• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
14 bagian0%
  1. Beranda
  2. Raid: Shadow Legends
  3. Panduan
  4. Panduan Strategi Lengkap Raid: Shadow Legends Faction Wars
Menengah

Panduan Strategi Lengkap Raid: Shadow Legends Faction Wars

Kuasai Faction Wars Normal dan Hard dengan tips tim, strategi bos, dan panduan hadiah untuk setiap crypt.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Diperbarui Jun 6, 2026

Iklan
Iklan
Raid: Shadow Legends - Update 5.10 New ...

Apa itu Faction Wars dan mengapa Anda harus peduli?

Raid: Shadow Legends memiliki banyak konten untuk dikejar, tetapi Faction Wars berada di posisi yang istimewa: ini adalah salah satu dari sedikit mode permainan yang memaksa Anda untuk membangun kedalaman di seluruh roster Anda alih-alih hanya mengandalkan lima champion andalan. Masing-masing dari 14 faksi memiliki Crypt sendiri dengan 21 stage dan bos di lantai 7, 14, dan 21. Selesaikan semuanya di Normal Mode dan Anda akan membuka Hard Mode, tantangan yang benar-benar berbeda yang dirancang untuk pemain late-game. Lewatkan Faction Wars dan Anda akan kehilangan Glyphs, material Forge, dan beberapa hadiah progres jangka panjang terbaik setiap harinya.

Faction Wars stage select screen

Layar pemilihan stage Faction Wars

Hadiah apa yang sebenarnya diberikan Faction Wars?

Melakukan Raid di setiap Faction Crypt akan memberikan Glyphs (varian HP, ATK, DEF, SPD, RESIST, ACC) dan material untuk membuat artefak di Forge. Set yang dapat dibuat dari material ini termasuk Perception (ACC +40, SPD +5), Resilience (HP +10%, DEF +10%), Deflection, dan Swift Parry. Glyphs dipasang ke substat artefak, mendorongnya jauh melampaui batas dasarnya, yang berarti champion dengan glyph yang baik dapat mencapai ambang batas stat yang tidak mungkin dicapai dengan cara lain.

Ada juga jalur hadiah ambang batas bintang satu kali: semakin banyak bintang yang Anda peroleh di semua crypt, semakin banyak hadiah bonus yang terbuka. Mendapatkan 3 bintang di setiap stage Normal Mode di seluruh 14 faksi akan memberikan Lydia the Deathsiren, salah satu support Legendary paling kuat dalam game.

info
Bahkan jika Anda belum bisa mendapatkan 3 bintang di suatu stage, jalankan tingkat kesulitan tertinggi yang bisa Anda selesaikan dengan konsisten. Kunci harian terbatas, jadi farming yang konsisten lebih baik daripada sesekali mencoba heroik.

Bagaimana cara kerja tantangan bintang?

Setiap stage memiliki tiga kemungkinan bintang berdasarkan kondisi tantangan:

  • 1 bintang: Selesaikan stage.
  • 2 bintang: Selesaikan stage dengan setidaknya 3 champion yang masih hidup.
  • 3 bintang: Selesaikan stage dengan kelima champion masih hidup dan tanpa kekalahan.

Hard Mode memperkenalkan tingkat kondisi tantangan ketiga di atas struktur ini. Beberapa stage memerlukan kelas champion tertentu, jumlah kelangkaan minimum, atau debuff khusus yang diterapkan pada musuh. Merencanakan tim khusus untuk setiap stage menjadi rutinitas setelah Anda mencapai Hard Mode.

Apa saja 5 bos Faction War dan bagaimana cara mengalahkan mereka?

Kelima bos berbagi satu pasif: Almighty Immunity, yang membuat mereka kebal terhadap Stun, Freeze, Sleep, Provoke, Block Active Skills, Fear, True Fear, pertukaran HP, dan efek peningkatan cooldown. Namun, mereka masih bisa dikendalikan melalui Decrease Speed dan Decrease Turn Meter, yang menjadikan debuff tersebut sebagai alat paling berharga yang bisa Anda bawa.

Boss immunity and skill breakdown

Analisis kekebalan dan skill bos

The Dueler (Bos Merah): lantai 21 untuk Dwarves, Lizardmen, Undead Hordes, Shadowkin

The Dueler adalah bos paling menipu dalam daftar. Skill Staggering Recovery miliknya men-stun seluruh tim Anda kecuali satu target acak, dan yang terpenting, debuff tersebut tidak dapat di-resist. Pasif Unremitting miliknya mengisi Turn Meter sebesar 2% untuk setiap 1% HP yang hilang saat terkena serangan, yang berarti nuking yang berat justru mempercepat gilirannya. Ephemeral Impalement miliknya mengabaikan DEF dan berskala dari ATK serta MAX HP target.

Kontranya: targetkan 50.000 hingga 60.000 HP pada champion Anda agar mereka bertahan setidaknya dari dua serangan bos. Terapkan Ally Protection untuk mengurangi damage single-target. Gunakan debuff Poison untuk memberikan damage tanpa memicu pasif Turn Meter miliknya. Champion dengan Block Debuffs atau Remove Debuff wajib dibawa karena Stun dan True Fear dari Staggering Recovery tidak dapat di-resist tetapi bisa diblokir atau dibersihkan.

The Mirrorer (Bos Ungu): lantai 21 untuk Skinwalkers, Knight Revenants, Orcs

The Mirrorer adalah salah satu pertemuan paling berbahaya di seluruh Faction Wars. Skill Mirror Universe miliknya (cooldown 3 giliran) mencuri semua buff dari tim Anda dan mentransfer debuff miliknya ke musuh acak, lalu menyebarkan debuff tersebut ke semua orang. Meddle with Fate (cooldown 12 giliran) miliknya menukar persentase HP dengan champion dengan HP tertinggi Anda. Minion miliknya menerapkan Provoke dan Leech, membuatnya hampir mustahil untuk dikalahkan dengan cepat saat mereka masih hidup.

Pendekatannya: bunuh kedua minion terlebih dahulu, lalu pantau cooldown pertukaran HP 12 giliran dengan hati-hati. Bangun tim dengan Resist tinggi (+300 untuk Stage 21) untuk menghindari transfer debuff. Nuker single-target yang dapat menghabisi bos sebelum pertukaran HP di-reset adalah kondisi kemenangan yang sah.

The Protector (Bos Biru): lantai 21 untuk Banner Lords, Sacred Order

The Protector mendukung minionnya alih-alih menyerang secara mandiri. Minionnya memberikan damage berdasarkan HP target, jadi mereka selalu memberikan serangan keras terlepas dari DEF. Reconstruct miliknya menghidupkan kembali semua sekutu yang mati dengan HP penuh, dan Legion Lord miliknya mengoordinasikan serangan gabungan dengan minion. Jika kedua minion mati, dia menempatkan Block Damage pada dirinya sendiri.

Triknya: kendalikan minion dengan Stun, Sleep, atau Freeze alih-alih membunuh mereka, jika tidak, Protector akan memberikan perisai pada dirinya sendiri. Provoke tidak bekerja pada minion karena mereka masih bisa menyerang tim Anda secara multi-target. Tetap kunci mereka dan Protector akan menjadi mudah.

The Incinerator (Bos Hijau): lantai 21 untuk Ogryn Tribe, Dark Elves, Sylvan Watchers

The Incinerator melapisi Poison dengan skill A1 dan A2 miliknya sambil secara bersamaan mengurangi Turn Meter sebesar 35% (single target) dan 50% (AoE). Pasif Acidic Blood miliknya menempatkan HP Burn pada champion mana pun yang memukulnya. Minion miliknya menerapkan Block Damage dan Block Debuffs pada bos, membuatnya untuk sementara tidak tersentuh.

Prioritas: eliminasi minion terlebih dahulu. Bawa champion Block Debuffs atau Remove Debuff, healer yang kuat, dan pertimbangkan buff Shield untuk menyerap damage Poison dan HP Burn secara bersamaan. Resist tinggi (+300 untuk Stage 21) membantu menahan debuff Decrease Turn Meter, Fear, dan Poison.

The Disruptor (Bos Kuning): lantai 21 untuk High Elves, Barbarians, Demonspawn

The Disruptor menerapkan Provoke melalui Consuming Furor, True Fear melalui Fearsome Lash, dan memiliki peluang 20% untuk melakukan Freeze pada champion mana pun yang memukulnya melalui Cloak Stasis. Freeze dari Cloak Stasis tidak dapat di-resist. Minion miliknya menyembuhkan bos masing-masing sebesar 80% HP dan 30% HP sambil menerapkan buff Increase DEF dan Increase SPD.

Bunuh minion terlebih dahulu untuk memutus penyembuhan mereka. Bawa champion dengan Block Debuffs untuk seluruh tim atau Remove Debuff yang andal untuk menangani Freeze. Resist tinggi membantu melawan Fear dan Provoke. Jika anggaran terbatas, prioritaskan untuk mendapatkan Resist tinggi pada champion support utama Anda agar mereka tetap bisa berfungsi di bawah tekanan debuff.

Loading table...
Boss encounter team planning

Perencanaan tim untuk pertemuan bos

Apa kesalahan terbesar yang dilakukan pemain di Faction Wars?

Tiga kesalahan umum yang merugikan progres pemain:

Melewatkan run harian. Kunci Faction Wars di-reset setiap hari. Melewatkan satu hari berarti kehilangan Glyphs dan material Forge yang terakumulasi selama berminggu-minggu. Bahkan menjalankan stage dengan tingkat kesulitan lebih rendah dengan cepat jauh lebih baik daripada melewatkannya sama sekali.

Keseimbangan tim yang buruk. Menumpuk lima damage dealer akan gagal di stage yang lebih tinggi karena musuh memiliki HP dan DEF yang masif. Tim yang fungsional membutuhkan setidaknya satu AoE atau damage dealer single-target yang tinggi, satu champion support, dan debuffer untuk crowd control. Dua slot sisanya bersifat fleksibel berdasarkan komposisi musuh di setiap stage.

Mengabaikan Advanced Quests. Advanced Quests memberikan kunci Faction War tambahan saat Anda berpartisipasi dalam 5 pertempuran Tag Team Arena 3v3, terlepas dari menang atau kalah. Melewatkan ini karena Anda tidak bisa memenangkan pertandingan Arena berarti kehilangan kunci gratis setiap hari.

warning
Jangan pernah membawa tim yang berisi semua damage dealer ke Stage 21. Bos dan minion mereka memiliki cukup HP dan DEF sehingga Anda akan kehabisan tenaga sebelum mereka.

Bagaimana Hard Mode berbeda dari Normal?

Hard Mode tersedia setelah menyelesaikan Normal Mode sepenuhnya. Strukturnya tetap sama (21 stage, bos di lantai 7, 14, dan 21), tetapi segalanya meningkat. Health pool musuh lebih besar, damage lebih serius, dan perilaku AI disetel untuk menghukum strategi nuke yang lugas. Bos mungkin mendapatkan efek pasif baru, fase kekebalan damage bersyarat, pembersihan diri berkala, atau lonjakan resistensi yang tidak ada di Normal Mode.

Sistem tantangan bintang juga berubah. Bintang ketiga di Hard Mode memerlukan pemenuhan kondisi khusus stage yang bisa mencakup penggunaan champion dengan kelangkaan tertentu saja, menerapkan debuff khusus, atau menang tanpa jenis skill tertentu. Ini mengubah Hard Mode dari sekadar pemeriksaan gear menjadi latihan perencanaan.

Peningkatan hadiahnya cukup besar: Hard Mode menjatuhkan Glyphs tingkat lebih tinggi (termasuk varian Rank-6 Legendary, Epic, dan Rare), material pembuatan relik, serta peningkatan silver dan komponen kerajinan. Mendapatkan 3 bintang di setiap stage Hard Mode di seluruh faksi akan membuka champion Mythical Polara Fireheart.

danger
Hard Mode lebih mengutamakan persiapan daripada kekuatan mentah. Jika suatu stage memerlukan run tanpa kematian untuk mendapatkan 3 bintang, prioritaskan kemampuan bertahan hidup dan shielding yang konsisten daripada memaksimalkan output damage.

Bagaimana Anda harus bersiap untuk Hard Mode?

Langkah-langkah persiapan inti:

  • Dapatkan anggota tim utama ke level 60 dengan masteries penuh. Keuntungan persentase kecil dari masteries terakumulasi selama pertarungan Hard Mode yang lebih lama.
  • Targetkan +300 Resist pada tim Stage 21 Anda untuk menangani tekanan debuff dari bos.
  • Pastikan champion pemberi debuff memenuhi target Accuracy melalui perencanaan artefak dan stat utama.
  • Berinvestasi pada HP% dan DEF% untuk champion yang ditujukan untuk menyerap damage atau melakukan revive.
  • Identifikasi healer, reviver, cleanser, dan unit crowd control utama dalam setiap faksi sebelum mengalokasikan sumber daya.
  • Catat tim mana yang menyelesaikan stage mana. Mencatat konfigurasi yang berhasil menghemat waktu untuk percobaan berulang.

Faksi dengan kumpulan champion utilitas yang lebih kuat (High Elves, Undead Hordes, Lizardmen, Sacred Order) umumnya direkomendasikan sebagai titik awal untuk Hard Mode karena mereka menawarkan jawaban yang lebih fleksibel terhadap kondisi stage.

Komposisi tim apa yang paling efektif?

Struktur tim Hard Mode yang andal meliputi:

  • Seorang cleanser atau champion pemblokir debuff
  • Seorang healer atau reviver
  • Sumber Decrease DEF yang konsisten
  • Seorang pengontrol turn-meter atau buffer kecepatan
  • Entah itu sustain tank atau nuker throughput tinggi tergantung pada tujuan stage

Untuk Normal Mode, disarankan untuk memiliki setidaknya: 1 champion attack (AoE atau single-target tinggi), 1 champion support, 1 debuffer untuk crowd control, dan 2 slot fleksibel berdasarkan stage tertentu.

Basis data komunitas melacak lebih dari 324 komposisi tim di berbagai mode permainan, termasuk tim Faction Wars khusus. Contoh spesifik faksi seperti Dark Elves FW Alt dan Telerians FW21 muncul dalam roster yang diuji komunitas, meskipun champion yang Anda miliki akan menentukan template mana yang benar-benar dapat digunakan.

info
Debuff Decrease Speed dan Decrease Turn Meter bekerja pada kelima bos Faction War meskipun mereka memiliki pasif Almighty Immunity. Bangun setidaknya satu champion dengan skill ini ke dalam tim bos Anda.

Untuk sumber daya pembangunan tim lainnya dan analisis spesifik faksi, koleksi panduan Raid: Shadow Legends lengkap mencakup faksi individu secara lebih mendalam.

Membangun roster Faction Wars Anda untuk jangka panjang

Faction Wars adalah salah satu dari sedikit mode dalam game RPG yang benar-benar menghargai keluasan roster daripada kedalaman. Sebagian besar konten di Raid menghargai investasi segalanya pada lima champion. Faction Wars menghukum pendekatan itu karena Anda membutuhkan tim fungsional di seluruh 14 faksi untuk memaksimalkan hadiah.

Implikasi praktisnya: jangan masukkan setiap sumber daya ke tim utama Anda. Identifikasi dua atau tiga faksi sekunder dengan kumpulan champion kuat yang sudah Anda miliki, dan bangun mereka secara paralel. Hadiah Glyph bahkan dari penyelesaian parsial akan meningkatkan stat tim utama Anda lebih cepat daripada sebagian besar rute farming lainnya.

14 faksi mencakup empat kelompok aliansi: Telerians (Banner Lords, High Elves, Sacred Order, Barbarians), Gaellen Pact (Ogryn Tribes, Lizardmen, Skinwalkers, Orcs), The Corrupted (Demonspawn, Undead Hordes, Dark Elves, Knights Revenant), dan Nyresan Union (Dwarves, Shadowkin, Sylvan Watchers, Argonites). Kumpulan champion faksi berkisar dari 17 champion (Argonites) hingga 92 (Sacred Order), jadi beberapa faksi memberi Anda fleksibilitas jauh lebih banyak saat membangun tim daripada yang lain.

Panduan

diperbarui

Juni 6. 2026

diposting

Juni 6. 2026

Iklan
Iklan