Langsung ke konten utama
Relic Arena Banner

Relic Arena

Pendahuluan

Relic Arena adalah autobattler karya kreator Dota 2, SUNSfan dan Jenkins. Delapan pemain bersaing menyusun lineup terkuat dengan Relic Arena yang terinspirasi tokoh sejarah. Gabungan strategi mendalam dan keseruan kacau yang bikin ketagihan! Jika kamu suka autobattler dengan sentuhan sejarah yang unik, game ini wajib dicoba.

Relic Arena Gallery 1
Relic Arena Gallery 2
Relic Arena Gallery 3

Overview

Relic Arena adalah game autobattler free-to-play yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Double Edge Games, dirilis pada 7 Mei 2026. Dibuat oleh tokoh Dota 2, SUNSfan dan Jenkins, game ini mengadu 8 pemain satu sama lain dalam format di mana komposisi hero dan pemilihan relic jauh lebih penting daripada sekadar refleks. Tema sejarahnya sangat kental, dengan commander seperti Cleopatra yang memimpin pasukanmu dan relic yang diambil dari sepanjang sejarah manusia menjadi tulang punggung upgrade di setiap run.

Model free-to-play membuat hambatan untuk masuk menjadi tidak ada, yang merupakan keputusan tepat untuk genre yang hidup atau mati berdasarkan jumlah pemainnya. Autobattler membutuhkan lawan, dan pendekatan Relic Arena terhadap matchmaking serta struktur ronde menjaga tempo lobby tetap cepat tanpa menghilangkan pengambilan keputusan yang membuat genre ini terasa memuaskan.

Gameplay and mechanics

Core loop di Relic Arena mengikuti template autobattler pada umumnya: draft hero, lengkapi dengan relic, dan saksikan pertempuran berlangsung secara otomatis. Hal yang membedakan game ini dari standar genre lainnya adalah sistem relic itu sendiri:

  • Relic memberikan kemampuan unik yang terikat pada artefak sejarah
  • Upgrade bercabang berdasarkan kombinasi relic yang kamu pilih
  • Legendary commander seperti Cleopatra dan Harambe memodifikasi perilaku seluruh timmu
  • Setiap lobby 8 pemain menghasilkan meta yang berbeda berdasarkan apa yang di-draft oleh lawan
  • Positioning dan sinergi relic menentukan hasil akhir lebih dari sekadar raw stats

Lapisan commander memberikan identitas strategis pada setiap run. Memilih Cleopatra dibandingkan tokoh legendaris lainnya bukan sekadar kosmetik; hal ini mengubah relic mana yang layak diprioritaskan dan bagaimana board-mu berinteraksi dengan komposisi lawan.

What makes Relic Arena different from other autobattlers?

Kebanyakan autobattler bersandar pada arketipe fantasi atau unit sci-fi. Relic Arena mengambil arah berbeda dengan menambatkan seluruh sistem upgrade-nya pada artefak dan tokoh sejarah, termasuk pilihan yang sengaja dibuat absurd seperti Harambe yang bersanding dengan Cleopatra sebagai legendary commander. Keputusan tonal itu adalah fitur, bukan bug. Hal ini menandakan bahwa game ini tidak terlalu serius, yang menurunkan faktor intimidasi bagi pemain yang merasa kewalahan dengan kepadatan mekanik game seperti Teamfight Tactics atau Dota Underlords.

DNA Dota 2 dari SUNSfan dan Jenkins terlihat dari cara game ini menangani kompleksitas: sistem yang terlihat sederhana di permukaan namun memberi reward bagi pemain yang memahami perhitungan di balik interaksi relic. Kombinasi antara presentasi yang mudah diakses dan kedalaman strategi yang nyata adalah tempat di mana Relic Arena mengukir ruangnya sendiri di genre autobattler.

Multiplayer and replayability

Dengan lobby 8 pemain sebagai format standar, setiap match adalah eksperimen langsung dalam teori draft. Tidak ada dua game yang berjalan sama karena pool relic yang tersedia bagimu berubah berdasarkan apa yang diambil oleh tujuh lawanmu. Varians itulah yang menjadi mesin replayability di sini, bukan sekadar keacakan buatan.

Struktur free-to-play mendukung sesi casual drop-in yang memang menjadi tujuan game ini, sementara kedalaman commander dan relic memberikan sesuatu bagi pemain berdedikasi untuk dioptimalkan selama puluhan jam. Menggunakan commander yang sama dua kali dengan jalur relic yang berbeda menghasilkan hasil yang benar-benar berbeda, yang merupakan tolok ukur yang harus dicapai oleh setiap autobattler untuk mempertahankan basis pemain dalam jangka panjang. Relic Arena berhasil mencapainya.

System Requirements

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 10+ (64 bit)-
ProcessorIntel i5, 2.4 Ghz or better-
Memory8 GB RAM16 GB RAM
GraphicsIntegrated HD Graphics 520 w/128MB or better-
NetworkBroadband Internet connectionBroadband Internet connection

Persyaratan sistem

Minimum
OS
Windows 10+ (64 bit)
Processor
Intel i5, 2.4 Ghz or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
Integrated HD Graphics 520 w/128MB or better
Network
Broadband Internet connection
Direkomendasikan
Memory
16 GB RAM
Network
Broadband Internet connection

Tentang Relic Arena

Studio

Double Edge Games

Tanggal Rilis

Mei 7. 2026

Relic Arena

Autobattler 8 pemain gratis! Lengkapi pahlawanmu dengan Relic Arena bersejarah di bawah komando tokoh legendaris seperti Cleopatra dan Harambe. Ayo main!

Pengembang

Double Edge Games

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Mei 7. 2026

Platform

Iklan