SAND: Raiders of Sophie menjatuhkanmu ke gurun sejarah alternatif dieselpunk di mana benteng berjalan raksasa milikmu adalah segalanya: senjatamu, markasmu, dan rencana pelarianmu. Kehilangan benteng ini berarti kehilangan loot-mu. Kuasai benteng ini dan kamu akan menjadi ancaman yang berusaha dihindari oleh kru lain. Panduan ini membahas build yang tangguh di bawah serangan, urutan target meriam yang benar-benar memenangkan pertarungan, dan taktik boarding yang baru disadari pemain lain saat sudah terlambat.
Bagaimana cara kerja Trampler sebenarnya?
Sebelum menyentuh dudukan senjata apa pun, kamu perlu memahami apa yang membuat mesinmu tetap hidup. Reactor adalah jantung dari seluruh operasional. Tanpa Reactor, tidak ada pergerakan, tidak ada senjata, dan tidak ada respawn untuk krumu. Pemain musuh mengetahui hal ini, itulah sebabnya melindungi Reactor milikmu dan menargetkan milik musuh adalah dua kebiasaan terpenting yang harus dibangun.
Setiap Trampler dirakit dari modular compartments individu. Kamu bisa memperbesar atau memperkecil sasis, menambahkan cargo crate, memasang tempat tidur respawn kru, dan memasang platform senjata eksternal di mana pun soket tersedia. Komprominya sangat jelas: modul yang lebih berat meningkatkan health pool pertahananmu tetapi mengurangi kecepatan di medan. Benteng yang lamban lebih sulit dihancurkan tetapi lebih mudah untuk dikalahkan dalam hal manuver, jadi pilihan tata letakmu memiliki konsekuensi nyata di atas bukit pasir.
Ekstraksi juga penting. Loot apa pun yang kamu ambil dari kota-kota reruntuhan harus disimpan secara fisik di cargo hold sebelum kamu mencapai menara ekstraksi. Item yang berserakan di dek akan menghilang saat kamu mati. Biasakan untuk menyimpan semuanya dengan benar sebelum masuk ke wilayah yang diperebutkan.

Penempatan Reactor adalah segalanya
Apa build Trampler terbaik?
Tiga filosofi build yang berbeda mencakup sebagian besar gaya bermain di meta Early Access saat ini. Masing-masing menuntut pendekatan yang berbeda baik dalam konstruksi maupun pertempuran.
Pemain solo harus condong ke pengaturan Dune Runner. Mobilitas adalah pertahanan utamamu ketika tidak ada kru untuk memperbaiki kerusakan atau mengoperasikan meriam kedua. Jaga agar roda, Reactor, dan meriam tetap berdekatan sehingga satu orang dapat mengelola semuanya tanpa harus berlari melintasi kapal di tengah pertarungan.
Skuad paling diuntungkan dari pendekatan Outpost atau Iron Dreadnought. Sembunyikan Reactor jauh di dalam lambung kapal agar sulit ditembak, gunakan armor yang tebal, dan tetapkan peran yang jelas: satu atau dua pemain melakukan boarding ke kapal musuh sementara yang lain mengoperasikan meriam. Koordinasi itu saja sudah cukup untuk memenangkan pertarungan sebelum situasi memanas.
Meriam apa yang harus kamu gunakan di Trampler-mu?
Tiga jenis meriam memiliki penanganan yang sangat berbeda, dan mengetahui mana yang harus digunakan dalam situasi tertentu membedakan penembak yang kompeten dari yang berbahaya.
Pasangan serba bisa yang paling andal adalah 40mm untuk tekanan berkelanjutan dan 80mm untuk serangan penyelesaian, dipasang di depan dan belakang sehingga kamu selalu memiliki senjata yang menghadap ancaman terlepas dari arah datangnya serangan. Untuk senjata samping pribadi selama aksi boarding, sepasang revolver abu-abu bekerja dengan baik: enam peluru masing-masing, cepat untuk reload, dan jika kamu tertangkap saat reload, kamu tinggal beralih ke yang kedua.
Untuk attachment, Reinforced Gun Shield pada Heavy Autocannon melindungi penembak agar tidak ditembak jatuh dari platform. High-Capacity Ammo Drum pada Flak Artillery memangkas frekuensi reload sebesar 40%, yang sangat penting selama pertahanan markas jarak dekat. Thermal Tracking Scope pada Sniper Cannon menyoroti titik lemah struktural dan memungkinkanmu menentukan lokasi Reactor musuh dari seberang bukit pasir.

Konfigurasi dudukan meriam ganda
Apa prioritas target yang benar dalam pertarungan Trampler?
Kebanyakan pemain baru hanya menembaki bagian kapal musuh mana pun yang menghadap mereka. Pendekatan itu membuat kalah dalam pertarungan. Ada urutan tertentu, dan mengerjakannya secara metodis adalah hal yang membedakan pemain yang memenangkan pertempuran dari pemain yang dibongkar untuk diambil suku cadangnya.
- Kaki dulu. Lumpuhkan mobilitas mereka dan separuh ancaman akan hilang. Mereka tidak bisa mengapitmu, tidak bisa melarikan diri, dan menjadi target lambat yang mudah diprediksi.
- Meriam kedua. Setelah mereka terjebak, hancurkan senjata mereka agar mereka tidak bisa membalas saat kamu melakukan serangan penyelesaian.
- Reactor terakhir. Menghancurkan Reactor akan merusak kapal dan menghentikan respawn musuh. Namun, kaptennya masih bisa selamat dan mungkin mencoba lari ke menara ekstraksi atau mencoba mencuri kapalmu, jadi kamu harus memburu mereka setelahnya.
Saat kamu mengerjakan urutan tersebut, terus arahkan Reactor-mu sendiri menjauh dari garis tembak mereka. Reactor yang diposisikan dengan baik lebih sulit ditembak dan memaksa musuh untuk mengekspos diri mereka sendiri demi mendapatkan sudut tembak.
Bagaimana cara melakukan boarding dan mencuri Trampler musuh?
Boarding adalah permainan dengan risiko tertinggi dan imbalan tertinggi yang tersedia. Setelah kamu melemahkan kapal musuh, kendarai Trampler-mu secara fisik ke kapal mereka dan terobos kabin kapten mereka. Berinteraksi dengan terminal di meja kapten akan memberimu kendali atas kapal mereka dan semua kargonya, sekaligus memutus kemampuan mereka untuk respawn atau membuka pintu. Sejak saat itu, kamu hanya perlu membunuh mereka sekali dan pertarungan selesai.
Time bomb dan C4 adalah alat terbaik untuk ini. Gunakan alat tersebut untuk meledakkan pintu yang diperkuat, roda, atau dudukan meriam dan bersihkan jalan melalui kapal. Sebelum kamu meninggalkan bangkai kapal, ambil black box dari Reactor yang hancur. Benda ini bernilai cukup besar saat kamu menjualnya kembali di pangkalan orbital.
Bertahan melawan penyusup mengikuti logika yang sama secara terbalik. Jaga pintu internal tetap diperkuat, perbaiki kerusakan segera setelah muncul, dan jangan pernah biarkan musuh mencapai kabin kaptenmu tanpa perlawanan.
Bagaimana perbaikan memengaruhi pertarungan Trampler?
Pekerjaan perbaikan memenangkan pertarungan sama seringnya dengan menembak yang baik. Saat Trampler-mu terkena damage, keluarkan multi-tool dan mulailah menambal: pipa, pelat, dan kotak sirkuit tersebar di seluruh ruang kapten, ruang kru, dan di sekitar Reactor itu sendiri. Kaki yang rusak memperlambat pergerakanmu, jadi prioritaskan bagian itu saat terkena serangan.
Pertarungan ini biasanya berakhir dengan atrisi. Dua Trampler yang rusak saling mengitari satu sama lain secara perlahan adalah skenario umum di akhir pertarungan, dan kru yang terus melakukan perbaikan adalah kru yang akan keluar sebagai pemenang. Jangan pernah berhenti memperbaiki hanya karena tembakan yang masuk telah melambat.
Bagaimana cara kerja pertemuan Trampler PvE?
NPC Tramplers akan hancur dalam sekitar empat atau lima tembakan 80mm dan menjatuhkan peti berisi fuel rod, alloy, dan sesekali repair kit. Mereka adalah target yang dapat dikelola untuk menguji build baru atau mengisi kembali persediaan di tengah perjalanan.
Ironclad robot adalah masalah yang berbeda. Mereka muncul ketika salah satu suar berbentuk mata muncul di peta. Mereka sulit untuk dikejar, jadi pilihanmu adalah tetap berada di luar jangkauan mereka atau berkomitmen untuk bertarung. Mereka sedikit canggung saat baru muncul, yang memberimu kesempatan untuk mendaratkan beberapa tembakan gratis sebelum mereka terlibat penuh.
Upiors adalah makhluk mutan yang berkeliaran di jalanan kota yang ditinggalkan. Mereka tidak akan mengancam Trampler yang bergerak dan berlapis baja berat, tetapi mereka akan mengerumuni pemain yang berjalan kaki. Penanggulangan yang andal adalah memancing mereka ke medan terbuka dan melenyapkan mereka dengan Flak Artillery jarak dekat sebelum memulai sesi looting-mu.
Zombi bersenjata tersebar di reruntuhan dan memiliki bidikan yang sangat akurat, jadi jangan abaikan mereka sebagai gangguan latar belakang saat kamu menjelajah dengan berjalan kaki.

Upiors mengerumuni penjelajah yang berjalan kaki
Bagaimana cara mendapatkan Trampler pengganti?
Kehilangan mesin yang sudah lengkap memang menyakitkan, tetapi membangun kembali sangatlah mudah. Kembali ke hanggar orbitalmu setelah ekstraksi yang aman, buka Trampler Editor dari terminal utamamu, dan pilih blueprint yang tersimpan atau template awal. Gunakan mata uang, pelat logam, dan komponen mentah yang telah kamu kumpulkan untuk membeli Reactor baru, mesin, dan lambung kargo. Kunci kompartemen modular bersama-sama di editor, pasang meriammu pada soket eksternal, muat amunisi dan persediaan makanan, lalu turun kembali dalam mode Voyage atau Storm Dive.
Blueprint yang sudah terbuka akan tetap ada meskipun kapal hancur, jadi kamu tidak pernah kehilangan konfigurasinya, hanya material fisik yang diperlukan untuk membangunnya kembali.
Untuk semua yang bisa kamu bawa kembali dari perjalanan, lihat panduan kami tentang semua resep crafting senjata dan amunisi untuk memastikan Trampler yang kamu bangun kembali dilengkapi dengan daya tembak yang tepat. Setelah kamu menjual loot hasil ekstraksi dan menginvestasikannya kembali ke upgrade, panduan jual beli item mencakup cara mengubah hasil jarahanmu menjadi mata uang yang dapat digunakan secara efisien. Untuk koleksi taktik dan sistem lengkap, telusuri panduan strategi SAND: Raiders of Sophie selengkapnya untuk terus membangun apa yang telah kamu pelajari di sini.


