Command an Army bergantung pada satu mekanik utama: Star Limit. Setiap unit yang kamu turunkan membutuhkan bintang, dan total loadout kamu tidak boleh melebihi batas tersebut. Artinya, memilih unit yang salah bukan hanya membuang slot, tetapi juga menutup akses ke opsi yang lebih baik. Roblox memiliki banyak sekali game membangun pasukan, tetapi game ini menuntutmu untuk berpikir matang tentang setiap bintang yang kamu gunakan. Tier list ini memeringkat 25 unit dari S hingga C berdasarkan nilai tempur murni, efisiensi Star Limit, fleksibilitas, dan daya tahan dalam pertarungan panjang.
Ringkasan tier list lengkap
Sebelum membahas setiap tier, berikut adalah daftar semua unit secara sekilas agar kamu bisa mengecek posisi roster kamu saat ini dengan cepat.
| Tier | Unit |
|---|---|
| S | Samurai, Lancer, Flame Archer, Mace |
| A | Spartan, Immortal, Berserker, Imperial Wall, Cavalryman, Spear Vanguard |
| B | Scout Rider, Crossbowman, Elite Javelineer, Imperial Halberdier, Sentinel, Knight, Longbowman, Squire, Spear Militia |
| C | Halberdier, Pikeman, Javelineer, Archer, Shieldman, Mercenary, Spearman |

Command an Army Tier List: Ranking Unit Terbaik untuk Setiap Peran
Unit tier S
Keempat unit ini sangat sepadan dengan biaya bintangnya di hampir setiap situasi. Bangun pasukan di sekitar mereka kapan pun Star Limit kamu mengizinkan.
| Unit | Bintang | Peran | Kekuatan Utama |
|---|---|---|---|
| Samurai | 4 | Frontline | Damage berkelanjutan yang konsisten, counter shield stacking, tahan serangan jarak jauh dan jarak dekat |
| Lancer | 4 | Mounted charge | Damage charge tertinggi dalam game, mendominasi medan terbuka |
| Flame Archer | 3 | Jarak jauh | Lintasan tembakan melengkung yang unik, damage over time saat mengenai target, unit jarak jauh paling fleksibel |
| Mace | 3 | Frontline | Nilai luar biasa melawan komposisi berat shield, statistik seimbang di semua aspek |
Samurai adalah unit frontline paling konsisten dalam game. Unit ini mampu meng-counter shield stacking, bertahan dari tekanan jarak jauh maupun jarak dekat, dan memberikan damage yang dapat diandalkan tanpa memerlukan setup khusus. Tidak ada unit 4-bintang lain yang melakukan tugasnya sebersih ini di berbagai situasi.
Lancer adalah hasil investasi dari jalur evolusi Scout Rider. Damage charge tertinggi dari semua unit dalam game menjadikannya penentu kemenangan di medan terbuka. Unit ini bisa kewalahan jika terpojok, tetapi mengendalikan tempo pertempuran sebelum hal itu terjadi adalah bagian dari cara menggunakannya dengan benar.
Flame Archer berada di 3 bintang dan memiliki performa jauh di atas biaya tersebut. Lintasan tembakan melengkungnya membuka opsi posisi yang tidak dimiliki unit jarak jauh lainnya, dan efek damage over time saat mengenai target berarti setiap tembakan yang masuk akan terus memberikan damage setelah benturan. Ini adalah pilihan jarak jauh terkuat dalam roster.
Mace adalah unit yang diam-diam sangat kuat. Tiga bintang untuk unit tanpa kelemahan statistik yang jelas dan memiliki nilai nyata melawan komposisi berat shield adalah penawaran yang sangat bagus. Bahkan dalam matchup di mana shield bukan masalah utama, statistik yang seimbang membuatnya tetap berguna.
Unit tier A
Keenam unit ini berkinerja baik dalam peran yang dituju dan layak untuk dijadikan inti pasukan. Tidak ada yang benar-benar menyamai level tier S, tetapi masing-masing memiliki tugas spesifik yang dilakukan dengan sangat baik.
| Unit | Bintang | Peran | Kelemahan Utama |
|---|---|---|---|
| Spartan | 4 | Shield frontline | Semakin sering di-counter oleh unit block damage di meta saat ini |
| Immortal | 4 | Flank attacker | Hampir tidak memiliki statistik pertahanan, tidak bisa diandalkan tanpa koordinasi |
| Berserker | 4 | Burst damage | Rapuh dalam pertarungan panjang, bergantung pada posisi |
| Imperial Wall | 3 | Pertahanan murni | Output serangan hampir nol, butuh backline dealer untuk memenangkan pertarungan |
| Cavalryman | 3 | Mounted | Nilai utama adalah jalur evolusi Lancer |
| Spear Vanguard | 3 | Formation anchor | Kurang agresif untuk membawa kemenangan sendirian |

Command an Army Tier List: Ranking Unit Terbaik untuk Setiap Peran
Spartan adalah kandidat kuat tier S, tetapi meningkatnya jumlah unit block damage di meta saat ini membuatnya lebih mudah di-counter daripada sebelumnya. Masih menjadi salah satu shield terkuat dalam roster dan layak digunakan, hanya saja tidak sedominan dulu.
Immortal memiliki potensi serangan tertinggi dalam game saat melakukan flanking. Masalahnya, unit ini hampir tidak memiliki statistik pertahanan, sehingga akan hancur jika harus menerima serangan alih-alih memberikan damage. Dengan koordinasi tim yang tepat, unit ini sangat mematikan. Tanpa itu, unit ini justru menjadi beban.
Berserker memberikan damage lebih besar daripada hampir semua unit lain saat charge dan bisa menghabisi target terisolasi secara instan. Kerapuhan dalam pertarungan panjang dan persyaratan posisi yang ketat membuatnya tidak masuk tier S, tetapi di tangan yang tepat, unit ini adalah penentu kemenangan.
Imperial Wall dalam formasi Hold adalah unit pertahanan murni terbaik dalam game. Kompensasinya adalah hampir tidak adanya output serangan, yang berarti unit ini hanya menahan pertarungan alih-alih memenangkannya, kecuali kamu memiliki backline damage dealer yang melakukan tugas serangan.
Unit tier B
Unit tier B kompeten di posisi yang tepat dan akan hancur jika ditempatkan secara salah. Masing-masing memiliki tugas spesifik. Tempatkan mereka di tugas tersebut dan mereka akan baik-baik saja. Minta mereka melakukan hal lain dan mereka akan membuatmu kalah dalam pertarungan.
| Unit | Bintang | Kekuatan | Kelemahan |
|---|---|---|---|
| Scout Rider | 2 | Unit tercepat, flanker awal terbaik | Hancur oleh formasi Hold dan unit tombak |
| Crossbowman | 3 | Damage over time backline yang andal | Hancur total tanpa frontline |
| Elite Javelineer | 3 | Block damage dan jarak di belakang barisan shield | Target empuk setelah musuh menutup jarak |
| Imperial Halberdier | 3 | HP tinggi, block damage, buffer berguna | Tidak bisa menahan formasi sebagai carry utama |
| Sentinel | 2 | HP dan cakupan shield solid | Output serangan rendah, butuh dukungan backline |
| Knight | 3 | Line-breaker paling bersih dalam roster | Jalur evolusi panjang, kehilangan relevansi melawan tier S dan A di late game |
| Longbowman | 2 | Jarak dan damage lebih baik dari Archer | Rapuh dalam jarak dekat, kalah performa dari unit jarak jauh tier lebih tinggi |
| Squire | 2 | Serangan dan pertahanan yang dapat diterima | Nilai utama adalah jalur evolusi Knight |
| Spear Militia | 2 | Cakupan pertahanan bagus melawan kavaleri | Lemah dalam serangan, tidak bisa diandalkan untuk inisiasi |
Scout Rider adalah unit tercepat dalam game dan flanker terbaik di level bintang rendah. Batas evolusi menjadi Lancer melalui Cavalryman memberikannya relevansi jangka panjang, tetapi dalam jangka pendek, unit ini sangat mudah di-counter oleh apa pun yang menggunakan formasi Hold dengan tombak.
Crossbowman menumpuk damage backline yang andal saat dilindungi. Hilangkan frontline-nya dan unit ini tidak memberikan kontribusi apa pun. Ini adalah salah satu unit yang paling bergantung pada formasi di seluruh roster.
Knight adalah line-breaker khusus dan melakukan tugas itu dengan bersih. Masalahnya, jalur evolusi dari Mercenary sangat panjang, dan saat kamu memiliki Knight yang sudah level maksimal, unit tier S dan A mulai mengunggulinya dalam skenario late-game.
Unit tier C
Tidak ada satu pun dari unit ini yang bisa membawa kemenangan. Simpan mereka untuk manajemen budget Bintang dan progres evolusi, bukan untuk performa.
| Unit | Bintang | Simpan Untuk |
|---|---|---|
| Halberdier | 1 | Jalur evolusi Imperial Halberdier |
| Pikeman | 2 | Menghentikan matchup kavaleri tertentu, pengisi budget |
| Javelineer | 1 | Pengisi early game, manajemen budget |
| Archer | 1 | Jalur evolusi Longbowman |
| Shieldman | 1 | Jalur evolusi Sentinel, perlindungan shieldwall |
| Mercenary | 1 | Titik awal jalur evolusi Knight |
| Spearman | 1 | Khusus anti-kavaleri, pengisi budget Bintang |
Spearman hanya memiliki satu matchup yang berguna: menghentikan charge kavaleri. Di luar itu, performanya di bawah rata-rata melawan sebagian besar jenis unit. Mercenary adalah unit tempur terlemah dalam bentuk dasar, tetapi berada di awal rantai evolusi Mercenary ke Squire ke Knight, yang menjadi satu-satunya alasan untuk menyimpannya. Logika yang sama berlaku untuk Shieldman yang menuju ke Sentinel dan akhirnya ke Imperial Wall.
Bagaimana cara kerja jalur evolusi di Command an Army?
Evolusi adalah salah satu sistem jangka panjang terpenting dalam game. Beberapa unit pemula berevolusi menjadi bentuk yang jauh lebih kuat, dan persyaratan utamanya adalah mencapai level 20 sebelum evolusi tersedia.
| Unit Dasar | Jalur Evolusi |
|---|---|
| Mercenary (1★) | Mercenary → Squire (2★) → Knight (3★) |
| Shieldman (1★) | Shieldman → Sentinel (2★) → Imperial Wall (3★) |
| Spearman (1★) | Spearman → Pikeman (2★) |
| Archer (1★) | Archer → Longbowman (2★) |
| Scout Rider (2★) | Scout Rider → Cavalryman (3★) → Lancer (4★) |
Jalur Scout Rider ke Lancer adalah rantai evolusi paling berharga dalam game. Mendapatkan Lancer melalui evolusi alih-alih hanya mengandalkan banner pull memberimu unit tier S tanpa perlu keberuntungan summon.
Bagaimana cara kerja sistem ascension?
Ascension menggunakan salinan duplikat unit untuk memperkuat versi yang sudah kamu miliki secara permanen. Setiap kali kamu mendapatkan unit yang sudah kamu miliki, duplikat tersebut akan masuk ke ascension. Menggabungkan dua salinan akan meningkatkan level Ascension unit, hingga maksimum Ascension 3, dan peningkatan statistiknya bersifat permanen.
Pendekatan umumnya adalah mengevolusi unit pemula di sepanjang jalurnya sambil melakukan ascension pada unit banner yang sudah kamu pilih. Menjalankan kedua sistem secara paralel akan membangun roster yang seimbang lebih cepat daripada hanya berfokus pada salah satunya.
Apa komposisi pasukan terbaik di Command an Army?
Loadout teoretis terkuat adalah Samurai, Immortal, Mace, dan Knight, tetapi Star Limit kamu menentukan apakah kamu benar-benar bisa menurunkan kombinasi tersebut. Kebanyakan pemain tidak akan memiliki level akun yang cukup untuk itu di awal permainan.
Pendekatan praktis di sebagian besar level akun: satu unit tier S atau A sebagai damage dealer utama, satu unit pertahanan spesifik peran seperti Shieldman atau Spear Militia, dan dua starter tier C murah untuk mengisi slot tersisa dalam budget Bintang kamu. Seiring meningkatnya Star Limit, ganti unit pengisi tersebut dengan alternatif yang lebih kuat satu per satu.
Meta saat ini sedikit menghukum komposisi berat shield karena banyaknya unit block damage yang aktif digunakan. Spartan masih kuat tetapi lebih cocok dipasangkan dengan unit yang bisa menghukum musuh yang mencoba meng-counter shield stack, alih-alih hanya menumpuk lebih banyak shield.
Untuk panduan Roblox lainnya yang mencakup tier list untuk game-game terbesar di platform ini, cek peringkat seperti Universal Tower Defense tier list untuk perbandingan unit dalam format berbeda, atau Anime Crusaders tier list jika kamu ingin melihat cara kerja pembangunan tim dalam sistem roster enam unit.





