Prototype™ Banner

Prototype™

Pendahuluan

Haus akan kehancuran tanpa batas dengan konspirasi kelam di intinya? Prototype™ mengubah pemain menjadi Alex Mercer, seorang shapeshifter amnesia yang mengamuk di New York City yang dilanda pandemi. Pengalaman aksi dunia terbuka ini memadukan pertarungan brutal dengan parkour, memungkinkanmu mengonsumsi musuh untuk menyerap ingatan dan kemampuan mereka. Sedikit game yang memberikan fantasi kekuatan mentah dan visceral seperti ini sambil merangkai misteri yang benar-benar menarik tentang perang biologis dan penutupan pemerintah.

Prototype™ Screenshot 1
Prototype™ Screenshot 2
Prototype™ Screenshot 3
Prototype™ Screenshot 4
Prototype™ Screenshot 5
Prototype™ Screenshot 6
Prototype™ Screenshot 7
Prototype™ Screenshot 8
Prototype™ Screenshot 9
Prototype™ Screenshot 10

Ringkasan

Prototype™ dari Radical Entertainment berdiri sebagai salah satu game aksi dunia terbuka paling ambisius di masanya, menempatkan pemain di Manhattan yang dikuasai oleh virus BLACKLIGHT. Sebagai Alex Mercer, pemain memiliki persenjataan kemampuan berubah bentuk yang mengubah tubuh manusia menjadi senjata biologis pamungkas. Game ini dengan mahir menggabungkan pertarungan hack-and-slash dengan eksplorasi sandbox, menciptakan arena kehancuran di mana pasukan militer dan monster yang terinfeksi saling bentrok di jalanan di bawah.

Pengalaman inti berputar di sekitar misi Alex untuk memulihkan ingatan yang hilang sambil mengungkap konspirasi yang membentang selama empat dekade. Setiap musuh yang dikonsumsi memberikan fragmen kebenaran, mengubah tindakan melahap musuh menjadi mekanik tempur dan alat naratif. Manhattan sendiri menjadi karakter, sebuah pulau yang dikarantina di mana garis antara predator dan mangsa terus bergeser.

Apa yang Membuat Pertarungan Berubah Bentuk Begitu Memuaskan?

Prototype™ memberikan pertarungan yang tidak seperti yang lain dalam genre aksi melalui sistem morphing senjatanya. Tubuh Alex mengkonfigurasi ulang sesuai permintaan, menawarkan pilihan taktis yang berbeda untuk setiap pertemuan.

  • Cakar untuk serangan tebasan cepat
  • Lengan pedang untuk serangan sapuan yang menghancurkan
  • Tangan palu untuk menghancurkan target lapis baja
  • Cambuk untuk pengendalian kerumunan jarak jauh
  • Bentuk perisai dan baju besi untuk permainan bertahan
Prototype™

Prototype™

Mode penglihatan termal dan terinfeksi menambah kedalaman strategis, memungkinkan pemain melacak target tertentu melalui medan perang yang kacau. Mekanik konsumsi berfungsi tiga kali lipat, memulihkan kesehatan, membuka ingatan, dan memungkinkan infiltrasi penyamaran. Menyerap seorang prajurit memberikan akses ke pangkalan militer; mengonsumsi seorang komandan memberikan pengetahuan taktis. Desain yang saling terhubung ini memastikan pertarungan tidak pernah terasa murni tentang kehancuran.

Bagaimana Gerakan Parkour Mengubah Eksplorasi Dunia Terbuka?

Mekanik parkour adaptif memungkinkan Alex menjelajahi Manhattan dengan kelancaran super. Berlari tegak lurus ke gedung pencakar langit, meluncur di antara atap, dan melompat dari kendaraan menciptakan momentum yang mulus di seluruh kota. Sistem gerakan menghilangkan gesekan dunia terbuka tradisional—tidak ada animasi memanjat atau batasan stamina yang mengganggu alur.

Prototype™

Prototype™

Kebebasan ini secara fundamental mengubah cara pemain mendekati tujuan. Blokade militer menjadi titik peluncuran daripada rintangan. Sarang terinfeksi berubah menjadi taman bermain vertikal. Arsitektur kota berfungsi sebagai arena pertempuran dan jaringan traversal, mendorong pemecahan masalah kreatif selama misi.

Konspirasi yang Dibangun Selama Empat Dekade

Narasi terungkap melalui sistem Web of Intrigue, di mana target yang dikonsumsi mengungkapkan fragmen ingatan yang saling terhubung. Sejarah tragis Hope, Idaho, sebuah eksperimen pemerintah yang gagal secara katastropik, perlahan-lahan menjadi jelas. Elizabeth Greene, satu-satunya yang selamat dari bencana tahun 1969 itu, kini menyebarkan BLACKLIGHT ke seluruh Manhattan sementara pasukan khusus Blackwatch berusaha menahan melalui tindakan yang semakin brutal.

Prototype™

Prototype™

Alex menempati posisi yang kompleks secara moral. Dia secara bersamaan adalah senjata terhebat virus dan pembela umat manusia yang tidak mungkin. Cerita ini menghindari narasi pahlawan sederhana, malah menyajikan protagonis yang keberadaannya sendiri lahir dari tindakan putus asa dan balas dendam. Penampilan suara dari Barry Pepper dan Lake Bell mendasarkan elemen thriller konspirasi pada pertaruhan emosional yang nyata.

Prestasi Teknis dan Ketersediaan Platform

Awalnya dirilis pada tahun 2009, Prototype™ telah diperluas ke platform modern termasuk PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Versi PS4 mendukung fitur Remote Play dan getaran DUALSHOCK 4, mempertahankan umpan balik visceral yang penting untuk pengalaman tempur.

Kesimpulan

Prototype™ tetap menjadi pengalaman aksi dunia terbuka yang menonjol yang memprioritaskan pemberdayaan pemain di atas segalanya. Sistem pertarungan berubah bentuk menawarkan variasi yang luar biasa, sementara traversal parkour menghilangkan kebosanan yang melanda banyak game sandbox. Alur cerita yang didorong oleh konspirasi memberikan motivasi nyata di luar kekacauan murni, dan sistem Web of Intrigue memberi penghargaan pada eksplorasi menyeluruh dengan hasil naratif yang bermakna. Bagi pemain yang mencari fantasi kekuatan dengan substansi, petualangan hack-and-slash ini memberikan kehancuran seukuran Manhattan dengan kedalaman emosional yang mengejutkan.

Tentang Prototype™

Studio

Radical Entertainment

Tanggal Rilis

June 10th 2009

Prototype™

Game aksi dunia terbuka tempat kamu berubah wujud menjadi senjata hidup untuk mengungkap konspirasi mematikan di Manhattan yang dilanda virus.

Pengembang

Radical Entertainment

Status

Dapat Dimainkan

Platform