Apa itu sistem Euphoria di Reverse: 1999?
Diperkenalkan dalam Versi 2.3, sistem Euphoria adalah jawaban Reverse: 1999 untuk pertanyaan yang akhirnya ditanyakan oleh setiap pemain gacha: apa yang harus dilakukan dengan karakter lama setelah meta berubah? Euphoria memungkinkan Anda mendorong karakter yang sudah maksimal ke tingkatan kekuatan baru dengan membuka pasif tambahan, meningkatkan statistik dasar mereka, mengaktifkan sesuatu yang disebut Incantation Cadence, dan memberikan akses ke jalur peningkatan karakter khusus yang disebut Epiphany. Ini bukan sekadar peningkatan statistik kecil. Bagi beberapa karakter, Euphoria secara fundamental menulis ulang cara mereka berfungsi dalam pertempuran.
Menurut wiki Reverse: 1999, persyaratan membuka berbeda berdasarkan kelangkaan. Karakter bintang 6 harus mencapai Insight III Level 30 sebelum Euphoria tersedia, sementara karakter bintang 5 hanya memerlukan Insight III Level 1. Kesenjangan tersebut penting untuk perencanaan sumber daya, terutama jika Anda memiliki banyak karakter bintang 6 yang hanya sedikit lagi mencapai ambang batas level terakhir.

Persyaratan membuka Euphoria
Berdasarkan data sumber, 34 karakter memiliki Euphoria yang tersedia. Jumlah tersebut akan bertambah dengan pembaruan di masa mendatang, jadi periksa halaman karakter individu untuk status pembukaan terbaru.
Bagaimana cara kerja peringkat Epiphany?
Setiap karakter dengan Euphoria mendapatkan Epiphany unik, yaitu pohon peningkatan empat peringkat yang menambahkan mekanik baru di atas kit mereka yang sudah ada. Anda membuka peringkat ini secara berurutan, dan lompatan kekuatan antara Peringkat I dan Peringkat IV bisa dramatis. Beberapa Epiphany menambahkan efek status yang sama sekali baru. Yang lain mengalihkan cara kerja inti karakter.
Berikut adalah ringkasan singkat tentang apa yang umumnya diberikan oleh setiap tingkatan peringkat, berdasarkan data wiki:
- Peringkat I: Memperkenalkan mekanik penentu Epiphany, biasanya status baru, sistem sumber daya, atau perubahan pasif yang signifikan.
- Peringkat II: Memperluas mekanik Peringkat I atau menambahkan buff pelengkap, sering kali terkait dengan mantra atau kondisi tertentu.
- Peringkat III: Menskalakan sistem lebih lanjut, sering kali menambahkan pengganda kerusakan atau memperpanjang durasi.
- Peringkat IV: Puncak. Di sinilah kit benar-benar berubah, terkadang menggantikan cara kerja kemampuan secara fundamental.

Pohon progresi peringkat Epiphany
Anda tidak memerlukan Peringkat IV untuk melihat peningkatan yang berarti. Beberapa karakter sudah layak digunakan di Peringkat I atau II, terutama penyembuh dan unit pendukung yang Epiphany Peringkat I mereka menambahkan nilai pasif yang konsisten setiap putaran.
Karakter mana yang paling diuntungkan dari Euphoria?
Dengan 34 karakter dalam sistem, tidak semua Euphoria sama. Yang paling mengubah potensi karakter umumnya adalah yang Peringkat IV-nya menulis ulang mekanik inti daripada hanya menambahkan bonus persentase.
Penyerang yang layak diprioritaskan
Euphoria Isolde memperkenalkan sistem Lingering Glow, yang mengumpulkan poin setiap kali musuh terkena Burn atau Halo. Pada 300 poin Lingering Glow, Intermezzo-nya mendapatkan Penetration Rate +30% di atas Incantation Might yang berskala dari tumpukan Burn (hingga +45% dari 30 tumpukan di Peringkat III). Peringkat IV-nya membuat Intermezzo memberikan tambahan 2% Reality DMG per poin Lingering Glow, dan Lingering Glow dapat dipulihkan sebagian setelah setiap kali Intermezzo digunakan. Untuk tim yang berfokus pada Burn, ini adalah peningkatan kerusakan berkelanjutan yang signifikan.
Peringkat IV Euphoria Centurion menghapus konsumsi Moxie dari ultimate-nya sepenuhnya dan malah memberinya status Heaven's Bounty selama 3 putaran: Critical Rate +30%, Critical DMG +60%, dan serangan peningkat kerusakan tanpa biaya Moxie. Peringkat I-nya juga memulainya dengan Max Moxie +5, yang membuka penskalaan kerusakan berbasis Moxie-nya sejak putaran pertama.
Lilya mendapatkan konversi Critical Rate berlebih menjadi Critical DMG di Peringkat I, ditambah sistem tumpukan Intense Fervor yang dikonversi menjadi Moxie saat dia menggunakan ultimate-nya. Peringkat III-nya menambahkan serangan lanjutan pada critical hit dari Aerial Maneuvers, memberikan hingga 200% Reality DMG di peringkat 3. Jalur Epiphany alternatifnya, The Kamchatka Hunt, malah berfokus pada status Pointed Bullet untuk menumpuk debuff Critical DEF pada musuh.
Peringkat IV Liang Yue adalah salah satu penulisan ulang paling dramatis dalam sistem ini. Dia tidak dapat lagi mendapatkan Ultimate-nya melalui cara normal; sebaliknya, dia secara otomatis menggunakan Call of Thunder: #0305 di awal setiap putaran jika dia memiliki 5 atau lebih Moxie. Saat digunakan di bawah status Arise, Qiangliang!, ini memberikan semua sekutu Kekebalan dan Guardian's Resolve selama satu putaran tambahan, dan serangan tersebut mendapatkan Ultimate Might +100%.
Sorotan Euphoria Pendukung dan Penyembuh
Peringkat I Vila menambahkan penyembuhan reaktif: setiap kali karakter sekutu turun di bawah 70% HP setelah diserang, Vila secara otomatis menggunakan Wordless Song peringkat 1 padanya, hingga 2 kali per putaran. Peringkat II-nya menskalakan Healing Done-nya sebesar +7% untuk setiap 1000 Max HP yang dimilikinya saat masuk. Peringkat IV-nya memperluas Song of Inspiration untuk memberikan Song of Passion ke beberapa target secara bersamaan, menambahkan Critical Rate +20% dan Critical DMG +20% ke sekutu yang terkena.
Semmelweis memasuki tingkatan yang berbeda dengan Euphoria. Peringkat I memberinya Max HP +50% saat masuk pertempuran dan mentransfer 10% dari Max HP-nya sebagai Max HP bonus ke sekutu lain. Peningkatan array Blood Domain Peringkat IV-nya menambahkan Healing Taken yang berskala berdasarkan HP yang hilang (hingga +32%) dan, pada ambang batas Bloodtithe maksimum 50 atau 70 poin, memberikan Extra Action DMG Dealt +15% atau +30% kepada sekutu setelah setiap aksi.
Euphoria Tooth Fairy mengubahnya menjadi arketipe Inspirasi penuh. Peringkat I memberinya Max Eureka +5, menghasilkan 2 Eureka di awal putaran, dan memperkenalkan mekanik Baby Tooth Collector di mana dia mendapatkan 1 Baby Tooth untuk setiap 4 Eureka yang dikonsumsi oleh sekutu. Setiap Baby Tooth yang dikonsumsi di awal putaran memberikan DMG Dealt +4% untuk 3 instance serangan Impromptu Incantation pertama dan memberikan Decayed Tooth pada semua musuh.

Sistem Eureka Tooth Fairy
Arketipe Impromptu Incantation
Beberapa karakter berbagi kerangka kerja Inspiration melalui Euphoria mereka, semuanya mendapatkan Max Eureka +5 dan Eureka +4 di awal putaran. Sistem Impromptu Incantation menembakkan serangan Mental 1-target tambahan (base 200% Mental DMG) setiap kali mantra dengan poin Inspiration diaktifkan. Kerusakan berskala dengan poin yang ditetapkan: pada 20 atau lebih poin Inspiration, serangan tersebut mendapatkan 5 instance tambahan.
Karakter dalam arketipe ini termasuk Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, dan An-an Lee (melalui jalur Epiphany keduanya). Masing-masing membawa sentuhan yang berbeda. Peringkat I Voyager membagi serangan Impromptu Incantation bernomor ganjil untuk mengenai musuh tambahan dengan -70% Final DMG. Peringkat IV Matilda membuat Impromptu Incantation menjadi critical hit yang terjamin ketika memiliki 10 atau lebih poin Inspiration. Regulus menghasilkan Precast Incantation (Rock 'n' Roll Forever!) setiap putaran mulai dari putaran 2 dan memberikan Rockstar Spotlight pada target utama di Peringkat IV untuk memprioritaskan penargetan Impromptu Incantation.
Poin Inspiration pada mantra yang tidak digunakan dihapus di akhir setiap putaran. Rencanakan urutan mantra Anda dengan hati-hati untuk menghindari pemborosan poin yang terakumulasi.
Perbandingan Euphoria: karakter kunci sekilas
Apa yang harus Anda buka terlebih dahulu?
Jawaban jujurnya tergantung pada siapa yang sudah Anda gunakan. Itu dikatakan, beberapa prinsip umum berlaku setelah melihat daftar lengkapnya:
Prioritaskan karakter yang Anda gunakan di Mane's Bulletin atau Raids. Euphoria paling berharga dalam konten dengan pemeriksaan kerusakan yang ketat. Isolde, Centurion, dan Liang Yue semuanya memiliki Epiphany yang secara signifikan meningkatkan potensi kerusakan mereka dalam pertarungan berkelanjutan.
Penyembuh dan pendukung sering kali memberikan nilai langsung pada peringkat yang lebih rendah. Penyembuhan reaktif Peringkat I Vila dan transfer HP Peringkat I Semmelweis aktif sejak saat Anda membuka Euphoria. Anda tidak perlu menginvestasikan keempat peringkat untuk merasakan perbedaannya.
Periksa apakah karakter memiliki beberapa jalur Epiphany. Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya, dan An-an Lee masing-masing memiliki dua opsi Epiphany yang berbeda. Ini bukan peningkatan dari jalur yang sama; ini adalah build terpisah dengan persyaratan sinergi tim yang berbeda. Epiphany pertama Druvis III berfokus pada sustain Petrify, sementara yang kedua (Rising from the Ashes) memperkenalkan sistem tumpukan Firebud untuk output Genesis DMG. Pilih berdasarkan tim yang sebenarnya Anda gunakan.

Pilihan jalur Epiphany Druvis III
Karakter dengan dua jalur Epiphany meliputi Druvis III, Eternity, Ezra, Jessica, Lilya, dan An-an Lee. Wiki mendokumentasikan kedua jalur secara terpisah di bawah bagian Euphoria masing-masing karakter.
Perencanaan sumber daya untuk Euphoria
Membuka Euphoria tidak gratis, dan puncak Peringkat IV memerlukan investasi yang berarti. Karena karakter bintang 6 memerlukan Insight III Level 30 secara spesifik (dibandingkan hanya Level 1 untuk bintang 5), perjuangan untuk mencapai kelayakan Euphoria pada karakter bintang 6 Anda sendiri merupakan biaya waktu yang signifikan. Prioritaskan karakter yang sudah mendekati ambang batas tersebut daripada membangun Euphoria dari awal pada karakter yang jarang Anda gunakan.
Bagi pemain yang mengelola daftar karakter yang besar, karakter arketipe Inspiration (Voyager, Matilda, Regulus, Tooth Fairy, An-an Lee) patut diperhatikan sebagai sebuah kelompok. Jika Anda menggunakan tim yang berat Eureka, meningkatkan Euphoria salah satu karakter ini memiliki efek berlipat ganda karena sistem Inspiration menghargai konsumsi Eureka seluruh tim, bukan hanya tindakan karakter Euphoria itu sendiri.
Untuk strategi dan analisis karakter yang lebih banyak di semua sistem Reverse: 1999, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG.

