FischFright 3 adalah event Halloween 2026 di Roblox Fisch, dan event ini menghadirkan pulau baru bernama Caustic Hollow yang dipenuhi rumah-rumah seram untuk diketuk pintunya. Ada 16 rumah Trick or Treat yang tersebar di seluruh pulau, masing-masing memiliki nomor dan menyimpan hadiahnya sendiri, termasuk Treats dan ikan event yang dihitung untuk bestiary FischFright 3. Ukuran pulau ini cukup besar, sehingga mencarinya tanpa peta hanya akan membuang waktu selama setengah jam. Panduan ini mencakup setiap rumah dengan koordinat yang tepat dan tips rute agar kamu bisa menyelesaikan ke-16 rumah dalam satu kali jalan.

Tata letak pulau Caustic Hollow secara penuh
Bagaimana cara menuju ke Caustic Hollow di FischFright 3?
Caustic Hollow tidak bisa diakses dari peta dunia utama. Untuk mencapainya, pergilah ke Mosewood (pulau awal) dan belok kanan menuju tepi pantai. Kapal Flying Dutchman akan terlihat dari garis pantai. Naiklah ke kapal tersebut dan bicara dengan kaptennya, yang akan mengantarmu langsung ke Caustic Hollow.
Setiap rumah di Caustic Hollow memiliki nomor unik tiga digit yang ditampilkan di atau dekat bangunan. Daftar di bawah ini menggunakan nomor tersebut beserta koordinatnya agar kamu bisa mencocokkan keduanya.
Semua 16 lokasi rumah Trick or Treat di FischFright 3
Rumah 1-6: Area jembatan dan penunjuk arah
Kelompok rumah pertama berada di dekat jembatan utama dan penunjuk arah tiga arah yang kamu temui tak lama setelah spawn. Ambil jalan ke kanan dari air mancur tengah.
| Rumah # | Nomor In-Game | Koordinat | Tanda Pengenal |
|---|---|---|---|
| 1 | 293 | -14809, 151, -9802 | Bukit kecil di belakang penunjuk arah tiga arah |
| 2 | 506 | -14754, 148, -9794 | Rumah pertama di sebelah kanan Rumah 1 |
| 3 | 167 | -14891, 146, -9754 | Rumah pertama di sebelah kiri Rumah 1 |
| 4 | 374 | -14861, 146, -9713 | Lanjutkan ke kiri dari Rumah 3 |
| 5 | 111 | -14821, 147, -9660 | Di seberang jalan dari Rumah 4 |
| 6 | 632 | -14809, 155, -9714 | Di atas bukit yang menghadap ke penunjuk arah |
Rumah 6 berada jauh lebih tinggi daripada rumah lain di kelompok ini. Jika kamu melihat penunjuk arah tiga arah di bawahmu, berarti kamu berada di tempat yang tepat.

Rumah 1-6 di dekat jembatan
Rumah 7-10: Jalan utama dan deretan gerobak labu
Kembalilah ke pusat kota dan air mancur. Deretan empat rumah ini berjejer di sepanjang jalan utama.
| Rumah # | Nomor In-Game | Koordinat | Tanda Pengenal |
|---|---|---|---|
| 7 | 745 | -14702, 149, -9766 | Sisi kiri jalan utama |
| 8 | 429 | -14725, 147, -9719 | Tepat di seberang Rumah 7 |
| 9 | 891 | -14630, 146, -9756 | Di sebelah Rumah 7; cari gerobak labu |
| 10 | 477 | -14532, 144, -9746 | Rumah terakhir di deretan ini, dekat sisi Flying Dutchman |
Rumah 9 memiliki peluang bagus untuk memberikan ikan event. Mendapatkan ikan-ikan tersebut di sini akan menghemat waktu saat kamu mengerjakan panduan penyelesaian bestiary FischFright 3.
Rumah 11-13: Jalan pedagang dan Labirin Orang-orangan Sawah
Kembalilah ke air mancur dan ambil jalan di sisi kiri kali ini, tempat NPC Merchant berada.
| Rumah # | Nomor In-Game | Koordinat | Tanda Pengenal |
|---|---|---|---|
| 11 | 666 | -14627, 146, -9593 | Kiri jalan, tepat setelah Merchant |
| 12 | 979 | -14699, 157, -9454 | Seberangi jembatan, lalu belok kiri |
| 13 | 813 | -14992, 182, -9571 | Setelah jembatan, naik ke atas, sisi kanan Labirin Orang-orangan Sawah |
Rumah 13 adalah yang paling sulit ditemukan. Setelah menyeberangi jembatan dekat Rumah 12, teruslah mendaki sampai kamu mencapai area Scarecrow's Maze. Jangan masuk ke dalam labirin. Berkelilinglah di sisi kanannya dan rumah itu akan ada di sana. Kenaikan elevasinya cukup signifikan, jadi nilai koordinat Y sebesar 182 adalah pengecekan yang berguna untuk memastikan kamu mendaki ke arah yang benar.
Rumah 14-16: Kebun Labu
Tiga rumah terakhir dikelompokkan di area Pumpkin Patch. Rute tercepat adalah kembali ke titik spawn dan mengambil jalan sisi kanan (arah yang sama dengan Rumah 1-6). Di penunjuk arah tiga arah, ikuti tanda yang mengarah ke Pumpkin Patch.
| Rumah # | Nomor In-Game | Koordinat | Tanda Pengenal |
|---|---|---|---|
| 14 | 249 | -14716, 147, -9976 | Tepat di sebelah NPC Pumpkin Pete |
| 15 | 358 | -14717, 147, -10055 | Di sebelah kiri Pumpkin Pete |
| 16 | 467 | -14823, 146, -10100 | Di seberang Rumah 15, di belakang patung raja labu |
Setelah kamu mengetuk Rumah 16, kamu telah menyelesaikan sirkuit Trick or Treat secara penuh. Semua 16 rumah memberikan Treats yang berkontribusi pada mata uang event-mu, dan beberapa di antaranya juga memberikan ikan event sebagai tambahan.
Hadiah apa yang didapat dari trick-or-treating?
Setiap kunjungan ke rumah memberikan Treats, mata uang utama event di FischFright 3. Beberapa rumah juga menjatuhkan ikan event, yang secara langsung berpengaruh pada progres bestiary. Candy Bucket di inventory-mu melacak apa saja yang sudah kamu kumpulkan, dan mengunjungi ke-16 rumah dalam satu sesi adalah cara paling efisien untuk menumpuk Treats tanpa harus bolak-balik.
Jika kamu masih berburu companion atau ingin menyelesaikan konten musiman Fisch lainnya, panduan companion Roblox Fisch mencakup setiap rekrutan dengan koordinat GPS yang tepat. Untuk liputan event Fisch lainnya dan strategi musiman di seluruh game, telusuri koleksi panduan Roblox selengkapnya.





