Langsung ke konten utama
All Collectible Locations: Remothered Red Nun's Legacy

Semua Lokasi Koleksi: Remothered Red Nun's Legacy

Temukan semua 114 koleksi sesuai urutan cerita, termasuk 33 Retrocognition, lima peta, dan kunci untuk membuka ruangan tersembunyi.

Ditulis oleh
Mostafa Salem
Diperbarui
Waktu baca
7 mnt
Tingkat kesulitan
Menengah
Jenis Item Koleksi dan Daftar Periksa

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Remothered: Red Nun's Legacy memiliki 114 item koleksi di enam bagian menu, termasuk 33 Retrocognition dan lima peta. Daftar periksa di bawah ini mengikuti urutan Susan dapat mencapainya, termasuk kunjungan kembali setelah membuka kekuatan baru. Nama item koleksi dan solusi teka-teki muncul di seluruhnya, tetapi peristiwa akhir dihilangkan. Setiap entri mengidentifikasi tempat untuk mencari dan interaksi mana yang mencatatnya. Kunci dan item akses lainnya muncul terpisah dari total item koleksi, sehingga Anda dapat melacak penyelesaian tanpa menghitung alat teka-teki sebagai entri tambahan.

Jenis Item Koleksi dan Daftar Periksa

Keenam bagian di menu Item Koleksi dijumlahkan sebagai berikut. Retrocognition termasuk dalam total area masing-masing, sementara peta memiliki bagiannya sendiri.

Bagian MenuEntri
Eksterior5
Sayap Bangsawan45
Biara27
Sayap Perumahan17
Katakombe15
Peta5
Total114

Dokumen mencakup surat, file, laporan, dan kliping koran. Foto dan benda pribadi memerlukan pemeriksaan, sementara kenangan memerlukan Retrocognition Susan. Dalam daftar periksa, nomor kenangan melacak semua 33 Retrocognition dalam urutan penemuan; nomor entri tetap menjadi posisinya dalam bagian menu yang relevan.

Lokasi Berdasarkan Urutan Cerita

Gunakan kolom centang untuk menandai setiap entri yang tercatat. Baris peta disertakan di mana Anda menemukannya, bukan dikelompokkan di akhir rute.

Pembukaan Eksterior, Empat Entri

Temukan Kunci Tersembunyi di bawah vas di atas meja luar ruangan dan buka kunci pintu yang berdekatan untuk mencapai entri ketiga.

CentangEntriItem KoleksiLokasi atau Tindakan
[ ]Eksterior 1Kamera DVSusan memulainya; tidak perlu mencari.
[ ]Eksterior 2Pemberitahuan KeselamatanPeriksa pohon di sebelah kiri jalur awal.
[ ]Eksterior 3Keluarga BonekaPeriksa susunan gantung di pohon di luar pintu Kunci Tersembunyi.
[ ]Eksterior 4Gelang AgataDiambil dari cerita langsung di depan setelah turun ke selokan.

Kunjungan Pertama Sayap Bangsawan, 12 Entri

Setelah interaksi Metronom pertama, ambil Kunci Berkarat di samping tempat tidur. Di Galeri Seni, ambil Kunci Mawar Kompas dari lemari di samping perapian dan buka Kunci Sala delle Meraviglie. Pindahkan buku rias birunya untuk membuka Kunci Perpustakaan.

CentangEntriItem KoleksiLokasi atau Tindakan
[ ]Sayap Bangsawan 1Agata Trovato: HilangMeja di ruangan di atas Gelang Agata.
[ ]Peta 1Peta Sayap Bangsawan, Lantai DasarAula Resepsionis.
[ ]Sayap Bangsawan 2Api Cristo MorenteLaci rak buku sisi kanan di koridor menuju Perpustakaan.
[ ]Sayap Bangsawan 3Anak-anak yang HilangLaci di dalam Galeri Seni.
[ ]Sayap Bangsawan 4Potret Marta AshmannPeriksa potret dinding Marta di Galeri Seni.
[ ]Sayap Bangsawan 5Potret Boris AshmannPeriksa potret dinding Boris di Galeri Seni.
[ ]Sayap Bangsawan 6Potret Gloria AshmannPeriksa potret dinding Gloria di Galeri Seni.
[ ]Sayap Bangsawan 7Potret Keluarga AshmannPeriksa lukisan kelompok keluarga di Galeri Seni.
[ ]Sayap Bangsawan 8Potret Stefano AshmannPeriksa potret dinding Stefano di Galeri Seni.
[ ]Sayap Bangsawan 9Boris Ashmann: Kehidupan SuksesDi bawah tanduk rusa yang terpasang di Sala delle Meraviglie.
[ ]Sayap Bangsawan 10Catatan Kombinasi BrankasDi dalam Perpustakaan.
[ ]Sayap Bangsawan 11Surat BorisSisi kanan Perpustakaan.

Ambil Patung Pengantin di lantai atas dan letakkan di Kotak Musik Galeri Seni. Masukkan Medali Merpati yang dihasilkan ke dalam Metronom Aula Resepsionis untuk melanjutkan.

Kunjungan Biara Pertama, Tujuh Entri

Retrocognition tersedia selama urutan ini. Panduan kekuatan hipnosis Remothered: Red Nun's Legacy menjelaskan peran terpisah dari Retrocognition, Rahasia di Cermin, dan Manipulasi Ngengat.

CentangEntriItem KoleksiLokasi atau Tindakan
[ ]Biara 1Buku Harian GloriaDi samping tempat tidur setelah tiba melalui Metronom.
[ ]Biara 2Rumah Baru, kenangan 1Gunakan Retrocognition di meja di ruangan yang sama.
[ ]Biara 3Di Balik Topeng, kenangan 2Ambil cabang kiri di persimpangan dan periksa meja.
[ ]Biara 4Foto Para BiarawatiKembali dari cabang kiri dan periksa lukisan dinding.
[ ]Biara 5Teh Jahe, kenangan 3Berinteraksi dengan lukisan itu, lalu gunakan Retrocognition pada objek yang terbuka.
[ ]Biara 6Surat Suster ViolaLangsung di luar pintu yang tertutup bunga lili.
[ ]Biara 7Jalan Berdosa, kenangan 4Turun dari surat dan gunakan Retrocognition pada buku di depan.

Cairan Misterius di dekat Teh Jahe membuka pintu yang tertutup bunga lili. Teka-teki Pilar Pertama mengikuti kelompok ini; inputnya tercantum dalam tabel teka-teki di bawah ini.

Kembali ke Sayap Bangsawan, 19 Entri

Kunjungi kembali Sala delle Meraviglie, koridor atas, dan Perpustakaan dengan Retrocognition. Interaksi Ubin Mosaik membuka pencarian berikutnya: periksa ubin dinding kamar mandi di sebelah kiri Aula Resepsionis untuk mengambil Kenop Pintu, lalu pasang pada pintu tanpa pegangan di Perpustakaan.

CentangEntriItem KoleksiLokasi atau Tindakan
[ ]Sayap Bangsawan 12Halaman LembabPeriksa kembali bak mandi di dekat Sala delle Meraviglie.
[ ]Sayap Bangsawan 13Menjadi Orang Lain, kenangan 5Topeng di rak belakang Sala delle Meraviglie.
[ ]Sayap Bangsawan 14Properti Boris, kenangan 6Objek di samping buku biru di atas meja rias.
[ ]Sayap Bangsawan 15Kekayaan Keluarga, kenangan 7Titik Retrocognition di bawah tanduk rusa yang terpasang.
[ ]Sayap Bangsawan 16Halo, Arianna, kenangan 8Meja pecah kaca di lantai atas dari Aula Resepsionis.
[ ]Sayap Bangsawan 17Undangan Ulang TahunSurat di samping meja pecah kaca.
[ ]Sayap Bangsawan 18Pamflet FaustLemari di antara bangku dan sofa di ujung koridor atas.
[ ]Peta 2Peta Sayap Bangsawan, Lantai SatuDi samping tangga dekat pamflet.
[ ]Sayap Bangsawan 19Gambar Terlarang, kenangan 9Gunakan Retrocognition pada proyektor Perpustakaan.
[ ]Sayap Bangsawan 20Ubin Mosaik, kenangan 10Periksa lukisan di samping proyektor, lalu kupu-kupunya.
[ ]Sayap Bangsawan 21Judul TeaterLukisan pertama di dalam ruangan Perpustakaan yang terkunci Kenop Pintu.
[ ]Sayap Bangsawan 22Judul Panti AsuhanLukisan kedua di ruangan itu.
[ ]Sayap Bangsawan 23Judul TamanLukisan ketiga di ruangan itu.
[ ]Sayap Bangsawan 24Judul VilaLukisan keempat di ruangan itu.
[ ]Sayap Bangsawan 25Judul Dokter HewanLukisan kelima di ruangan itu.
[ ]Sayap Bangsawan 26Laporan Kehidupan Pribadi SusanDokumen di atas meja ruangan.
[ ]Sayap Bangsawan 27Foto Susan dan AgataDi samping laporan.
[ ]Sayap Bangsawan 28Foto Susan MudaDi samping foto lainnya.
[ ]Sayap Bangsawan 29Pengakuan BorisRak bawah brankas tersembunyi.
Close-up seorang wanita dalam urutan seperti mimpi melihat gambar yang diproyeksikan di ruangan gelap

Periksa proyektor Perpustakaan

Ambil Roda Slide di samping foto dan pasang pada proyektor di luar. Brankas juga berisi Cincin Keluarga Ashmann. Gunakan panduan teka-teki pintu depan Remothered: Red Nun's Legacy untuk urutan keluar cincin.

Setelah urutan itu, Metronom Sala delle Meraviglie mengarah ke kunjungan biara berikutnya.

Kunjungan Biara dengan Kekuatan Cermin, Sembilan Entri

Gunakan cermin pembuka untuk memperlihatkan bunga lili di tempat tidur dan pintu tersembunyi. Di baliknya, cermin koridor memperlihatkan Kunci Tua di sebelah kanan; gunakan pada pintu di ujung koridor. Kemudian, ambil Patung Yesus dari tempat tidur bayi yang menangis dan gunakan pada pintu besar di sebelahnya.

Tentu, ini terjemahannya ke dalam Bahasa Indonesia: Semua Lokasi Koleksi: Remothered Red Nun's Legacy
PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Biara 8Sister Lindsay, memori 11Ungkapkan bunga lili di tempat tidur melalui cermin, lalu periksa dengan Retrocognition.
[ ]Biara 9Akta KelahiranMeja di sepanjang cabang kiri setelah pintu yang terungkap.
[ ]Biara 10Surat Ibu SuperiorUngkapkan surat di bangku sebelah kiri menggunakan cermin koridor.
[ ]Biara 11Kebenaran Ibu, memori 12Buku di atas meja di dalam ruangan Kunci Tua.
[ ]Biara 12Surat Sister MatildeBangku doa di ruangan yang sama.
[ ]Biara 13Hadiah untuk Ibu, memori 13Interaksi cerita yang diperlukan setelah pintu Patung Yesus.
[ ]Biara 14Ulang Tahun Lain, memori 14Objek di samping pintu di bawah Teka-teki Pilar kedua.
[ ]Biara 15Doa AnakTempat tidur di ruangan terdekat.
[ ]Biara 16Lagu untuk Ibu, memori 15Gambar di atas meja di ruangan itu.

Rute cermin Sayap Mulia, 10 entri

Di Sala delle Meraviglie, gunakan cermin di samping Metronome untuk mengungkapkan cermin lain di dekat anak. Aktifkan cermin tengah dan gunakan kekuatan pada Agata di dekat tangga untuk naik ke atas.

PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Sayap Mulia 30Teori Persepsi CerminUngkapkan catatan di atas meja di sebelah kanan melalui rantai cermin yang terbuka.
[ ]Sayap Mulia 31Di Balik Tirai, memori 16Objek di atas lemari pajangan di bagian belakang ruangan atas.
[ ]Sayap Mulia 32Kedatangan Agata, memori 17Objek lantai di samping pintu yang terungkap oleh cermin terdekat.
[ ]Sayap Mulia 33KenosisMeja yang terungkap di sebelah kanan oleh cermin Perpustakaan.
[ ]Sayap Mulia 34Keinginan Wanita yang Tidak StabilSurat yang terungkap di samping perapian Galeri Seni.
[ ]Sayap Mulia 35Trauma yang Terekam, memori 18Perekam di atas meja setelah lorong perapian.
[ ]Sayap Mulia 36Studi Kesadaran KolektifMeja di samping komputer laboratorium.
[ ]Sayap Mulia 37Papan Tulis ObsesiPapan tulis laboratorium di sebelah kanan.
[ ]Sayap Mulia 38Papan Tulis Keadaan KolektifPapan tulis laboratorium di sebelah kiri.
[ ]Eksterior 5Tersangka dalam Pembantaian Villa FeltonDekat gerbang berkarat setelah pintu laboratorium yang diterangi merah.

Ikuti pintu-pintu yang terungkap oleh cermin di koridor atas kembali ke arah Perpustakaan. Cerminnya memperlihatkan meja dan jalan keluar; cermin Galeri Seni kemudian memperlihatkan lorong perapian dan surat di sebelahnya. Di laboratorium, periksa foto-foto di garis untuk Kunci Mahkota, yang membuka pintu yang diterangi merah. Periksa tong di luar hanya setelah mengumpulkan Eksterior 5.

Kunjungan Pertama Sayap Perumahan, 16 entri

Dari koridor pintu masuk, naik tangga di sebelah kiri. Setelah lorong merangkak kamar mandi, ambil Kunci Gloria dari ruangan belakang dan buka pintu di lantai atas. Ikuti rute cerita kembali ke koridor.

PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Sayap Perumahan 1Keputusan Keluarga, memori 19Lukisan di ruangan sebelah kiri di lantai atas.
[ ]Sayap Perumahan 2Lukisan dengan Wanita Bernoda HijauDinding koridor di sebelah kanan saat Anda meninggalkan ruangan itu.
[ ]Sayap Perumahan 3Tangisan Gloria, memori 20Objek tepat di dalam kamar mandi di ujung koridor.
[ ]Sayap Perumahan 4Buku Duri, memori 21Buku hijau setelah lorong merangkak dinding kamar mandi.
[ ]Sayap Perumahan 5Surat MartaBelok kiri dua kali dari koridor berikutnya; periksa bangku doa.
[ ]Sayap Perumahan 6Faktur Kunci TeaterUngkapkan dokumen di atas meja sebelah kanan di ruangan lukisan.
[ ]Sayap Perumahan 7Pengadilan KeluargaUngkapkan folder di dalam wadah di sebelah kiri.
[ ]Sayap Perumahan 8Rima Keluarga BonekaDi samping boneka yang terungkap di ruangan itu.
[ ]Peta 3Peta Sayap Perumahan, Lantai SatuRuang Makan yang dicapai melalui rute balkon.
[ ]Sayap Perumahan 9Potret Pria Bernoda PutihLukisan tepat di depan saat meninggalkan Ruang Makan.
[ ]Sayap Perumahan 10Potret Wanita Bernoda MerahBerbalik dari potret bernoda putih.
[ ]Sayap Perumahan 11Observasi No. 27Meja sebelah kiri setelah bukaan dinding besar di dekat boneka The Father.
[ ]Sayap Perumahan 12Pertunjukan Biola, memori 22Berbalik dari catatan, periksa bunga lili, dan gunakan Retrocognition pada biola.
[ ]Sayap Perumahan 13Surat PelayanLaci di lantai bawah melalui pintu di sebelah kiri lokasi The Father.
[ ]Peta 4Peta Sayap Perumahan, Lantai DasarMelalui pintu di sebelah kiri laci sebelumnya.
[ ]Sayap Perumahan 14Catatan Tentang Meja KerjaLaci sebelah kanan di ruangan yang terungkap oleh rantai cermin Dapur.

Ambil boneka yang terungkap dan Kunci Balkon di dekat rima, lalu buka pintu yang berdekatan. Setelah adegan luar ruangan, kembali ke area Metronome asli dan masuk ke pintu sebelah kanan yang baru dapat diakses. Ikuti balkon hingga ujungnya dan ambil pintu terbuka di sebelah kiri ke Ruang Makan.

Cermin lantai di ruangan berikutnya memperlihatkan boneka The Father di depan. Di Dapur, ungkapkan dan aktifkan dua cermin berturut-turut untuk mengungkapkan ruangan rahasia yang berisi entri 14.

Ambil Kunci Kecil di samping Metronome lantai bawah, lolos dari Sang Pengantin, dan kembali ke ruangan piano. Buka kompartemen terkunci untuk Lengan Metronome, lalu pasang untuk melanjutkan. Tips bertahan hidup Remothered: Red Nun's Legacy mencakup manajemen siluman dan inventaris untuk pencarian yang terganggu oleh penguntit.

Manipulasi Ngengat kunjungan biara, enam entri

Merangkak di bawah tempat tidur setelah dokumen pembuka. Cermin di baliknya memperlihatkan surat dan kepompong di atasnya. Pindahkan ngengat dari kepompong mereka ke penghalang pintu untuk mencapai koridor.

PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Biara 17Catatan Wyman tentang AshmannsMeja di ruangan kedatangan.
[ ]Biara 18Doa untuk Ibu NgengatMeja sebelah kiri setelah lorong merangkak tempat tidur.
[ ]Biara 19Tidak Seperti Biarawati Lain, memori 23Gunakan Retrocognition pada surat yang terungkap oleh cermin.
[ ]Biara 20Rencana Gloria, memori 24Topeng di lantai koridor.
[ ]Biara 21Penelitian Ngengat WymanIkuti pria itu ke dalam ruangan; periksa meja sebelah kanan.
[ ]Biara 22Dokter yang Baik, memori 25Stetoskop di ruangan yang sama itu.

Kumpulkan ngengat lagi dan bersihkan pintu besar di ujung koridor untuk mencapai Metronome.

Kembali ke Basement Sayap Perumahan, empat entri

Kembali ke Sayap Perumahan, ambil pintu sebelah kanan dan belok kiri. Ambil Tuas di dekat peta basement. Ngengat dari ruangan di sebelah kanan membersihkan kepompong di ujung koridor.

PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Peta 5Peta Sayap Perumahan, BasementTepat di depan setelah pintu sebelah kanan dan belokan kiri.
[ ]Sayap Perumahan 15Catatan Tentang NovisiatLewati ruangan yang dibersihkan dan pintu belakang; buka laci kiri koridor.
[ ]Sayap Perumahan 16Keluarga Boneka, memori 26Di lantai atas di garasi; gunakan Retrocognition pada mesin mobil kuning.
[ ]Sayap Perumahan 17Catatan Terakhir ReporterBersihkan jalan keluar garasi, masuk ke ruangan sebelah kiri, dan merangkak di bawah bangku.

Ambil The Son setelah memori mesin. Sebelum kembali ke lantai atas, gunakan ngengat langit-langit di luar bangku untuk membersihkan pintu berikutnya. Perbaiki The Mother dan selesaikan mekanisme Keluarga Boneka menggunakan tangga akses di bawahnya.

Kunjungan Biara Terakhir, lima entri

Lorong yang dibuka oleh mekanisme Keluarga Boneka mengarah ke urutan ini.

PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Biara 23Perilaku Aneh Sister LindsaySisi kanan ruangan setelah cutscene.
[ ]Biara 24Rencana WymanSisi kanan ruangan di ujung koridor.
[ ]Biara 25Lindsay Terhipnotis, memori 27Bunga lili di atas meja di samping Rencana Wyman.
[ ]Biara 26Perpisahan Sister MaddalenaLantai dekat pintu di ruangan yang berdekatan.
[ ]Biara 27Api, memori 28Bunga lili di luar pintu besar di depan.

Kunjungan Terakhir Sayap Mulia, tujuh entri

Setelah Teka-teki Pilar simbol api, periksa tas sebelum mengambil Pistol Rosemary dari meja terdekat. Ambil Kunci Studio Boris setelah interaksi senjata, lalu dekati pintu untuk melanjutkan.

Tentu, ini terjemahannya ke dalam Bahasa Indonesia: Semua Lokasi Koleksi: Remothered Red Nun's Legacy
PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Noble Wing 39A Letter for CelesteDokumen di sebelah kiri di dalam tas.
[ ]Noble Wing 40Top of the WorldDokumen di sebelah kanan di area yang sama.
[ ]Noble Wing 41The Family's Chapel, memori 29Lily tepat di depan setelah kembali ke Perpustakaan.
[ ]Noble Wing 42New Acherontia WhiteboardBersihkan kepompong koridor di luar Perpustakaan, lalu kepompong papan tulis itu sendiri.
[ ]Noble Wing 43Reporter Call TranscriptKiri pintu masuk melalui pintu yang terhalang kepompong di sisi kanan Perpustakaan.
[ ]Noble Wing 44The Alchemist's ChantMeja di depan setelah mengungkapkan objek tersembunyi di ruangan itu.
[ ]Noble Wing 45The Ashmann Legacy, memori 30Lily di sebelah kanan nyanyian.

Untuk entri 42, kumpulkan ngengat di luar Perpustakaan di sebelah kiri, lalu gunakan kelompok lain di dalam ruangan yang baru dibuka. Kembali ke Perpustakaan dan arahkan ngengat di sisi kirinya menuju halangan di sisi kanan. Di baliknya, periksa lukisan dan ungkap kepompong, pintu, dan altar. Berinteraksi dengan batu tengah setelah mengumpulkan kelompok ini.

Katacomba, 15 entri

Gunakan ruang simpan pertama sebagai penanda navigasi Anda. Dari sana, ruangan di sebelah kiri mengarah langsung ke sumur. Di balik pintu belakang sumur, ambil cabang kanan dan lihat ke kiri untuk mencapai ruangan berkas pasien.

PeriksaEntriKoleksiLokasi atau tindakan
[ ]Catacombs 1Dr. Eva Meyer's LetterBelakang ruang simpan, masuk melalui pintu kanan koridor.
[ ]Catacombs 2A Note About Groups of MothsDi sumur.
[ ]Catacombs 3File - Daria A.Lihat ke kiri setelah mengambil cabang kanan melewati sumur.
[ ]Catacombs 4Angelo's DiarySisi kanan ruangan berkas pasien.
[ ]Catacombs 5File - Noemi T.Tempat tidur di sebelah kiri ruangan itu.
[ ]Catacombs 6File - Veronica R.Di samping berkas Noemi.
[ ]Catacombs 7File - Fiona G.Berbalik dari berkas sebelumnya.
[ ]Catacombs 8Mother's Remains, memori 31Tinggalkan ruangan berkas, turun tangga kanan, dan periksa Lily di ruangan berikutnya.
[ ]Catacombs 9Eva Meyer's PhotoDi samping titik memori Mother's Remains.
[ ]Catacombs 10Eva Meyer: Psychological ProfileDi samping Eva Meyer's Photo.
[ ]Catacombs 11A Letter for RosemaryMeja di samping sarung tangan di ruangan yang sama.
[ ]Catacombs 12Reliving the Fire, memori 32Lily terungkap di samping titik simpan.
[ ]Catacombs 13The Job Offer, memori 33Lily di dalam pintu yang terungkap oleh cermin ruang simpan.
[ ]Catacombs 14Susan's DiaryRuangan tersembunyi yang sama dengan The Job Offer.
[ ]Catacombs 15Putridarium LetterLantai di sebelah kiri, turun tangga melewati gerbang Tali-dan-Katrol.

Item akses yang diperlukan dan prasyarat teka-teki

Input teka-teki di sepanjang rute

Gunakan solusi ini di pos pemeriksaan cerita yang sesuai. Teka-teki Pilar kedua membutuhkan cerminnya untuk mengekspos simbol pilar sebelum Anda mengoperasikan kontrol; hadiahnya adalah Kalung. Letakkan Kalung itu di patung biara setelah mengumpulkan Biara 14 hingga 16.

Teka-tekiInput yang diperlukanRute terbuka atau item yang dicapai
First Pillar RiddleWoman → Snake → Death → HeartRute kembali setelah kunjungan biara pertama.
Sala delle Meraviglie safePindahkan lukisan piramida, lalu masukkan 733152.Boris' Confession dan Ashmann Family Ring.
Puppet Family mechanismMother → Father → Son → DaughterTangga tersembunyi di samping mekanisme.
Final Pillar RiddleKumpulkan ngengat saat kepompongnya terlihat, arahkan mereka ke tombol, dan hentikan setiap pilar terbakar.Kunjungan Noble Wing terakhir.
Alchemical doorSkull, kiri bawah; Water Drop, kanan atas; Rising Sun, baris bawah kedua dari kiri; Heart, kiri atas.Pintu masuk Katakomba.

Capai pintu alkimia dengan menaiki tangga Perpustakaan dan mengikuti rute atas ke Aula Resepsionis.

Memperbaiki boneka Ibu

Tuas yang dikumpulkan di dekat peta ruang bawah tanah mengoperasikan lift servis Ruang Makan. Kembali melalui area ruang piano, lewati cermin lantai, masuk ke pintu terdekat, dan belok kanan ke Ruang Makan.

  1. Pasang Tuas ke lift servis dan kirim boneka ke bawah.
  2. Ambil Boneka Rusak dari lift servis Dapur.
  3. Kembali ke atas ke ruang piano dan ambil pintu di sebelah kanan piano.
  4. Lanjutkan melalui pintu di depan, turun, dan ikuti rute ke mobil kuning.
  5. Ambil pintu di belakang mobil dan turun ke bengkel.
  6. Perbaiki boneka di meja kerja untuk mendapatkan The Mother.

Mekanisme Keluarga Boneka berada di ruangan di samping tangga yang rusak. Setelah mengatur boneka, turun melalui lorong tersembunyi dan masuk ke ruangan kecil di depan.

Membuka rute Katakomba terakhir

Dua kelompok ngengat terpisah di dekat sumur melayani rute yang berbeda:

  • Bawa satu kelompok kembali ke dokumen Eva Meyer, bersihkan pintu yang tertutup kepompong, dan ambil Tali di baliknya.
  • Bawa kelompok lain ke ruang simpan asli dan bersihkan kepompong dari cerminnya. Gunakan cermin untuk mengungkapkan Lily di dekatnya dan pintu di belakang.

Kumpulkan Katrol di ruangan tersembunyi yang berisi Susan's Diary. Pasang Tali dan Katrol ke mekanisme gerbang di sebelah kanan ruang simpan.

Koleksi yang bisa terlewat dan kesempatan kembali

Periksa ruangan yang dibatasi kemampuan pada setiap kembali

Kunjungan pertama Anda ke sebuah ruangan tidak akan mengekspos semua entri. Audit Noble Wing awal lagi setelah mendapatkan Retrocognition, lalu ikuti rute ruangan tersembunyinya setelah mendapatkan kekuatan cermin. Rute ruang bawah tanah Residential Wing terbuka setelah urutan biara yang memperkenalkan Moth Manipulation.

Cermin menampilkan hitungan rahasia yang masih tersisa. Periksa hitungan itu sebelum pergi, terutama ketika pintu cerita utama hanya salah satu dari beberapa objek yang terungkap. Mengungkap objek dokumen atau memori tidak menggantikan memeriksanya sesudahnya.

Untuk pelacakan koleksi, pisahkan kedua entri bernama The Puppet Family: Exterior 3 adalah susunan gantung yang diperiksa, sementara Residential Wing 16 adalah Retrocognition.

Daftar periksa penyelesaian akhir

Bandingkan penyelesaian koleksi dengan persyaratan pencapaian

Menemukan setiap entri tidak memiliki pencapaian khusus. Tujuan yang berhubungan dengan koleksi menggunakan persyaratan yang lebih kecil:

PencapaianPersyaratanTarget daftar periksa
Blast from the PastTemukan 30 Retrocognition yang berbeda.Daftar rute berisi 33 memori, menyisakan tiga di luar persyaratan.
Through the Looking-GlassTemukan 20 rahasia cermin yang berbeda.Ungkap dan periksa objek yang diekspos oleh setiap cermin.
Top of the WorldTemukan hubungan Rosemary dengan Madame Svenska.Baca A Letter for Celeste dan Top of the World.

Sebelum melanjutkan melewati Putridarium Letter, buka Collectibles dan audit setiap bagian terhadap total pembukaan. Periksa kelima peta secara terpisah, dan verifikasi bahwa ruangan cermin Katakomba terakhir mendaftarkan memori dan Susan's Diary.

Mostafa Salem

Ditulis oleh Mostafa Salem

Kepala Konten

Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google

Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Iklan