Puzzle sangkar budak di REPLACED adalah salah satu momen di mana game mempercayai Anda untuk memperhatikan detail yang sebagian besar pemain akan abaikan. Anda menemukan panel kontrol, melihat simbol kapur di kolom terdekat, mengetiknya dalam urutan yang jelas, dan mendapatkan kesalahan. Membuat frustrasi. Solusinya ada di pesan terminal, tetapi perlu dibaca ulang untuk memahaminya.
Apa itu puzzle sangkar budak di REPLACED?
Sekitar pertengahan Bab 3, seorang NPC budak meminta Anda untuk membuka semua sangkar di dekatnya secara bersamaan. Mekanisme yang melakukan ini adalah panel kontrol terkunci yang memerlukan kata sandi. Menurut pesan terminal, petunjuk kata sandi berasal dari pemimpin Termites, Bonecrusher, yang mengatakan jawabannya adalah "di sebelah kanan perangkat."
Di sebelah kanan terdapat kolom batu yang ditandai dengan empat simbol menggunakan kapur putih: pisau, salib, rantai, dan mata, terdaftar dari atas ke bawah. Naluri alami adalah membacanya dari atas ke bawah dan memasukkan urutan tersebut. Itu adalah pilihan yang salah.
info
Baca setiap kata dalam pesan terminal Bonecrusher sebelum menyentuh input. Jawabannya tertanam dalam teks itu sendiri, bukan hanya kolom simbol visual.

Panduan REPLACED: Cara Menyelesaikan Puzzle Sangkar Budak
Bagaimana cara mendekode kata sandi Bonecrusher?
Kuncinya adalah sebuah string yang terlihat seperti salah ketik dalam pesan Bonecrusher: "CADB." Mengingat betapa kacau tata bahasanya di seluruh catatan itu, mudah untuk mengabaikannya sebagai omong kosong. Padahal bukan.
Setiap simbol pada kolom batu sesuai dengan huruf alfabet. Huruf "B" besar yang terukir di sebelah salib adalah titik jangkar Anda. Bekerja dari sana, pemetaannya adalah:
Dengan pemetaan tersebut, kata sandi "CADB" diterjemahkan langsung ke urutan simbol.
Apa urutan simbol yang benar untuk membuka sangkar?
Masukkan simbol dalam urutan yang tepat ini di terminal:
- Rantai (C)
- Pisau (A)
- Mata (D)
- Salib (B)
Setelah Anda memasukkannya dengan benar, terminal mengonfirmasi operasi sedang berlangsung dan mengakhiri dengan pesan sopan "selamat siang", yang merupakan sentuhan yang bagus mengingat konteksnya. Keluar dari perangkat dan pergi ke kanan untuk kembali ke pemimpin budak.
bahaya
Jangan masukkan simbol dalam urutan kemunculannya di kolom (Pisau, Salib, Rantai, Mata). Pembacaan dari atas ke bawah itu adalah pengalihan perhatian yang disengaja yang menjadi dasar permainan.
Apa yang terjadi setelah Anda membuka sangkar?
Setelah terminal mengonfirmasi keberhasilan, sebuah cutscene diputar di mana para budak yang dibebaskan berterima kasih kepada Anda dan setuju untuk membantu membersihkan sisa Termites jika Anda membimbing mereka ke ujung terowongan. Ini adalah imbalan yang berarti untuk teka-teki yang mudah membuat Anda terjebak, dan ini memajukan babak cerita dengan memuaskan.
info
Teka-teki ini adalah contoh bagus bagaimana REPLACED memberi penghargaan kepada pemain yang membaca penceritaan lingkungan dengan cermat. Simbol kapur dan catatan Bonecrusher keduanya merupakan bagian dari sistem yang sama, bukan petunjuk yang terpisah.
Untuk lebih banyak teka-teki dan kiat di seluruh permainan, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG agar permainan Anda terus berjalan.

