Roma jatuh akibat wabah zombi. Kini tugasmu adalah membangunnya kembali dari nol di Romestead, game 2D survival town-builder dari Beartwigs dan Three Friends yang saat ini tersedia di Steam Early Access. Game ini mendukung 1 hingga 8 pemain dan menempatkanmu di dunia dengan sistem yang saling berkaitan tanpa banyak panduan. Jika salah memilih lokasi awal, merekrut warga yang salah, atau mengabaikan rantai makanan terlalu lama, jam-jam awal permainan akan terasa sangat sulit.
Apa yang membuat Romestead berbeda dari game survival lainnya?
Jawaban singkatnya: manajemen sumber daya fisik. Kebanyakan game survival membiarkanmu membawa ratusan item di dalam tas ajaib. Romestead tidak. Kamu harus mengambil dan membawa sumber daya secara fisik, lalu melempar atau menjatuhkannya di tempat yang dibutuhkan. Tebang pohon dan kamu akan mendapatkan balok kayu besar. Letakkan di atas tunggul untuk membelahnya menjadi potongan lebih kecil. Ambil batu dan tumpuk menjadi gundukan.
Sistem ini mungkin terdengar merepotkan, tetapi juga berfungsi sebagai alat tempur. Jika kamu sedang membawa batu dan musuh menyerang, lempar batu tersebut ke arah mereka. Atasi ancaman, lalu kembali bekerja. Ini adalah salah satu mekanik yang terasa canggung di jam pertama, namun kemudian menjadi kebiasaan.
Game ini juga lebih berfokus pada konvensi game aksi dibandingkan city-builder murni. Kamu akan lebih sering berada di luar untuk bertarung, looting, dan menjelajah, sama seperti saat mengelola pemukiman di rumah.

Pilih profesi awalmu
Profesi mana yang harus kamu pilih?
Pembuatan karakter memintamu memilih dari 8 profesi. Masing-masing memberikan bonus +5 untuk skill tertentu dan perlengkapan awal. Hal penting yang perlu dipahami adalah profesimu tidak mengunci gaya bermainmu. Setiap skill bisa dimaksimalkan terlepas dari pilihan awalmu. Profesi hanya memberimu keunggulan di satu bidang.
Berikut adalah rincian lengkapnya:
Untuk pemain baru, Mechanicus dan Woodcutter menawarkan awal permainan yang paling lancar karena konstruksi dan pengumpulan sumber daya adalah aktivitas utamamu di beberapa jam pertama. Scholar layak dipertimbangkan jika kamu ingin bereksperimen dengan scroll sejak awal. Apa pun yang kamu pilih, jangan terlalu dipikirkan.
Bagaimana cara kerja bioma dan pembuatan dunia?
Setiap campaign Romestead menghasilkan dunia unik dari seed yang kamu konfigurasi di awal. Meskipun menggunakan procedural generation, semua dunia memiliki 5 bioma yang sama, dengan tingkat kesulitan yang meningkat.

Lima bioma, satu dunia prosedural
- Plains: Bioma awalmu. Sumber daya penting, konten tutorial, dan penduduk desa pertama ada di sini.
- Forest: Di luar Plains, lebih padat dan klaustrofobik dengan bangunan unik serta pertemuan yang lebih menantang.
- Desert: Peningkatan kesulitan yang terasa. Sumber daya menipis dan sebagian besar musuh langsung agresif saat melihatmu.
- Volcano: Endgame saat ini di Early Access. NPC yang sangat mematikan dan menuntut persiapan matang, terutama bagi pemain solo.
- Swamp: Terbagi menjadi dua area yang dihubungkan oleh sungai. Sumber daya dan musuh tumpang tindih dengan bioma lain.
Titik spawn-mu hampir tidak pernah menjadi tempat yang tepat untuk membangun kota pertama. Lakukan scouting ke arah tengah peta dan cari lokasi yang dekat dengan deposit batu bara, sumber air yang cocok untuk kincir, dan perbatasan beberapa bioma. Posisi di tengah akan memangkas waktu perjalanan untuk seluruh sesi permainan. Trading post yang memindahkan sumber daya antar kota memang ada, tetapi itu adalah teknologi late-game, jadi lokasi awal yang buruk akan membuatmu melakukan ratusan perjalanan sebelum bisa memperbaikinya.
Bagaimana cara kerja sistem pemujaan dewa?
Salah satu tujuan tutorial pertama adalah membangun Altar. Struktur ini adalah gerbang progres utamamu sepanjang game, bukan sekadar langkah tutorial awal.
Di Altar, kamu mengorbankan item untuk memuja dewa tertentu. Setiap persembahan mengisi meteran yang terikat pada dewa tersebut. Isi sekali dan kamu mendapatkan 1 Worship Point, yang bisa digunakan untuk buff permanen mulai dari pertahanan bangunan yang lebih kuat hingga penduduk kota yang menemukan item tambahan saat bekerja. Dewa muncul sebagai sosok bayangan pada awalnya. Isi meteran dewa sekali dan gambar mereka akan terbuka.

Menu pemujaan dan persembahan Altar
Item yang kamu tawarkan menentukan dewa mana yang menerima pemujaan. Mengorbankan item hasil foraging, misalnya, akan menenangkan Diana, dewi Alam, Perburuan, dan Bulan. Daftar lengkap pantheon di Romestead:
- Diana: Dewi Alam, Perburuan, dan Bulan
- Minerva: Dewi kebijaksanaan
- Ceres: Dewi pertanian dan tanaman
- Mars: Dewa Perang
- Mercury: Dewa kecepatan, inovasi, dan perdagangan
- Venus: Dewi cinta dan kecantikan
- Vulcan: Dewa api dan pandai besi
Mercury layak diprioritaskan untuk fast travel. Setelah kamu memberikan cukup persembahan dan membuka teleportasi melalui Mercury, kamu bisa menghubungkan dua Altar level 2 untuk perjalanan instan antar peta. Meningkatkan Altar ke level 2 memerlukan meja upgrade carpenter. Ini proses yang panjang, tetapi hasilnya menghilangkan sebagian besar kebosanan di late-game.
Bagaimana cara bertahan dari night raid?
Begitu matahari terbenam, zombi dan makhluk berbahaya lainnya akan menyerang pemukimanmu. Tanpa pertahanan, mereka akan menargetkanmu dan pendudukmu. Jawaban dasarnya adalah barikade kayu untuk memperlambat mereka dan ketapel untuk memberikan damage aktif selama serangan. Kamu bertahan hidup dengan membunuh semuanya sebelum fajar atau bertahan hingga matahari terbit.
Tata letak kota sangat berpengaruh di sini, sama seperti struktur yang kamu bangun. Pemukiman kompak dengan dinding yang mencakup area minimal jauh lebih mudah dipertahankan daripada pemukiman luas dengan celah di mana-mana.
Apa tips pemula yang paling penting?
Rekrut penduduk dengan hati-hati
Saat menjelajah, kamu akan menemukan orang Romawi yang tersesat untuk direkrut ke pemukimanmu. Dua perk penduduk ini cukup berbahaya dan sebaiknya dihindari:
Penduduk naik level secara individu dalam peran yang ditugaskan. Pandai besi yang tidak loyal berarti kamu telah menginvestasikan waktu yang signifikan pada pekerja yang akan mencapai ambang batas legendary crafting dengan kecepatan setengah dari penduduk normal.
Selalu bawa tenda
Buat tenda di leatherworker dan simpan di inventory-mu. Memasangnya akan menetapkan titik spawn-mu di lokasi tersebut. Sebelum memasuki dungeon atau boss fight, letakkan tenda tepat di luar pintu masuk. Jika kamu mati, kamu akan respawn di dekat sana alih-alih harus berjalan jauh melintasi peta. Setelah selesai, beralihlah ke Furniture Mode untuk mengambil kembali tendanya.
Tingkatkan perlengkapan secara bertahap
Bermain solo akan sangat sulit jika armor-mu tertinggal. Selesaikan setiap tier daripada bertahan dengan starter gear.
Item legendaris memiliki perk tambahan dan merupakan perlengkapan terkuat dalam game. Khusus untuk bioma Volcano, gear legendaris hampir wajib dimiliki dalam permainan solo.
Bangun jalan sejak awal
Jalan tidak memakan biaya untuk ditempatkan dan dibangun dengan cepat. Hubungkan node sumber daya yang jauh seperti deposit tanah liat segera setelah kamu menemukannya. Ambil favor Road Maker untuk menggandakan kecepatan pembuatan jalan karena setiap ubin yang kamu pasang juga membangun ubin kedua di sebelahnya secara bersamaan. Favor bisa di-reset nanti, jadi memasang Road Maker sementara untuk pekerjaan infrastruktur adalah langkah cerdas.
Otomatisasi produksi makanan dengan Logistics tent
Logistics tent didapatkan setelah mengalahkan bos Cyclops di bioma Desert. Tenda ini menghubungkan bangunan sehingga mereka meneruskan sumber daya melalui rantai produksi secara otomatis saat kamu sedang menjelajah. Rantai roti dasar terlihat seperti ini:
- Farmstead memproduksi gandum
- Watermill menggiling gandum menjadi tepung
- Bakery mengubah tepung menjadi roti
- Food Storage terisi secara otomatis
Perhatikan bahwa bakery saat ini hanya memproduksi 10 roti per pesanan di Early Access dan memerlukan pemesanan ulang secara manual, jadi rencanakan penyimpanan makananmu berdasarkan batas tersebut.
Untuk makanan tier lebih tinggi, rencanakan jalur pasokanmu di sekitar satu hidangan target daripada menyebar ke berbagai resep. Ischia Marina, misalnya, memberikan regenerasi kesehatan yang kuat dan ketahanan alami tetapi membutuhkan kurma, madu, garum, dan daging kepiting aneh. Itu berarti kebun kurma, sarang lebah, dan dolium yang memproduksi garum semuanya bekerja secara paralel.

Logistics tent mengotomatiskan produksi
Bagaimana cara mengalahkan bos pertama?
Progres pada akhirnya akan terkunci sampai kamu mengalahkan Guardian of Minerva, seekor burung hantu raksasa. Setelah membunuhnya, persembahkan Eye-nya di Altar untuk membuka resep crafting baru dan melangkah lebih jauh ke dalam game. Ini adalah gerbang sulit pertama di Romestead, dan tidak ada jumlah pembangunan markas yang bisa melewatinya.
Sebelum pertarungan, letakkan tendamu di luar area bos. Stok ramuan kesehatan dari pedagang (saat ini tidak ada resep yang bisa dibuat untuk ramuan dasar, jadi pedagang, dungeon, dan kamp adalah satu-satunya sumbermu). Pastikan tier armor-mu sudah yang terbaru sebelum mencobanya.
Bermain dengan teman: co-op dan SaveSync
Romestead mendukung hingga 8 pemain dalam co-op. Pendekatan paling efektif adalah membagi peran: satu pemain mengelola logistik dan operasional markas sementara yang lain menangani eksplorasi dan pertempuran. Sistem SaveSync dalam game memungkinkan host membagikan save dunia dengan pemain lain, yang berarti campaign tetap berlanjut bahkan saat host asli sedang offline. Pemain mana pun bisa mengambil alih administrasi server, yang menghilangkan hambatan co-op biasa karena harus menunggu orang tertentu tersedia.
Untuk strategi dan rincian sistem lebih lanjut, koleksi panduan Romestead mencakup topik tambahan seiring dengan terus berkembangnya game ini melalui Early Access.


