kingdom ("Miliki akta toko.") dan Prodigious ("Miliki akta toko sebelum hari 50."). Pada statistik pencapaian global Steam, 24.0% pemain memiliki Keys to the Kingdom dan 5.5% memiliki Prodigious. Karena harga akta mulai naik pada Hari 51, mengejar Prodigious juga membuat Anda mendapatkan toko dengan harga termurah.
Tiga lagi membutuhkan kemenangan. Clean Hands adalah menang tanpa menjual barang curian atau selundupan (2.1%). From Nothing adalah menang dari Rock Bottom (2.6%), dan From Nothing, the Hard Way adalah hal yang sama pada mode sulit (2.0%). Saya memainkan Rock Bottom dua kali di demo dan sampai ke Hari 31 pada permainan yang lebih lama, jauh dari akta.
From Nothing di Rock Bottom adalah yang kemungkinan akan saya kejar. Rock Bottom sangat menarik, karena Anda bisa langsung menggunakan perk, dan saya suka memilih perk tersebut. Itu membuat saya teringat pada Project Zomboid.
FAQ
Bagaimana cara membeli toko di Probably Stolen?
Bayar harga akta kepada pemilik properti pada hari sewa (Minggu), atau ambil hipotek Loan Shark dan lakukan setiap pembayaran mingguan.
Berapa harga toko di Probably Stolen?
12.000 kredit pada Price Gouge dan Mark Up, 24.000 pada Thin Margins, dan 36.000 pada Red Ink, naik mulai Hari 51. Periksa kalender di dalam game untuk harga Anda saat ini.
Berapa banyak akhir cerita yang dimiliki Probably Stolen?
- Hanya dua pembelian yang merupakan kemenangan; 15 lainnya mengakhiri permainan Anda.
Apakah Probably Stolen berakhir saat Anda membeli toko?
Tidak. Kedua akhir cerita pembelian memberi Anda tombol Continue, dan Pedagang terus berkunjung pada hari Minggu setelah Anda memiliki toko.





